???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 19 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 478

Тема: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    34
    Сообщений
    868

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Yak-1 Посмотреть сообщение
    Именно в этом режиме?
    Да при этой включенной программке, графические изменения на скринах сделанных через стим не отображаются.
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  2. #2
    Зашедший
    Регистрация
    06.04.2011
    Адрес
    Украина Донецк
    Возраст
    46
    Сообщений
    53

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Оффтопик:
    Sokolik_old, у меня похожая байда! С той лишь разницей, что выпадает лаунчер от "Горячих скал 2", с тем же именем "Launcher.exe".
    [/QUOTE]
    У меня тоже было такое.Писали выше что нужно переставить дрова перед этим удалить старые,проделал процедуру и все стало как надо.
    Phenom II X6 1090T 3.2 Ghz.// озу 4 G.// Asus M4A88T-V EVO/USB3// Atx 700W Thermaltake tough Power.// Аsus vg 278 1920x1080 NVIDIA 3D Vision// Windows 7 ultimate 64 // GTX 580

  3. #3
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,546

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Представь себе, скрины сохраняются! Только для этого надо нажимать Print Screen и искать их в папке Х:\ХХХ\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  4. #4
    map builder Аватар для V@s'OK
    Регистрация
    30.06.2010
    Адрес
    Мариуполь
    Возраст
    34
    Сообщений
    868

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Yak-1 Посмотреть сообщение
    Представь себе, скрины сохраняются! Только для этого надо нажимать Print Screen и искать их в папке Х:\ХХХ\Steam\SteamApps\common\il-2 sturmovik cliffs of dover.
    Ах, ну да Просто у меня кнопка Print Screen уже год не работает, забыл
    Как говорится:"Промолчишь сойдешь за умного..."
    "... и сколько бы не прочёл букв заумных тупой - останется тупой..."
    Intel i5-3570K - Asus GTX770 2Gb - 8Gb DDR3 - Samsung 22' - Win7 64bit

  5. #5
    S t u k a s Аватар для Sandy1942
    Регистрация
    30.05.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    56
    Сообщений
    1,546

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Такая же фигня. Я Print Screen на всякий случай нажал, чтобы потом в Paint из буфера вставить и случайно картинки увидел когда в папку полез настройки SMAA менять.
    i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5

  6. #6

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Попробовал тот что называется SweetFX. Ну не знаю, сглаживание которое оно дает, в точности такое же которое дает у меня сглаживание в игре, но при этом оно жрет фпс в отличие от игрового(на взлете в моей тестовой миссии 37 с 8х сглаживанием в игре и 35 с этой прогой) и уродует цвета. Не привыкли мои "калиброванные" глаза к таким тонам, отдающим красным. Попробую еще другую, та что FXAA называется, эту удалил.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  7. #7
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,323

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Попробовал тот что называется SweetFX. Ну не знаю, сглаживание которое оно дает, в точности такое же которое дает у меня сглаживание в игре, но при этом оно жрет фпс в отличие от игрового(на взлете в моей тестовой миссии 37 с 8х сглаживанием в игре и 35 с этой прогой) и уродует цвета. Не привыкли мои "калиброванные" глаза к таким тонам, отдающим красным. Попробую еще другую, та что FXAA называется, эту удалил.
    Когда запустил эту прогу то прежде всего увидел глубокие тени, сочные цвета, живые блики. Потом уже увидел небольшой уход в красный и сглаживание, которое, как и игровое, не всегда работает. Но в целом картинка выглядит гораздо живее - только красного чуть уберу и синего добавлю, в общем в этом и прелесть, что можно настроить под себя. Об этом я давно мечтал.
    В дефолте я так и не смог привыкнуть к "правильным" теням. Типа эксперты считают, что глаз видит тени так, как это реализовано в игре - в контрасте свет/тень разница небольшая. Мои глаза наверное неправильные - в яркий солнечный день я вижу густые черные тени, если они занимают небольшой участок моего поля зрения. Конечно, стоит зайти в затененную область и глаз начинает постепенно рассматривать детали. Стоит повернуться к яркому свету - и опять теневая область становится черной. Этот принцип реализован во многих современных играх - где-то лучше, где-то хуже. В Иле тоже разговор был о реализации этого принципа. Но нужен ли он? Думаю -нет, так как в игре просто нет резкой смены уровня освещения, как в шутерах, где помещения резко меняются на открытые локации и наоборот. Для частных случаев типа ослепления солнцем или лучом прожектора можно просто забацать простенькие эффекты.
    Много раз в игре при дефолтном освещении, стоя на полосе и смотря в ангар без окон, ловил себя на мысли что затенение внутри ангара противоестественно - я прекрасно вижу детали внутреннего убранства. В действительности при ярком свете и расстоянии до ангара около 200 м вход будет темным, детали внутри я различить не смогу. Вот из-за этого неправильного соотношения свет-тень в околополуденное время картинка в БоБе блеклая и невыразительная.
    Реализовывая разницу теней в космосе и в атмосфере (что само по себе замечательно!) разработчики на мой взгляд несколько перестарались: светлая тень одиноко стоящего обьекта (светлая потому что затененный участок активно подсвечен небосводом, даже будучи закрытым от прямых солнечных лучей) возможно реализована близкой к правильной. НО. При помещении этого обьекта в массив таких обьектов ситуация никоим образом не меняется, из-за чего тень от одиноко стоящего дерева и находящегося в густой чаще будет одинаково блеклая. Учитывать сложные взаимные отражения рассеяного света от атмосферы и от соседних обьектов - это конечно безумие в игровом движке. Но привести тени в более универсальный вид, а именно и для ситуаций с массивами, закрытыми обьектами, для ситуаций когда яркое освещение заставляет глаз уменьшать пропускную способность, нужно. Хотя бы просто сделать их более темными, что и дает сделать эта программа. При этом есть и обратные стороны медали - вечером слишком темно, ночью очень темно, плохо видны "огненные" эффекты.
    Вообще, есть ли у кого яркие вспышки на "огненных" эффетах (взрывы, огонь, выстрелы)? У меня сейчас их нет, а в роликах видел, или это пост-эффекты все?

  8. #8
    Курсант Аватар для TNT
    Регистрация
    19.03.2009
    Возраст
    51
    Сообщений
    154

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Где Вы увидели в БОБе сглаживание, которое возможно реализовать настройками игры, без танцев?
    Скрытый текст:
    ASRock P67 Exteme 4/I5 Core 2500k 4.60GHz/16 Gb DDR3 Corsair PC12800/MSI 570GTX Twin Frozr II/ViewSonic VX2770 1920*1080/600W Zalman/Creative SB X-Fi Platinum/MS FF2/Saitek Pro Pedal/TrackIr 5/Windows7 64bit/

  9. #9

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от TNT Посмотреть сообщение
    Где Вы увидели в БОБе сглаживание, которое возможно реализовать настройками игры, без танцев?
    В настройках игры включается. У меня работает и дает тот же эффект что SweetFX.
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  10. #10

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Если оставить в настройках драйверов нвидии FXAA - вкл, гамма-коррекция - вкл, прозрачность - 8х, то никаких изменений в сглаживании и не заметно. Похоже, програмулина эти параметры и включает. А без них да, разница в сглаживании разительна. В настройках гаммы пока тоже колебаюсь, что лучше.
    I5 3570K 4,6Ггц, Asus P8Z77VLK, Gigabyte GTX670, 8Гб RAM, Thermaltake Toughpower 750W gold, 1920х1200 Win 7x64

  11. #11
    Курсант Аватар для TNT
    Регистрация
    19.03.2009
    Возраст
    51
    Сообщений
    154

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Rasim со всем уважением к тебе, НО в БОБе сглаживания НЕТ!!! (имеется ввиду настройками самого БОБа)
    Это признали даже разработчики.
    Добиться сглаживания можно dll-ками от SweetFX или подкрутить драйвера видеоадаптера (FXAA для NVIDIA, для RADEON тоже есть что-то похожее). Но это все - танцы с бубном.
    Скрытый текст:
    ASRock P67 Exteme 4/I5 Core 2500k 4.60GHz/16 Gb DDR3 Corsair PC12800/MSI 570GTX Twin Frozr II/ViewSonic VX2770 1920*1080/600W Zalman/Creative SB X-Fi Platinum/MS FF2/Saitek Pro Pedal/TrackIr 5/Windows7 64bit/

  12. #12

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Ты наверное про сглаживание FSAA или как его там, такого нет, но игровое сглаживание сравнимо со сглаживанием FXAA или SMAA.
    Специально для тебя сделал скрины (без сглаживания, со сглаживанием 8х в настройках игры и без сглаживания, но с прогой sweetFX), в дровах установлено "использовать настройки программы". Скрины сравнивай в полноэкранном режиме.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	no_aa.jpg 
Просмотров:	298 
Размер:	308.3 Кб 
ID:	161099Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ingame_aa_8x.jpg 
Просмотров:	303 
Размер:	299.1 Кб 
ID:	161100Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sweetfx.jpg 
Просмотров:	308 
Размер:	280.9 Кб 
ID:	161101
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  13. #13
    Механик Аватар для =S=Fogot
    Регистрация
    01.03.2011
    Возраст
    46
    Сообщений
    260
    Записей в дневнике
    1

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение
    Ты наверное про сглаживание FSAA или как его там, такого нет, но игровое сглаживание сравнимо со сглаживанием FXAA или SMAA.
    Специально для тебя сделал скрины (без сглаживания, со сглаживанием 8х в настройках игры и без сглаживания, но с прогой sweetFX), в дровах установлено "использовать настройки программы". Скрины сравнивай в полноэкранном режиме.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	no_aa.jpg 
Просмотров:	298 
Размер:	308.3 Кб 
ID:	161099Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	ingame_aa_8x.jpg 
Просмотров:	303 
Размер:	299.1 Кб 
ID:	161100Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	sweetfx.jpg 
Просмотров:	308 
Размер:	280.9 Кб 
ID:	161101
    по поводу третьего скрина - имхо явный недосвет общей картинки, вот и кажутся тени контрастнее.
    Дорогу осилит идущий.
    i7-2600K, 3.4 (3,9) GHz, 8Gb RAM DDR3 Corsair, MB Gigabyte GA-Z68-UD3P, ATI Radeon HD5850 1GB, Sound Blaster X-Fi XtremeGamer, SSD Intel X25-M 80Gb, Win7*64, Saitek X52/BRD-X+RUDDER Pedals+TrackIR.

  14. #14
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    44
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от =S=Fogot Посмотреть сообщение
    по поводу третьего скрина - имхо явный недосвет общей картинки, вот и кажутся тени контрастнее.
    Третий скрин отличается по освещению от предыдущих разницей гаммы приблизительно в 1.3, ну и цвет красноватый.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  15. #15

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    А на видимость контактов как то влияет?
    Скрытый текст:
    I5 2500K@4.3GHz / ASRock P67 Extreme6 / EVGA GTX TITAN SuperClocked/ DDR3 1600 G.Skill 3X4 Gb / Crucial M4 CT128 SSD + CT064M4SSD2 /Asus Xonar Essence STX/ Monitor DELL U2711 2560 x 1440 / Windows 7 Home Premium - 64 bit / Warthog / TrackIR 5

  16. #16

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Terrain стал смотреться сочнее, но Cockpit явно не дотягивает по освещённости (не фига не видать приборов).
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	200 
Размер:	186.7 Кб 
ID:	161108
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  17. #17

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    Terrain стал смотреться сочнее, но Cockpit явно не дотягивает по освещённости (не фига не видать приборов).
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	200 
Размер:	186.7 Кб 
ID:	161108
    Вот бы Ваня выложил скрины с подправленной гаммой для сравнения, с выключенной прогой и включенной.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Q-8 Посмотреть сообщение
    Terrain стал смотреться сочнее, но Cockpit явно не дотягивает по освещённости (не фига не видать приборов).
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	200 
Размер:	186.7 Кб 
ID:	161108
    Попробуй в файле sweetfx_settings.txt в разделе Tonemap уменьшить гамму с 1.15 до 0.90
    Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.

  18. #18

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Rasim Посмотреть сообщение

    Попробуй в файле sweetfx_settings.txt в разделе Tonemap уменьшить гамму с 1.15 до 0.90
    Спасибо, стало получше.
    GIGABYTE z68Xp-UD3P (Smart Response Technology Z68) HDD 1.5ТБ + SSD 90ГБ OSZ | Intel Core i7-2600K CPU @ 4.20 GHz |
    GTX 590 | 16 GB (Kingston 1333) | Win 7x64 (SP1) | 1350 W |1920 х 1080 27" Multi-Touch

  19. #19
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,847

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Вот записал кино (сони вегас чего-то ещё больше затемнил на выходе :-) сейчас прям в ютубе попробую посветлее сделать)



    В общем после 16-00 применение этого эффекта делает картинку темноватой, а около 18-00 затемняет капитально.. Я для себя решил использовать этот SweetFX только днём, типа с 10-30 до 15-30.. :-) Но, возможно ещё не разобрался в настройках.
    Крайний раз редактировалось =PUH=Vanya; 12.11.2012 в 21:59.
    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  20. #20
    Дринкинс Аватар для =PUH=Vanya
    Регистрация
    04.10.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    59
    Сообщений
    1,847

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    У создателя этой проги в 8-30 утра достаточно светло. Почему-то :-) Надо у него настройки попросить.

    W7 x64; Core I7-3770K; ASUS GTX680 Cool (4GB); Samsung A850 (2560-1440); 32 GB Corsair; 850W; RME AIO; Sennheiser HD580; FF2; TrakIr 5 PRO
    Оживить полёт уже никто не сможет..

  21. #21

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Это больше смахивает на имитацию солнцезащитных очков. По моему не комильфо.

  22. #22
    Инструктор Аватар для eekz
    Регистрация
    03.03.2012
    Адрес
    Минск
    Сообщений
    1,809
    Записей в дневнике
    12

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Я тоже поигрался - вернул оригинал. Всё-таки ощущение что без всяких модификаций оригинальная картинка самая правильная. имхо
    Потенциал развития в БзБ заложенный ребятами и мной в самом начале на самом деле огромен....
    Олег Медокс

  23. #23
    Красный мыш Аватар для RBflight
    Регистрация
    05.05.2009
    Адрес
    Russia, Stavropol
    Возраст
    41
    Сообщений
    1,323

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от eekz Посмотреть сообщение
    Я тоже поигрался - вернул оригинал. Всё-таки ощущение что без всяких модификаций оригинальная картинка самая правильная. имхо
    Нуу.. после махинаций возвращаться к оригинальной картинке не хочется абсолютно.
    Долго сегодня мучал - пришел к выводу что цвета все-таки изначально в игре правильно настроены, а вот про глубину теней и сочности цветов - не совсем согласен. Сейчас добился глубоких теней и ярких бликов без "заблюривания" неба и облаков. Пока доволен. Завтра буду ковырять еще - настроек туча.

  24. #24
    Заявка на ПМЖ Аватар для Gradus°
    Регистрация
    13.11.2012
    Адрес
    Масквач
    Возраст
    51
    Сообщений
    12

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от RBflight Посмотреть сообщение
    Нуу.. после махинаций возвращаться к оригинальной картинке не хочется абсолютно.
    Долго сегодня мучал - пришел к выводу что цвета все-таки изначально в игре правильно настроены, а вот про глубину теней и сочности цветов - не совсем согласен. Сейчас добился глубоких теней и ярких бликов без "заблюривания" неба и облаков. Пока доволен. Завтра буду ковырять еще - настроек туча.
    Несколько раз хотел написать уже в разных ветках про то, насколько (на мой взгляд, конечно) БоБ адекватен в передаче цветов. В июле сего года был в альбионе - и на побережье, и в глубине острова - сходство картинки в БоБ с реалом просто поразительное.
    Во-первых дымка. Она есть, довольно сильная, начинает быть видима гораздо ближе, чем мы привыкли в центре России.
    Во-вторых сами цвета природы. Никогда раньше не замечал, что в англии цвета природного ландшавта абсолютно другие. Это у нас цвета земли коричневато-серо-зеленые, а там больше светло-пшеничных оттенков, причем не только травы но и самой почвы. Есть сильный контраст между светлой землей и темно-зелеными деревьями.
    Ну и в-третьих, засветка. Все действительно выглядело белесым. В солнечные дни сильнее, в пасмурные меньше, естесснно.

    Короче говоря, глядя на редактированные данной прогой цвета сдается мне, что они, просто, привычней нашему глазу. Это действительно похоже скорее на подмосковный пейзаж, чем на англицкий.

    Само собой все имхо, просто делюсь впечатлением

  25. #25
    Зашедший Аватар для =voDOlaz=
    Регистрация
    08.11.2012
    Адрес
    А.Р. Крым.
    Возраст
    36
    Сообщений
    68

    Re: Ил-2 Битва за Британию. Исследование графических настроек

    Цитата Сообщение от Gradus° Посмотреть сообщение
    Несколько раз хотел написать уже в разных ветках про то, насколько (на мой взгляд, конечно) БоБ адекватен в передаче цветов. В июле сего года был в альбионе - и на побережье, и в глубине острова - сходство картинки в БоБ с реалом просто поразительное.
    Во-первых дымка. Она есть, довольно сильная, начинает быть видима гораздо ближе, чем мы привыкли в центре России.
    Во-вторых сами цвета природы. Никогда раньше не замечал, что в англии цвета природного ландшавта абсолютно другие. Это у нас цвета земли коричневато-серо-зеленые, а там больше светло-пшеничных оттенков, причем не только травы но и самой почвы. Есть сильный контраст между светлой землей и темно-зелеными деревьями.
    Ну и в-третьих, засветка. Все действительно выглядело белесым. В солнечные дни сильнее, в пасмурные меньше, естесснно.

    Короче говоря, глядя на редактированные данной прогой цвета сдается мне, что они, просто, привычней нашему глазу. Это действительно похоже скорее на подмосковный пейзаж, чем на англицкий.

    Само собой все имхо, просто делюсь впечатлением
    А сверху как выглядит может видели одним глазком?
    Полный газ и сомненья откинув все прочь,ручку плавно я взял на себя.
    Мой спитфайр урча, уносил меня в ночь и огнями прощалась земля.
    Мне мотор напевал,о бескрайних полях и,о мирной родной стороне.
    Любовались мы вместе,как в лунных лучах,волны плавно вершили свой бег.

Страница 9 из 19 ПерваяПервая ... 5678910111213 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •