Ближе к патчу господа, тьфу ты товарищи, да нет же ДЖЕНТЕЛЬМЕНЫ! . А то я тут понапрасно взбудоражил народ.
Где отзывы джентельменов скачавших сей загадочный пачт?
Ближе к патчу господа, тьфу ты товарищи, да нет же ДЖЕНТЕЛЬМЕНЫ! . А то я тут понапрасно взбудоражил народ.
Где отзывы джентельменов скачавших сей загадочный пачт?
Cel 600 / ram 512 mb/ geforce 3 64 mb/ win95
Dura lex sed lex.
Кто выше тот и прав!
1. В Ил-2 ЗС было сглаживание основных осей, в БзБ этого почему-то нет. Прошу добавить эту очень нужную возможность. У меня Saitek x52 Pro, знаменитый своим дрожанием осей. Было бы замечательно добавить сглаживание на все доступные в настройках оси.
2. Хорошо бы добавить зум на ось. И вообще, на мышке очень удобное и разнообразное управление обзором, но на джой перенести всё это великолепие не получается, не хватает настроек.
==
Присоединяюсь к просьбе.
"Нет ничего труднее, и нет ничего важнее, чем решаться" (Наполеон)
Причём тут привычка, или привычный? Я надеюсь, вы не станете спорить с тем, что новый интерфейс стал просто логически неудобным. Например кнопка "применить" обязательно закрывает окно настроек! Я первый раз встретил такое окно, которое по нажатию "применить" закрывается (при том я виндузятнег с виндовс 95). Ну а про тормозящие (!) полосочки прогресс бара (словно загрузка файла из и-нета в експлорере), которыми заменили, бесспорно удобные и информативные кривые отклика, с возможностью редактирования участков кривых(это я про настройку чувствительности джоя). Как по мне, так эти моменты надо обязательно исправить и подвести под эталон. Ессно я не о старом ил-2 (там тоже не совсем удобно), а эталон, который используется чуть ли не во всех авиасимах и меню прочих играх, зачем изобретать велосипед верно? Ну про красоту и дизайнерскую работу меню (не про фоновые арты) я просто нечего не буду говорить
и я по поводу интерфейса - согласен!
то что сейчас есть - это не интерфейс!!! это какое-то недоразумение... быстро слепленное в режиме аврала...
в старом иле он был не супер какой, но намного продуманней и удобней... намного...
посмотрите какой интерфейс в РоФе... насколько он продуман и красиво(стильно) сделан... добавленно(РоФ просто в качестве примера интерфейса!!!)
у вас же даже дизайна интерфейса НЕТ! не говоря уже об его удобстве и функциональности.... хочется чтобы вы Илья это понимали... и говорили хотябы так - "да, интерфейс не ахти, но сейчас переделывать не будем (разве что подправим)... может быть когда будет время займемся..." а не так как вы говорите про интерфейс сейчас...
Крайний раз редактировалось VitLoss; 06.04.2011 в 14:58.
Большая просьба, думаю ко мне присоединятся все обладатели Трэкиров, сделать возможным сохранять положение головы в кокпите полученное мышью по Ф10, то-есть, чтобы Трэкир не сбрасывал его при включении, а привязывался к нему, а то не удобно работать на мессере с прицелом... на англичанах навскидку палить можно, а на немцах нет...
To Wolf-13, вообще ваше пожелание исполняется на 6 DOF Track IR без проблем клавишей F12. Отклоняетесь головой влево, жмете F12(фиксируете положение головы) а затем возвращаетесь в исходное положение и прицел виден отлично и не надо разработчиков теребить.
Для Чибиса. Двойной щелчек на самолете в быстром редакторе, выбираете самолет так же двойным щелчком мыши. Затем, если выбрали летабельный, жмете на фигурке пилота расположенной у выбранного самолета, при этом она становится активной. Ну и летаете себе на здоровье
Крайний раз редактировалось kefirchik; 06.04.2011 в 14:49.
Я конечно согласен, но не стал бы говорить мол, посмотрите сюда, обернитесь верните как было. Во первых, если люди хотят сделать что-то новое, то пожалуйста может им нравится этот шрифт - их игра, лишь бы функционал был на том же уровне, а с этим пока вопрос. Ну а во вторых, я вспомнил все симуляторы, в которые летал (их не меньше 10ка) и понял, что тыкать в конкретный из них не зачем. Все были они разные, но и в тоже время отвечали требованиям, по возможности быстрой и удобной настройки необходимого. Где-то это делалось быстрее, где-то медленнее, но делалось(!), вот что самое главное. Очень прошу прислушаться к нашим мольбам по поводу интерфейса МГ или лично Илью.
Крайний раз редактировалось Basick; 06.04.2011 в 14:51.
Уважаемые разработчики!Очень неприятен баг с невозможностью сохранения своих профилей вооружения самолета.
Не могли-бы Вы сказать,когда это планируется исправить?
+ еще соточку за то, что интерфейс быстрого редактора - мягко скажем - "неочень".
ну конечно не стоит копировать и откатываться к прошлому! нужно делать и искать свой стиль!!!
привел РоФ просто как пример... просто очень видна разница в качестве интерфейса между РоФом и БоБом ... и не нужно обижаться! прошу вас... дело не в том, где круче... дело в том, чтобы в БоБе было отлично!
Я правильно понял есть вероятность что будет работать crossfire?
Ветеран Второй Иловской
Носился с вопросом об отсутствии пулеметных трасс на Спитах на всех форумах - никто даже не прокомменировал.Проблема была изначально.Подозреваю,что,вероятно, в набивке лент дело.Но пробовал всё, набивая сециально все 8 пулеметов видимыми трассерами (не ружейными патронами).Чего-то с горем пополам сохранилось в новом профиле вооружения, но в полете трассеры так и не видны (на всех остальных самолетах - нормально).Потом посмотрел набивку лент у Харрик. - и сделал так же, бесполезно. У всех всё нормально ?Так сейчас это самая читаемая ветка, прошу помощи ! Модер, понимаю, что не совсем по теме , но может это известный баг и так у многих.Не удаляй сразу мой пост за оффтоп, может, хоть сегодня помогут.
Что за патч и где скачать его?
А мне нравится интерфейс, рисунок кнопок бы только изменить. Да и полный редактор достаточно понятный, по крайней мере тем кто в ил2:зс миссии делал.
Phenom II X6 1090T @3600Mhz, Corsair XMS3 16GB, Radeon HD7850 2Gb|1920 x 1080, ASUS Xonar D1|Microlab Solo 5C, Thrustmaster T.16000M, Win 7 X64 SP1.
Оффтопик:
и сново тему засрали флудом!!!
Господа вы вообще читаете первый пост?
там же написанно всё, как чурки(c)
JGr124 "Katze"
≡v≡
2VitLoss: Я очень люблю РОФ, но когда он вышел - интерфейс был кривой, тормозной, малофункциональный и очень "отличался от Ил2". ) Спустя время к нему привыкли, ребята его вылизали и теперь он вполне может служить образцом. Дойдет время и в БзБ фейс доделают ,не самая сложная задача для проекта.
i5-2500K@4.5GHz/ 16Gb DDR3/ GTX 680 2Gb/Win7-64 Ultimate
Модераторы !! Перенисите про ИНТЕРФЕЙС всё в отдельную тему, сразу будет видно сколько недовольных сим творением. Аналогично нужно создать тему БЫСТРОГО редактора, тот который имеем - это не редактор, а обязалово какое то (по функциональности БР Ил-2 4.10.1м, ещё ни один сим даже рядом не стоял). Так что судить Вам, Илья,... а использовать нам, в Ил-2 треть юзеров ,наверно, наберётся кто в ПОЛНЫЙ заглядывал и что то творил. Задачи не первоочередные, но тот, кто этим занимался просто обязан прислушаться к сообществу.
Вся жизнь - война, мы в ней- солдаты!..
Win7x64, i7 2600k, P8H67, 580GTX 1536Mb, 8Ggb DDR3, 1920x1080
http://www.gamearmy.ru/monitor/96274.html
+1 про неудобство интерфейса. + не заметил старых функций типа оборона противника или её отсутствия, или например какая цель в быстром редакторе, наподобе первого ила, а так же как я упомянул высоту появления.