А по SBPro опубликован алгоритм расчета пробитий, константы и переменные или это просто голословное утверждение разрабов? Емнип там даже подвеска не смоделирована, может с пробитиями та же ситуация.
А по SBPro опубликован алгоритм расчета пробитий, константы и переменные или это просто голословное утверждение разрабов? Емнип там даже подвеска не смоделирована, может с пробитиями та же ситуация.
Ну возможно в случае с многослойными комбинированными броне преградами нужно идти на необходимые упрощения? Так или иначе в игре не сотни видов ОБПСов и можно как-то просчитать какие-то особенности для каждого типа?
Более того в случае с Т-72 мы ведь скорее всего говорим о Т-72М а там вроде особых "изысков" в наполнителе не было, никаких отражающих поверхностей и прочей хитрости...
Andrey12345, а почему в STEEL ARMOR нет традиционного сохранения со списком сейвов?
В СЯ пройдя игру вновь можно было перепроходить отдельные понравившиеся миссии. Тут хоть миссий и нет, но вернуться к позапрошлому бою нельзя. Может тактику зря прикрутили к симу?
Да как-то не понятно зачем оно нужно.
Собственно и вообще сейв не очень понятно зачем нужен, исключительно для целей - срочно надо убегать, недоигран бой. Зачем нужен еще и список сейвов понять сложно, а про "традиционный" совсем непонятно
А зачем это нужно? Концепция игры не предполагает фрагментарного прохождения операции в произвольном порядке. И помимо этого не очень понятно что делать с ландшафтом в таком случае, например на ходу №1 вы сохранились, на ходу №2 сломали домик/вырыли воронки, наоставляли кучу трупов и подбитых машин. Теперь загрузили сейв хода №1, что будет с ландшафтом?
Как и в жизни, у нас в игре (в бою) время течет только в одну сторону.
--- Добавлено ---
В Афгане в рамках сима не думаю что имеет смысл добавлять. А вот в Анголе, там очень много всего даже в конце 80х, я уже не говорю про период начиная с 70х годов, и заканчивая 92м, когда уже ЮАР с армией Анголы совместно добивали УНИТу.
Иран-Ирак тоже весьма масштабен в плане что еще можно сделать.
Может стоит все таки уделить больше внимания вымышленному сюжету как в Operation Flashpoint и смоделировать конфликт между НАТО и СССР во времена холодной войны.Только не начало 80Х а допустим начало 60Х что бы уже смоделированная техника подходила под сюжет.
"Т-62 : Бросок к Ла-маншу"Мне кажется было бы интересно. Европейский ТВД, природа покрасивее. Вот сравните например CMSF (пустыня) и CMBN (Нормандия). Движок тот же примерно, а CMBN смотрится куда красивее. Но разработчики не хотят связываться с "фантастикой" как я понял.
![]()
На "фантастику" у нас есть уже планы, только более реалистичные чем поход к Бросок к Ла-маншу, и гораздо менее затратные чем воспроизведение куска Западной Европы. Какие - пока секрет![]()
а боевые роботы будут?
Ну я не знаю, давайте по маленьку, откройте для возможности использования Чифтен и т-55 а? Ну пожалуйста!))) Они же есть в игре, снаружи точно готовые))))
Крайний раз редактировалось Schreder; 28.12.2011 в 22:32.
Крайний раз редактировалось Schreder; 28.12.2011 в 22:32.
Есть немного...
http://www.chieftaintank.co.uk/galle...1interior.html
Вот где провода после попадания искрить должны...
А сколько примерно стоит в моделинг одного кокпита?