???
Математика на уровне МГУ

Результаты опроса: Станете-ли вы участником проекта "Рыцари неба"?

Голосовавшие
232. Вы ещё не голосовали в этом опросе
  • Непременно приму в нем участие.

    173 74.57%
  • Никогда не приму в нем участие.

    10 4.31%
  • Пока еще не определился с выбором.

    37 15.95%
  • Имею собственную точку зрения на этот счет (какую?).

    12 5.17%
Страница 92 из 123 ПерваяПервая ... 4282888990919293949596102 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,276 по 2,300 из 3211

Тема: Проект "Рыцари Неба"

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    собрались пЕлоты!
    My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky

  2. #2
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от -LT- Посмотреть сообщение
    Вопрос: а как предстоит дело с пилотоми, будут ли ранения и как визуально будет отображаться данный эффект, спасибо заранее.
    повторю вопрос.

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  3. #3
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Ранения будут, пилот при этом становится "вялым". Визуально это не отображается никак. В случае смерти он визуально "поникает головой".

  4. #4
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,213

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    Ранения будут, пилот при этом становится "вялым". Визуально это не отображается никак.
    Визуально не отображается потому что не успеваете к релизу, или это принципиальное решение?

  5. #5
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Flash=75= Посмотреть сообщение
    Визуально не отображается потому что не успеваете к релизу, или это принципиальное решение?
    Не знаю, если честно. Это вопрос, скорее, к Loft'у.

  6. #6
    Зашедший Аватар для Teeth
    Регистрация
    07.06.2006
    Сообщений
    488
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    Не знаю, если честно. Это вопрос, скорее, к Loft'у.
    ага Loft просто не кровожаден, как некоторые. которым надо анатомию в кабине самолета. наверное если пойдет все хорошо (продажи), то будет нам и кровь и руки с ногами и из кольта по врагу....
    осталось месяц...

  7. #7
    Инструктор
    Регистрация
    26.02.2005
    Адрес
    Саратов
    Возраст
    55
    Сообщений
    1,355

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Teeth Посмотреть сообщение
    осталось месяц...
    Не сглазь

  8. #8
    Инструктор Аватар для -LT-
    Регистрация
    08.03.2005
    Адрес
    KIV \ LUKK
    Возраст
    43
    Сообщений
    1,938

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от An.Petrovich Посмотреть сообщение
    Ранения будут, пилот при этом становится "вялым". Визуально это не отображается никак. В случае смерти он визуально "поникает головой".
    спасибо.

    JGr124 "Katze"
    ≡v≡

  9. #9
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    46
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Крови нет принципиально. Есть некоторая граница которую я считаю разумной для разумного вида живых существ. Для меня кровь и отлетающие части тела сродни MTV и как следствие противоречит моей культуре. Все кто видел оторванную часть тела в реальной жизни меня поймет. Не дай бог нам вернутся к необходимости это видеть в повседневной жизни.

    Да мы вроде и не кровожадная нация. Нужно полностью заменить мозги попкорном что бы желать видеть кровь и внутренности на экране.

    Когда вы ранены начинает работать спецэффект который "размывает" картинку (она начинает течь по экрану), а так же добавляется оттенок красного. И естественно меняется управление. С внешней стороны (у куклы) ранение не отображается никак, только факт гибели.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  10. #10
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    50
    Сообщений
    1,213

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Когда вы ранены начинает работать спецэффект который "размывает" картинку (она начинает течь по экрану), а так же добавляется оттенок красного. И естественно меняется управление.
    О! Все-таки будет визуальный эффект - это гуд! Я так понял будет выглядеть примерно как в CoD

  11. #11
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    =FB=LOFT, правильно. Абсолютно согласен.

    PS. Насмотрелись уже всякой голивудской дряни...

  12. #12
    Зашедший Аватар для Teeth
    Регистрация
    07.06.2006
    Сообщений
    488
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    не надо крови, дайте бомбы

  13. #13
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от Teeth Посмотреть сообщение
    не надо крови, дайте бомбы

    Это по-нашему.

  14. #14
    Забанен Аватар для An.Petrovich
    Регистрация
    23.11.2000
    Адрес
    Москва
    Возраст
    52
    Сообщений
    3,201
    Нарушения
    0/1 (100)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"


  15. #15
    Злостный Курильщик Аватар для Old_Pepper
    Регистрация
    10.09.2002
    Адрес
    Московия
    Возраст
    55
    Сообщений
    5,238

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Сколько интересного я пропустил!
    Красотищща-то какая делается!
    Спасибо.
    http://www.samooborona.ru/images/bannert11.jpg

  16. #16
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    А до релиза демка будет ?

  17. #17
    Зашедший Аватар для Teeth
    Регистрация
    07.06.2006
    Сообщений
    488
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    в ФИАР 2 лучше чем в КоД выглядит :Р
    и скажите, если в России (СНГ) выйдет игра раньше, то забугорным друзьям будет демка? смотрю они там все ее требуют. и еще хохлам можно будет купить за гривны (WMU)?
    Крайний раз редактировалось Teeth; 11.03.2009 в 17:49.

  18. #18
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Question Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    to LOFT, An.Petrovich & сотоварищи.
    Вопросы такие:
    -планируется ли встроенный счетчик fps?
    - будут ли "в комплекте" запись трека, который бы мог быть "эталонным" для оценки работоспособности и скорости железа.... ну что-то по типу "черной смерти" в Ил2, ставшей, де факто, "стандартом"?
    Спасибо.

    p.s. имхо... а Шопен в "озвучке" Удачная находка
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  19. #19
    =NCWD= Аватар для WolfmaN
    Регистрация
    18.04.2002
    Адрес
    Россия, Ставрополь
    Возраст
    48
    Сообщений
    509

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Ну чо там, когда Игра выходит?

  20. #20
    Зашедший
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Russia
    Возраст
    40
    Сообщений
    103

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Moroka прав, сделайте встроенный бенчмарк, это же дополнительная реклама. На железячных сайтах в обзорах видеокарт часто будет фигурировать ваш проэкт.

  21. #21
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от FeM Посмотреть сообщение
    Moroka прав, сделайте встроенный бенчмарк, это же дополнительная реклама. На железячных сайтах в обзорах видеокарт часто будет фигурировать ваш проэкт.
    FRAPS дает более объективный контроль, плюс возможность ведения статистики.
    А счетчик FPS наверняка и так есть - это же один из механизмов отладки.

  22. #22
    Меценат Аватар для Moroka
    Регистрация
    08.06.2003
    Адрес
    Moscow
    Сообщений
    1,110
    Записей в дневнике
    1

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    FRAPS дает более объективный контроль, плюс возможность ведения статистики.
    А счетчик FPS наверняка и так есть - это же один из механизмов отладки.
    FRAPS конечно то же годиться, но все равно остается вопрос по "эталонному" треку!... да еще и с эталонными установками
    .. а то, как-то нехорошо получается..

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Russia
    Возраст
    40
    Сообщений
    103

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    FRAPS дает более объективный контроль, плюс возможность ведения статистики.
    А счетчик FPS наверняка и так есть - это же один из механизмов отладки.
    Вы не правы, FRAPS не дает более обьективного контроля чем внутриигровой бенчмарк. Счетчик ФПС и бенчмарк это разные вещи.

  24. #24
    Angelfish Аватар для scalare
    Регистрация
    26.08.2007
    Адрес
    Аквариум
    Сообщений
    957
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от FeM Посмотреть сообщение
    Вы не правы, FRAPS не дает более обьективного контроля чем внутриигровой бенчмарк. Счетчик ФПС и бенчмарк это разные вещи.
    Что есть benchmark?
    Просветите, пожалуйста.

    А то по наивности своей считал, что данные собираемые FRAPS в log файл и помещенные в тот же MS Excel могут дать полную картину производительности со всеми минимумами, максимумами и осредненным FPS.
    Главное - тестировать в равных общепринятых условиях.

  25. #25
    Зашедший
    Регистрация
    18.03.2004
    Адрес
    Russia
    Возраст
    40
    Сообщений
    103

    Ответ: Проект "Рыцари Неба"

    Цитата Сообщение от scalare Посмотреть сообщение
    Что есть benchmark?
    Просветите, пожалуйста.

    А то по наивности своей считал, что данные собираемые FRAPS в log файл и помещенные в тот же MS Excel могут дать полную картину производительности со всеми минимумами, максимумами и осредненным FPS.
    Главное - тестировать в равных общепринятых условиях.
    Вот как раз бенчмарк обеспечивает эти самые равные, общепринятые условия. А если просто замерять фрапсом один и тот же трек, по словам спецов из IXBT, результаты не будут достоверными. Вот если сделают такой внутриигровой бенч разработчики, есть шанс нахаляву светиться на железячных сайтах.

Страница 92 из 123 ПерваяПервая ... 4282888990919293949596102 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •