Я вас понял, спасибо за конструктивный ответ.
Странно, в этой ветке форума вполне адекватный разговор. Не сравнить с новым Ил-2. Приятно с вами со всеми беседовать.
Я вас понял, спасибо за конструктивный ответ.
Странно, в этой ветке форума вполне адекватный разговор. Не сравнить с новым Ил-2. Приятно с вами со всеми беседовать.
Крылья, хвост. Главное - калибр!...
Теперь я опасен!... в битве за Британию...
Core 2 Duo 8400 3.00Ghz, 6Gb DDR2-833Mhz, gfx460-1024mb, Vista x64.
Видео в котором можно увидеть динамическое моделирование теплового окружения в игре: разогрев и охлаждение обьектов в различных средах, тепловые следы, остывание трупов и все такое.
Местами ускорено в несколько раз, кое-где замедлено. После сжатия ютубом градиенты стали резче, но основные принципы понять можно.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Andrey12345, как всегда, здорово!
Только у меня вопрос: а зачем вам такое моделирование? Ведь, насколько я понимаю, тепловизоров в игре не будет.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А в тактике они зачем? Или там все же предполагается управление техникой "от первого лица"?
Доброго времени суток. Смотрится конечно круто. Андрей скажите пожалуйста: в ролике c 1.22 едет танк и не ведет огонь, а у него пушка уже судя по её светлому оттенку уже нагрелась. Почему так? И вот ещё хотел спросить: почему выбраны именно оттенки зеленого для отображения, а не черно белого? Сам правда смотрел только в гражданский охотничий тепловизор - но как показалось черно белая картинка лучше различима чем зеленая.
Крайний раз редактировалось remo; 21.08.2011 в 10:30.
Вообще (я могу ошибаться, говорю по собственному опыту эпизодического "общения" с пнв и тепловизорами) черно-зеленое изображение формируется в ПНВ, работающих по принципу усиления отраженного света. Источником отраженного света является звездное небо, луна, ик-прожектор (свет в инфракрасном диапазоне даже для обычных видеокамер замечательно работает). Их главный недостаток - высокая чувствительность к свету. При наведении на источник света прибор слепнет. Ну и в кромешной темноте, без подсветки, он тоже не видит, хотя на открытом воздухе такое явление не встречается практицски
А вот тепловизоры формируют картинку в оттенках серого, либо цветную, наподобие цветного негатива. В первом случае удобно искать источники тепла, во втором - определять разницу температур, в зависимости от цвета. Это то, что я видел. Не знаю как оно у военных, да еще и в ту доисторическую эпоху
Крайний раз редактировалось Biotech; 21.08.2011 в 12:09.
Как выйдет патч увидите
Нет конечно
--- Добавлено ---
Потому что он уже стрелял, там дальше идут кадры где танки стреляют и у них разогревааются стволы орудий.
Такие выбраны Это имеет какую-то принципиальную разницу для демонстрации эффекта?
Встречаются красные, зеленые и черно-белые.
--- Добавлено ---
Вот, не очень доисторическая эпоха.
--- Добавлено ---
Нет, в текущем, патчем. Зачем ждать следующего.
Ни на каких.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
так это просто плюшка для игрока, который теперь не просто парит над полем боя, но еще и может наблюдать его через тепловизор?
или ИИ тоже как-то сможет использовать это нововведение когда нибудь в будущем?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Интересная задумка.
Хотя я думал, что вы сейчас напишете, дескать, нагрев орудия влияет на баллистику
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
функционал получается сродни сорванным башнямПарить как игрок над полем боя и смотреть в тепловизор
P.S. С соответсвующим прицелом, скорее всего - да.
У танков ВСЕ катки и гусеницы должны быть горячими и в тепловизоре - светлыми. Все-таки, у траков гусеницы постоянная работа в среде абразивных материалов и взаимодействие с грунтом, с венцом ведущего колеса и трение между собой, подшипники катков греются так же, как и у машины (температура - "рука терпит"), резиновые бандажи сплошные, разогреваются быстрее и тепло держат в себе дОльше.
Во втором вашем клипе, про Леклерк, в начале ролика видна БМП сблизи. Так там хорошо видно, что все элементы ходовой заметно теплее всех других частей корпуса, кроме двигателя.
И еще, по картинке "нагрева". Необоснованно завышена температура задней части башни. Не будет она такой же горячей, как крыша моторного отсека. Мотор от неё далеко, отделен от башни достаточно толстым бронелистом крыши моторного отделения, от внутренностей боевого отделения - перегородкой. Возможность нагрева брони башни - только излучение тепла через воздух от крыши двигателя, но ни в коем случае не прямая теплопередача.
Ни одно действие офицера нельзя оценивать, исходя из информации, которой он не располагал в тот момент, когда выполнял свой долг
Если они ездят, то так и получается. Если не ездят то катки и гусеницы темные. С начала боя танки считаются стоявшими продолжительное время. Тоже самое касается стволов оружия.
Это не задняя часть башни, а от двигателя тепловая "тень". Мы же не просчитываем абсолютно все элементы с учетом геометрии и материалов. Соответственно есть некоторые погрешности и неточности.
--- Добавлено ---
В ночном бою, в тактике в современном сеттинге, определенная (видимая игроку) польза от пнв и тепловизоров будет.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Вам - верюВ ночном бою, в тактике в современном сеттинге, определенная (видимая игроку) польза от пнв и тепловизоров будет.
А подскажите. Тактика уже вышла или нет? Я поискал по форуму гравитим, но не нашел.
Ткните носом, пожалуйста.
http://www.sukhoi.ru/forum/forumdisplay.php?f=180
--- Добавлено ---
Еще одно небольшое видео
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Очень круто! поскорей бы поиграть))
Спички детям не игрушки.
http://world-of-tanks.livejournal.com/2089027.html
Там все можно разбирать на цитаты.
Короче, как страшно жить. Хотя есть и положительные комментарии, что в принципе вполне соответствует распределению хардкорных\казуальных игроков один к десяти. То же самое бы было, если запостить Ка-50 на форуме H.A.W.X. или любой другой аркады.Искренне жаль авторов этой игры.
Неблагодарные! Зато у вас есть возможность покупать игровое золото и приобрести обосновано подорожавшего Льва!
рендеринг говно. см. полеты вокруг церквушки в начале трейлера, церковь то так, то сяк гнется.
вертолет говно.
взрывы говно наиговнейшее
какое-то симмерское задротство
играть в это -- извините, смогут только отслужившие в армии в танковых войсках или люди, которые 10 лет в тюрьме просидели.
Чего я искренне не понимаю, так это как могла графика не понравится - для этого надо вообше ни разу настоящий танк не видеть, а знать что это такое только по порно-анимэ.
В любом случае такое просвещение крайне полезно и оправданно, так как, как я уже сказал, 1 из 10 все-таки игру заметит, а их там тысячи.