???
Математика на уровне МГУ

Страница 94 из 114 ПерваяПервая ... 4484909192939495969798104 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,326 по 2,350 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    да тут страница по по пять мин бывает откр. Связь режут сцуки!!Я как только смог,сразу все скачал,снёс и переустановил.У меня инет оовно овняное.Я и у вас все спрашиваю,просто порой и не зайдёшь никуда.Сухой и яххо почта..остальное бел экран.

    патчи-3-4-5
    Стил Соунд-1
    СПМ-2.0
    СПМфикс
    ------------
    так вроде.
    аа ещё прога редактор открывать.но я её выключаю.
    соунд я читал можно и не ставить.но там автоматом ставится установщик.А если файлы не те,то СПМ заменит.

  2. #2
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Сидоров, в третьем фиксе кривая текстура для ИСУ-122. пардон, там не текстура виновата, а моделька новая. надо бы пофиксить.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  3. #3
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    SVN....я задолбался...Спасибо Вам,что советуете,но я уже не знаю что делать.И тарелку ттавил и хренелку,проводной телефон в проэкте..короче жжжж...ооооооо...пппп..аааа.У меня лес вокруг.Я понимаю,что так не пуступают.Но если до лета середины не наладят,я полосу леса,которая мне спутник ямал загораживает ВЫЖГУ!!!!и пусть мне потом в аду гореть.

  4. #4
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Оффтопик:
    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    И тарелку ттавил и хренелку,проводной телефон в проэкте..
    спутниковый интернет? а что сотовая связь в Рязанской области не работает? USB модем пробовали использовать?
    проводной телефон безусловно наилучшее решение (если нормальная АТСка и кабель)
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  5. #5
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    Оффтопик:

    спутниковый интернет? а что сотовая связь в Рязанской области не работает? USB модем пробовали использовать?
    проводной телефон безусловно наилучшее решение (если нормальная АТСка и кабель)
    всё пробовоал щас мтс..вроде ниче но бывает тормоза и обрывы а порой скорость падает.

  6. #6
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    опять не редактирует((

    Вот SVN если Вам интерестно моё мнение об игре--очень круто,очень круто и ещё раз очень круто!!!!
    из косяков-мелочи по экипажам.кокпиты(но не обязательно чисто круто).невозможность вылезать из люков,тех членов экипажв,которые в реале это могут.очень слабый осколочный эффект(когда взрывается осколочный,там даже кого не убило воевать ему точно расхочется)и управление.Мнебы например еслиб мехвод не проявлял инициативы а ехал куда тычут,и наводчик башню не ровнял,когда пересаживаешся,И самое главное игра за командира танка(чисто)

    а дело вот в чем--мы люди круче ботов и это неоспоримо.
    Так вот-играя за командира танка я вижу Фердинанда в кустах ,даю целеуказание,а наводчик его не видит!!!!вот ёп!!!
    Парни если сделать принудительный выстрел по наводке командира.
    Т.Е...я командир..увидел цель...бот её не видит ещё,она меня естественно тоже.я даю целеуказание только принудительное.
    Свой прицел навел(кнопка)башня пошла жжжжж наводчик(если цель видит-В ПРИЦЕЛЕ!!..если нет ОРУДИЕ НАВЕДЕНО)я кноку (ОГОНЬ)и он стреляет независимо неоткаках аномалий...стреляет в то место куда я ему тыкнул.Понимаете.Порулить охота,уже 40рокет скоро,порабы изза рычагов вылазить

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    очень слабый осколочный эффект(когда взрывается осколочный,там даже кого не убило воевать ему точно расхочется)
    А Вы команду "свинтить колпачок" при заряжании осколочного снаряда подаёте? Если нет,эффект от взрыва и будет фугасным,а осколочный - минимальным.

