???
Математика на уровне МГУ

Страница 93 из 110 ПерваяПервая ... 4383899091929394959697103 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,301 по 2,325 из 3111

Тема: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Линия фронта: Битва за Харьков

    все, я пропатчил и запустил)))))))!
    оказалось что проксик нещадно и хитрым образом бил файлы, так что они сообщали что скачаны полностью.
    по сравнению с непатченой игрой сильно изменилась менюшка, я если чесно сказать сначала непонял чего это у меня выскочило на экран (иконки в стиле раннего минимализма 9Хме)))
    так что благодарствие за помощь от ветерана combat mission (надо же что нибудь другое попробовать)



    кстати, мне Соколово 1943 тоже стоит скачать?
    его после патча надо ставить, там много чего интересного есть, или это так сказать небольшая фича?

  2. #2

    Re: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    все, я пропатчил и запустил)))))))!
    Ну вот и хорошо

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    кстати, мне Соколово 1943 тоже стоит скачать?
    его после патча надо ставить, там много чего интересного есть, или это так сказать небольшая фича?
    Это микро-аддон, дополнительный район боевых действий + операция.

  3. #3

    Re: Линия фронта: Битва за Харьков

    Это микро-аддон, дополнительный район боевых действий + операция.
    А "Блау" будет таким же микроаддоном, как Соколово, или более масштабный?

  4. #4

    Re: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Dodik Посмотреть сообщение
    А "Блау" будет таким же микроаддоном, как Соколово, или более масштабный?
    Таким же. Только на две операции и с меньшим районом.

  5. #5

    Re: Линия фронта: Битва за Харьков

    ПОтскажите,вот решил купить игру.Не могли бы вы написать какие существуют патчи и аддоны к этой игре и какие надо устанавливать?

  6. #6

    Re: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Uber Посмотреть сообщение
    ПОтскажите,вот решил купить игру.Не могли бы вы написать какие существуют патчи и аддоны к этой игре и какие надо устанавливать?
    А вот здесь для аддона - операция Звезда

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthread.php?t=65536

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

  8. #8

    Re: Линия фронта: Битва за Харьков

    У меня давнишний вопрос по 1С-диску Битвы за Харьков: почему на нем полностью продублированы данные вот здесь - \Data\2\polygons\m_sokolovo и здесь - \Data\4\polygons\m_sokolovo ?
    Может это ошибка, и один из комплектов точчно лишний?
    Очень хочу разобраться, помогите ! Просто никогда не видел ничего подобного ни на одном диске .

  9. #9

    Re: Линия фронта: Битва за Харьков

    Ну вы спросили конечно
    А что за 1С-диск? Всмысле чем он от диска Сноубола отличается?

  10. #10

    Re: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Ну вы спросили конечно
    А что за 1С-диск? Всмысле чем он от диска Сноубола отличается?
    Ничем, конечно, это один и тот же диск

  11. #11

    Re: Линия фронта: Битва за Харьков

    Я уже не помню что там было, но и в папках data\2 и data\4 точно лишнее все
    Если конечно папки именно так как вы написали называются.

  12. #12

    Re: Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Я уже не помню что там было, но и в папках data\2 и data\4 точно лишнее все
    Если конечно папки именно так как вы написали называются.
    Т.е. как это ?
    Там вообще только 3 папки в корне: Data, Demos и DirectX. Понятно, что вся игра содержится только в папке Data. А в ней, в свою очередь, как раз пять папок: 1, 2, 3, 4, 5. В папках 2 и 4, кот. полностью идентичны, как раз полигон Соколово (\polygons\m_sokolovo). В папке 3 - Тарановка (\polygons\t_taranovka). А в папках 1 и 5 файлы с расширением *.flatdata, причем в папке 5 тоже почему-то просто продублированы 9 файлов из папки 1 (других файлов папка 5 не содержит).
    Вот такой вот странный набор, уже 2 года смотрю на него и дивлюсь .

  13. #13

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Для чего нужна опция "сохранить и выйти"? Ни пункта "продолжить" в меню, ни описания в мануале не обнаружил.

  14. #14

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Для чего нужна опция "сохранить и выйти"? Ни пункта "продолжить" в меню, ни описания в мануале не обнаружил.
    Для того чтобы покинуть игру сохранив текущее состояние, а затем продолжить с места выхода.
    В списке операций появляется значек дискеты рядом с той операцией которую вы сохранили и нажав на нее можно загрузить сохранение. (Тоже самое касается быстрого боя).
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  15. #15

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Странно, я быстрый бой сохранил, но потом ничего похожего на значок дискеты нигде не обнаружил. Где именно он должен находиться? Не пропадает ли, если включить настройки быстрого боя?

  16. #16

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Странно, я быстрый бой сохранил, но потом ничего похожего на значок дискеты нигде не обнаружил. Где именно он должен находиться? Не пропадает ли, если включить настройки быстрого боя?
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_20_09_42_00_0000.jpg 
Просмотров:	68 
Размер:	389.3 Кб 
ID:	150975
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_02_20_09_43_25_0000.jpg 
Просмотров:	51 
Размер:	391.9 Кб 
ID:	150976
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  17. #17

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Ну вот наконец-то и я добрался до "Операция Звезда". Обновил ее до 7b и попробовал быстрый бой. Варгейм конечно отличный, порадовал и графикой и реализмом. Правда возник ряд вопросов:
    1. Выставил графику на максимум, по кол-ву взводов взял 4 на 4, и все вроде бы ничего, но вот когда начал гореть подбитый немецкий Pz-III, то стало подтормаживать и когда три Pz-III ехали через лес, то при приближении камеры поближе к ним, тоже было подтормаживание, в остальные периоды игры вроде все гладко шло. Какие настройки посоветуете снизить, чтобы временами так не тормозило?
    2. Когда давал своим 34-кам команду на атаку, то они потом могли вести себя непредсказуемо, например заметил вдалеке Pz-III, плюнул на все и поехал хрен знает куда за ним, хотя я ему приказа двигаться в ту точку не давал. Был сильно удивлен, когда не обнаружил рядом двух своих T-34, а они оказывается уже аж через поле проехали, еле силуэты видно, увязались за уходящими вдаль Pz-III. Вот помню в Харькове такой вольности не было и если я указал точку атаки, то танки далеко от нее не отъезжали, а здесь подобное удивило. Что посоветуете сделать, если мне нужно, чтобы мой объект просто переместился в нужную мне точку и атаковал оттуда все видимые цели, но не увязывался за ними, по крайней мере далеко не пер?
    3. Каким образом лучше всего выкуривать из окопов пехтуру? У меня даже 3 34-ки очень уж долго их там убивали.
    4. Я так понял, что противотанковые гранаты у пехотинцев для танков как-то по боку, по крайней мере для средних, или мне так показалось? Просто мои 34-ки спокойно рулили между несколькими окопами чуть ли не час, отстреливая пехтуру и никаких повреждений. Правда я бы их сам к окопам близко не подводил, но как и написал в п. 2, они жили своей жизнью при команде на атаку - и перлись прямо на окоп и за кормой его у себя оставляли, но гранаты им видимо тоже не по чем.

  18. #18

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    1. Выставил графику на максимум, по кол-ву взводов взял 4 на 4, и все вроде бы ничего, но вот когда начал гореть подбитый немецкий Pz-III, то стало подтормаживать и когда три Pz-III ехали через лес, то при приближении камеры поближе к ним, тоже было подтормаживание, в остальные периоды игры вроде все гладко шло. Какие настройки посоветуете снизить, чтобы временами так не тормозило?
    Лучше не выставлять графику на максимум, а оставлять так как установило автоопределение игры.
    Напишите хоть на какой системе играете, а то трудно так давать советы.

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    2. Когда давал своим 34-кам команду на атаку, то они потом могли вести себя непредсказуемо, например заметил вдалеке Pz-III, плюнул на все и поехал хрен знает куда за ним, хотя я ему приказа двигаться в ту точку не давал. Был сильно удивлен, когда не обнаружил рядом двух своих T-34, а они оказывается уже аж через поле проехали, еле силуэты видно, увязались за уходящими вдаль Pz-III. Вот помню в Харькове такой вольности не было и если я указал точку атаки, то танки далеко от нее не отъезжали, а здесь подобное удивило. Что посоветуете сделать, если мне нужно, чтобы мой объект просто переместился в нужную мне точку и атаковал оттуда все видимые цели, но не увязывался за ними, по крайней мере далеко не пер?
    Если вы даете команду атака, техника и солдаты начинают действовать самостоятельно. Так и задумано.
    Вообще все команды носят рекомендательный характер, юнит в любой момент может их игнорировать.


    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    3. Каким образом лучше всего выкуривать из окопов пехтуру? У меня даже 3 34-ки очень уж долго их там убивали.
    Артиллерией или пехотой при поддержке артиллерии и другого тяжелого вооружения.

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    4. Я так понял, что противотанковые гранаты у пехотинцев для танков как-то по боку, по крайней мере для средних, или мне так показалось? Просто мои 34-ки спокойно рулили между несколькими окопами чуть ли не час, отстреливая пехтуру и никаких повреждений.
    Ожидать чудес убиения танков ПТ гранатами не стоит, это оружие для успокоения пехоты, а не для того чтобы эффективно выводить из строя танки.
    Лучшее ПТ средство пехоты - пушка которую защищает пехота.

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    Правда я бы их сам к окопам близко не подводил, но как и написал в п. 2, они жили своей жизнью при команде на атаку - и перлись прямо на окоп и за кормой его у себя оставляли, но гранаты им видимо тоже не по чем.
    Да, они едут и зарывают окопы, если могут.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #19

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Если вы даете команду атака, техника и солдаты начинают действовать самостоятельно. Так и задумано.
    Вообще все команды носят рекомендательный характер, юнит в любой момент может их игнорировать.
    А может быть, коли так, имеет смысл в новом патче добавить одну кнопку - выполнять команды четко, при нажатой кнопке и рекомендательно при отжатой? Я понимаю, что за этой одной кнопкой может оказаться тонна кода, но просто неожиданно как-то, да и не совсем понятно, когда ты даешь команду атаковать, перемещаясь в конкретную точку, а танк потом уезжает еще на километр от нее, или еще хлеще - указываешь занять оборону, а танк это игнорирует и прется куда-нибудь за одним пехотинцем на другой край карты.

  20. #20
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    А может быть, коли так, имеет смысл в новом патче добавить одну кнопку - выполнять команды четко, при нажатой кнопке и рекомендательно при отжатой? Я понимаю, что за этой одной кнопкой может оказаться тонна кода, но просто неожиданно как-то, да и не совсем понятно, когда ты даешь команду атаковать, перемещаясь в конкретную точку, а танк потом уезжает еще на километр от нее, или еще хлеще - указываешь занять оборону, а танк это игнорирует и прется куда-нибудь за одним пехотинцем на другой край карты.
    Есть кнопка "Двигаться в заданном направлении", если надо еще четче, то есть кнопка "Марш в походной колонне". Еще обращаем внимание на модификаторы движения. Если не стоит модификатор "Передвижение по дороге" или "Скрытное перемещение", то юниты четко едут туда куда им ткнут мышкой. Для окончательной и бесповоротной четкости, ставим модификатор "Быстрое движение".

  21. #21

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Еще один непонятный момент. Обновил версию до 7b (у меня цифровая лицензия), а мануал остался от какой-то предыдущей версии - где еще строго один взвод занимал один квадрат, в 7b то уже это изменили и написали вроде, что мануал обновился. Может не там ищу, файл называется tactics_manual.pdf?

  22. #22

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    А может быть, коли так, имеет смысл в новом патче добавить одну кнопку - выполнять команды четко, при нажатой кнопке и рекомендательно при отжатой?
    Так, а какой в этом смысл?
    У нас же не симулятор программиста, в котором вы пишите скрипт и юниты его выполняют

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    Я понимаю, что за этой одной кнопкой может оказаться тонна кода, но просто неожиданно как-то, да и не совсем понятно, когда ты даешь команду атаковать, перемещаясь в конкретную точку
    Команда "атаковать" и команда "перемещаться в конкретную точку" это разные команды.
    Зачем делать что-то что из одного делает другое, если уже и так есть и то и другое .
    Хотите чтобы атаковали не проявляя самостоятельности - используете команду движение, если нужна нормальная атака используете команду атака.

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    , а танк потом уезжает еще на километр от нее, или еще хлеще - указываешь занять оборону, а танк это игнорирует и прется куда-нибудь за одним пехотинцем на другой край карты.
    По команде занять оборону никто никуда не уезжает, ни за одним пехотинцем ни за колонной танков.

    --- Добавлено ---

    Цитата Сообщение от Евстафий Посмотреть сообщение
    Еще один непонятный момент. Обновил версию до 7b (у меня цифровая лицензия), а мануал остался от какой-то предыдущей версии - где еще строго один взвод занимал один квадрат, в 7b то уже это изменили и написали вроде, что мануал обновился. Может не там ищу, файл называется tactics_manual.pdf?
    docs\support\tactics_manual.pdf от 2012.02.14 лежит в крайнем патче 84 страницы, 39 Мб.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #23

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    По команде занять оборону никто никуда не уезжает, ни за одним пехотинцем ни за колонной танков.
    Это было написано в ответ на вашу фразу.

    Вообще все команды носят рекомендательный характер, юнит в любой момент может их игнорировать.
    Я уж было подумал, что и после занятия обороны может тоже проигнорят.

  24. #24
    Офицер Форума Аватар для Hemul
    Регистрация
    04.05.2004
    Адрес
    Kyiv
    Сообщений
    7,960

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Лежит в другой папке.

  25. #25

    Re: Achtung Panzer: Операция Звезда/Линия фронта: Битва за Харьков

    Если тормозят именно дымы, то в настройках выключите HDR (Широкий динамический диапазон)
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

Страница 93 из 110 ПерваяПервая ... 4383899091929394959697103 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •