???
Математика на уровне МГУ

Страница 98 из 263 ПерваяПервая ... 4888949596979899100101102108148198 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,426 по 2,450 из 6571

Тема: KSD II, обсуждение

  1. #2426
    Зашедший
    Регистрация
    21.08.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    47

    Ответ: KSD II

    Все равно яркость блокнота в перископе слишком высока. В СХ 3 в темное время суток было смоделировано красное освещение блокнота и панели пуска торпед.



    2 brat_01:

    1. KSD-II (test)
    2. Patch_KSD-II_1.2
    3. Patch_KSD-II_1.2.3
    4. 3_KSD-II_Traghic_Allies_Final_1
    5. 4_KSD_II_Traghic_German_Final_1
    Крайний раз редактировалось Graf Gair; 18.07.2010 в 22:09. Причина: Добавлено.

  2. #2427
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Graf Gair Посмотреть сообщение
    Все равно яркость блокнота в перископе слишком высока. В СХ 3 в темное время суток было смоделировано красное освещение блокнота и панели пуска торпед.



    2 brat_01:

    1. KSD-II (test)
    2. Patch_KSD-II_1.2
    3. Patch_KSD-II_1.2.3
    4. 3_KSD-II_Traghic_Allies_Final_1
    5. 4_KSD_II_Traghic_German_Final_1
    Забыл еще спросить - какого числа начался второй поход?

    Сверху накати вот это. Должен Роял Оук появится. Забыл в патче продлить ему жизнь до 30 октября 1939 г.
    Вложения Вложения
    Крайний раз редактировалось brat-01; 18.07.2010 в 22:27.

  3. #2428
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: KSD II

    brat-01

    Камрад, кнопка погоды не в том месте стоит, ее надо перенести с иконки карты в бинокль. Так как погоду вахтенный может посмотреть и доложить только в надводном, а так получается, что и из подводного то же.

    Далее...
    Надо электромоторы перенести из кормовых ТА в машинное. Сделать один отсек "Машинное отделение", где будут и дизеля и электро, как раз места хватает.

    Далее...
    надо сделать, чтобы при нажати кнопки авральной команды, какие то члены экипажа лодки туда автоматически сами направлялись, чтобы их там вместо 2 становилось 5 или 7, и максимальная эффективность возрастала...


    Далее...
    Если возможность сделать Ф7 по принципу как в 3 Х?
    Есть тут кое какие идеи, как это существенно улучшить...!

  4. #2429
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    brat-01

    Камрад, кнопка погоды не в том месте стоит, ее надо перенести с иконки карты в бинокль. Так как погоду вахтенный может посмотреть и доложить только в надводном, а так получается, что и из подводного то же
    Некуда больше переносить.

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    brat-01Далее...
    Надо электромоторы перенести из кормовых ТА в машинное. Сделать один отсек "Машинное отделение", где будут и дизеля и электро, как раз места хватает.
    Все сделано согласно схемам устройства лодок 7 проекта. Пост энергетики находился в носовом отсеке. Простите, в кормовом - торпедном.

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    brat-01Далее...
    надо сделать, чтобы при нажати кнопки авральной команды, какие то члены экипажа лодки туда автоматически сами направлялись, чтобы их там вместо 2 становилось 5 или 7, и максимальная эффективность возрастала....
    Пусть сам игрок выбирает, кого туда ставить.

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    brat-01Далее...
    Если возможность сделать Ф7 по принципу как в 3 Х?
    Есть тут кое какие идеи, как это существенно улучшить...!
    Каким образом?
    Крайний раз редактировалось brat-01; 18.07.2010 в 22:36.

  5. #2430
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: KSD II

    brat-01


    Некуда больше переносить.
    Есть куда, смотри скрин.


    Все сделано согласно схемам устройства лодок 7 проекта. Пост энергетики находился в носовом отсеке.
    ???

    Электромоторы перенести в отсек к дизельным двигателям.
    Ты наверно имел ввиду в кормовом отсеке???


    Пусть сам игрок выбирает, кого туда ставить.
    Ладно, пусть, главное, чтобы эффективность возрастала.


    Каким образом?
    Возможно чтобы при наведении на отсек, он подсвечивался?
    Чтобы вода прибывала в отсеках схематичной лодки, а не просто в рамках?
    Или сделать расположение приборов в схематичной лодке?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	21.jpg 
Просмотров:	129 
Размер:	543.0 Кб 
ID:	113949   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	40.jpg 
Просмотров:	114 
Размер:	544.8 Кб 
ID:	113950  

  6. #2431
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    brat-01




    Есть куда, смотри скрин.




    ???

    Электромоторы перенести в отсек к дизельным двигателям.
    Ты наверно имел ввиду в кормовом отсеке???




    Ладно, пусть, главное, чтобы эффективность возрастала.