  8. #8
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    Так вот-играя за командира танка я вижу Фердинанда в кустах ,даю целеуказание,а наводчик его не видит!!!!вот ёп!!!
    Парни если сделать принудительный выстрел по наводке командира.
    Т.Е...я командир..увидел цель...бот её не видит ещё,она меня естественно тоже.я даю целеуказание только принудительное.
    Свой прицел навел(кнопка)башня пошла жжжжж наводчик(если цель видит-В ПРИЦЕЛЕ!!..если нет ОРУДИЕ НАВЕДЕНО)я кноку (ОГОНЬ)и он стреляет независимо неоткаках аномалий...стреляет в то место куда я ему тыкнул.Понимаете.Порулить охота,уже 40рокет скоро,порабы изза рычагов вылазить
    понимаем. только не получится. единственно, что можно посоветовать - кнопкой 0 можно запретить ботам вести огонь (чтобы БК зря не тратили), и воевать за нужного члена экипажа (F1,F2,F3), благо водилой командует любой из них (F1 - сам за водилу). Но при пересаживании с места водителя, прицелы будут смотреть туда, куда перед этим глядел ИИ и с этим ничего не поделать. ИИ водила же подчиняется игроку полностью, если не считать того момента, что при длительном нахождении на одном месте танк подергивается. И в момент пересаживания с места водилы на другое место тоже дергает, пока ему команду не отдашь, а направление сбивается. поэтому при пересаживании с места водилы на место наводчика или командира сразу жмём w или q, и o (прицелы в центр). ну и башню перебрасываем ctrl стрелочки разумеется.
    А то как ты написал, это в реале так... на современных машинах это тебе в SABOW перепрофилироваться надо
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  9. #9
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    понимаем. только не получится. единственно, что можно посоветовать - кнопкой 0 можно запретить ботам вести огонь (чтобы БК зря не тратили), и воевать за нужного члена экипажа (F1,F2,F3), благо водилой командует любой из них (F1 - сам за водилу). Но при пересаживании с места водителя, прицелы будут смотреть туда, куда перед этим глядел ИИ и с этим ничего не поделать. ИИ водила же подчиняется игроку полностью, если не считать того момента, что при длительном нахождении на одном месте танк подергивается. И в момент пересаживания с места водилы на другое место тоже дергает, пока ему команду не отдашь, а направление сбивается. поэтому при пересаживании с места водилы на место наводчика или командира сразу жмём w или q, и o (прицелы в центр). ну и башню перебрасываем ctrl стрелочки разумеется.
    А то как ты написал, это в реале так... на современных машинах это тебе в SABOW перепрофилироваться надо
    нет нет..водила тупит и и нициативу проявляет.я хочу к подбитому танку прижаться,жму влево тык тык тык,а он наоборот огарок этот с другой стороны обьехать хочет..Сказали тарань,значит тарань,сказали топи,значит топи не ты командир рычаги дергай и не...

    Т-34 против Тигра купите диск гляньте ради интереса.Игра завяла,но управлене там отпадное

    чё я гоню она везде в скачке халявной

  10. #10
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    А Вы команду "свинтить колпачок" при заряжании осколочного снаряда подаёте? Если нет,эффект от взрыва и будет фугасным,а осколочный - минимальным.
    опа опа ...я чето гдето пропустид..А поподробнее можно?

  11. #11
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    опа опа ...я чето гдето пропустид..А поподробнее можно?
    Режим работы снаряда Tab,ввод задержки Home, End.Это если по-простому.
    Если по научному:
    При установке взрывателя на мгновенное действие (колпачок свернут, кран установлен па «0») снаряд имеет осколочное действие и применяется для уничтожения огневых средств и живой силы, расположенных открыто или в открытых окопах (траншеях), а также небронированных надводных целей и т. п.Фугасное действие осколочно-фугасного снаряда может быть получено при инерционном и замедленном действии взрывателя.Инерционное действие взрывателя получается при установке крана на «0», когда колпачок не свернут. С такой установкой взрывателя ведут огонь для уничтожения огневых средств и живой силы, расположенных в окопах (траншеях) с перекрытиями, а также для разрушения деревянных построек и дерево-земляных сооружений.При установке взрывателя на замедленное действие (кран, установлен на «3», колпачок не свернут) ведут огонь для разрушения прочных укрытий и сооружений (ДЗОС, ДОС, блиндажи и т. п.).

  12. #12
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    вплотную к танкам подъехать с ИИ водилой не получится, шарахаться будет от них. таранить танки ИИ-водила тоже не станет. поэтому если сильно надо - самому придется за рычаги в таких случаях.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  13. #13
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    вплотную к танкам подъехать с ИИ водилой не получится, шарахаться будет от них. таранить танки ИИ-водила тоже не станет. поэтому если сильно надо - самому придется за рычаги в таких случаях.
    я уже приноровился спасибо все норм,это если курочить будете,заодно мож идейка сгодится.Я на самоходках,у меня другие тараканы.Делаю диверсионные миссии в одиночку,7танков(федя,т-34фаш,тигры,и америкосы)на ису-122 в виниле ниче не трогал,даже не бой-чисто бойня.Я их пустил на себя с разницей в 30сек и сам на встречу попер...весело было,особенно когда я Фердинанантом в упор вчепились.Дырявим друг друга,а больше члена экипажа выбить не можем,что он что я.я пото назат отвалил и метров с 50 как дал и полыхнул федя

  14. #14
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    да Вы мне пишете спасибо,но мы уже с вам за это тёрли.Про тип ведения огня,я вкурсе.Мне нужен танк весь без всяких ИИ пошли они,wsad-водила,тримплекс+возм.вылезти из люка,целеуказатель принудительный,и доп команды-таран.брод,трамплин,выстрел назат,и обороты чтоб тоже мог регулировать.Вот такой я мечтатель

  15. #15
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Парни..а как в редакторе метки на карте ставить,чтобы в бою видно было,ну типа Тарановка,Брод,Дом лесника????А то я плутаю вечно без маркеров,топографический критенизм.Каждый раз в незнакомом месте

  16. #16
    Механик
    Регистрация
    10.03.2010
    Адрес
    г. Пермь
    Возраст
    55
    Сообщений
    457

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    В видеоуроках вроде прописано было?

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    любую миссию открой самопальную, желательно забугорную ,там тебе и все расписано...

  18. #18
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    а как в редакторе метки на карте ставить,
    ну вот же ответ, вчера ведь туда сам пару сообщений запостил.
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  19. #19
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    я даже на одной карте играю Заводы..даже ещё её не изучил,постоянно забываю,где бугор,где впадина,хорошо я их чую раньше ИИ,даже невидимый федя в кустах от меня не мпрячется.А так постоянно орут вернитесь к вып миссии)))уезжаю нетуда.

  20. #20
    Курсант
    Регистрация
    06.11.2007
    Адрес
    Stary Oskol
    Сообщений
    181

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    я даже на одной карте играю Заводы..даже ещё её не изучил,постоянно забываю,где бугор,где впадина,хорошо я их чую раньше ИИ,даже невидимый федя в кустах от меня не мпрячется.А так постоянно орут вернитесь к вып миссии)))уезжаю нетуда.
    ты че бiльной"

  21. #21
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Papecs Посмотреть сообщение
    ты че бiльной"
    а шо вiшэ нэ выдно,што написав?да да больной,причем на голову

  22. #22
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    сорри сорри..я писал уже у меня с вниманием проблемы.Травма.мотокросс.У меня когда пытаюсь сосредоточиться наоборот все расползается.И ещё таблетки постоянно пью без них вапще трындец....клиника ждет...не судите строго.

  23. #23
    Зашедший
    Регистрация
    07.05.2011
    Возраст
    41
    Сообщений
    39

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    у хетцера не заряжаются снаряды и соответственно не стреляет.

  24. #24
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от 1414makx Посмотреть сообщение
    у хетцера не заряжаются снаряды и соответственно не стреляет.
    да вобщем то, сейчас сыграл миссию за хетцер из мишн пак 2.0. после нажатия соответствующей кнопки раздаются звуковая команда но снаряд не заряжается.

    еще я этот вопрос как то задавал, но хотелось бы прояснить. почему в некоторых машинах некоторые члены экипажа не могут высовываться из люков, а в некоторых совсем никто (заварили чтоб не убежали)?

  25. #25
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    да вобщем то, сейчас сыграл миссию за хетцер из мишн пак 2.0. после нажатия соответствующей кнопки раздаются звуковая команда но снаряд не заряжается.

    еще я этот вопрос как то задавал, но хотелось бы прояснить. почему в некоторых машинах некоторые члены экипажа не могут высовываться из люков, а в некоторых совсем никто (заварили чтоб не убежали)?
    это недоделки просто,это видимо не так просто сделать,как кокпиты,или например,че вообще нельзя выбежать из танка глянуть чё за углом и назат с докладом)))Парни итак творят вещи..хрен с этими люками,щас ВоТ всех фанов забрал(ну почти всех).Я наоборот из ВоТа сюда,там не сим,там танки онлайн-русский вариант.Вот собирались в десятером..5фашиков(скины)5 нас и мочились на тренях без арт и на технике одного года и бои примерно повторяли,по классу техники.подбирали,чтоб по честному,голдой не стрелять,значит никто не будет.Нормально было,командой воевать.А как все разбежались,мне там не кланы их не бригады ненужны,мне нужен бой!!взрывы,развороченный металл,трупы,огонь дым,пыль.А не гонки за циферками,тока кто проявится,все в него шмалять,какже мои деньги щас заберут,а то что ствол разрядил и фланг свой открыл,да и засветился по трассеру сам это поф...зато 200 очков выбил.((правила портят игру.Отряд вынужден не воевать а соревноваться кто больше набьёт,даже засчет своей и товарищей гибели.Воевать надо за победу,за экшн,да адреналин,но никак не за несуществующие циферки.ИМХА мая конечно.может кого прет от фарма домага фрагов,я даже все слова не знаю значений

Страница 94 из 114 ПерваяПервая ... 4484909192939495969798104 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •