???
Математика на уровне МГУ

Страница 9 из 86 ПерваяПервая ... 56789101112131959 ... КрайняяКрайняя
Показано с 201 по 225 из 2179

Тема: S.T.A.L.K.E.R

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Necroscope Посмотреть сообщение
    Кстати - возвращаясь к артефактам - имхо - достаточно бесполезная вещь.
    Ну не скажите Фёдор Михайлович! ©

    Когда искал лабораторию, то из-за недостатка антидота, постоянно уменьшалось здоровье от повышенной радиации.
    Повесил на пояс какую то хрень. Она вполне защитила.


    Цитата Сообщение от Necroscope Посмотреть сообщение
    +2-4% к булет-пруфф при условии постоянного умирания от радиации...
    В пересчёте на некий отрезок боя - пули наносят меньше урон чем артефакты при их использовании.
    Да. Была какая то дрянь. Я от её радиации постоянно дох.
    Выбросил.

    Цитата Сообщение от Necroscope Посмотреть сообщение
    Пока так. Может быть дальше будет подругому.
    Ага. Будем дале посмотреть.

  2. #2

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Так вроде все оружие в зеркальном отображении - из ПМ гильзы влево летят.

  3. #3
    Стабилизатор
    Регистрация
    11.07.2001
    Адрес
    Под глиссадой UMMM
    Возраст
    54
    Сообщений
    2,856

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от PGP Посмотреть сообщение
    все оружие в зеркальном отображении
    Т.е. будем считать не багом, но "фичей" Одна из аномалий "зоны".
    "There are no bad nations - only bad persons."
    http://forums.eagle.ru/signaturepics/sigpic16319_7.gif
    http://www.tsviewer.com/promotion/dy...ost/973846.png
    http://cache.www.gametracker.com/ser...37C_FFFFFF.png

    "Хочется конфликтов? Айда в небо. Мотор, крылья, два пулемета и если есть, то и кольт в качестве последнего аргумента."(c)v0i

  4. #4
    Сапёр-маркетолог
    Регистрация
    20.01.2002
    Адрес
    г. Пенза
    Возраст
    43
    Сообщений
    767

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    На их форуме это была одна из самых популярных тем
    Нет ничего гармоничнее хаоса.

  5. #5

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Я фигею с людей которые это 5 лет ждали . А так же фигею от разрабов которые напыжившись это 5 лет пиарили

  6. #6

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от vosxod Посмотреть сообщение
    Я фигею с людей которые это 5 лет ждали . А так же фигею от разрабов которые напыжившись это 5 лет пиарили
    ...но отрываться не хочеться.

    *удаляет англ релиз, ставит русский*
    Всех убью, один останусь!

  7. #7
    Инструктор Аватар для MaKoUr
    Регистрация
    15.01.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,140

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Ну это смотря какую водку выпить

  8. #8
    Металист с 6 лет! Аватар для 72AG_El_Brujo
    Регистрация
    05.06.2005
    Адрес
    г. Серпухов, МО
    Возраст
    38
    Сообщений
    438

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    В 22.30 запустил, в 0.30 удалил.
    Помянул добрым словом F.E.A.R. Ждалкер ему и в подметки не годится ну никак.

  9. #9
    просто хороший человек :)
    Регистрация
    19.08.2003
    Адрес
    Russian Federation
    Сообщений
    53

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от 72AG_El_Brujo Посмотреть сообщение
    В 22.30 запустил, в 0.30 удалил.
    Помянул добрым словом F.E.A.R. Ждалкер ему и в подметки не годится ну никак.
    +1

  10. #10
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    За релиз ведь 20 был.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  11. #11
    Забанен
    Регистрация
    31.03.2005
    Возраст
    51
    Сообщений
    754

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Читая разные форумы, отзывы поигравших, чтобы все-таки НАКОНЕЦ понять, хорошая игра или нет получилась, пришел к выводу, что их, игр этих, минимум ДВЕ, причем совершенно разные

  12. #12
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    не надо хенуха поминать, вот уж что не было обычным шутером.

    вот что хорошо, так это то, что многие глюки можно "отмазать", аномальностью самой зоны.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  13. #13
    вирпрог Аватар для Dmut
    Регистрация
    14.07.2003
    Адрес
    Минск
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,607

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    на мой взгляд сталкер наиболее близок к хенуху. по всем аспектам.

  14. #14
    Танки не летают? Аватар для mr_tank
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    СТОЛИЦА ДЕРЕВЕНЬ
    Возраст
    48
    Сообщений
    9,378

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Хенух был дико глючный и тормозной. Только этим и запомнился. Жаль.
    остановиться мне-бы...
    но я всю ночь летал

  15. #15
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Баги и глюки не ищу, пока все нравится. Ожидал конечно большего, за 5 лет можно было больше наворотить
    I/JG53 "PiKaS"

  16. #16
    Забанен
    Регистрация
    31.03.2005
    Возраст
    51
    Сообщений
    754

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Слушайте, где эта дрянь свои сейвы сохраняет? Все облазил, не могу найти.

  17. #17
    Забанен
    Регистрация
    31.03.2005
    Возраст
    51
    Сообщений
    754

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от dentonjc Посмотреть сообщение
    Слушайте, где эта дрянь свои сейвы сохраняет? Все облазил, не могу найти.
    Оригинальненько!
    Оказалось в Documents and Settings\All Users\documents\stalker-shoc

  18. #18

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Мне пока нравиться.

    Понятно что время парни упустили, в таком виде игру надо было года три назад выпускать.

    P.S. Выкрики "Мачи актив и петушар!" во время перестрелки придают родную атмосферу.

  19. #19
    Инспектор
    Регистрация
    03.05.2001
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    6,216

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Wargamer Посмотреть сообщение
    P.S. Выкрики "Мачи актив и петушар!" во время перестрелки придают родную атмосферу.
    Ну да. Только атмсофера эта больше похожа не на Чернобльскую зону, а на зону, которую топчут.

    Раз разговор зашел об атмосфере. Вот я за разработкой игры не следил, ничего от игры не ждал... Но в памяти сидели "Сталкер" Тарковского и "Пикник..." Стругацких. Зона отчуждения, место для изгоев, одиночек... И вот игра. Да ладно, фиг с ней. Хорошая, наверное...

  20. #20
    особист Аватар для Vodan
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    МОСКВА/Подвал/Особый отдел
    Возраст
    52
    Сообщений
    1,167

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    согласен с тобой , дошёл до свалки .. пока ничего .



    Человек без мечты, как птица без крыльев - гадить может, а летать - нет.

  21. #21

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Есть атмосфера...
    Всё остальное - так себе...

  22. #22

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Молодчик, если ты не играл - представь себе:

    В этой зоне "живут":
    1) Сталкеры
    2) Уголовники
    3) Военные
    4) Монстры

    Первые - ребята положительные. Непонятна в прнципе логика их присутствия в зоне. Играют на гитаре, матерятся.
    Вторые и третие... Есть у меня подозрение, что весь сюжет завязан на том, что разбился поезд с уголовщиной - те разбижались. Одеты все одинаково - спортвные штаны Addidas, и кросовки Reebok Базарят по фени.
    Военные - в зоне чтобы ловить или мочить бандюган.
    ...

    С монстрами всё ясно...

  23. #23

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Свобода есть, но она никому не нужна. Мне так кажется.

    Вспомнил прикол.
    В перестрелке ранят сталкера. Когда всё заканчивается, второй достаёт гитару и со словами "Музыкальная пауза" - начинает играть мелодию Рядом валяется подстреленый и зовёт на помощь...

    А вообще, интересно

  24. #24
    Инструктор Аватар для Karaya
    Регистрация
    12.10.2002
    Адрес
    Donetsk
    Возраст
    47
    Сообщений
    2,907

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Цитата Сообщение от Guest Посмотреть сообщение
    Свобода есть, но она никому не нужна. Мне так кажется.

    Вспомнил прикол.
    В перестрелке ранят сталкера. Когда всё заканчивается, второй достаёт гитару и со словами "Музыкальная пауза" - начинает играть мелодию Рядом валяется подстреленый и зовёт на помощь...

    А вообще, интересно
    Музыкант в игре это нечто
    I/JG53 "PiKaS"

  25. #25

    Re: S.T.A.L.K.E.R

    Не... вообще в "Навигаторе" правильно написали, что все мы детство провели на соседних стройках-долгостройках и вот эта какая-то родная узнаваемая атмосфера войнушки на стройках из детства с достаточно хорошими перестрелками меня пока радует. играю дальше.

    единсвенное что это все пока никакого отношения к той игре про которую я когда-то слышал отношения не имеет .

Страница 9 из 86 ПерваяПервая ... 56789101112131959 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •