???
Математика на уровне МГУ

Страница 95 из 114 ПерваяПервая ... 4585919293949596979899105 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,351 по 2,375 из 2959

Тема: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

Комбинированный просмотр

Предыдущее сообщение Предыдущее сообщение   Следующее сообщение Следующее сообщение
  1. #1
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    henrik, про внешний вид подробнее нужно - в каких конкретно машинах, какие члены экипажа?
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  2. #2
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    henrik, про внешний вид подробнее нужно - в каких конкретно машинах, какие члены экипажа?
    я кое че могу
    СУ-152-люк наводчика.
    КВ-помоему все модели не все люки используются.
    ис-тоже(наводчик)
    т-34-85 наводчик,мехвод(кокпит нужен мехводу)
    больше я ниначем не воевал,так пробовал,чисто узнать врага,но незаморачивался.

    а чё ису после фикса стала как после пожара закопчёная))круто такой монстр,от неё все пятятся,чуют что и в лоб не сдержит.И еще пола нет,когда вылазишь траву видать и траки.Но неточно давно на самоходках играю,про них скажу,а про танки инфа версии 1.4.я как 2.0 установил,ниодин танк ещё не трогал.Только самоходки,предпочтительно тяжелые.

    Вы дайте мне задание,у меня щас полная свобода..типа найти несоответствия,докладывать о недоделках,ну и тд,я тоже все досконально изучаю,но я больше по технической части,там например..ребят у вас на матильде мотор 500 оборотов до макс недокручивает.В жизни не так все работает как на бумаге.Можно всяких мелочей еще накинуть для уюта.Фотки родных в кабине,тех лет формат,картинки из старинных журналов,ну как в технике внутри было.Да мне ниче не надо.вообще ниче,ни тестера ни плюсов ни репы на сайте мне чисто пока самому интерестно.А бабло и авторитет я в другом месте набиваю.Если че можете на меня ращитывать.только скажите куда писать,а то я итак весь форум загадил
    --------------------------------------------------------------------------------
    тока сразу говорю..в документах написано одно,а на деле совсем подругому выходит.Я буду искать людей,а не инфу в нете.Ну старый танкист выдаст больше инфы полезной для игры чем весь инет


    Вот Вы гденьть читали,что Зверобой через дом наквозь переворачивало на бок танк который за домом стоял.Тупо болванкой по чужой корректировке нааа..в доме дыра насквозь и танк на боку.Он его не пробил,снаряд скорость потерял,но набок завалить этоже какая сила?!Их все боялись как огня,она стреляла пехоту газами сдувало пороховыми,а доты просто не в зачет..подъехать в упор под пулеметным огнем и жахнуть в стену,ну пусть с 2 3 раз он его обвалит.А артподготовка дальность 12км,а гаубичный прицел стрелять по навесной,тут такой дуги не получается,СУшка по малой дуге шмаляла чисто через холм плюнуть,но тут это не продумано вообще.А на самом деле это считалась элита самоходок,а тут в игре на ней и воевать както не оч.Она была как булава.Они только появлялись на поле боя,фашики сразу тактику меняли,уже мордой к врагу повернёшься и жди непробил не канает.та как даст даже если броня стерпит,все остальное стрясет.Короче ладно,что я сегодня итак написал на книгу хватит.Вообщем напишите мне,я помогу Вам если будет нужно,у меня неплохая практика была и с гуссеничной технике и военной,я сам не военный,но я постоянно гдето рядом ошивался,то гуманитарку в чичню возили,то ещё куда.ну не все писать можно,но видел,и как пушка стреляет и как попадает,и так прикола ради шмаляли из какойто хрени ...импортной,они её захватили типа нашего гранатомёта многозаряного который шнуром взводишь и он в шахм порядке лупить начинает тока держи чтоб не упрыгал.Вот похожая хрень.чья непонятно.изготовитель не указан номеров тоже нет никакой маркировки вообще.Полностью электронная..все наведение,захват цели и тд..нооо там один дес был,говорит погодите,одну вещь проверим,берет наш и об землю его кааак уе...ашит,а потом тот также.Наш заклинил,но его пару раз с ноги дали и заработал,а тот погас error на экране.принудительно ниче не вкл.короче круто но хрупко
    Крайний раз редактировалось Glushak; 08.03.2013 в 22:58.

  3. #3
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    henrik, про внешний вид подробнее нужно - в каких конкретно машинах, какие члены экипажа?
    прежде всего во многих танках наружу не может высунуться мехвод, хотя сам люк вроде имеется.

    впрочем, возможно дело в том что время от времени игра у меня почему то начинает очень сильно подтормаживать, и реакция на нажатие клавиш очень замедленная.

  4. #4
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от henrik Посмотреть сообщение
    прежде всего во многих танках наружу не может высунуться мехвод, хотя сам люк вроде имеется.

    впрочем, возможно дело в том что время от времени игра у меня почему то начинает очень сильно подтормаживать, и реакция на нажатие клавиш очень замедленная.
    надо поточнее.давай все машины проверим и список дадим?А виснет,похоже оперативки маловато,забивает начинет тупить,перезагрузишь норм.у меня гиг был также было,щас 4 вообще нипарюсь.Ещё в режиме совместимости в ярлыке запуска свою винду введи.Ну и настроики скинь чуток.Я могу ошибаться,но много жрет звук,дым пыль и следы.

    а ещё прога гейм бустер,через неё запускать,её все хвалят,но я лично разницы не заметил.

    или тупо конфликт,ченьть криво встало.я обычно как только подозрение на тормоза,сношу все и переустанавляваю.Сколько помимо чистой игры мы сюда ещё загнали.
    Крайний раз редактировалось Glushak; 09.03.2013 в 02:17.

  5. #5
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Да...и на ИСУ-122 можно пулемёт установить на рубку крупноколиберный.они на них правда ставили.правда не знаю год.Пулемёт расшибал траки танков легко.Тоесть это было ещё 30%+к убийственности машины.Когда используют не как танк киллер,а как машина поддержки танков в атаке.пулемёт просто подарок ребес.А орудие заклинит?хоть плачь..один ппш и тот взат лупит.
    Не помню марку пулемёта,но там такая мощная хрень,врать не хочу,но помоему даже двухствольный.Если заинтересовало,мне писните,я инфу нарою про все.когда зачем на сколько машин.калибр.скорострельность.внешний вид.Просто вот следующая модель обьект--хрен запомнил)там пулемёт ставили с таким раскладом,что он на ИСУ доказал свою неоходимость.Уже можно даже в одиночку на охоту выходить.У же пехота не вращёт.

  6. #6
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    55
    Сообщений
    512

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Насколько я понял, надо ставить только фикс 3. Фикс 2 вообще убран из топа. Видимо, он уже входит в фикс 3.

  7. #7
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    На Т-70 командир,он же наводчик,он же заряжающий перестал говорить "бронебойным (осколочным) готово".Может тогда убрать и другие - "бронебойным,осколочным заряжай", "выстрел".А то получается командир сам с собой разговаривает.Если можно убирать определенные команды у отдельных типов танков,то и у других машин, где командир мастер на все руки, подобные команды (особенно у пулеметных - "выстрел") может тоже убрать? Просто на других танках все команды ("заряжай","готово") работают.Или может это просто у Т-70 баг такой?
    P.S.Про Хетцер я смотрю уже написали.

  8. #8
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    На Т-70 командир,он же наводчик,он же заряжающий перестал говорить "бронебойным (осколочным) готово".Может тогда убрать и другие - "бронебойным,осколочным заряжай", "выстрел".А то получается командир сам с собой разговаривает.Если можно убирать определенные команды у отдельных типов танков,то и у других машин, где командир мастер на все руки, подобные команды (особенно у пулеметных - "выстрел") может тоже убрать? Просто на других танках все команды ("заряжай","готово") работают.Или может это просто у Т-70 баг такой?
    P.S.Про Хетцер я смотрю уже написали.
    блин...я тоже грил...командир в танке,как чисто перископ.А пользы ноль.!!!!!Разраба крквавы гуд всё сделали.........но Танк,или сау,или хоть взвод бомжей.сначало сделает,что скаджет главный,а потом хоть акт самосожжения......удачи
    Крайний раз редактировалось la5-er; 09.03.2013 в 20:00.

  9. #9
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Glushak Посмотреть сообщение
    блин...я тоже грил...командир в танке,как чисто перископ.А пользы ноль.!!!!!Разраба крквавы гуд всё сделали.........но бля Танк,или сау,или хоть взвод бомжей.сначало сделает,что скаджет главный,а потом хоть акт самосожжения......удачи
    Камрад Glushak,без обид,но я ни фига не понял о чем Вы.Я имел в виду звуковые файлы,которые идут этаким антуражем,как например музыка.
    Камрад Сидоров,фикс поставил,Хетцер заработал, а что с Т-70 не пойму.Или так и было задумано?

  10. #10
    Курсант Аватар для Glushak
    Регистрация
    06.02.2013
    Адрес
    г.Воскресенск
    Возраст
    51
    Сообщений
    205
    Записей в дневнике
    1
    Images
    2

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Камрад Glushak,без обид,но я ни фига не понял о чем Вы.Я имел в виду звуковые файлы,которые идут этаким антуражем,как например музыка.
    Камрад Сидоров,фикс поставил,Хетцер заработал, а что с Т-70 не пойму.Или так и было задумано?

    ща.....Я Майор,Вы лейтинатт.
    Я говорю-в атаку черти!!!!!!а В сците и вихляетесь,вместо того чтоб буром тяжами влететь, средними прикрыть,а САУ с дальних всё тяжёлое уложить.



    Но какова хрена я майор,если меня никто не слушается.


    На любой войне,бое,в танке,в туалете в очереди.Есть главный!!!!!!!!!и его все бесприкословно слушаются.Потмучто будь,я ком танка,и недайбог наводчик,хоть пушку ссдвинет,без команды командира.З из табельногго в затылок,2му заряжающему приказ_выкинь это дерьмо,и займи его место.Вот,что такое суббардинация,в режиме ВОЙНА......................

    У вас в игре все идет,от механизмов,а на самом деле,все идет от командира!!!!!!и пох,что нельзя проехать,сказали газ,значит газ.....мехвод нужный член,но не войне сами знете чем черевато неподчинение))))Я и говорю,Выдайте табельное,что хоть внутри Самоходки,я мог,тупого урода к расстрелу приговорить))))))))))))

  11. #11
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    У Ягдпанцера и Ягдтигра пропал звук стрельбы из пулемета. Наверное это проблема со звуком МГ-42. Хетцер не заряжает орудие.
    Крайний раз редактировалось vit_SB; 09.03.2013 в 15:25.

  12. #12

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    У Ягдпанцера и Ягдтигра пропал звук стрельбы из пулемета. Наверное это проблема со звуком МГ-42. Хетцер не заряжает орудие.
    Странно, у меня звук есть. Хетцера исправил - см пост выше.

  13. #13
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Странно, у меня звук есть. Хетцера исправил - см пост выше.
    Теперь и у меня звук есть. Не понятно, что это было. Хетцер заработал, да. Спасибо большое!

  14. #14

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Заметил косяк, играя за немцев с СПМ2 часто слышно по русски дальность "Четыреста", все остальное по немецки, а 400 каждый раз по нашему.

  15. #15
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    55
    Сообщений
    512

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Заметил косяк, играя за немцев с СПМ2 часто слышно по русски дальность "Четыреста", все остальное по немецки, а 400 каждый раз по нашему.
    Это уже давно было, значит и в СПМ2 не исправили...
    Хотя это скорее вопрос к Steel Sound Mod.

  16. #16

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Заметил косяк, играя за немцев с СПМ2 часто слышно по русски дальность "Четыреста", все остальное по немецки, а 400 каждый раз по нашему.
    В СПМ2 не обнаружилось данной проблемы.

    Дополнительные звуковые моды установлены? Или что-то еще?

    Камрад Сидоров,фикс поставил,Хетцер заработал, а что с Т-70 не пойму.Или так и было задумано?
    Что именно с Т-70? Если вопрос по командам заряжающему, то пока не знаю как их можно убрать. Надо немного изучить вопрос.

  17. #17
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Сидоров Посмотреть сообщение
    Что именно с Т-70? Если вопрос по командам заряжающему, то пока не знаю как их можно убрать. Надо немного изучить вопрос.
    Сейчас на Т-70 даешь команду заряжай,а в ответ тишина,зарядил или нет,только по иконке снаряда видно. На других танках все нормально работает.

  18. #18
    Механик
    Регистрация
    16.07.2004
    Адрес
    Киев
    Сообщений
    338

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Сейчас на Т-70 даешь команду заряжай,а в ответ тишина,зарядил или нет,только по иконке снаряда видно. На других танках все нормально работает.
    учитывая что в Т-70 экипаж 2 человека, то команду на заряжание ты отдаешь сам себе, ибо мехводу точно не до этого. Поэтому, нафига озвучивать мыслительный процесс?

  19. #19
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от vit_SB Посмотреть сообщение
    учитывая что в Т-70 экипаж 2 человека, то команду на заряжание ты отдаешь сам себе, ибо мехводу точно не до этого. Поэтому, нафига озвучивать мыслительный процесс?
    Камрад vit_SB, Вы меня невнимательно читаете! У меня в данный момент командир танка Т-70 сам себе командует "заряжай",но не докладывает "готово".Вот я и спрашивал,это баг или действительно есть возможность отключить ОПРЕДЕЛЕННЫЕ команды ТОЛЬКО у двух экипажных машин ("заряжай" и "готово") и особенно у вооруженных скорострельным оружием ("выстрел"),чтобы командир сам с собой не разговаривал. Причем на других танках команды работают.
    Крайний раз редактировалось deMetr; 10.03.2013 в 11:02.

