Abfliegen, um heimzukehren.
Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.
Полностью поддерживаю всех обсуждающих насчет возросшей агрессии ботов. Я начинающий вирпил, прохожу последнюю обучалку (6). Бьюсь над ней долго, так что успел привыкнуть к поведению ботов. После выхода крайнего патча боты стали аки дьяволы. Альбатроса конечно валю (и то не без труда и последствий в виде задетого движка), а 2 фоки это сущий ад. Ко всему прочему "целкость" ботов возросла. Они с первой очереди по пилоту валят, ранят на раз два. Играть стало трудней, но интересней
![]()
Боты после патча, ИМХО, оборзели. В лоб идут как на таран (хотя почему как???), пулять стали будь здоров. Да ещё бреге пулемёт курсовой пулемёт прикрутили.
В общем земли наелся до отвала.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Но стрелять в лобовых по мне он начал только после 1.007.(А DFW и раньше палил за милую душу)
Уж не знаю почему. Видимо тоже связано с общей озлобляемостью ботов. Видимо на их тайные филды завели озверин.
---------- Добавлено в 11:33 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 11:30 ----------
Зато 28-е с удовольствием уходили вдаль и вверх, а после отсыпали мне горяченьких в лоб(в кампании). Правда, если суметь уклониться, почему то на Albatros D.III я их догонял (!) и насыпал в ответ...
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Да любые истребители французов и англичан ..... В лоб они ходят в любом случае не зависимо от версии игры только вот в маневренный бой вступют неохотно .... Можно писать по этой теме до бесконечности, будут трэки , будет возможность наглядно увидеть .... тогда можно поспорить....
Abfliegen, um heimzukehren.
Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.
Вообще до 1.007 тоже не видел чтоб боты в лоб ходили. И чего-то мне кажется что на немцах в русскую рулетку скучно летать стало - за первым же нюпором гоняешься по пол-часа, раньше он так далеко не убегал. Лучше бы использовались форсированные довороты и вертикальные маневры против "тормозных" самолетов.
Еще показалось что стрелок бомбера опять стрелять стал злее и развалить его (бомбер) тяжелее.
А вот летая на Се5/Спаде более агрессивное поведение оппонентов вполне заметно.
i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate
Главное что стрелок стал реально убиваемым, а не так как было в началеДа и стреляет он как мне показалось, не так часто и не из любого положения. Но когда он начинает стрелять, то лучше не подлазить
Не радует, что боты по прежнему частенько бьются о землю, не рассчитав свой маневр![]()
Однозначно боты стали стрелять точнее.
Теперь приходится со своими драться за каждый килл. Если зевнул - всё, пропала добыча. Попадают и в хвост и в гриву.
"Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
"<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
© DEDA
1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64
Боты стрелки откровенно тупят, по-моему, хотя может у них патронов мало и они хотят бить наверняка.. Если они будут тсрелть как боты-пилоты -то бомбер станет неуязвим..
если кто забыл - обсуждение игры тут
Нет рабства безнадёжнее, чем рабство тех рабов,
Себя кто полагает свободным от оков (с)
Но вообще-то все эти фокусы связаны с патчем. вобщем это все неоднозначно..![]()
Ботов будем править в следующем update. Справедливы замечания об их завышенной меткости. Учить робота мазать не просто но можноПо поводу тактики применения ЛА все еще сложнее. Как вы знаете мы пошли на эксперимент, наши боты как и игрок полностью управляют самолетом на той же физике. Т.е. фактически это БПЛА. Тактика БПЛА в маневренном бою задача отдельно диссертации. Мы над ней работаем но не ждите очень скорых и координальных решений. Мы учим их, а они как все ученики не слишком уж и внимательны.
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Видимо, поэтому я как-то сразу не разделял точку зрения, что боты в RoF чересчур тупят. Мне наоборот казалось, что они продуманны. К примеру не разу не замечал, что они подставляют профиль самолета под очередь и т.п. Ну а то что ломают машины в глубоком пике или на перегрузках...
P.S. Бомберов в RoF валить реально трудно. Говорю как бывший водитель иловской Кобры.![]()
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Да с самого начала стояла задача сделать их не сложными или простыми. А что бы с ними было интересно "покрутится". Что бы они как то имитировали игрока. пусть иногда и неоднозначногоПериодически проводим тесты, они у нас то любят убегать и осторожничают, то могут и высоту слить ради маневра. Научим и тактике, но тогда они будут вести себя как настоящие игроки, а задача что бы вели как манекены для отработки навыков в управлении ЛА. Или стрельбе. Хотяяя конечно разные пути в развитии ИИ интересны.... понеслооо....
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp
да неплохо бы ввести уровни мастерства для них. от обезьяны к терминатору![]()
Когда примерно планируете сделать догфайт?
Вопрос разработчикам: не планируется ли снабдить "Эсифайв" оптическим прицелом, кронштейн под который на машине установлен?
ПОЧТИ НАШЕЛ ЛЕТНЫЕ КНИЖКИ ПОКРЫШКИНА
Интересно, а планируется в новом патче подкорректировать "русскую рулетку"? Ну добавить новые самолёты в очередь![]()