Да, я тоже хочу Сталинград . На одних и тех же картах можно воевать детом, осенью и зимой
Да, я тоже хочу Сталинград . На одних и тех же картах можно воевать детом, осенью и зимой
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Я не писал про то что не хочу Ленинград) Тоже очень достойно. По Сталинграду очень мало данных, я как то пытался разобраться так собственно где же воевал Некрасов точно так нашел только карты с сайта вв2 мэпс, там есть схемы рот и батальонов и полков дивизий на весь период битвы в городе. Исследований такого уровня (до роты) про данный этап у нас к сожалению нету... ну или я плохо искал
Ну бои в городе это не вариант. Тем более там были бои и в малозастроенных местах.
Пожалуйста
http://www.wwii-photos-maps.com/stalingradaerialscans/
собственно 284 дивизия Некрасова
http://www.wwii-photos-maps.com/stal...ides/0001.html
Несколько месяцев не играл. А тут обновил игру и приятно удивился обновлениям. Игра всё лучше и лучше становится, за что разработчикам большое спасибо !
Андрей, подскажите какие настройки больше всего влияют на производительность игры. А то у меня монитор новый 1920х1200 и просадки до 27 фпс бывают, правда на макс настройках![]()
I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей, и еще один момент в догонку к предыдущему вопросу :
обнаружил , что некоторые солдаты не размещаются в здании (люблю засады). Раньше с этим было всё в порядке.
I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64
Ау, кто-нибудь видит мои сообщения ?
I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64
Спасибо ))
I5 - 2500, 8GB ddr3 , GTX 460. Windows 7 x64
могли бы вы разъяснить кое какие вещи?
1. не пойму как пользоваться указанием цели (клавиша Т). выбираю например пто, нажимаю Т, она черного цвета. навожу на врага, щелкаю мышью, ничего не меняется. курсор как был так и остается черным.
2. вражеский брумбар застрял, повернувшись ко мне тылом. я послал сначала одну группу пехоты, потом другую, потом третью...в общем я не смог ни подорвать его, не перестрелять экипаж через открытую сзади башню. мои бойцы просто залегли вокруг него и все. по окончании боя выяснилось что один член экипажа жив, один ранен и один убит. причем скорее всего ранения получили задолго до того как его окружили. как нужно поступать в таких случаях чтобы вывести из стоя такую технику. какие то специальные команды? (шестовая мина?)
пехота что то не бросает гранаты в технику даже открытую типа бтр.
3. я навел артогонь через корректировщика на вражескую пушку. было прямое попадание, колесо серое, остальное кажется красное. из прислуги остался один человек. в результатах боя противник тем не менее ничего из арт. не потерял. вообще результаты по потерянной вражеской технике и пушкам какие то странные.
4. что то еще хотел спросить но не помню. сел читать ваш форум, и забыл да :-(
вот я вспомнил. не понятно как сделать чтобы пехота укрывалась в зданиях и стреляла оттуда. я выбираю отряд кликаю на здании и когда отряд подходит к нему оно превращается в руины ???
Крайний раз редактировалось henrik; 15.04.2012 в 21:14.
Обвести приоритетные цели окном, зажав кнопку мыши
мардер?
"Специальная команда" - атака бойцами у которых есть гранаты или бутылки. И главное не дергать ваших солдат лишний раз.
упаси господи
В конце боя есть статистика, там рисует попадания и пишет повреждения на технике. Приводите пожалуйста скриншоты из нее. А то "кажется было прямое попадание" у каждого разное
Если осколки пробили колесо у пушки, ее не потеряют естественно.
В реальной жизни кликать на здание бесполезно, а если отдать команду занять оборону, то бойцы зайдут в здание и укроются там. В игре сделано аналогично.
Нет, не превращается.
А вообще в мануале все это описано.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
именно брумбар. так в результатах боя было написано. я еще сам удивился. brummbar
но если серьезно у джапов они все же пожалуй были
про статистику знаю, все результы из нее и узнаю, так как во время боя инфы о врагах не вижу. скрины сделать не догадался, в следующий раз обязательно сделаю.
нет, там вроде были разбиты ствол и то что второе, а шасси целое. снаряд лег прямо на орудие, от прислуги только клочья полетели. странно что кто то жив остался
я указал им что быстро двигаться на здание, потом занимался другими юнитами, был уже ожесточенный бой. сразу за всем не мог уследить потому что это вообще был мой второй бой в этой игре (а фактически первый). вернулся, они к зданию подошли а оно все кучкой сложилось. и потом второй раз точно так было. арт огня по ним не было.
и еще эти козлы почему то бросили пулемет при передвижении
я наверное первый раз в жизни перед игрой прочитал мануал. как то не увидел.
а патч майский кстати когда выйдет? может мне его подождать, не играть пока.
Вы явно пользуетесь машиной времени.
Секретное оружие империи восходящего солнца прям
Это крайне маловероятно, примерно так же вероятно как и брумбар в нашей игре, т.е. вероятность = 0
В мае думаю или в июне. В игровом процессе ничего не поменяется.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
вы хотите сказать что у меня глюки?
а вообщем разобрался. видимо я спутал с pz jg 1. там в описалове написано что это пт сау медведь. ну у меня и всплыл brummbar, в школе то я немецкий учил а других медведей не знаю. не видел нигде чтобы pz jg 1 классифицировался как bar.
блин, медведь это оказывается название подразделения а не тип техники.
все таки не понятно как 3 стрелковых отделения, пусть и потрепанные не могли пристрелить в упор оставшегося члена экипажа. никто не догадался винтовку в проем просунуть?
в здание приходится заставлять идти чуть ли не пинками. "максим" оставляют на улице.
Крайний раз редактировалось henrik; 16.04.2012 в 00:59.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
я чуток сверху сообщение поправил. :-)
henrik что бы пехота заняла оборону внутри зданий давайте им команду кнопкой "оборона"в других случаях в здания они не полезут. Тяжёлое вооружение в здания не заходит, только свободные члены расчета, к сожалению.
Кстати Андрей а нельзя ли научить пехоту которой отдана команда атака (возможно с модификатором скрытности) пользоваться не только особенностями рельефа, но и в процессе атаки занимать позиции в зданиях? А как максимум укрытиями, такими как: пень, ствол дерева, поленница, столб, углы домов, развалины и т.д.
Ну вы же понимаете, что тут не все так просто, нужны новые анимации раз, два а почему если пехота снаружи может убить экипаж в машине, то почему экипаж не отстреливается через люки крышу и т.д.? Да и как разделить мардер с открытой крышей, в котором экипаж относительно легко достать И танк, в котором экипаж может закрыться в глухую и ни в какую щелку не стрельнёшь? Много тут частностейвсе таки не понятно как 3 стрелковых отделения, пусть и потрепанные не могли пристрелить в упор оставшегося члена экипажа. никто не догадался винтовку в проем просунуть?![]()
Меня вот больше расстраивает когда 2-3 отделения закидают какой-нибудь танк 10ом другим бутылок с зажигательной смесью, а тому хоть бы что... Я конечно понимаю, что машина герметична, но на каждой машине снаружи хватает того, чему гореть, более того и в разных мемуарах полно описаний, как экипажи покидали машины зажженные таким образом. Ну это так мысли в слух.
Крайний раз редактировалось Fritz_Sh; 16.04.2012 в 20:09.
можно еще бензобак ломом проткнуть и поджечь
у немцев круче было, топором решетки воздухозаборника прорубить и гранату туда сунуть![]()
да, много чего еще в игре делать придется...
Вот такой вопрос возник: уже не один раз видел, как у танка повреждается "МЕХ. БАШНИ", отмечается синим цветом в списке повреждений, после такого повреждения (даже если иных нет), танк перестаёт вести огонь из пушки, при этом башней крутит исправно. Что означает такое повреждение, почему при нём башней крутить можно, а стрелять/наводить уже нет?
И вопрос вдогонку повреждения обозначаются разными цветами, какова градация, от чего к чему?
Наверное механизмы пушки?
Потому что с поврежденными механизмами башни не крутят (этот баг не подтверждается).
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.