продублирую тогда тут, то что утром написал на форуме ED, когда еще не было ничего конкретного .
Господа, тут на Сухом слух прошел, под лозунгом
Всем любителям военных авиасимуляторов высшего качества должно понравится.
И что немаловажно, якобы новый проект будет как то связан с DCS. :music_whistling:
От себя скажу, что если это будет развитие периода WW2 на база DCS - то это очень и очень хорошая новость.
На фоне происходящего, не только по данной новости (которая еще не подтверждена) , но и других, к примеру споры и обсуждение Ф-35, хочется высказать пожелание к командам разработчиком как будущим так и настоящим:
- - хочется что бы, все планируемые модули DCS (от различных команд) стремились быть такими же подробно смоделированными как P-51, и пусть они стоили бы дороже (понятное дело что разработчикам надо зарабатывать деньги) , пусть их было бы не очень много. Но зато они были бы таким чтоб ими хотелось бы пользоваться долгие годы.
Так как самолеты уровня DCS уникальны. Это не просто моделирование эпохи, или воздушного боя... Это отдельная автономная единица , продукт, модуль, программа, которая способная увлечь так что то до чего то другого просто не доходят руки.
Я уже год летаю на P-51 и чем больше летаю тем больше он мне нравится, что называется слезать не хочу. Честно говоря даже не представляю как я буду раздираться между МУСТАНГОМ И ДОРОЙ, когда последняя выйдет.
А ведь кроме них, есть еще ХьюИ, Ка-50, А-10С... официально анонсированны Ми-8 , неофициально F-18.
И все это хочется попробовать, но проблема как раз в том что один модуль затягивает как магнит, что до другого просто не дотянуться.
Я тут , слышал, такое мнение, что мол, когда изучишь самолет, он перестает быть интересным .
Это не правда. Во первых его еще надо изучить, во вторых летая на подробно смоделированном ЛА невольно начинаешь ассоциировать себя именно пилотом конкретного ЛА, (а не как раньше этаким универсальным летчиком, способным летать на всем.) И это ощущение, оно еще больше дает желание летать на изученном ЛА.
Причем, опять же на личном примере, я очень часто летаю на Р-51 просто так, в просто редакторе, взлет , полет по маршруту или кругу, посадка, и это доставляет мне массу положительных эмоций. Ни один авиасим, пока не может похвастаться этим.
Единственное что лично мне не хватает пока в ДКС это оффлайновых кампаний, так что бы можно было задействовать любимые модули, что называется, и в хвост и в гриву
Скрытый текст:
На фоне всего выше сказанного , когда представляешь сколько всего может появиться в ближайшей перспективе, то просто реально начинаешь теряться не зная за что хвататься что осваивать ,а хочется все попробовать :drink:
Желаю всем командам творческого успеха. :pilotfly:
GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)
Илья, приветствую, с возвращением. Несколько вопросов, это будет все таки симулятор или аналог вартандера, есть ли план создания новой игры( план потапных работ), определины ли сроки разработки?
Stuka.st. -Die Raben-
Спасибо парни за позитивные новости!
ps: Разработчикам - успехов!
Intel i5 2500, RAM 8Gb, nVidia GTX560Ti 1024Mb, Dell U2410 (1920x1200), Win7Pro x64
в данный момент luthier читает эту ветку
с возвращением
Нет рабства безнадёжнее, чем рабство тех рабов,
Себя кто полагает свободным от оков (с)
Разрази меня гром! Илья появился!!! Доброго вечера! Ну, основные интересующие вопросы уже заданы, ответы на них получены. Задам другой: Илья, считаете ли вы движок БзБ бесперспективным?
i7 3,5GHz; GTX680 4Gb; 1920х1080; DDR3 8Gb; Win7 x64; Saitek: Cyborg Evo FF, Quadrant, Pedals; TrackIR5
Здравствуйте, Илья!!!!
Не ожидал так скоро, честно говоря, чему очень рад!!!
Не могли бы Вы ответить на очень больной для меня вопрос, будет ли в новом симуляторе встроенный язык (иными словами говоря доступ к «внутренностям» симулятора на основе какого-нибудь языка, пусть даже Форта или фирменного 1С ... ) , по типу как это было реализовано в БоБе, на c# - это «шедевральное», в хорошем смысле, решение, открывшее широкую дорогу для популяризаторов проекта (ну почти широкую)? И если да, будет ли доступ к библиотекам, объектам? ну пусть ограниченный, но с нормальным описанием...
В Бобе было, ну почти все что, что надо, чуть-чуть не хватило для реализации новых проектов, и я не о движке говорю, об антураже...
Там смешно вообще... радиостанции есть, частоту им задают... но вот программно узнать ее я не могу... прощай ночные полеты по пеленгу... Хотя понимаю - не исторично.
a` la guerre comme a` la guerre
profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
lepage.sytes.net:21000
Планируем делать симулятор, с общим подходом похожим на DCS: П-51. Наша основная аудитория - это именно те люди, которые фанатеют от детализации и доскональной исторической верности в том продукте.
По независящим от меня причинам на такие вопросы, простите, не могу отвечать.
Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир
Я очень уважаю psy06 за его труд для нас и для Ил2, большое ему спасибо за это.
Все было бы куда спокойней, если бы не история с БОБом, которая вместо того, чтоб объеденить на самом деле больше расколола вирпилов. После этого уже и на холодное дую.
Хорошо, что Илья (с возвращением) пришел и чуть прояснил ситуацию, очень рад.
Успехов. Чем больше симов -тем лучше. Все-равно мы все купим
Только давайте без таких дежа-вю, пожалуйста. Вот поэтому я предпочитаю официальную информацию "когда готово", без каких-либо обещаний до неё.
Надеюсь опыт общения по прошлому проекту помог сделать правильные выводы.
GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)
Просто хочется понять в чем будет фишка проекта. Ну в анонсе так в анонсе, не горит.
Негатива нет, есть сомнения. Но я рад любой движухе в ДКС-мире. И хотя там меня интересуют только аппараты класса проработки П51/А10/Ка50, ради которых готов мириться с кучей недостатков движка, хороший продукт в среднем классе между ДКС-ххх и сильно упрощенным Ло приобрел бы, но - только по факту удачного релиза.Почему вообще негатив? Кто теряет от того, что будет два симулятора, три, четыре?
i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate
Хорошо, спасибо, продолжим. Есть ли план создания новой игры( план поэтапных работ), определины ли сроки разработки?
Stuka.st. -Die Raben-
Просто СПАСИБО! Просто ЖДЁМ!
©
Илья, а официальный сайт (и форум) где будет?
Где регистрироваться?
Применимы ли наработки по БЗБ в ДКС?
Наверное, глупо, сейчас еще чего то желать (ведь даже официального анонса нет).Но все таки, где-то в глубинках вирпильской души, теплится мысль с надеждой, что проработка игровой составляющей будет на одинаково высоком уровне (самолеты, ландшафт, интересный онлайн и оффлайн и т.д.) и при этом потребует "среднего" железа (на уровне 2-х ядерного процессора, 4 ГБ оперативы и видео 1ГБ 256 бит). А то "бабка сказала", что в новом грядущем проекте 1 самолет по проработке равно/больше 1 2-х моторного ероплана в Битве за Британию.А на какой конфигурации будет комфортно играть - "не сказала".
Присоединяюсь к вопросу выше, по поводу скриптового языка. Идея расширять миссии Боба с помощью шарпа - это реально светлая идея, но к сожалению, из-за досадных недоработок/упущений много задумок остались "на бумаге". А когда большинство их постепенно подправили, уже "померло" все. Если бы в новом проекте была поддержка чего-то подобного, это было бы кучеряво.
Задержка не из-за недостатков в разработке. Она легального характера - если прочитаете некоторые мои ответы сегодня, наверное станет понятен характер.
Мы конкретику подхода ко все деталям расскажем во время кикстартера. Планируем видео с детальным обсуждением всех моментов, с конкретными людьми, которые будут их делать.
Конечно, есть план. Он в анонсе будет озвучен.
Кикстартер штука серьезная. Мы должны конкретно сказать, что делаем, и когда сделаем. "Что получится когда готово" не прокатит. У нас все прописано настолько досконально, вы такого еще не встречали на стадии анонса.
Просто будут секции на офф форумах ED. Думаем, так проще, не разделять народ.
Мы этим не владеем, поэтому, конечно, никак не может трогать, и будем очень усиленно стараться не допустить даже малейшего намека или похожести самой последней травинки.
Мессершмитов всех начальник, и Мустангов командир
a` la guerre comme a` la guerre
profile: Core i5-3570K 3.4GHz, ASUS GTX660 2Gb GDDR5, ASUS GT520 Silent 1Gb, LCD 1600x1200x32 IPS, LCD 1600x1200x32 MVA, LCD 800х600 TFT,
RAM DDR3 32GB, OCZ Vertex 4 128 Gb, OCZ Vertex 450 128 Gb, 4xHDD WD 1 Tb FAEX, RAID10, WD 2 Tb FAEX, Win 7 x64, БП FSP 600Вт
lepage.sytes.net:21000