    Возможно чтобы при наведении на отсек, он подсвечивался?
    Чтобы вода прибывала в отсеках схематичной лодки, а не просто в рамках?
    Или сделать расположение приборов в схематичной лодке?
    Простите, в кормовом - торпедном
    Если ты сделаешь схему повреждений как в SH3 - я сниму перед тобой шляпу!

    ---------- Добавлено в 22:43 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:38 ----------

    Что-то никто не обмолвился про вылеты...А то я уже привык.

    ---------- Добавлено в 22:54 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 22:43 ----------

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    brat-01.....
    Или сделать расположение приборов в схематичной лодке?
    А откуда на скринах английский шрифт?

  7. #2432
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: KSD II

    brat-01

    А откуда на скринах английский шрифт?
    Это для примера, как сделано у других людей.

    Ты переносил электромоторы, или они так в этом отсеке и были с самого начала?
    Ты добавил переборку рубки, менял в файле menu 1024, в каком разделе?

  8. #2433
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    brat-01



    Это для примера, как сделано у других людей.

    Ты переносил электромоооторы, или они так в этом отсеке и были с самого начала?
    Ты добавил переборку рубки, менял в файле menu 1024, в каком разделе?
    Ага...Счас я так свои секреты и расказал...

    1. Электромооооторы не переносил. Отделил машинное отделение от электромоооторов. Электромоооторы включены в пост энергетики, а он в свою очередь - в кормовой отсек.
    2. файле menu 1024 не трогал с этой точки зрения. Это правится в папке UPCUnitsData для каждой лодки.
    Крайний раз редактировалось brat-01; 18.07.2010 в 23:24.

  9. #2434
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: KSD II

    Камрад, что то я не понял?

  10. #2435
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    Камрад, что то я не понял?
    Что тут непонятного....?

    Вопрос...??????????
    Имеет-ли смысл включать в KSD-II лодку 7с41?
    Крайний раз редактировалось brat-01; 18.07.2010 в 23:41.

  11. #2436
    Зашедший
    Регистрация
    21.08.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    47

    Ответ: KSD II

    Думаю имеет. Все-таки интересная модель..

  12. #2437
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: KSD II

    brat-01

    Вопрос...??????????
    Имеет-ли смысл включать в KSD-II лодку 7с41?
    Имеет смысл по любому!

  13. #2438
    Зашедший
    Регистрация
    21.08.2009
    Возраст
    43
    Сообщений
    47

    Ответ: KSD II

    Вопрос: карьера во 2-й флотилии в апреле 1940 года позволяет выбрать лодку 9-й серии. Интересует возможность смены лодки при достижении определенного количества заслуг. Например вместо окончания карьеры вручить новую лодку.

  14. #2439
    Курсант Аватар для torn
    Регистрация
    23.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    105

    Ответ: KSD II

    Камрады воду какую лучьше ставить от KELLERMANN или от brat-01 ?

  15. #2440
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2010
    Возраст
    35
    Сообщений
    85

    Ответ: KSD II

    Это смотря что ты хочешь получить "от воды". Поставь от брата потом от Келлермана и определись, что для тебя лучше.

  16. #2441
    Курсант Аватар для torn
    Регистрация
    23.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    105

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от Vit) Посмотреть сообщение
    Это смотря что ты хочешь получить "от воды". Поставь от брата потом от Келлермана и определись, что для тебя лучше.
    Мне бы волны где поменьше

  17. #2442
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Имеет-ли смысл включать в KSD-II лодку 7с41?
    Цитата Сообщение от BUKER Посмотреть сообщение
    Уважаемый brat-01...Скажите,а лодка TOMI_099 VIIС/41 у Вас в моде присутствует?Ведь это лучшая модель!Если нет,то возможно её,как-то включить в "работу"?Спасибо.
    Однажды я уже об этом спрашивал...
    Повторюсь лишь,что терять такой корабль было бы совершенно не разумно!
    Сама по себе лодка шикарная,а игровая модель от Томи,вообще лучшая Хантере!
    Вот она в вечернем закате...

    P.S.
    Возможно с появлением этой субмарины,я тоже попрошусь в "море" KSD II...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2010-07-17_05.50.50_953.jpg 
Просмотров:	149 
Размер:	85.7 Кб 
ID:	113984  
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  18. #2443
    Зашедший
    Регистрация
    12.01.2010
    Возраст
    35
    Сообщений
    85

    Thumbs up Ответ: KSD II

    Скрин прикольный, мне нравится! Это у тебя KSD II стоит? А моды на нее стоят какие-нибудь? Интерфейс изменен...

  19. #2444
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от BUKER Посмотреть сообщение
    Однажды я уже об этом спрашивал...
    Повторюсь лишь,что терять такой корабль было бы совершенно не разумно!
    Сама по себе лодка шикарная,а игровая модель от Томи,вообще лучшая Хантере!
    Вот она в вечернем закате...

    P.S.
    Возможно с появлением этой субмарины,я тоже попрошусь в "море" KSD II...
    Ну вот я с этим не согласен. Лодка 7с с рубкой 3 типа почти не чем не отличается от лодки Томми. И для внесения ее в KSD-II нужно еще много перелопатить. Я с уважением отношусь к трудам Томми, но пару лишних трубопроводов к шнорхелю, вымпела и пиратского флага существенных изменений в игру не вносят, а только удовлетворяют потребности любителей внешней камеры. А это, для тех, кто играет в 100% реализм, не столь важно. Но, в прочем - это мое личное мнение...
    Крайний раз редактировалось brat-01; 20.07.2010 в 01:07.

  20. #2445
    Настоящий подводник Аватар для BUKER
    Регистрация
    23.05.2008
    Сообщений
    865

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Ну вот я с этим не согласен. Лодка 7с с рубкой 3 типа почти не чем не отличается от лодки Томми. И для внесения ее в KSD-II нужно еще много перелопатить. Я с уважением отношусь к трудам Томми, но пару лишних трубопроводов к шнорхелю, вымпела и пиратского флага существенных изменений в игру не вносят, а только удовлетворяют потребности любителей внешней камеры. А это, для тех, кто играет в 100% реализм, не столь важно. Но, в прочем - это мое личное мнение...
    Да я собственно выразил просто своё пожелание.
    Не более...
    Ведь модели лодок изначально так без лики и кривы,что порой радуешься даже мелкому улучшению.
    И потом какой смысл в тех же IXB,C,D если они внешне ничем не отличаются?
    Как впрочем и внутренне и не особо по параметрам.
    Тоже можно сказать и про VIIC,и VIIC/41.
    А если люди играют на 100% реализме,тогда им вообще не важно какая у них внешняя модель.

    P.S.Естественно своё мнение я не навязываю...
    ...Я вот думаю,что сила в правде!У кого правда,тот и сильней!(Брат-2)

  21. #2446
    Пилот Аватар для LUKNER
    Регистрация
    01.06.2009
    Адрес
    Кемерово
    Возраст
    50
    Сообщений
    781
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: KSD II

    Я играю всегда на 100 процентах, но это не значит что мне безразлично как выглядит лодка! Свободная камера на мостике позволяет гулять по палубе, выбрать удобное место для обзора на мостике... Я согласен с братом-01, какая красивая она не была бы, втыкая в игру инородное тело, можно заиметь кучу проблем в будущем!
    Нам жизни стройку бог отмерил
    Длиной бикфордова шнура!
    Теперь ты знаешь все... Так смело
    Берись скорей за дело! Бог скажет нам Пора!

  22. #2447
    KSD TEAM 100% Аватар для KELLERMANN
    Регистрация
    28.03.2008
    Адрес
    Москва
    Возраст
    49
    Сообщений
    1,981

    Ответ: KSD II

    А я согласен с камрадом BUKER

    А если люди играют на 100% реализме,тогда им вообще не важно какая у них внешняя модель.
    Когда играешь на 100% важно какие ТТХ у твоей ПЛ, это на первом месте.
    Поэтому внедряя новую единицу важно, чтобы она отличалась от своих собратьев характеристиками.

  23. #2448
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от KELLERMANN Посмотреть сообщение
    А я согласен с камрадом BUKER



    Когда играешь на 100% важно какие ТТХ у твоей ПЛ, это на первом месте.
    Поэтому внедряя новую единицу важно, чтобы она отличалась от своих собратьев характеристиками.
    Ну тут возразить нечем...

    Камрады! Кто выполнял задания по уничтожению Роял Оук в Скапа-Флоу?
    Вам задания защитывали?
    Отпешитесь....
    Крайний раз редактировалось brat-01; 20.07.2010 в 13:20.

  24. #2449
    Курсант Аватар для torn
    Регистрация
    23.01.2010
    Адрес
    Москва
    Сообщений
    105

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от brat-01 Посмотреть сообщение
    Ну тут возразить нечем...

    Камрады! Кто выполнял задания по уничтожению Роял Оук в Скапа-Флоу?
    Вам задания защитывали?
    Отпешитесь....
    brat-01 я играл и потопил вроде всё норм на счёт задания всё выполнил и вернулся на базу в Киль,не знаю что не так,уже в 42 году плаваем всё ништяк,и стоит он в бухте, Роял Оук чуть правее,короче всё нормально

  25. #2450
    KSD TEAM Аватар для brat-01
    Регистрация
    16.01.2008
    Адрес
    Севастополь
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,348

    Ответ: KSD II

    Цитата Сообщение от torn Посмотреть сообщение
    brat-01 я играл и потопил вроде всё норм на счёт задания всё выполнил и вернулся на базу в Киль,не знаю что не так,уже в 42 году плаваем всё ништяк,и стоит он в бухте, Роял Оук чуть правее,короче всё нормально
    Понял, спасибо. А ты не помнишь, флажок нанесения удара при этом поменял цвет на красный и....какие моды и в какой последовательности стоят?
    Заранее спасибо!

Страница 98 из 263 ПерваяПервая ... 4888949596979899100101102108148198 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •