Спасибо за информацию, все очень интересно. Выступление Ильи мне понравилось...
Intel Core 2 Duo E7500 2,9GHz, MSI G45M-FD, 4ГБ DDR2, 1ГБ GTХ 550 Ti, W7x32, Logitech EXTRIM 3D PRO
_________________________________________________________________________________________________________________
Мне в хвост вышел мессер... Я этот небесный квадрат не покину... Им даже не надо кресты на могилах, сойдут и на крыльях кресты...
а и еще главное все в итоге отрубили полное управление двигателем (летать невозможно почти сразу морда в масле) - нужно будет мануал вначале неделю изучать там столько настроек......
6 осей я на уровне трекира тоже отрубил - невозможно для меня пока что так летать
--- Добавлено ---
да на мессе снаряды с дистанционными взрывателями в живую смотрится просто ВАУ!
i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200
ух блин !!! трасеры вот тут понравились
Видео конечно суперские даже на тех настройках, что были. Однако с 00:23 по 00:27 не слишком ли устойчив спиралевидный след трассы? Это же дым... И круглые облачка по ходу спирали---тоже дым вроде от чего-то, и рассеиваются они визуально быстрее. Народ, просветите меня пожалуйста... В трассерах два вида дымов или как? Это я спрашиваю не в качастве придирки,а по малограмотности в этом вопросе.![]()
Он рвёт на себя и нагрузки вдвойне.Эх!Тоже мне лётчик-ас.(В.Высоцкий)
поему эти облачка это следы взрывов снарядов но могу ошибаться
i5 2500k (@4.5GHz) / ASUS P8P67PRO / 4x2Gb Corsair DDR3 1600MHz / Leadtek Nvidia GTX 570 / Dell 2407 WPF 24" / Win 7 x64 SP1 / 1900x1200
Чо то скудьненько....видео маловато, скриншотиков не хватает))))
Почитал отзывы и пошел проверять остаток на карточке- апгрейд не избежен)))
хороший-плохой...зато у меня есть пушка!!!
Неееет... они по ходу трассы сыплются как горох, я такое только в фильме эскадрилья "Лафайет" припоминаю. Вот и спрашиваю, это два вида дымов от разных снарядов или два вида дыма от одного летящего снаряда. Если от разных, то понятно ещё(может какие-то из них прерывисто дымят), а если от одного, то такой чёткой спирали быть не должно по идее... Это же тоже дым, хоть как его закрути... Она (трасса) так же должна прерываться как и эти дымные облачка. А то как-то эти облачка на фоне трассы и трасса на фоне облачков не очень естественно смотрятся. Повторюсь, я могу ошибаться, т.к о трассах мало что знаю. Просветите кому не лень, пожалуйста....
![]()
Крайний раз редактировалось =e95=Vorobey; 12.02.2011 в 11:31.
Он рвёт на себя и нагрузки вдвойне.Эх!Тоже мне лётчик-ас.(В.Высоцкий)
Вижу что все моники были широкоформатными.Они очень требовательны к железу. Я иногда ставлю моник поменьше когда играю к примеру в арму2.Но АТИ 5670 все равно слабовато
Если верить отснятому видео ребятами из УАФ, то операционка там 32-бит. Так что те 4 Гига оперативки там работают как 2 Гига, отсюда и тормоза+видеокарта не Айс.
=e95=Vorobey, смотреть здесь, если нет желания глядеть полностью, то минуты/секунды - 1:35, 1:45, 4:40, 4:45, 7:45, хорошо видны дымные трассы:
Крайний раз редактировалось Tucha; 12.02.2011 в 12:29.
Вот именно на этих кадрах и не видно, чтобы кроме спиралевидной дымной трассы
были ещё какие нибудь дымные клубы по её ходу. Сама трасса рассеивается. А в нынешнем БЗБ помимо дымной трассы закрученной в спираль ещё зачем-то добавлены дымные облачка вдоль неё.
Прошу прощения, если это демагогия. Просто отличие от реала наблюдаю.
Он рвёт на себя и нагрузки вдвойне.Эх!Тоже мне лётчик-ас.(В.Высоцкий)
видно по следам вчерашнего мероприятия сделали превью , есть кадры ,которых не видел
http://kanobu.ru/video/id191912/
... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram
Выше же кидали ролик с трассами, они ШИКАРНЫ просто![/QUOTE]
Я спрашивал за пулеметные трассы.На том видео, которое просмотрел, трассеры от МГФФ шикарные!
+1 к недовольству пулеметных трасс, слишком уж они толстые.
А ты видел игру с картой в 120 км.кв. с нехилой детализацией?
Сказано же ж: движек может много - железо современное обломиться это все хавать. Да, над оптимизацией работают постоянно, но все ж хотят, чтоб все как в жизни.
Прикинь: если сейчас Лондон набить населением, машинками, воробьями... и чтоб каждый сам по себе был, а не ходили строем и летали/ездили по маршруту. Кто это посчитает и где это запомнить? Про текстуры и полигоны молчу, видеокарт тоже таких нету.
Было бы что грузить, а чем грузить - уже есть (в движке, как минимум).
120 км.кв=11x11км?три минуты полета от края до края(350км/ч)
Крайний раз редактировалось Zhyravel; 12.02.2011 в 15:34.
?Может имелось в виду 120 тыс. кв. км. Ибо 11 км в ширину лететь со скоростью около 300км/ч...
Сорри, уже написали...
А куда можно выложить файл (видео с презентации) в DVD-Video (Video_TS) - 1.06 Gb ?
Если на майле зареген, то сюда - http://files.mail.ru/
Правда размер файла не больше 1 гб. порезать придётся