Про гибель жанра авиасимов я читал ещё в 2002г, дескать, Забытые Сражения перенесены на следующий год, вёртолёты последний раз были в 2000г у больше вряд ли когда-нибудь будут, Microsoft Combat Flight Simulator 3 тормозит на любом компе, а кроме него больше ничего за год и не вышло.
10 лет прошло, что-то жанр никак не умрёт, сколько ещё ждать-то?
И причём тут планшетники не понял, они нужны, чтобы пользоваться ими вне дома, как это влияет на жанр авиасимов?
И что, любителей авиации(а, следовательно, спроса на авиасимы), стало меньше?
Once you have tasted flight, you will walk the earth with your eyes turned forever skyward, for there you have been, and there you long to return
Забанена в War Thunder модером за слово "танкист". Ыыыы!!!
Только хардкор! Только ПМ!
Видео-Ы-методичка "Как стать асом догфайта за одну неделю" http://www.youtube.com/watch?v=qFSBLh026iY" Это было на Репке#4 :~( .
Сквад =SAF= или неофициальный сайт RC.
Высказывание Капоны о добром слове и пистолете слыхали? Так вот, это практически универсальный закон в бизнесе.
Не надо быть настолько наивным и думать что БзБ закрыли от того что про него плохо писали на форумах. Его закрыли по экономическим причинам. Причем закрыли только БзБ.Одного уже загнобили. Проект закрыли. Неужели надо добится повторения истории?
Вот только сегодня видел ссылку на пост, в котором говорилось об инсайдерской информации о заключении договора между 1С и 777... Найти её сейчас не могу, надо дома порыться. Хотя это, конечно, на уровне ОБС
Не, ну если вы приходите в магазин (ВТ), покупаете там шоколадку (контент), и думаете, что это инвестиция, тогда спорить бесполезно![]()
За Родезию!
Меритократия или перманент!
Ты ДОЛЖЕН... выполнить, это задание.. сынок!
http://ru.twitch.tv/ff_team
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1922832
Я понял, писал как раз для похоронной команды. Которые похоже мало осведомлены о реальном положении дел с авиасимуляторами, т.к. слишком много играют в танки и т.п.Положение дел фиговое, но не смертельное. Очевидно, что разработчики ищут способы нормально существовать в индустрии и при этом делать качественные симуляторы. Первыми начали рофовцы и они большие молодцы - создали отличный сим и успешно его развивают, дело за остальными. Гайдзины пока не зарекомендовали себя как разработчики качественных авиасимов, т.к. КХ никогда таким не был. У WT еще не было релиза, поэтому пока не считается.
А зачем так долго? Оптимизированный движок есть, модели самолетов и техники уже давно делают. Осталось ММО с новым интерфейсом прикрутить и некоторые не вошедшие в БЗБ элементы и режимы игры. За год должны справится(движок за полгода переписали где-то), если не будут все сразу впихивать в релиз
Крайний раз редактировалось podvoxx; 09.11.2012 в 14:04.
А какая официальная позиция компании? Где про нее можно почитать? Компания согласна с позицией своего сотрудника BroadSky или нет? Если не согласна, почему он работает у них? Вроде простые вопросы, но в ответ только обвинения в троллизме и обтекаемые фразы о "частных лицах" и "позициях"...