  20. #20
    Механик Аватар для SVN
    Регистрация
    21.09.2010
    Возраст
    54
    Сообщений
    497

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    или действительно есть возможность отключить ОПРЕДЕЛЕННЫЕ команды ТОЛЬКО у двух экипажных машин ("заряжай" и "готово") и особенно у вооруженных скорострельным оружием ("выстрел"),чтобы командир сам с собой не разговаривал.
    в папке loc_rus\levels\levels\common копируете файл snd_list.engcfg в snd_list1.engcfg. Открываете последний блокнотом и правите ненужные команды. Например строку no_load, stop_load*, txt_sub_no_load; поменять на no_load, , ; команда "не заряжай" произносится не будет. А после этого идём в конфиг нужного танка: levels\levels\tech_cfg\t70.engcfg и правим строчку snd_list = levels\levels\common\snd_list.engcfg; на snd_list = levels\levels\common\snd_list1.engcfg;

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Причем на других танках команды работают.
    тоже одноместных в башне? если да, то странно, snd_list для всех одинаковый. можно ещё проверить какое рабочее место назначено для башнера.


    ---------------------------------


    Сидоров, в третьем фиксе отсутствует папка text с файликом loc_new_soils.text
    Гремя огнем, сверкая блеском стали...

  21. #21
    Курсант
    Регистрация
    12.10.2012
    Возраст
    49
    Сообщений
    176

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от SVN Посмотреть сообщение
    в папке loc_rus\levels\levels\common копируете файл snd_list.engcfg в snd_list1.engcfg. Открываете последний блокнотом и правите ненужные команды. Например строку no_load, stop_load*, txt_sub_no_load; поменять на no_load, , ; команда "не заряжай" произносится не будет. А после этого идём в конфиг нужного танка: levels\levels\tech_cfg\t70.engcfg и правим строчку snd_list = levels\levels\common\snd_list.engcfg; на snd_list = levels\levels\common\snd_list1.engcfg;
    Камрад SVN, огромное спасибо за идею, и как сам не до пёр до такого.Сейчас исправил Т-70, Т-60 и Т-38. Командир излечился и перестал разговаривать сам с собой(никаких "заряжай", "готово", и "выстрел"). Камрад Сидоров такое можно и в фикс добавить, оно того стоит.

    Вот,если кому интересно.У трофейных sdkfz7r, pz2r, и у советских Т-60,Т-38 убраны голосовые команды "выстрел".У Т-70 убраны команды "заряжай", "не заряжай", "готово" и "выстрел"

    data.rar
    Крайний раз редактировалось deMetr; 10.03.2013 в 23:47.

  22. #22

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Заметил косяк, играя за немцев с СПМ2 часто слышно по русски дальность "Четыреста", все остальное по немецки, а 400 каждый раз по нашему.
    Ошибка вряд ли связана с SPM 2.0, читаем здесь
    Не за что я СЯ не брошу, потому что сим хороший! GRAVITEAM FOR EVER!

  23. #23
    Механик
    Регистрация
    03.09.2011
    Возраст
    50
    Сообщений
    466

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    а кто на хетцере управляет пулеметом?

  24. #24
    Зашедший
    Регистрация
    05.07.2012
    Возраст
    38
    Сообщений
    60

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_07_07_44_40_0000.jpg 
Просмотров:	128 
Размер:	752.1 Кб 
ID:	165902

    вот такой глюк у наводчика шермана. Третий фикс стоит

  25. #25

    Re: Steel Panzer Mod - качаем, играем, обсуждаем

    Цитата Сообщение от ramsi Посмотреть сообщение
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_07_07_44_40_0000.jpg 
Просмотров:	128 
Размер:	752.1 Кб 
ID:	165902
    вот такой глюк у наводчика шермана.
    Похоже, маска прицела куда-то делась. Но глюк не воспроизводится. С другими танками все нормально?

    У кого-нибудь еще есть проблема с прицелом шермана?

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    Дело видимо в Steel Sound Mod 1.1, поставил Steel Sound Mod Collection и все нормально стало.
    Steel Sound Mod Collection, насколько я помню, вызывает проблемы с "четверкой".

    Лучше скачать пофиксенный Steel Sound Mod для английской версии отсюда. Или поставить Steel Sound Mod Collection первым.

    Цитата Сообщение от deMetr Посмотреть сообщение
    Сейчас проверил,так это косяк из-за Return of Panzergrau. Без него все нормально.
    Да, я уже в курсе. Будет исправлено.
    Крайний раз редактировалось Сидоров; 10.03.2013 в 23:25.

Страница 95 из 114 ПерваяПервая ... 4585919293949596979899105 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •