???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 16 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 396

Тема: АДДОН к ЯРОСТИ

  1. #201
    злой мододел Аватар для Da_Don
    Регистрация
    09.07.2007
    Адрес
    X-Universe
    Сообщений
    523
    Images
    5

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Хех... буксируемая артиллерия - зер гут. Эх... славные времена настанут, когда (тьфу-тьфу) ....
    Оффтопик:
    Женщина - это такое существо, которое приятно потрогать не только снаружи, но и внутри


    Я в контакте http://vkontakte.ru/id55093960
    Я использую фотохостинг http://uyl.me/

  2. #202

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от z-vlad Посмотреть сообщение
    Рабочее название аддона:
    Стальная Ярость: Операция "Блау"
    "STEEL FURY: FALL BLAU"
    ***
    PzJager1 - 3 миссии
    PzIVF1 - 3 миссии
    PzIVF2 - 4 миссий
    Т-34 - 7 миссий
    Mk2 Matilda - 3 миссии
    Ы... По 3 миссии за каждую машину -- изврат! Было бы по 20-25 -- было бы совсем другое дело...

    ЗЫЖ Хоть за Т-34 и 7, но с учетом любимости танка, это еще больший изврат
    Я дросселировал назад, одновременно выпуская подкрылки...

  3. #203
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Shadowy Посмотреть сообщение
    Ы... По 3 миссии за каждую машину -- изврат! Было бы по 20-25 -- было бы совсем другое дело...
    ЗЫЖ Хоть за Т-34 и 7, но с учетом любимости танка, это еще больший изврат
    к сожалению, 20-25 миссий за каждую технику - нереально по многим объективным причинам...
    Крайний раз редактировалось Firster; 10.08.2008 в 16:36.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  4. #204
    Зашедший
    Регистрация
    02.03.2008
    Возраст
    38
    Сообщений
    90

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Желательно было бы миссий не меньше чем в СЯ. Или продавайте дешевле, чтоли.

  5. #205
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Plague333 Посмотреть сообщение
    Желательно было бы миссий не меньше чем в СЯ. Или продавайте дешевле, чтоли.
    2 новых управляемых техники, по 10 миссий за сторону.
    Бюджет разработки - гораздо меньше .
    Как будут продавать - не знаю, мы не продаем диски, это к издателю.
    В России цена привязана к носителю, а не к игре, только начинает образовываться ценовая вилка, оптовая цена наверное будет или такая же, или чуть дешевле.
    А Стальная Ярость и так продавалась дешево, оптовая цена была на несколько долларов дешевле, чем Т34\Тигр...
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  6. #206
    Зашедший
    Регистрация
    02.03.2008
    Возраст
    38
    Сообщений
    90

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Ну, что ж, посмотрим по выходу дополнения. Будем надеятся, что новые миссии будут как минимум не хуже чем уже имеющиеся.

  7. #207

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Plague333 Посмотреть сообщение
    Ну, что ж, посмотрим по выходу дополнения. Будем надеятся, что новые миссии будут как минимум не хуже чем уже имеющиеся.
    Они будут немного не такими как в С.Я.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #208
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    733

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Они будут немного не такими как в С.Я.
    А можно чуть поподробнее?

  9. #209
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    А можно чуть поподробнее?
    Как говорит Андрей :
    " Миссии Разнообразнее будут по задачам, т.е. не два варианта, атака и оборона, а еще с разными вариациями "
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  10. #210
    JD собственной персоной Аватар для Di@bl0
    Регистрация
    27.02.2007
    Адрес
    Полтава-Харьков
    Возраст
    35
    Сообщений
    1,150

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    Как говорит Андрей :
    " Миссии Разнообразнее будут по задачам, т.е. не два варианта, атака и оборона, а еще с разными вариациями "
    Зер гут! если бы ещё и сюжет какой-то, типа расказывающий про судьбу командира танка и всё такое

  11. #211

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Di@bl0 Посмотреть сообщение
    Зер гут! если бы ещё и сюжет какой-то, типа расказывающий про судьбу командира танка и всё такое
    Сюжет...он в брифингах
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #212
    Зашедший
    Регистрация
    02.03.2008
    Возраст
    38
    Сообщений
    90

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Господа разработчики, наступила осень. Именно этот период был указан как срок выхода продукта. Прошло три месяца с момента анонса адд-она. Скоро ли ждать его?

  13. #213
    Конструктор Аватар для z-vlad
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Возраст
    55
    Сообщений
    233

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Plague333 Посмотреть сообщение
    Господа разработчики, наступила осень. Именно этот период был указан как срок выхода продукта. Прошло три месяца с момента анонса адд-она. Скоро ли ждать его?
    работы по созданию адд-она завершены.
    сейчас собственно идет тестинг.

    по вопросу выхода в тираж - это не к нам а к издателю вопросы

    P.S. Даты (начала и окончания работ) указаны собственно:
    http://dtf.ru/project/info.php?id=1307

    P.S.S. "Срок выхода" и "срок разработки" продукта - это разные немного вещи

    С уважением, Владимир

    G.R.A.V.I.T.E.A.M.

  14. #214
    Зашедший
    Регистрация
    02.03.2008
    Возраст
    38
    Сообщений
    90

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    А где я тут найду издателя, Владимир? Полагал, что разработчики знают. О сроке релиза - осень - говорил Фёстер. Тогда ему вопрос и адресован.

    К разработчикам другой вопрос:
    Появится ли на лобовой плите башни танка Pz.IV амбразура орудийного прицела или нет? И появятся ли навесные траки (хотя бы декоративные) на тройке?

    Уважаемый Фёстер, когда ждать выхода адд-она?

  15. #215

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Plague333 Посмотреть сообщение
    К разработчикам другой вопрос:
    Появится ли на лобовой плите башни танка Pz.IV амбразура орудийного прицела или нет?
    Наверное да

    Цитата Сообщение от Plague333 Посмотреть сообщение
    И появятся ли навесные траки (хотя бы декоративные) на тройке?
    Скорее всего нет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #216
    Конструктор Аватар для z-vlad
    Регистрация
    03.10.2006
    Адрес
    Kharkov, Ukraine
    Возраст
    55
    Сообщений
    233

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Plague333 Посмотреть сообщение
    А где я тут найду издателя, Владимир? Полагал, что разработчики знают.
    Разработчики знают о времени разработке продукта.
    а также предполагают что выход продукта будет по завершению работ.

    С уважением, Владимир

    G.R.A.V.I.T.E.A.M.

  17. #217
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Exclamation Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от z-vlad Посмотреть сообщение
    Разработчики знают о времени разработке продукта.
    а также предполагают что выход продукта будет по завершению работ.
    С уважением, Владимир
    По нашей информации есть 2 варианта :
    1) конец октября.
    2) конец января\февраль.

    Аргументировано тем, что ноябрь\ декабрь идет вал релизов, а у магазинов - полки не резиновые...
    Точную дату назовет издатель.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  18. #218
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    733

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Firster Посмотреть сообщение
    По нашей информации есть 2 варианта :
    1) конец октября.
    2) конец января\февраль.

    Аргументировано тем, что ноябрь\ декабрь идет вал релизов, а у магазинов - полки не резиновые...
    Точную дату назовет издатель.
    Оригинальный подход....

    Вместо того, чтобы учесть прошлый достаточно печальный опыт и дать нормальную рекламу где только можно, издатель подстраивается под какой-то там "вал релизов" при том, что никаких конкурентов СЯ так и не появилось, и не предвидется, как я понимаю.

    Печально это.

  19. #219
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Оригинальный подход....

    Вместо того, чтобы учесть прошлый достаточно печальный опыт и дать нормальную рекламу где только можно, издатель подстраивается под какой-то там "вал релизов" при том, что никаких конкурентов СЯ так и не появилось, и не предвидется, как я понимаю.

    Печально это.
    Проблема в том, что даже если СЯ будут рекламировать на каждом столбу, она и близко не сравнится по популярности с шутер средней руки. Таковы реалии... А это значит, что в магазине в первую очередь будут выставлять на полки, хорошо продаваемые игры (читай шутеры и всякие Симсы). И если таких игр будет много то СЯ и другие игры "не для всех", будут лежать в самом дальнем углу. Таковы суровые законы маркетинга...
    А вообще надо уже переходить на цифровую дистрибуцию. Для игр из категории "не для всех", как мне кажется, это единственный шанс выжить в обозримом будущем.

  20. #220
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    42
    Сообщений
    733

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Проблема в том, что даже если СЯ будут рекламировать на каждом столбу, она и близко не сравнится по популярности с шутер средней руки. Таковы реалии... А это значит, что в магазине в первую очередь будут выставлять на полки, хорошо продаваемые игры (читай шутеры и всякие Симсы). И если таких игр будет много то СЯ и другие игры "не для всех", будут лежать в самом дальнем углу. Таковы суровые законы маркетинга...
    Вот именно.
    В магазинах, по крайней мере российских, потенциально популярные игры будут выставлять на полки вне особой зависимости от даты релиза. То есть какой-нибудь мега хит может выставляться на полки в первую очередь в течение не месяца-двух, а гораздо дольше.
    По этому, учитывая достаточно узкую целевую аудиторию СЯ, нет особого смысла привязываться ко времени когда нет "вала релизов", наверняка всё равно будет в большинстве случаев "лежать в самом дальнем углу".
    Более того, все эти расчёты теряют ещё больше если нет рекламы.

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А вообще надо уже переходить на цифровую дистрибуцию. Для игр из категории "не для всех", как мне кажется, это единственный шанс выжить в обозримом будущем.
    Во-первых, в условиях отсутствия рекламы(что мы и имеем) никакого выигрыша в продажах тут нет - кто знает, то и купит, а раз знает и тем более хочет, то может и в дальнем углу магазина найти.
    Во-вторых, несмотря на то, что интернет в наше время уже весьма распространён, даже в крупных городах периодически находятся люди, которые по тем или иным причинам не могут выкачивать гигабайты из интернета, а уж в какой-нибудь глубинке.... Конечно развивать подобный способ реализации не помешает, но переходить на него полностью сейчас, да и в обозримом будущем бессмысленно.

  21. #221
    Балласт Геймдева Аватар для Firster
    Регистрация
    05.09.2006
    Адрес
    Зеленоград
    Сообщений
    946

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Вот именно.
    В магазинах, по крайней мере российских, потенциально популярные игры будут выставлять на полки вне особой зависимости от даты релиза. То есть какой-нибудь мега хит может выставляться на полки в первую очередь в течение не месяца-двух, а гораздо дольше.
    По этому, учитывая достаточно узкую целевую аудиторию СЯ, нет особого смысла привязываться ко времени когда нет "вала релизов", наверняка всё равно будет в большинстве случаев "лежать в самом дальнем углу".
    Более того, все эти расчёты теряют ещё больше если нет рекламы.
    Во-первых, в условиях отсутствия рекламы(что мы и имеем) никакого выигрыша в продажах тут нет - кто знает, то и купит, а раз знает и тем более хочет, то может и в дальнем углу магазина найти.
    Во-вторых, несмотря на то, что интернет в наше время уже весьма распространён, даже в крупных городах периодически находятся люди, которые по тем или иным причинам не могут выкачивать гигабайты из интернета, а уж в какой-нибудь глубинке.... Конечно развивать подобный способ реализации не помешает, но переходить на него полностью сейчас, да и в обозримом будущем бессмысленно.
    Дату релиза назначает издатель.
    Я лишь озвучил их мнение и аргументацию.
    Надеюсь, что за это время они смогут хоть как-то провести хоть какую-то пиар компанию.
    Будет Игромир, надеюсь, что покажут "СЯ Блау" на ней.
    Глядишь, еще чего-то сделают по пиару ...
    Во всяком случае я на это очень надеюсь.
    "...игры не идеальны..." (с) Taranov

  22. #222
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Вот именно.
    В магазинах, по крайней мере российских, потенциально популярные игры будут выставлять на полки вне особой зависимости от даты релиза. То есть какой-нибудь мега хит может выставляться на полки в первую очередь в течение не месяца-двух, а гораздо дольше.
    По этому, учитывая достаточно узкую целевую аудиторию СЯ, нет особого смысла привязываться ко времени когда нет "вала релизов", наверняка всё равно будет в большинстве случаев "лежать в самом дальнем углу".
    Более того, все эти расчёты теряют ещё больше если нет рекламы.
    Так если будет много релизов его вообще могут не положить на полку, а то и просто не закупить...
    Во-первых, в условиях отсутствия рекламы(что мы и имеем) никакого выигрыша в продажах тут нет - кто знает, то и купит, а раз знает и тем более хочет, то может и в дальнем углу магазина найти.
    Начнем с того, что знать и иметь возможность купить это не одно и то же. Такие игры как СЯ печатают весьма небольшим тиражом и даже в России многим пришлось хорошо побегать, дабы найти ее. В других странах СНГ, СЯ появилась через месяц и ее быстро раскупили. Купить, например, в Киеве на данный момент СЯ практически не реально. Даже пиратку.
    Во-вторых, несмотря на то, что интернет в наше время уже весьма распространён, даже в крупных городах периодически находятся люди, которые по тем или иным причинам не могут выкачивать гигабайты из интернета, а уж в какой-нибудь глубинке.... Конечно развивать подобный способ реализации не помешает, но переходить на него полностью сейчас, да и в обозримом будущем бессмысленно.
    Западные интернет-издатели кроме продаж цифровой копии, еще и продаю игру на диске через почту. Так что кто не может качать, тоже может, купить. Переход или не переход на цифровую (точнее интернет) дистрибуцию, это не вопрос целесообразности, это вопрос выживания. Обычным издателям игры типа СЯ уже давно неинтересны. Они мало хотят такие игры продавать, а уж спонсировать разработку так совсем категорически отказываются. Разработка игры за свои деньги и продажа при помощи независимых интернет-издательств в скором времени станет единственным шансом для появления на свет "игр не для всех". Это я говорю про Россию и страны СНГ. На западе это уже давно свершившийся факт. Варгеймы и другие подобные игры там выходят в довольно больших количествах и регулярно. Но продают их не монстр типа ЕА и Activision, а вот такие конторы - http://www.matrixgames.com/

  23. #223
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    45
    Сообщений
    1,291

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Но продают их не монстр типа ЕА и Activision, а вот такие конторы - http://www.matrixgames.com/
    Открыл и почти сразу натолкнулся на некую Kharkov: Disaster on the Donets http://www.matrixgames.com/products/....on.the.Donets

    Казалось бы причем тут....

  24. #224
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Казалось бы причем тут....
    Это судьба...

  25. #225
    武士 Аватар для rod_oil
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    Камакура
    Возраст
    46
    Сообщений
    914

    Ответ: АДДОН к ЯРОСТИ

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Kharkov: Disaster on the Donets

    Казалось бы причем тут....
    А какое может быть "при чем", если этот "Харьков" - клон Combat Mission, т.е. гибридный варгейм? К тому же она должна была выйти еще полтора года назад, но у "Койос" не сложилось тогда романа с издателями и пришлось срок релиза передвигать.
    Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн

Страница 9 из 16 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •