???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 567891011 КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 279

Тема: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от RO ost-front Посмотреть сообщение
    как у Вас все плохо(
    А у тебя все хорошо?
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  2. #2

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    игра супер но мне пришлось взорвать фарш-в тех.постах видели ругонь и я попал под такую же хрень,фарш взрывается очень теперь просто демон не нужен-демона лохи делали ...прогу я скину на пират day кто поймет тот найдет ,Счасть Вам всем .

  3. #3

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Сталкиваюсь с тем , что при переходе из тактической фазы в оперативную вылет и пишет критическая ошибка 003 невозможно создать устройство для рендеринга...

    и что бы это значило? ) до установки патча такого не было.

  4. #4

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Ден Посмотреть сообщение
    Сталкиваюсь с тем , что при переходе из тактической фазы в оперативную вылет и пишет критическая ошибка 003 невозможно создать устройство для рендеринга...

    и что бы это значило? ) до установки патча такого не было.
    Какого патча?
    Запакуйте папку out после вылета и выложите здесь.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #5

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Выкладываю. последний патч 6а скачан здесь.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar out.rar (3.0 Кб, Просмотров: 58)

  6. #6

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Ден Посмотреть сообщение
    Выкладываю. последний патч 6а скачан здесь.
    Удивительно что оно вообще работает на такой конфигурации

    Что можно попробовать в порядке важности:
    0) Включить _самые низкие_ настройки.
    1) Драйвера поменять на видео как в сторону более новых так и более старых. Radeon 9600 достаточно глючная карта.
    2) Добавить ОЗУ - 512 маловато нужно хотя бы 768 Мб.
    3) В настройках включить 3.3, 6.4, 6.8, и отключить 3.1, 6.11
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  7. #7

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Andrey12345 спасибо за помошь если не получится ничего, итоги боя сохраняются перезапущу игру и все))) да, машинка старовата у меня уже...

  8. #8

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Ден Посмотреть сообщение
    Andrey12345 спасибо за помошь если не получится ничего, итоги боя сохраняются перезапущу игру и все))) да, машинка старовата у меня уже...
    У меня такая была, когда мы Т-72 делали (в 2004 году)
    И всетаки выяснить в чем причина не помешает
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  9. #9

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Andrey12345 эксперементирую тут со своей "старушкой" и игрой, проблема все таки как кажется была в нажатии клавиш alt/tab(хотел скрин сохранить) - сел и вспомнил куда тыкал до вылета... попробовал без изменения настроек не тыкая эту комбинацию- не вылетает

    ---------- Добавлено в 18:34 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:25 ----------

    на моей конфигурации игра в целом идет( на минимуме) поддтормаживает конечно, но терпимо) хотел спросить, а опция реализм-симулятор на производительность влияет?

  10. #10

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Ден Посмотреть сообщение
    а опция реализм-симулятор на производительность влияет?
    Нет
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  11. #11
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Оччень интересно... см. скрин. Еще у него точно такое же пробитие (с такими же повреждениями) в левый борт под гусеничной полкой, забыл скрин сделать.
    Патч 6b + тотал реалити мод от Hemul. Пока небыло времени разобраться, что так влияет - патч или мод.
    Плюс эффективность техники (пулеметов) по пехоте стала сумашедшей. Ночь, тьма, едет БТР, встречается с отделением пехоты и выносит его за считанные секунды, полностью. То же самое при встрече пехоты с Т-34 в тех же условиях. Пехота не окопанная, нет естественных укрытий в виде воронок или кустиков, но ночь же! Раньше такого небыло.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2010_01_14_21_41_34_0000_cr.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	150.2 Кб 
ID:	104754  
    Крайний раз редактировалось Biotech; 14.01.2010 в 18:09.

  12. #12
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Патч 6b + тотал реалити мод от Hemul. Пока небыло времени разобраться
    Мод не причем.

  13. #13

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Оччень интересно... см. скрин. Еще у него точно такое же пробитие (с такими же повреждениями) в левый борт под гусеничной полкой, забыл скрин сделать.
    Это неизбежное зло, под такими кглами наклона.

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Патч 6b + тотал реалити мод от Hemul. Пока небыло времени разобраться, что так влияет - патч или мод.
    Так было всегда

    Цитата Сообщение от Biotech Посмотреть сообщение
    Плюс эффективность техники (пулеметов) по пехоте стала сумашедшей. Ночь, тьма, едет БТР, встречается с отделением пехоты и выносит его за считанные секунды, полностью. То же самое при встрече пехоты с Т-34 в тех же условиях. Пехота не окопанная, нет естественных укрытий в виде воронок или кустиков, но ночь же! Раньше такого небыло.
    В этом плане ничего не менялось патча с 3-4 го. Если пехота начала стрелять (особенно ночью) или попала в свет пожара или фары то ее засекают по вспышкам очень быстро.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  14. #14
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Это неизбежное зло, под такими кглами наклона.
    А причем тут углы наклона к винтовочной пуле и подбитому танку?!

  15. #15

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Hemul Посмотреть сообщение
    А причем тут углы наклона к винтовочной пуле и подбитому танку?!
    При том что под такими острыми углами наклона большая ошибка при поиске пересечений, неважно пуля это или снаряд или осколок.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #16
    мастер ломастер Аватар для Biotech
    Регистрация
    04.04.2001
    Адрес
    Norilsk, Russia
    Возраст
    49
    Сообщений
    5,437

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    При том что под такими острыми углами наклона большая ошибка при поиске пересечений, неважно пуля это или снаряд или осколок.
    А при рассчете повреждений тоже не важно пуля это или снаряд?
    Дело в том, что после этого попадания (или второго такого же, но в борт; не могу точно сказать) танк оказался обездвижен и был покинут экипажем. Противотанковых средств, кроме гранат, у пехоты небыло, и в статистике попаданий гранаты не фигурируют. Видимо, глюк из той же серии, что и на этом скрине, но он сделан давно, кажется вообще без патчей каких либо.

    В этом плане ничего не менялось патча с 3-4 го. Если пехота начала стрелять (особенно ночью) или попала в свет пожара или фары то ее засекают по вспышкам очень быстро.
    Дело в том, что не просто засекают, а очень быстро убивают. Как буд-то каждый пулеметчик стал снайпером. Очередь-труп, очередь-труп. Может быть показалось, не буду утверждать. Нужно поиграть побольше, чтобы сравнить с тем, что было.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2009_12_03_10_28_25_0001_cr.jpg 
Просмотров:	123 
Размер:	96.9 Кб 
ID:	104799  
    Крайний раз редактировалось Biotech; 15.01.2010 в 03:50.

  17. #17
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    При том что под такими острыми углами наклона большая ошибка при поиске пересечений, неважно пуля это или снаряд или осколок.
    Не понимаю... На скриншотах Biotech'а вроде же нормаль к поверхности и направление прилёта пули почти совпадают?
    Может хотябы пули отсекать в подобных ситуациях? Как-нибудь изменить расчёты, чтобы уже при противопульной броне(около 10мм) вероятность пробития стремилась бы к нулю, не завися от углов...

  18. #18

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Не понимаю... На скриншотах Biotech'а вроде же нормаль к поверхности и направление прилёта пули почти совпадают?
    Может хотябы пули отсекать в подобных ситуациях?
    Оно так и есть, мало того для пуль даже расчет ведется несколько по другому, но избежать подобных случаев не удается на 100%, по разным причинам. В аддоне будет несколько лучше.

    Цитата Сообщение от egorOgr Посмотреть сообщение
    Как-нибудь изменить расчёты, чтобы уже при противопульной броне(около 10мм) вероятность пробития стремилась бы к нулю, не завися от углов...
    Здесь не в расчетах бронепробития дело.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19
    Пилот
    Регистрация
    21.11.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Возраст
    43
    Сообщений
    733

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Здесь не в расчетах бронепробития дело.
    Ну значит реализовать что-нибудь вроде дополнительной проверки, как пуля/осколок попали внутрь техники.
    Может быть ввести дополнительные фейковые объекты для бронированной техники, обозначающие, что в этом месте брони нет - люки и т.п. И соответственно, если пуля/осколок собираются повредить внутренний узел/члена экипажа, при этом пробития брони нигде не было и через эти объекты пуля/осколок не пролетала, то повреждение не считать?
    Аналогично, для закрытых люков создать объекты в районе щелей и стыков, кторые бы "ловили" то, что в жизни не должно через эти щели и стыки пролетать?

  20. #20
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Что означает сия информация? Я на это забиваю. Потому что, когда я врчную уменьшаю размер 3д буфера, графика становится хуже.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Буфер обмена01.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	915.8 Кб 
ID:	105442  
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  21. #21

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    Что означает сия информация? Я на это забиваю. Потому что, когда я врчную уменьшаю размер 3д буфера, графика становится хуже.
    Означает что для такого разрешения нужно чего-то побольше
    А какая система (видео, ОЗУ)?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #22
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    46
    Сообщений
    1,291

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Означает что для такого разрешения нужно чего-то побольше
    А какая система (видео, ОЗУ)?
    Так себе, Кора дуба 2,5; ОЗУ-2 гиг.; видео - 8800GTS (320).
    Не хватает ОЗУ?

    И кстати, если все-таки послушаться данного сообщения и уменьшить до 1280х1024 (тогда оно не появляется), то графика намного хуже становится, чем если оставить так как есть. В чем прикол?
    Крайний раз редактировалось Rost; 23.01.2010 в 17:38.
    Что бы ратовать за гуманитарную помощь, сначала нужно создать гуманитарную катастрофу.

  23. #23

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Rost Посмотреть сообщение
    И кстати, если все-таки послушаться данного сообщения и уменьшить до 1280х1024 (тогда оно не появляется), то графика намного хуже становится, чем если оставить так как есть. В чем прикол?
    Это же предупреждение, что может не работать при таком большом разрешении. Т.е. дело не в том что хуже-лучше станет, а в том что при таком разрешении могут быть проблемы, о чем собственно и предупреждает.

    Если работает то и ладно .
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #24
    Пилот Аватар для sweler
    Регистрация
    22.06.2009
    Адрес
    Новосибирск
    Сообщений
    879

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Вот что то сглаживания вообще практически не работает, уже и в драйвере на 8 поставил, заменил сглаживания от приложения. всё равно плохо.
    К полётом не допускать! 100 граммов не давать!

  25. #25

    Ответ: Проблемы-Линия фронта битва за Харьков

    Цитата Сообщение от sweler Посмотреть сообщение
    Вот что то сглаживания вообще практически не работает, уже и в драйвере на 8 поставил, заменил сглаживания от приложения. всё равно плохо.
    Кто-то говорил что будет работать если установить в настройках драйвера?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 9 из 11 ПерваяПервая ... 567891011 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •