???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 10 ПерваяПервая ... 5678910 КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 261

Тема: Новости и отзывы в интернете и прессе

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это как раз самое маловажное для 99% всех боев той войны.
    Про Финскую такого точно сказать нельзя.Там по сути вся соль в фортификационных сооружениях.

  2. #2

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от Prostofuntik Посмотреть сообщение
    Про Финскую такого точно сказать нельзя.Там по сути вся соль в фортификационных сооружениях.
    Думаю вся соль в действиях на труднопроходимой местности, особенно для техники. Фортификация там только на Карельском перешейке в ощутимых количествах была. И это уже завершающий этап войны - январь-март 1940, когда РККА преодолела предполье. А до этого боренья в лесах и болотах.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #3
    Курсант Аватар для Prostofuntik
    Регистрация
    03.05.2011
    Адрес
    Питер
    Сообщений
    245

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Просто я подумал что человек который купит придположим стратегию по Финской войне,захочет лицезреть там знаменитые доты ''Миллионники'', лыжников и т.д и т.п.Вообщем стиреотипы=)

  4. #4

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от Prostofuntik Посмотреть сообщение
    Просто я подумал что человек который купит придположим стратегию по Финской войне,захочет лицезреть там знаменитые доты ''Миллионники'', лыжников и т.д и т.п.Вообщем стиреотипы=)
    Если смотреть с такой точки зрения, то согласен
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5
    Зашедший
    Регистрация
    21.01.2006
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    118

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Вопрос такой вроде как тут писали что будет следующий проект .Что он будет из себя представлять и когда примерно выйдет ?Заранее большое спасибо.

  6. #6

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от ILS79 Посмотреть сообщение
    Вопрос такой вроде как тут писали что будет следующий проект .Что он будет из себя представлять и когда примерно выйдет ?Заранее большое спасибо.
    Будет представлять собой танковый симулятор, выйдет примерно в конце этого года.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    21.01.2006
    Адрес
    Пенза
    Возраст
    46
    Сообщений
    118

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Будет представлять собой танковый симулятор, выйдет примерно в конце этого года.
    Спасибо большое ,а то как любитель танков захожу иной раз в WOT но после пары боев выворачивает мну от этой игры сразу закрываю клиент (

  8. #8
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    153

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Как там релиз на западе,будет?

  9. #9

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от svobodas Посмотреть сообщение
    Как там релиз на западе,будет?
    Надеюсь когда-нибудь да
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  10. #10
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Что-то горячему финскомудатскому парню не понравилось. Первую часть была 8\10, вторая уже 7\10…
    http://www.eurogamer.dk/articles/201...tar-anmeldelse

    --- Добавлено ---

    Хотя чисто логически все должно быть как минимум с точностью да наоборот.

  11. #11

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Поиздевавшись над собой при помощи гугла, я понял следующее: автор критикует интерфейс (говорит мол для западного глаза всё у нас через жопу ), особенно ввиду отсутствия мануала, не удивительно. А особенно ему не понравилось - оперативный режим, и главным образом из-за малого кол-ва войск на квадрат (тут и я с ним вполне согласен, ждём новый патч), он отдельно описывает как уныло сражаться парой взводов на такой огромной карте, когда по пол часа а то и более приходиться искать контакта с врагом. Ещё кое где он проводит аналогии с Combat mision в плане игровой механики и они в пользу АР.
    Ну как-то так.

  12. #12
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Поиздевавшись над собой при помощи гугла, я понял следующее: автор критикует интерфейс (говорит мол для западного глаза всё у нас через жопу ), особенно ввиду отсутствия мануала, не удивительно. А особенно ему не понравилось - оперативный режим, и главным образом из-за малого кол-ва войск на квадрат (тут и я с ним вполне согласен, ждём новый патч), он отдельно описывает как уныло сражаться парой взводов на такой огромной карте, когда по пол часа а то и более приходиться искать контакта с врагом. Ещё кое где он проводит аналогии с Combat mision в плане игровой механики и они в пользу АР.
    Ну как-то так.
    Это все замечательно, но это же автор поставил "Линии фронта: Харьков 1943" 8 из 10... Хотя и с интерфейсом и всем остальным в Звезде намного лучше чем в Харькове.

  13. #13

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    Это все замечательно, но это же автор поставил "Линии фронта: Харьков 1943" 8 из 10... Хотя и с интерфейсом и всем остальным в Звезде намного лучше чем в Харькове.
    Тогда бы оценка нашей игры стала лучше или такой же как у CMBN, разве так можно? Какие-то непонятные чуваки, непонятно откуда и вдруг оценки не хуже чем у основной жанрообразующей игры

  14. #14
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    22.11.2011
    Возраст
    40
    Сообщений
    27

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Эх, кто нибудь из форумчан написал бы статейку в Википедию, это бы сильно популяризировало игру.

  15. #15

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Ну справедливости ради он кое в чём отмечает превосходство АР над СМ, и говорит, мол игра выбрала свой особенный путь и не стремиться копировать основателей жанра, а гравитим однозначно можно причислить к студиям, которые делают отличные варгеймы. А его рецензия на первую часть (ЛФБХ) вышла раньше, чем вышел СМВN (ей он к слову 10 поставил ), и там (в первой рецензии) он большие надежды возлагал на то, что в АР в скором будущем появится редактор и мультиплеер, и тогда все станет просто супер, этого не произошло, видимо тут и причина понижения оценки, особенно на фоне новой СМ.
    Крайний раз редактировалось Fritz_Sh; 24.11.2011 в 10:34.

  16. #16

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    В чем-то автор обсуждаемой рецензии прав и его можно понять. Тактические бои действительно превращаются за редким исключением в сплошные маневры, ставшие после последних экспериментов с усталостью нежелательными, в поисках противника.
    Огромное количество игровых нюансов и "фишек" добавленных в "Звезду" по сравнению с "Харьковым" все равно не спасают от некой унылости в этом плане.
    Надежды и оптимизм вселяет следующий патч с обещанной возможностью 4-х взводов в клетке оперативной фазы.

  17. #17

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    В чем-то автор обсуждаемой рецензии прав и его можно понять. Тактические бои действительно превращаются за редким исключением в сплошные маневры,
    Так приходится выбирать либо реализм либо экшен. И дальше это будет усугубляться все сильнее и сильнее. Ожидать эпических баталий на 1 кв км не стоит даже если батальон в клетке будет.
    Т.е. все "нетерпеливые" игроки, явно не наши клиенты.

  18. #18

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Так приходится выбирать либо реализм либо экшен. И дальше это будет усугубляться все сильнее и сильнее. Ожидать эпических баталий на 1 кв км не стоит даже если батальон в клетке будет.
    А почему бы не сделать некий реверанс от реализма в сторону увеличения играбельности? Дело не в нетерпеливости, а в том, что бой одного или двух отделений друг против друга не интересен, как малоинтересно проходить по тактической карте компактным кулаком последовательно уничтожая разрозненные отделения ИИ. Т.е. еще раз дело не в нетерпении, хочется чтобы тактическом в бою реально сошлись по крайней мере 3-5 взводов с каждой стороны.
    Повторюсь все надежды но обещанные возможности 4 взводов в клетке, тогда тактическое пространство 3х3 км будет более насыщено войсками.

    Весьма примерно по срокам можете сказать когда ожидать реализации?

    ИМХО, озвученная возможность потребует серьезной переработки всех имеющихся операций как минимум с целью расширения задействованных в них взводов, иначе тогда оперативная карта будет выглядеть весьма пустынной.
    И дайте мультиплеер хотя бы 1 на 1 и только для быстрого боя. Человек в отличие от "реалистичного" ИИ будет действовать иначе и это будет куда интересней.

  19. #19

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Так приходится выбирать либо реализм либо экшен.
    Причём тут реализм Из-за особенности вашего движка, в оперативной стадии, на сегодня просто на просто не выдерживаются уставные нормативы плотности построения войск, и пытаться притянуть сюда реализм не нужно
    Когда войск в клетках станет больше, понятно С&С не начнётся, но не будет и абсурдных ситуаций, когда 2-3 взводами приходиться перекрывать линию фронта в 3км, при нормативе 1 взвод на 350-500м фронта (и это без эшелонирования ещё...). И в новой системе это тоже не полностью исправится, хотя конечно большую часть вопросов снимет. Только я вот боюсь, что проблемы с транзитными юнитами как были так и останутся, из-за наличия клеток емкостью всё в тот же 1 взвод.
    Впрочем я и этому уже вполне рад
    Крайний раз редактировалось Fritz_Sh; 24.11.2011 в 15:43.

  20. #20

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Вы лукавите Из-за особенности вашего движка, в оперативной стадии, на сегодня просто на просто не выдерживаются уставные нормативы плотности построения войск, и пытаться притянуть сюда реализм не нужно
    Реализм заключается в том что в игре помимо огневого воздействия можно маневрировать войсками не входя в зону поражения противника. Чего обычно в других проектах нет. Если этим пожертвовать, например сделав карты 2 на 2 км или 1,5 на 1,5 км, мы получим уставные плотности + тупые однообразные миссии в стиле обойди вдоль бортика или ломись вперед без возможности маневра. Да, играбильность повысится, т.к. станет выше плотность и для ИИ собственно не будет смысла обходные маневры совершать (которые по сути и создают задержку перед началом боя).
    Но это уже будет другая игра, т.е. смысл в реалистичных ландшафтах, ИИ и оперативной фазе отпадает.
    Пока делать другую игру мы не собираемся.

    А насчет особенностей движка - у нас особенности в плотности, где-то в кривых ландшафтах и отсутствии физики и терраморфинга. Такие "особенности" они всегда будут, и каждый может выбирать игру где меньше "особенностей" которые ему не нравятся.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Когда войск в клетках станет больше, понятно С&С не начнётся, но не будет и абсурдных ситуаций, когда 2-3 взводами приходиться перекрывать линию фронта в 3км, при нормативе 1 взвод на 350-500м фронта
    В игровом плане абсолютно ничего не поменяется, хоть 100 взводов на клетку сделать. Только после этого геймплей станет более тупым, т.к. уже не будет смысла изучать карту и тщательно планировать бой.

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Впрочем я и этому уже вполне рад
    Но если это хоть кого-то из игроков порадует, то пусть будет так

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    А почему бы не сделать некий реверанс от реализма в сторону увеличения играбельности?
    А зачем? Неужели в игре такой градус реализма или нас "окружают" исключительно реалистичные игры, что есть какой-то смысл отказываться от части реализма?

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Повторюсь все надежды но обещанные возможности 4 взводов в клетке, тогда тактическое пространство 3х3 км будет более насыщено войсками.
    4 взвода в клетке будут нескоро. Думаю не ранее чем года через 2.

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Весьма примерно по срокам можете сказать когда ожидать реализации?
    Патч за ноябрь 2011 выйдет ориентировочно в декабре.

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    ИМХО, озвученная возможность потребует серьезной переработки всех имеющихся операций как минимум с целью расширения задействованных в них взводов, иначе тогда оперативная карта будет выглядеть весьма пустынной.
    Основная цель изменения системы - убрать пробки и давать резервы (начальное расположение) в нужных исторических местах и как следствие более полное использование ландшафтов. Некоторое увеличение плотности взводов это самая маловажная часть доработки.

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    И дайте мультиплеер хотя бы 1 на 1 и только для быстрого боя.
    Даю

    Цитата Сообщение от Oila Посмотреть сообщение
    Человек в отличие от "реалистичного" ИИ будет действовать иначе и это будет куда интересней.
    Как показывает практика некоторых ММО игр, ИИ дает фору большинству человеков, причем значительную

    Мультиплейер если будет, то не ранее изменения системы и нескольких микро-аддонов, т.к. особого смысла в нем пока не видно.
    Крайний раз редактировалось Andrey12345; 24.11.2011 в 16:10.

  21. #21
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    153

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Пока делать другую игру мы не собираемся.
    Озвученная в соседней ветке, возможность в редакторе операций самому выставлять количество взводов на клетку,будет дана следуюшем патчем? ИМХО это многих немного успокоит.

  22. #22

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от svobodas Посмотреть сообщение
    Озвученная в соседней ветке, возможность в редакторе операций самому выставлять количество взводов на клетку,будет дана следуюшем патчем? ИМХО это многих немного успокоит.
    Количество взводов в клетке ставится автоматом. В редакторе есть 2 режима - "старый" и новый с переменным количеством. Это будет в патче. Может если успею, сделаю возможность ручного добавления в редакторе.

  23. #23
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    153

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Количество взводов в клетке ставится автоматом. В редакторе есть 2 режима - "старый" и новый с переменным количеством. Это будет в патче. Может если успею, сделаю возможность ручного добавления в редакторе.
    Спасибо! Сегодня, благодаря этой новости, нашел время разобратся с редактором

  24. #24

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от svobodas Посмотреть сообщение
    Спасибо! Сегодня, благодаря этой новости, нашел время разобратся с редактором
    Да еще же не выпустили патч

  25. #25
    Курсант Аватар для svobodas
    Регистрация
    01.11.2009
    Адрес
    Германия Вюрцбург
    Возраст
    45
    Сообщений
    153

    Re: Новости и отзывы в интернете и прессе

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Да еще же не выпустили патч
    Батальон в атаке
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	starter 2011-11-27 00-10-34-98.jpg 
Просмотров:	87 
Размер:	380.6 Кб 
ID:	145620
    Я не дождался Поставил роты вместо взводов.
    Как и ожидалось мною от моего 3х летнего компа,5-6 стрелковых рот воюют на ура!
    Батальон против батальона поначалу заметно тормозит.но а это нам и не надо.таких соотношений практически не бывает.

Страница 9 из 10 ПерваяПервая ... 5678910 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •