???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 19 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 460

Тема: Баги 4.10/4.10.1

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от Ded-86 Посмотреть сообщение
    В одиночных миссиях отлетал несколько раз одну и ту же, решил трек крайнего вылета сохранить, нажал сохранить после вылета. Сохранил первый вылет, а не крайний.
    не знаю, баг ли это и стоит ли его исправлять... просто таким макаром бы ты трек записал в ТРК ... который жутко глючный....
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  2. #2
    Курсант Аватар для Ded-86
    Регистрация
    29.05.2009
    Адрес
    ХМАО-Югра г. Нягань
    Возраст
    49
    Сообщений
    216

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    не знаю, баг ли это и стоит ли его исправлять... просто таким макаром бы ты трек записал в ТРК ... который жутко глючный....
    Если трек стОящий, то его и в ntrk не сложно перевести, короче- не хорошо, раньше работало.
    Win7 x64 корпоративная, Intel Core 2 Quad Q9400, ASUS P5Q3, Kingston KVR1333D3N9/4G х2, GTX 570
    -=RedS=-Ded

  3. #3
    Механик
    Регистрация
    20.03.2005
    Адрес
    Харьков - Нижний Новгород
    Сообщений
    4,325

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Вусмерть убитые стрелки Хенка бодро ведут прицельный огонь.
    Все стрелки с этой картинки, на самом деле - живы, и прекрасно стреляют.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	bag.JPG 
Просмотров:	241 
Размер:	100.4 Кб 
ID:	127356  

  4. #4
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от LeonT Посмотреть сообщение
    Вусмерть убитые стрелки Хенка бодро ведут прицельный огонь.
    Все стрелки с этой картинки, на самом деле - живы, и прекрасно стреляют.
    Это 4.10? Без исправления?
    А то вроде бы в 4.10.1 исправили:
    49. Стрелки на He-111 переключались на 3Д-модель "убитого стрелка" после первого же попадания. Выглядело так, будто мертвецы отстреливаются...


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  5. #5
    Механик
    Регистрация
    20.03.2005
    Адрес
    Харьков - Нижний Новгород
    Сообщений
    4,325

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    А то вроде бы в 4.10.1 исправили:
    Тады - ой!.. Да это 4-10. Крайний патч ещё не ставил. Извиняйте...

  6. #6

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    не уверен что существенный косяк ... ещё с 4.09 тянется.. основную его часть поправили... но всё же...
    в 4.09 было если запустить карту Словакии, воздушная тревога и выбрать бомбер... то он появляясь в ангаре тут же детонировал... сейчас с бобрами кажется разобрались.. но вот если взять ТБ3 ... то история повторится...
    собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
    собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
    мечтаю о: По2 B17 Ли2
    домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...

  7. #7
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от Sita Посмотреть сообщение
    не уверен что существенный косяк ... ещё с 4.09 тянется.. основную его часть поправили... но всё же...
    в 4.09 было если запустить карту Словакии, воздушная тревога и выбрать бомбер... то он появляясь в ангаре тут же детонировал... сейчас с бобрами кажется разобрались.. но вот если взять ТБ3 ... то история повторится...
    Проверил на версии 4.10.1 ситуация следующая, взрываються, либо получают повреждения приводящие к невозможности взлететь:
    ТБ-3 все
    G4m оба варианта
    Lerche
    SM.79
    B-17 все
    B-24
    B-29
    Ли-2
    C-47
    L2D
    Ju-52 оба варианта
    Me-323
    Пе-8
    PBN-Nomad
    CANT Z.1007
    Do-217 оба варианта
    Fw-200
    H8K
    He-111Z Zwiling

    Не получают повреждений, но не могут взлететь следующие крафты:
    МБР-2
    Ar-196 A-3
    A6M2-N
    MXY7-11 Okha

    Протестировал почти все крафты. Маленькие проверял те, которые на лыжах, так как удивился увидив Блинейы с лыжами взлетающие.
    Простой редактор. Воздушная тревога. Время 12:00. Карта Словакия зима (мне она больше нравится). Крафты ставил в первые 3 поля для АИшных. Крафты по одному ставил.
    Времени проверить где ставятся крафты установленные в полях с 5-го по 8-е у меня не было. Думаю с них крафты ставят не в ангар и значит они не будут взрыватся, но стоит проверить, если время будет.
    Крайний раз редактировалось ГРОХОТ; 23.02.2011 в 14:18.

  8. #8
    sansanich54
    Гость

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Простой редактор . " Бронетехника " . Точки "атака" выставлены для режима штурмовки - 2-4 км от цели .
    Высота 500-1000 м . Все бомберы нормально бросают с пологого пикирования . "Пешки" (все ) сбрасывают бомбы в точке "атака" .
    Этот баг с Пешками есть только в Quick . В Single и Net всё нормально - в точке за 2-4 км начинают снижение и отлично попадают .

  9. #9
    Пешеход Аватар для lastochkin
    Регистрация
    23.08.2002
    Адрес
    Россия
    Возраст
    66
    Сообщений
    1,244

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Выставил таймер бомб 5 секунд. В первом варианте не сработало, во втором - 11 - сработало.
    Вложения Вложения
    Есть время собирать камни, есть время разбрасывать камни.., значит, есть время и покоя камней - это когда уже нет времени ни собирать, ни разбрасывать… вот и хожу мимо камней. Это не камни – это сердца людей.

  10. #10

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    В 4.10.1 была увеличена дистанция запроса аэродромного освещения, но если можно хотелось бы немного увеличить время освешения полосы а то пока самолёт посадишь огни успевают потухнуть

  11. #11
    Инструктор Аватар для ES_Vanka-Vstanka_09
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Братск
    Сообщений
    1,225

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    В американской миссии на Б25 , тренировка слепой посадки, аэродромные огни вооще не загораются, хотя диспетчер вроде как говорит что выполняю.....
    Потом, эти стрелочки на индикаторе посадки I-101 ваще нечто непонятное, кто за что какая стрелка отвечает? ... не спускайте глаз с индикатора посадки и у вас все будет отлично.. гыыы, вот только и отсталость одно как в него пялится , а держать их надо параллельно друг другу.... ужас ,причем тихий.

  12. #12
    Зашедший
    Регистрация
    02.08.2006
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    437

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от ES_Vanka-Vstanka_09 Посмотреть сообщение
    Потом, эти стрелочки на индикаторе посадки I-101 ваще нечто непонятное, кто за что какая стрелка отвечает? ... не спускайте глаз с индикатора посадки и у вас все будет отлично.. гыыы, вот только и отсталость одно как в него пялится , а держать их надо параллельно друг другу.... ужас ,причем тихий.
    Держать планки нужно не параллельно, а перпендикулярно. При правильном заходе они должны собраться в крест. Вертикальная планка обозначает отклонение от курса, горизонтальная - отклонение от глиссады. Вертикальная планка ушла вверх - идем ниже глиссады, вниз - выше глиссады. Горизонтальная планка ушла влево - идем правее курса, ушла вправо - идем левее курса.

  13. #13
    Инструктор Аватар для ES_Vanka-Vstanka_09
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Братск
    Сообщений
    1,225

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от BCS45 Посмотреть сообщение
    Держать планки нужно не параллельно, а перпендикулярно. При правильном заходе они должны собраться в крест. Вертикальная планка обозначает отклонение от курса, горизонтальная - отклонение от глиссады. Вертикальная планка ушла вверх - идем ниже глиссады, вниз - выше глиссады. Горизонтальная планка ушла влево - идем правее курса, ушла вправо - идем левее курса.
    Ага ,вот теперь понятно ,спасибо зза пояснение. Получается необходимо работать методом "выдавливания" стрелок: стрелка влево пошла - давим левую ногу, стрелка вверх пошла - ручку на себя , вверх.

    P.S. Тогда вот то перевод по тренировке посадки на Б25 необходимо исправивть в следующей редакции:

    Не спускайте взгляд с прибора слепой посадки, удерживайте планки (стрелки) перпендикулярно друг другу. При правильном заходе они должны собраться в крест. Вертикальная планка обозначает отклонение от курса, горизонтальная - отклонение от глиссады. Вертикальная планка ушла вверх - идем ниже глиссады, вниз - выше глиссады. Горизонтальная планка ушла влево - идем правее курса, ушла вправо - идем левее курса.
    Крайний раз редактировалось ES_Vanka-Vstanka_09; 09.03.2011 в 09:42.

  14. #14
    Зашедший
    Регистрация
    02.08.2006
    Адрес
    Челябинск
    Сообщений
    437

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от ES_Vanka-Vstanka_09 Посмотреть сообщение
    Получается необходимо работать методом "выдавливания" стрелок: стрелка влево пошла - давим левую ногу, стрелка вверх пошла - ручку на себя , вверх.
    Только отклонения по курсу нужно не педалями исправлять, а элеронами.
    В иле, на мой взгляд, вообще тяжеловато заходить с использованием ПСП. Чувствительность курсовой планки какая-то бешеная. Ладно еще вблизи маяка, где сигнал от него сужается, но и на удалении прыгает влево-вправо очень резко.

  15. #15
    Человек в гермошлеме Аватар для Slawen
    Регистрация
    19.08.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    928

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от ES_Vanka-Vstanka_09 Посмотреть сообщение
    Не спускайте взгляд с прибора слепой посадки, удерживайте планки (стрелки) перпендикулярно друг другу. При правильном заходе они должны собраться в крест. Вертикальная планка обозначает отклонение от курса, горизонтальная - отклонение от глиссады. Вертикальная планка ушла вверх - идем ниже глиссады, вниз - выше глиссады. Горизонтальная планка ушла влево - идем правее курса, ушла вправо - идем левее курса.
    Еще бы разобраться с системой слепого захода люфтваффе. С одной стороны написано, что маяк Лоренца должен выдавать серии точек или тире в зависимости от отклонения вправо-влево (и сплошной сигнал - если строго на курсе), а с другой тут же указано, что Лоренц - это маяк АМ. Т.е. должен морзисть сочетание АМ - точка-тире-тире-тире. Не понятно.
    Как муха садится на потолок: с переворота или с петли?

  16. #16
    Инструктор Аватар для ES_Vanka-Vstanka_09
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Братск
    Сообщений
    1,225

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от Slawen Посмотреть сообщение
    Еще бы разобраться с системой слепого захода люфтваффе. С одной стороны написано, что маяк Лоренца должен выдавать серии точек или тире в зависимости от отклонения вправо-влево (и сплошной сигнал - если строго на курсе), а с другой тут же указано, что Лоренц - это маяк АМ. Т.е. должен морзисть сочетание АМ - точка-тире-тире-тире. Не понятно.
    Ты вибирай тот который маяк слепой посадки, он четко морзячит точки тире и индикатор FUG работает со стрелками там справно, в отличии на американской системы .

  17. #17
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от ES_Vanka-Vstanka_09 Посмотреть сообщение
    Ага ,вот теперь понятно ,спасибо зза пояснение. Получается необходимо работать методом "выдавливания" стрелок: стрелка влево пошла - давим левую ногу, стрелка вверх пошла - ручку на себя , вверх.

    P.S. Тогда вот то перевод по тренировке посадки на Б25 необходимо исправивть в следующей редакции:

    Не спускайте взгляд с прибора слепой посадки, удерживайте планки (стрелки) перпендикулярно друг другу. При правильном заходе они должны собраться в крест. Вертикальная планка обозначает отклонение от курса, горизонтальная - отклонение от глиссады. Вертикальная планка ушла вверх - идем ниже глиссады, вниз - выше глиссады. Горизонтальная планка ушла влево - идем правее курса, ушла вправо - идем левее курса.
    Спасибо. В 4.11 вроде переделанный от ДТ будет. Да, у меня там ошибок куча. Тоже на многое обратил внимание.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  18. #18
    Инструктор Аватар для ES_Vanka-Vstanka_09
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Братск
    Сообщений
    1,225

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
    Я как человек несколько причастный к переводу хотел бы извиниться за ошибки, а так-же сказать, что переводить такие хитрожопые тексты без должного образования крайне нелегко. Надеюсь, что Андрей исправит ошибки в переводе и выложит исправленный вариант сюда, а так-же перешлёт его в ДТ. ДЛя выхода в 4.11 русской.
    А давайте прежде чем переводы постить типа таких сложных, требующих соответствующего понимания и образования,( ну коль у нас нет должного образования, а те у кого оно есть вследствие всяких причин не могут этого сделать), сначало разберемся тут сами, практически так сказать опробуем, протестим а потом выложим и отправим в ДТ уже доступный и понятный материал. :-)

  19. #19
    Инструктор Аватар для ES_Vanka-Vstanka_09
    Регистрация
    14.09.2003
    Адрес
    Братск
    Сообщений
    1,225

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Цитата Сообщение от ГРОХОТ Посмотреть сообщение
    Давайте. Андрей между прочим занимается этим на добровольных началах. Он искал помощь на форуме на сколько я помню.
    То что Вы по тем или иным причинам не смогли участвовать в переводе не говорит о том, что все остальные в грязи, а у Вас белое пальто. Это я к тому, что ДТ и не переводили этот материал. А добровольцы переводчики старающиеся в свободное время на благо ВСЕХ вирпилов, оказались ещё и виноватыми. Ну-ну...
    Так вроде как никого виновным не считают, наоборот, спасибо даже за проделанную работу, ну если вы не можете адекватно реагировать или понимать замечания, это сугубо ваши проблемы. :-)

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от BCS45 Посмотреть сообщение
    Только отклонения по курсу нужно не педалями исправлять, а элеронами.
    В иле, на мой взгляд, вообще тяжеловато заходить с использованием ПСП. Чувствительность курсовой планки какая-то бешеная. Ладно еще вблизи маяка, где сигнал от него сужается, но и на удалении прыгает влево-вправо очень резко.
    Да я бы сказал даже не тяжеловато, а вообще полная Ж...., ваще даже и близко невозможно с такой организации дела сесть, разве что подлететь к аэродрому и прыгуть :-). Так как и диспетчера забили на подсветку ВПП...:-(

  20. #20
    Механик
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Петрозаводск, Карелия
    Возраст
    62
    Сообщений
    304

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Верно сообразил! Именно из-за глюков FovChangera по началу использования нового железа месяц назад чуть было не отказался от широкоформатного режима (версия Fov 1058). Сейчас адаптировался. На джой выведена из Fov всего одна команда по максимальному удалению. В бою использую дефолтные Иловские обзоры, затем при необходимости вновь перехожу на Fov. По моим экспериментальным данным, чем меньше входишь- выходишь на Fov режим, тем меньше вероятность отключения клавиатуры. Но имеют значение не общее число переключений, а их число за единицу времени.

  21. #21
    ГРОХОТ
    Гость

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Оффтопик:
    Я в своё время плюнул на эту прогу. Правильно по-ходу сделал. Ил работает стабильно!

  22. #22
    Модератор
    Регистрация
    25.09.2008
    Адрес
    Екатеринбург, РФ
    Возраст
    46
    Сообщений
    4,440

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Просьба проверить: при просмотре записи NTRK с отключенным управлением видами - нету приближения... т.к. используется аналоговая ось приближения... а в трек по ходу пишутся только фиксированные положения.


    // CPU:i7-2600K/ MB: ASUS P8P67 DELUXE/ RAM: CMZ8GX3M2A1866C9 (2*4Gb)/ GB GeForce GTX570 1,2Gb [GV-N570OC-13I]/ драйвер:310.90/ 1920 x 1080/ OS: M$ Windows 7 Home Premium x64/ HOTAS Warthog+ВКБ 18-3/ TrackIR4/ FSP 700W.

  23. #23
    Зашедший Аватар для Yildun
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    г. Краснодар
    Возраст
    49
    Сообщений
    55

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    Повторно обращаюсь к господам из Daidalos Team - убедительно прошу все таки выполнить в очередном патче закрылки на поздних И-16 в соответствии с Техническим описанием, чертежами, и архивными указаниями:
    Монография М. Маслова "Истребитель И-16", издательство Экспринт (стр. 43,44) :
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Маслов_Истреби&#10.JPG 
Просмотров:	121 
Размер:	52.7 Кб 
ID:	128031
    Монография М. Маслова "Истребитель И-16", издательство Армада (стр. 51):
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Маслов_Армада_И_16.JPG 
Просмотров:	59 
Размер:	19.9 Кб 
ID:	128032
    Не думаю, что есть основания не доверять данному автору, так как он перелопатил приличное количество аривных документов.
    Собственно выдержки из технического описания (взято из источника):
    http://scalemodels.ru/modules/forum/...sc&&start=460:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	управление_вин&#10.jpg 
Просмотров:	109 
Размер:	149.7 Кб 
ID:	128035

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	винтовой закры&#10.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	119.3 Кб 
ID:	128036

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	винтовой закры&#10.jpg 
Просмотров:	62 
Размер:	156.9 Кб 
ID:	128037

  24. #24
    Зашедший Аватар для Yildun
    Регистрация
    25.01.2008
    Адрес
    г. Краснодар
    Возраст
    49
    Сообщений
    55

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    В продолжении темы по закрылкам И-16:
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Винтовой_механ&#10.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	357.7 Кб 
ID:	128038

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	приборы и обору&#1.jpg 
Просмотров:	52 
Размер:	174.8 Кб 
ID:	128039

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	приборы_1.jpg 
Просмотров:	78 
Размер:	219.5 Кб 
ID:	128040

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	приборы_2.jpg 
Просмотров:	63 
Размер:	213.5 Кб 
ID:	128041

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	приборы_3.jpg 
Просмотров:	49 
Размер:	225.2 Кб 
ID:	128042

    PS Убедительнейшая просьба к оспаривающим писать вот сюда:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=66366

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    05.03.2011
    Возраст
    33
    Сообщений
    1

    Re: Баги 4.10/4.10.1

    При установке патча 4.10.1 на Ил-2 Платиновая коллекция выбивает игру. При ее запуске на 5% загрузки, игра вылетает. В чем может быть проблема?

Страница 9 из 19 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •