И то и другое.![]()
Жовтень
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
СССР и Китай в 30-е годы ХХ-го века? Но почему тогда тов. Сталин в погонах? Халхин-Гол\Хасан? При чём тут тогда китайцы?
Если же это снова "фантазия на тему" альтернативной истории, то это м.б. всё, что угодно (например, КНР vs СССР в начале 50-ых годов ХХ-го века)- гадать даже на кофейной гуще бессмысленно.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Жаланашколь?
Пограничный конфликт у озера Жаланашколь 13 августа 1969 года.
Ну вот, я так не играю.
У меня столько картинок еще было![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Эх, почему не Даманский?
"Под Кандагаром было круче!"
"Шрёдингер мертв!", — сказал кот.
Кто-то просто должен был это спросить
Потому что Даманский по сути как Хупер, только в снегах.
А как я говорил ранее ДЛЦ будут максимально различными.
И опять же Даманский на слуху, известная тема. Примерно как например Курская дуга и Миус фронт, все всегда выбирают Курск, мы Миус, так и здесь.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
То что когда-то будет и Даманский я не исключаю.
Сейчас по пробным ДЛЦ мы посмотрим какие направления пользуются популярностью помимо WWII -> улучшение графики/войны в дальних жарких странах/военная фантастика/небольшие локальные конфликты/абстрактные танки и т.д. А дальше исходя из этого уже будем строить планы.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А опросик у нас и у буржуев прикрутить?![]()
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 12.04.2013 в 01:40.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
В вики написано что всего с нашей стороны 2 погибших, 10 ранено.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вот сделаем и заодно узнаем. Это потери той стороны у которой было подавляющее преимущество в технике и вооружении, которое было успешно реализовано.
Потери китайцев: 19 убито, 40 раненых, 3 пленено, двое пленных скончались от полученных ранений. Т.е. почти 100%, при наших потерях ~20%. Если брать Хупер за ЮАР, относительно несложно получить лучшее соотношение, не вижу почему должны возникнуть проблемы.
Крайний раз редактировалось Andrey12345; 12.04.2013 в 16:20.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Так может чисто в исследовательских целях арабо-израильскую заделать, ну коли сил так много, чтоб эксперименты проводить?![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Не касаясь тем грядущих конфликтов, чисто эстетически хотелось бы большего разнообразия в стрелковом вооружении, при том в любых модулях, если в теме ВОВ еще более менее все представлено, то вот в Хупере например хотелось бы видеть большего разнообразия, при этом не обязательно только в виде новых стволов, хотя хотелось бы конечно, но и например старое советское/немецкое вооружение, вроде ДП, Мосина, ППШ, МГ42(или 3) и т.д., коего до сих пор навалом в африке. Стрелковка это конечно мелочи, но все же не незначительные.
А оно там использовалось вот именно в 1988 году? Или просто добавить лишь бы было?
P.S. Насчет разнообразия приведу пример, некто FlashBurn захотел разнообразия "стрелковки" для Иранской армии, сделал нужное, подключились другие модостроители и тоже добавили всякого (за что им всеобщий почет и уважение), и вот у нас уже есть некоторое разнообразие. Причем не просто лишь бы что добавили, а то что там было и использовалось. Тоже самое по авиации. Разнообразие само по себе не появляется![]()
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.