???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 13 ПерваяПервая ... 5678910111213 КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 381

Тема: Какую видеокарточку выбрать

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    Итак, проанализировав лог-файлы игры от видеокарт ATI и NVIDIA имеем следующие:.....
    Хоть у меня и NVIDIA и вроде бы проблем-то нет, но работа сделана на отлично( с выкладками и доказательствами) , за что Вам и ОГРОМНОЕ спасибо.

  2. #2

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
    Хоть у меня и NVIDIA и вроде бы проблем-то нет, но работа сделана на отлично( с выкладками и доказательствами) , за что Вам и ОГРОМНОЕ спасибо.
    Не за что

  3. #3

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    Просьба владельцам видеокарт от АТИ отписаться исчезли или нет артефакты в игре (синева обьектов, полосы на экране и т.д.)
    Цветные полосы остались, видимо глюк уже самих АТИшных дров.

  4. #4
    Мексиканец Аватар для Vanjca
    Регистрация
    27.04.2009
    Адрес
    г.Комсомольск-на-Амуре
    Возраст
    51
    Сообщений
    236
    Записей в дневнике
    4

    Thumbs up Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от =M=Gremlin Посмотреть сообщение
    Цветные полосы остались, видимо глюк уже самих АТИшных дров.
    Мне помогли рекомендации,с верхних постов!!!!

  5. #5

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    Просьба владельцам видеокарт от АТИ отписаться исчезли или нет артефакты в игре (синева обьектов, полосы на экране и т.д.)
    Выше уже выяснили, что синеву можно излетить отключив поддержку массивов вершин в настройках, что я всегда и делал, поэтому и жил спокойно
    А полосы это посложнее, с драйверами никак не связано (или одна и таже ошибка переходит из версии в версию), возможно связано с архитектурой. На 1950Про такого не было (т.е. 1ххх семейство), а вот уже на 3870 (т.е 3ххх серии) было, с 2ххх серией не сталкивался.

  6. #6

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от =M=Gremlin Посмотреть сообщение
    Цветные полосы остались, видимо глюк уже самих АТИшных дров.
    Цитата Сообщение от ZSB Посмотреть сообщение
    Выше уже выяснили, что синеву можно излетить отключив поддержку массивов вершин в настройках, что я всегда и делал, поэтому и жил спокойно
    А полосы это посложнее, с драйверами никак не связано (или одна и таже ошибка переходит из версии в версию), возможно связано с архитектурой. На 1950Про такого не было (т.е. 1ххх семейство), а вот уже на 3870 (т.е 3ххх серии) было, с 2ххх серией не сталкивался.
    Цветные полосы, квадратики, точки в играх обычно означают перегрев чипов памяти на видеокарте, если такие артефакты видны во многих играх, значит, необходимо усилить систему вентиляции в системнике. Если такое наблюдается только в определённых играх, то это признак глючности драйверов видеокарты (отсутствии оптимизации драйверов под данную игру). Архитектура видеокарты здесь не играет роли, просто игры общаются с архитектурой видеокарты не напрямую, а через драйвер видеокарты, если он не может корректно обрабатывать запросы игры, то мы видим такие артефакты
    Крайний раз редактировалось Чёрный бомбер; 26.10.2009 в 10:08.

  7. #7
    Зашедший
    Регистрация
    08.07.2009
    Возраст
    64
    Сообщений
    13

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    Итак, проанализировав лог-файлы игры Итак, на основе выше сказанного, вот готовая (оптимизированная) секция [Render_OpenGL] в файле conf.ini для видеокарт от АТИ:

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=0
    Water=2
    Effects=1
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    А вот оптимизированная секция [Render_OpenGL] в файле conf.ini для видеокарт от НВИДИА:

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=0
    Water=2
    Effects=1
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    Помимо включения оптимизаций игры под конкретную видеокарту выставлены значения, при которых графика имеют лучшее качество при оптимальной производительности (кому они не нравятся, могут выставлять свои значения, например поставить water=4, forest=3 и т.д. ) Просьба владельцам видеокарт от АТИ отписаться исчезли или нет артефакты в игре (синева обьектов, полосы на экране и т.д.)
    И так спасбо что откликнулся .У меня РадионHD4800,поставил все настройки в конфиге как у тебя. Результат:Пластелиновые горы,дымка,и полосы на горах.Пока не подошло,может еще что-то надо но пока не знаю.Скопировал конфиг с топика ниже, очень даже не плохо,Пока останавлюсь на этом варианте.Надо потестить в онлайне.

  8. #8

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от Poliyk Посмотреть сообщение
    И так спасбо что откликнулся .У меня РадионHD4800,поставил все настройки в конфиге как у тебя. Результат:Пластелиновые горы,дымка,и полосы на горах.Пока не подошло,может еще что-то надо но пока не знаю.Скопировал конфиг с топика ниже, очень даже не плохо,Пока останавлюсь на этом варианте.Надо потестить в онлайне.
    Значит, ты что то не так сделал. Например, в игре поставил видеорежим DirectX (Direct3D). Свой conf.ini выложи

  9. #9

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от Чёрный бомбер Посмотреть сообщение
    Итак, проанализировав лог-файлы игры от видеокарт ATI и NVIDIA имеем следующие:

    ATI Radeon HD 4870

    *** Looking for Render API Extensions ...
    [-] 'GL_EXT_paletted_texture' extension - Palettized textures (8 bit RGBA palette).
    [-] 'GL_EXT_compiled_vertex_array' extension - Compiled Vertex arrays.
    [-] 'GL_EXT_clip_volume_hint' extension - Frustum clipping optimization.
    [x] 'GL_EXT_secondary_color' extension - Secondary Color for 3D fog & specular optimization.
    [x] 'GL_EXT_separate_specular_color' extension - SeparateSpecular for 3D fog & specular optimization.
    [x] 'GL_ARB_multitexture' extension - Multitexturing.
    [x] 'GL_EXT_texture_env_combine' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
    [-] 'GL_NV_texture_env_combine4' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
    [x] 'GL_EXT_texture_env_dot3' extension - Dot3 Bump advanced combining.
    [-] 'GL_NV_depth_clamp' extension - Corrects Shadows rendering
    [-] 'GL_NV_texture_shader' extension - NV Pixel Shaders
    [x] 'GL_ARB_texture_compression' extension - Saves texture memory by 400%
    [x] 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic' extension - Anisotropic texture filtering.

    NVIDIA GeForce 8600 GT

    *** Looking for Render API Extensions ...
    [-] 'GL_EXT_paletted_texture' extension - Palettized textures (8 bit RGBA palette).
    [-] 'GL_EXT_compiled_vertex_array' extension - Compiled Vertex arrays.
    [-] 'GL_EXT_clip_volume_hint' extension - Frustum clipping optimization.
    [x] 'GL_EXT_secondary_color' extension - Secondary Color for 3D fog & specular optimization.
    [x] 'GL_EXT_separate_specular_color' extension - SeparateSpecular for 3D fog & specular optimization.
    [x] 'GL_ARB_multitexture' extension - Multitexturing.
    [x] 'GL_EXT_texture_env_combine' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
    [x] 'GL_NV_texture_env_combine4' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
    [x] 'GL_EXT_texture_env_dot3' extension - Dot3 Bump advanced combining.
    [x] 'GL_NV_depth_clamp' extension - Corrects Shadows rendering
    [x] 'GL_NV_texture_shader' extension - NV Pixel Shaders
    [x] 'GL_ARB_texture_compression' extension - Saves texture memory by 400%
    [x] 'GL_EXT_texture_filter_anisotropic' extension - Anisotropic texture filtering.

    Отличие в отсутствии поддержки видеокарт от АТИ этих опций игры:
    'GL_NV_texture_env_combine4' extension - Multitextures advanced combining for special effects.
    'GL_NV_depth_clamp' extension - Corrects Shadows rendering
    'GL_NV_texture_shader' extension - NV Pixel Shaders

    Как видно из их названия (_NV_), это опции оптимизации игры под видеокарты от НВИДИИ.

    За что отвечают эти опции? Они отвечают за:
    1. продвинутые спецэффекты мультитекстурирования
    2. корректную отрисовку теней (в частности игру света и тени на/в воде)
    3. поддержку шейдерной отрисовки воды по алгоритмам НВИДИИ (water=3 и 4)

    В прикрепленной таблице показаны зависимость параметров в лог-файле игры и параметрами в секции [Render_OpenGL] в файле conf.ini. Если в лог-файле напротив опции стоит знак [-] это означает отсутствие поддержки у видеокарты данной опции игры, смотрим в таблицу и напротив соответствующих пунктов в conf.ini ставим 0. Если в лог-файле стоит знак [x] то в conf.ini ставим значения из таблицы

    Итак, на основе выше сказанного, вот готовая (оптимизированная) секция [Render_OpenGL] в файле conf.ini для видеокарт от АТИ:

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=0

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=0
    Water=2
    Effects=1
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    А вот оптимизированная секция [Render_OpenGL] в файле conf.ini для видеокарт от НВИДИА:

    [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1

    TexFlags.TexEnvCombine4NV=1
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=1
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=1

    HardwareShaders=1

    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3

    Sky=2
    Forest=2
    LandShading=3
    LandDetails=2

    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1

    VideoSetupId=0
    Water=2
    Effects=1
    ForceShaders1x=0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0

    Помимо включения оптимизаций игры под конкретную видеокарту выставлены значения, при которых графика имеют лучшее качество при оптимальной производительности (кому они не нравятся, могут выставлять свои значения, например поставить water=4, forest=3 и т.д. ) Просьба владельцам видеокарт от АТИ отписаться исчезли или нет артефакты в игре (синева обьектов, полосы на экране и т.д.)
    Помогите плиз видео 3850 вылазят артефакты на земле всё сделано как сказано выше. Вот мой [Render_OpenGL]
    TexQual=3
    TexMipFilter=3
    TexCompress=2
    TexFlags.UseDither=0
    TexFlags.UseAlpha=0
    TexFlags.UseIndex=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.UseClampedSprites=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=1
    TexFlags.UseVertexArrays=0
    TexFlags.DisableAPIExtensions=0
    TexFlags.ARBMultitextureExt=1
    TexFlags.TexEnvCombineExt=1
    TexFlags.SecondaryColorExt=1
    TexFlags.VertexArrayExt=0
    TexFlags.ClipHintExt=0
    TexFlags.UsePaletteExt=0
    TexFlags.TexAnisotropicExt=1
    TexFlags.TexCompressARBExt=1
    TexFlags.TexEnvCombine4NV=0
    TexFlags.TexEnvCombineDot3=1
    TexFlags.DepthClampNV=0
    TexFlags.SeparateSpecular=1
    TexFlags.TextureShaderNV=0
    HardwareShaders=1
    ForceShaders1x=0
    Shadows=2
    Specular=2
    SpecularLight=2
    DiffuseLight=2
    DynamicalLights=1
    MeshDetail=2
    VisibilityDistance=3
    Sky=2
    Forest=2
    Water=2
    LandShading=3
    LandDetails=2
    LandGeom=2
    TexLarge=1
    TexLandQual=3
    TexLandLarge=1
    VideoSetupId=17
    Effects=1
    ;PolygonOffsetFactor=-0.0625
    ;PolygonOffsetUnits=-1.0
    PolygonOffsetFactor=-0.15
    PolygonOffsetUnits=-3.0
    подскажите что не так?
    Может кто выложит свой конфиг нормальный для моей видео((((
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0000.png 
Просмотров:	269 
Размер:	623.1 Кб 
ID:	101240  
    Крайний раз редактировалось Александр_76; 14.11.2009 в 16:46.

  10. #10
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Давайте по вопросам настроек сюда: http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=43603
    Александр_76, там описывалась похожая проблема.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  11. #11
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Размещаю скрины и ссылку на ролик, что-бы посмотреть на качество воды в ИЛ-2 на видеокарте NVIDIA GTX 260 при максимальном качестве воды. Разрешение на мониторе при этом 1280х960. ссылка на ролик приложена для того что-бы посмотреть все в динамике. Так как кто-то сказал выше( и я с этим согласен) :"Надо смотреть в динамике , в движении". Тоесть как ведет себя вода и как играют буруны и отблески с тенями. Скрины рекомендую смотреть через " Открыть в другой вкладке или окне" Так мне кажется качественнее просмотр.

    Ссылка на ролик с которого сделаны скрины: http://files.mail.ru/NXUQKA
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	0715.png 
Просмотров:	228 
Размер:	1.51 Мб 
ID:	101370   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1160.png 
Просмотров:	209 
Размер:	1,012.2 Кб 
ID:	101371   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1362.png 
Просмотров:	286 
Размер:	1.57 Мб 
ID:	101372  

  12. #12

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от carsmaster Посмотреть сообщение
    Размещаю скрины и ссылку на ролик, что-бы посмотреть на качество воды в ИЛ-2 на видеокарте NVIDIA GTX 260 при максимальном качестве воды. Разрешение на мониторе при этом 1280х960. ссылка на ролик приложена для того что-бы посмотреть все в динамике.
    В ролике сразу бросаются в глаза глюки с дымом над кораблём Что-то никто и не жаловался и нвидиовцев на это, привыкли видать
    И ещё - цифровать надо было с 25 КвС, а не 30 как у тебя - при этом же размере качество было бы лучше.
    Вот, например, как у меня. АТИ, вода=2, разрешение такое же, 26 сек., 37Мб:
    http://rapidshara.ru/133317
    Прощайте!

  13. #13
    Пытающийся полететь Аватар для carsmaster
    Регистрация
    10.07.2008
    Адрес
    Сталинград
    Возраст
    57
    Сообщений
    1,250

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от ZSB Посмотреть сообщение
    В ролике сразу бросаются в глаза глюки с дымом над кораблём Что-то никто и не жаловался и нвидиовцев на это, привыкли видать
    И ещё - цифровать надо было с 25 КвС, а не 30 как у тебя - при этом же размере качество было бы лучше.
    Вот, например, как у меня. АТИ, вода=2, разрешение такое же, 26 сек., 37Мб:
    http://rapidshara.ru/133317
    Спасибо за предоставление своей информации со стороны ATI.
    По дымам: Идут у меня эксперименты по модам с дымами и огнями-возможны глюки и проч. Но на воду они не влияют.
    По качеству видео: возможно Вы и правы, но в любом случае устраивать здесь соревнования по цифрованию видео и умениям видеомонтажа не будем..

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    17.10.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    47

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Судя по роликам - ватер 2 рулит .
    Хотя конечно понятно , что ролик от нВидии не самого лучшего качества. Кто может , скиньте от ГФорса ролив хорошем качестве.
    Забрал я новую машину , решил попробовать АТИ ATI RADEON HD4890 Vapor-X( была 6800 гт).
    Про ИЛ - конечно расстроила поначялу отсутствие вертикальной синхронизации ( последние версии драйверов глюк с вертикалкой , а старые не подошли). Но сейчас ( неделя полетов) - я уже и не соглашусь её включать. Может мне кажется , но самль стал реагировать на джой намного быстрее. С вертикалкой как-то вяловато. Но самое что прикололо - обалденная видимость на фоне зеленки. Крафты как на ладоне - что есть просто мега зер гут. Правда пару раз за неделю проскакивали артифакты на доли секунд - но это меня совсем не расстроило. Ил установлен заного ( платина+патчи) - настройки тупо все по мах и в конфиге убрал 1 на 0 , чтоб пропал голубой отсвет ангаров . ну и сглажка в дровах .
    А учитывая просто разрывающюю мощь в паре с CPU AMD Phenom II X4 955 Black Edition (HDZ955F) 3.2 ГГц за эту цену -я мега доволен выбором. Пробовал на максимальных настройкой со сглаживанием CODMF2 ,Colin McRae DIRT 2 Demo - идут как флеш игры . Без напряга.
    Крайний раз редактировалось lOPA; 03.12.2009 в 02:12.

  15. #15

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Может и так, но странно, что никто в АТИ не сообщил об этих глюках, правда, возможно что поддержка игры к моменту появления была уже прекращена.

    Если уж затронули тему идеальных конфигов, то проанализировав вышевыложенные конфиги, для мощных карт АТИ (типа 4850 и выше) есть ещё резервы по улучшению и оптимизации. Привожу только строчки, нуждающие в изменениях: отключение устаревших оптимизаций, отключение сжатия (падения производительности не заметил, даже порезвее вроде стало, плюс чистота картинки, без градиентов от сжатия) и повышение дальности (плюс улучшение отрисовки) до 72 км.

    [Render_OpenGL]
    TexCompress=0
    TexFlags.PolygonStipple=0
    TexFlags.DrawLandByTriangles=0
    TexFlags.TexCompressARBExt=0

    LandGeom=3

  16. #16

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    ATI следует "в сад" хотябы изза ихнего подхода к дровам и интерфейса к ним!

  17. #17

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от vosxod Посмотреть сообщение
    ATI следует "в сад" хотябы изза ихнего подхода к дровам и интерфейса к ним!
    Обоснуй? Кстати, АТИ тоже из Канады вроде как была
    Синие экраны на НВидии ловил подряд, и у НВидии нету АТТ, драйвера выпукают с нормальной нумерологией.

    3:0

  18. #18
    Ламер со стажем Аватар для NewLander
    Регистрация
    28.06.2003
    Адрес
    наукоград Реутов
    Возраст
    45
    Сообщений
    6,160

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от ZSB Посмотреть сообщение
    Обоснуй? Кстати, АТИ тоже из Канады вроде как была
    А происхождение тут причем?

    Синие экраны на НВидии ловил подряд
    А я не ловил (и на ATI тоже). Зато мать ATI мне однажды проц спалила нах.

    и у НВидии нету АТТ
    Зато есть RivaTuner
    А что до ATT... 4770 к нему прикрутили (причем только в тестовом режиме) лишь в последней бете, а 5000-ые вообще не поддерживаются.

    драйвера выпукают с нормальной нумерологией.
    Вот уж на что мне глубоко начхать Кстати, выпукают - это просто-таки нечеловечески верно. Успели внести серьезные изменения, не успели - вынь да положь версию каждый месяц.
    У NVIDIA как-то понятнее: новая "сотня" - принципиально новый драйвер, новый "десяток" - серьезные нововведения, новая "единичка" - "доработка напильником", что после точки - минорные правки.

    3:0
    1:2
    "Читер - это пилот, которого ты редко видишь, потому что его постоянно закрывает от тебя твоя бронеспинка" (с) 228ShAD_Romeo
    ASUS P8Z68-V / Core i5-2500K / 2 x 4 Гб DDR3-1600 / 2 x Radeon HD 6970 / Win7'64

  19. #19

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от NewLander Посмотреть сообщение
    А происхождение тут причем?

    А я не ловил (и на ATI тоже). Зато мать ATI мне однажды проц спалила нах.

    У NVIDIA как-то понятнее: новая "сотня" - принципиально новый драйвер, новый "десяток" - серьезные нововведения, новая "единичка" - "доработка напильником", что после точки - минорные правки.
    А глянь на надписи под его ником:
    vosxod
    Пилот

    Регистрация: 16.01.2004
    Адрес: Canada
    Сообщений: 894


    Не ловил, потому что у тебя ТВ-тюнера нету И мы не про мамки, а про видяхи разговор ведём

    У НВидиа не понятно временное положение драйверов - то ли давно вышли, то ли недавно. А у АТИ всё просто - "год.месяц". И как я понял, они в течение года в каждом месяце что то добавляют к текущей серии карт (поэтому некоторые версии могут быть глючными, но их можно и не ставить), но зато в декабре выпустят максимально производительную и стабильную версию, а потом примуться за новое семейство. Всё логично

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    17.10.2009
    Возраст
    53
    Сообщений
    47

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Цитата Сообщение от vosxod Посмотреть сообщение
    ATI следует "в сад" хотябы изза ихнего подхода к дровам и интерфейса к ним!
    ИЛ2 - это не единственная игра в мире . Что бы делать такие глобальные выводы.

  21. #21
    Следопыт
    Регистрация
    17.07.2003
    Возраст
    54
    Сообщений
    3,448

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Есть какие-нибудь слухи, когда в продаже появятся ГТ300 ?

  22. #22
    Зашедший Аватар для alecso
    Регистрация
    06.09.2007
    Адрес
    Калининград
    Возраст
    51
    Сообщений
    97

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    http://www.ixbt.com/news/soft/index.shtml?12/54/34
    Вышла тестовая сборка ATI Tray Tools 1.6.9.1416
    http://download.betanews.com/downloa...1/attsetup.exe
    Сам в дополнение Рива Тюнер еще использую nHancer - тоже из трея можно работать.

    Про ГТ300 - вроде скоро, раньше говорили про 4 квартал сего года.

  23. #23
    Забанен
    Регистрация
    01.04.2004
    Адрес
    СПб, РФ
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,789

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Война Белой и Зеленой Розы....
    Паладины Нвидия, не обращайте please нас в свою веру, мы и сами разберемся с синевой, водичкой, Ланд Геометрией = 3 - помогите лучше своим коллегам летать на Висте или Винде 7 (на которых у еретичных АТИ в отличии от святой Нвидиа нет такого гемороя - одна из главных причин что я соскочил - задрало сидеть на операционке 2000 года ради того что бы играть в Ил-2 без глюков в онлайне и задрало на Висте и Винде 7 через каждые 15 минут или когда только кто то входит тебе в прицел получать такое радостное сообщение Display driver nvlddmkm stopped responding, but has succesfully recovered - причем уже третий год не могут исправить )
    Крайний раз редактировалось NichtLanden; 28.10.2009 в 02:10.

  24. #24

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    Тема до "Судного дня"
    Покупали бы ту ,которая лучше в момент покупки, не делая из куска оргалита идола.
    Маркетинг не обманешь - если столько лет выживают оба "чипа",значит дела идут именно с переменным успехом...лишь, хотя бы потому, что равным быть не возможно. Это же просто .
    Все выше изложенное не более чем скромное мое мнение и попрошу говорить на "ты".
    Будь честен и справедлив! Это лечит от слабости ,глупости ... Ты достоин этого !

    конфиг,выдели текст,он тут ->Коре е8400-3000мгц;ддр3 1333 8гб;звук интгр;HD 6850 1gb;вин7х64sp1 6.1.7601.Пакеты драйверов все крайние.

  25. #25
    Забанен
    Регистрация
    01.04.2004
    Адрес
    СПб, РФ
    Возраст
    60
    Сообщений
    4,789

    Ответ: Какую видеокарточку выбрать

    У меня сугубо унитарное отношение к железкам - что лучше на момент покупки - то и покупаю - а это АМД или Интел, Нвидия или АТИ - мне лично по барабану

Страница 9 из 13 ПерваяПервая ... 5678910111213 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •