Идет работа над второй версией коммандера, уже появились какие-то рабочие очертания, отсюда к комьюнити появились вопросы
1. Самый главный - оно надо?
2. Если первый вопрос положительный - тем, кто юзает текущую версию коммандера - какие замечания, предложения, пожелания будут, что хотелось бы увидеть реализованным в новой версии?
Отличия от первой версии, то, что уже стопроцентно будет в новой версии:
1. Больше не надо юзать скрипты, что бы коммандер работал, работать будет даже совсем без скрипта.
2. В интерфейсе добавлен будет полноценный чат.
3. Более удобный интерфейс для добавления миссий в ротацию - не надо ничего дополнительно создавать.
4. Из интерфейса коммандера можно будет подсаживать игроков к другим игрокам, если это возможно и перекидывать в заданную армию - пока под вопросом.
5. Мы полностью переработали (в 3-й раз блин ) многострадальный модуль статистики
- ощутимо более легковесный, никакими данными по сравнению со старой тормозной статистикой жертвовать не пришлось.
- новая система учета вылетов для игроков и ботов - можно будет посмотреть точную информацию вплоть до того, сколько времени вы летали за стрелка или штурмана
- ганстат, учет израсходованного топлива и патронов/бомб.
- новая система учета побед и начисления очков. Победы - персональные, групповые и "ассисты", как для пилотов так и для членов экипажа. Очки начисляются по реальному вкладу в победу. Виды пойнтов - истребительные, штурмовые, бомбардировочные, оборонительные (стрелкам) и бонусные экипажу (скажем пилот 110-го сбивает кого-то, небольшой процент будет начислен и стрелку).
- можно сколько угодно прыгать по стрелкам, самолетам и т. п. - начислено будет только то, что вы реально заработали, без участия бота.
- теперь вы не потеряете "килл" и очки, даже если упадете раньше противника - все что полагается, будет начислено "посмертно", и именно в том вылете. Понятное дело, с соответствующими штрафами.
- статистика будет доступна из скрипта, картоделы смогут планировать сражения исходя из "скиллованности" игроков.
- потенциально статистика может быть доступна даже для полетов в оффлайне в простом редакторе или кампаниях.
P.S. Сильно нужен фидбек, я из него бензин гоню