Угу, на ладьях начнём
Угу, на ладьях начнём
2600K, GF 580, 16 Gb RAM, SSD 80 Gb, Win 7 64-bit, 1920x1200
Концептуально да, ИМХО проблема будет скорее в том, что самолетиков в боях кораблей понадобится ну уж очень много. Пустить туда 5-10 человек с каждой стороны на самолетиках проблемой быть не должно, остальные пусть ботами будут - но при таком раскладе на ботах можно будет турбо-прокачку устроить.
Хорошей пропаганды должно быть много!
Почему много самолётиков? Можно попытаться подобрать оптимальный состав авиагруппы авианосца. И делать набор из самолётиков рандомно, либо как роту набирают сейчас в танках. Командир авиносца смотрит стат, подбирает состав.
2600K, GF 580, 16 Gb RAM, SSD 80 Gb, Win 7 64-bit, 1920x1200
Ну потому что авианосцев будет не 1, а 3 например. С каждой стороны. И на каждом авиагруппа хотя бы 40 машин. И фиг с ним где их набрать, если онлайн самолетиков будет не меньше чем в танках, можно и рандомно. А вот обсчитывать такую толпу в одном бою не выйдет.
Вот добавить пару корабликов в самолетные бои можно, в качестве целей . Боюсь только водители корабликов не оценят .
Хорошей пропаганды должно быть много!
Зачем 40? Не уверен что даже ботов будет столько. Максимум штук 20 на топовом авианосце Тем более ботов обсчитывать не намного легче должно быть, т.к. еще хоть какой то, но ИИ.
И вообще, а будут ли авианосцы? А то может они, как и подлодки, не укладываются в концепцию линейного боя?
2600K, GF 580, 16 Gb RAM, SSD 80 Gb, Win 7 64-bit, 1920x1200
ага... если в комнате нечаянно окажутся по три эссекса с каждой стороны то повиснет полсервера =). Правда при карте 30 на 30, эти три эссекса сразу попадают в залив лейте у острова Самар, в прицеле орудий ГК линкоров противоположной команды.
Авианосцы будут =). Иначе кто будет светить? Кто играл в навик поймут =)
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Едва ли дадут реалистичную дальность стрельбы. Скорее будет масштабировано и ЛК будут стрелять максимум километров на 15.
--- Добавлено ---
Вы утрируете, играю сча в Нэвик и не вижу засилья ПЛ в ГБ. Обычный класс, как и все остальные.
Больше интересует как будет реализована СУО. Как Нэвике, как в Стальных Монстрах или как в Баттлстейшен Пацифик. Оченm хотелось бы как в последнем, ибо дюже удобна.
Авианосцы будут, поле боя будет отмасштабировано (и, кстати, реальная эффективная дальность огня ЛК как раз 15 километров)
Так никто и не стрелял на все 30 км в морском бою по активно маневрирующей цели, ибо малоэффективна такая стрельба без корректировщика или артиллерийского радара...
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Если отбросить проблемы технического свойства - то представьте себе набор 100+пилотов перед каждым рандомным боем
--- Добавлено ---
И даже с ними не очень - время подлета снаряда 30 секунд дает убегание корабля на 30-узловом ходу на полмили, с учетом маневрирования - стрельба наудачу.
Осознал свою вину, меру, степень, глубину (С)
Что ж, жаль.
2600K, GF 580, 16 Gb RAM, SSD 80 Gb, Win 7 64-bit, 1920x1200
А народу много по сравнению с теми временами, когда только только ввели ПЛ? Отвечу, нет. Раньше ГБ не помещались в двух зонах в прайм тайм. На аризоне где я начинал играть когда навик был в бета тесте на ком сервере все средние клетки были забиты, ГБ и Блицы шли во всех 6 клетках. А теперь еле две зоны ГБ играются. На Ушакове я так понимаю сейчас всего 2 зона ГБ, одна для всех и 7ая для хай левел ГБ и играющих папок сервера?
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
А можно будет пострелять по разнообразным береговым целям из 14" King George V или хотя бы из 8" Myoko? А то там на берегу всякие вкусняшки числом 30 целей передвигаются со смешными калибрами....
P.S. Если серьёзно, на какие нации замахиваетесь?
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
а ветки кораблей тогда будут примерно равняться или подгоняться под реальную историю? То есть присутствие в ветке Великобритании, США, и Японии авианосцев и полное их отсутствие в ветке СССР и достаточно куцая ветка линейных кораблей... Хотя да наверное без проектов там и там не обойдётся ведь?
Там просто если нужны нормальные чертежи проектов авианосцев 71 и 71б, 72 то надо выходить на ЦНИИ им.акад. А.Н.Крылова. Насколько я понимаю, в архивах института должно что-то быть. Или в архивах ЦВМА, но в ЦВМА документа судостроения датируемые с 41го года. Как-то сам рылся в направлении проектов авианосцев СССР, не очень повезло.
--- Добавлено ---
У них сразу после ввода игры, единственная ниша была и есть. Превращение "бодрого морского рубилова" в унылое так себе действо, ну и тотальное уничтожение баланса как такового, до этого баланс как ни странно звучит был. Почти идеальный. Навику надо было остановиться на уровне ру сервера, когда топами были ББ5 и 3й сет файтеров. ББ6, ПЛ, перехватчики, убер скауты - всё это смыло идальный баланс в унитаз. После чего оттуда свалило процентов 70 играющего народа.
Крайний раз редактировалось Novichok; 16.08.2011 в 15:57.
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
А вот и анонс (очередной) поспел
http://game.worldoftanks.ru/news/com..._naval_battles
2600K, GF 580, 16 Gb RAM, SSD 80 Gb, Win 7 64-bit, 1920x1200
Как будет реализованна вообще игра? Псевдо изометрия как в навике, камера над кораблём? Как будет реализованна видимость? Как можно будет оценивать результативность своей стрельбы? Ведь в артиллерийском бою на больших дистанциях то особой зрелищности нет, для командира даже нет возможности толком свой огонь корректировать - манёвр противника, рассеивание снарядов, погодные условия, видимость... Будет ли также реализованна, окраска кораблей под те или иные театры? Допустим смешно было встретиться в тихом океане отличающийся своей мягко скажем интересной окраской линкор Бисмарк =), что даст опять же противоположной команде явный выигрыш. Кстати будут ли реализованны рассветы, закаты, ночь и погодные условия, волнистость? Артиллерийский бой в море при разных погодных условиях сильно зависит от видимости кораблей и корабль подсвеченный противнику солнечной стороной явно получит невыгодные условия изначально. Или будет просто среднее море со штилем, днём, при ясной погоде?
Первым делом, когда человечество научится колонизировать планеты, оно научится воевать на этих планетах...
Хорошей пропаганды должно быть много!
Вспоминая, как ИИ управлялся с авиацией в Стальных Монстрах - поневоле захочешь человеческий экипаж.