А вот, вспомнил, давно уже хотел!
Хочется, чтобы можно было по маршруту делать посадку. Сейчас - точка маршрута "Посадка" всегда завершает маршрут. Хорошо бы, чтоб можно после "Посадки" сделать руление точками по земле, и снова "Взлёт".
А вот, вспомнил, давно уже хотел!
Хочется, чтобы можно было по маршруту делать посадку. Сейчас - точка маршрута "Посадка" всегда завершает маршрут. Хорошо бы, чтоб можно после "Посадки" сделать руление точками по земле, и снова "Взлёт".
Б17 в вялотекущем процессе...
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
даёшь ли-2 с миссиями по доставке чего нибудь куда нибудь...да и зенитки управляемые не помешают. и что бы не на одной сидеть а прыгать как в бомбёре от одной точки к другой...
А когда сам 4.12? Не слышно?
Где в моем посте Вы прочли слова "повырезать", "оставить одну карту" и т.д.???Ну зачем передергивать?Вопрос еще упирается во время:именно поэтому считаю,что лучше сконцентрировать внимание на чем-то более полезном.Может Вы считаете,что его (времени) у разрабов полно,девать некуда?Да и нам ждать подольше полезно...
Действительно,чего не хватает,так это В-17.Даже удивительно...
Интересно,на мои предложения внимание обратили?..
--- Добавлено ---
ДАЕШЬ ВОЗМОЖНОСТЬ СНАРЯЖЕНИЯ БОЕКОМПЛЕКТА ПО СВОЕМУ УСМОТРЕНИЮ!!!
Корректное время работы закрылков.
Время на перезарядку оружия у срелков на бомберах.
Чем плохи пожелания?
Кто подарков жаждет? henrik и AR_Kudu разбирайтесь в личке, кто чего не так понял. (откладывая в сторону свежепочищенный бананомёт)
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Очень хотелось бы увидеть поправленный ИИ воздушных стрелков на советских самолётах. В частности на ТБ-3. Ну никуда не годно, 4 человека стреляют непрерывно и ни один не попадает, мало того, стреляют вообще в другую сторону. Такая же история на Ил-2 пол. мод., на Пе-2 1 серии и на Ил-4.
ШКАС-стрелки на автопилоте вообще по цели не попадают, даже с прямолинейного полёта, даже когда противник висит строго на шести и выцеливает, даже стоя на земле когда противник летит прямо на них, не говоря уже о маневрировании в бою или бум-зуме. Палят куда угодно, только не в сторону противника. УБТ-стрелки тоже в сторону противника стреляют редко, но всё же хоть иногда пристреливаются, ближе к концу боекомплекта. ШКАСы вообще никогда.
Тянется это с самых первых версий Ил-2, это был бы настоящий подарок, особенно теперь, когда оборонительное маневрирование на ударных самолётах сильно ограничено перегревами. Нууу Пааазааалуууйййстаааа. :-)
В качестве образца для настройки ИИ красных стрелков предлагаю руководствоваться настройками их коллег с некоторых немецких и американских самолётов, в частности B-25 А-20G, He-111, Bf-110 G2, Ju-87/88. Причём поведение стрелков Bf-110 G2 и Ju-87/88 можно считать эталонным. Они тоже не идеальны, но ближе всего к тому, что хочется видеть.
Треки прикреплю сегодня или завтра, как только за компом буду.
Вот только что:
Я: Пе-2 1 серии, ас.
Противник: бот Bf-109G-6, ас.
Простой редактор, бот начинает у меня на шести. Я сразу после запуска включаю автопилот для чистоты эксперимента и больше управление не трогаю.
Бот делает один заход, получает примерно с семисот метров из ШКАСа пулю в радиатор, красиво дымит и уходит на свой филд.
Что я делаю не так?
P.S. Если противник - фока, то там всё понятно, ей ШКАСы до одного места вообще, но "худые" исправно падают и от ботов.
Во первых не уверен что на серверах стоят в настройках асы, и боты вообще в своём мире летают а сферического коня в вакууме мы рассматривать не будем.
Во вторых на Пехе один из самых удачных стрелков - сложно сказать с чем связано но он и правда попадает чаще остальных.
Возьми ТБ и против него любых одногодок. В онлайне обязательно. Могу сам на тебя позаходить строго с шести снизу - сверху - сбоку. Оценим сколько времени и в какие стороны будут стрелять стрелки.
Ил-2 полевой попробуем, ты на нём покрутишься, а я повишу не стреляя строго на шести на любом мессе посмотрим сколько времени провишу. Потом я возьмём 110-ку или Ju-87 и повиражу а ты повисишь строго на шести на любом нашем самолёте или том же мессе, пофигу.
Удивишься разнице. Вопрос не в том что там разница в калибре или скорострельности. Вопрос в том что стрелок с Ил-2 начнёт стрелять по противнику секунд через 7-10 не раньше, а с юхи - со второй очереди будет садить строго по капоту при выполнении любого манёвра.
С ТБ так вообще может и 20 секунд пройти может и больше.
Всё протестено тыщу раз. И тестится по новому с каждым патчем, но разницы нет. Исключения бывают, но это лишь исключения.
Хотел бы обратиться к разработчикам!
Может быть уже, наконец, настало время - когда можно и НУЖНО привести лётные характеристики самолётов серии "Як" к реалистичным?!
1. Абсолютно ВСЕ настоящие пилоты, причём любой из воюющих сторон, подчёркивали, что Яки, (Як-1Б в частности, не говоря уже о Як-3) были очень сильны в вираже,
а так же в манёвре "боевой разворот"! В игре этого, к сожалению, не ощущается! Это как минимум странно!..
2. "Як- очень "лёгкий" самолёт!" Слышим и читаем об этом всю жизнь)) Но, скажите честно, друзья, хоть кому-нибудь он показался В ИГРЕ "лёгким"?
Думаю, что все согласятся - по-ощущению в игре Як-1Б, например, явно перетяжелён и недостаточно пилотажен..
3. Скорость.. Даже в Музее игры у Як-1Б - справедливо указана максимальная скорость у земли 531км/ч.
Внимание: в игре её невозможно развить! На практике, не только мне, а и всем яководам, судя по форумам, удаётся лишь 490км/ч с открытым радиатором, и 510 с закрытым.
(Кстати, что любопытно - эти цифры у всех сходятся) Верните нам пож-та, "наши" 21 км/ч!
P.S.: Возможно затронутая здесь тема, кому-то может показаться надуманной - мой ответ прост: полетав на Як-1Б, возьмите для сравнения, например Bf-109G-2.
Он и "легче", и быстрее, (хотя по данным того же Музея игры - мессер у земли бестрее всего на 4км/ч (!), и что вообще непростительно - в игре Мессер МАНЁВРЕННЕЕ Яка!
Не исключаю так же, что кто-то скажет, мол, нечего ныть - "летать учитесь"... НО, и здесь отвечу - летаем-то мы неплохо, и даже более того - яководы народ отчаянный,
но малочисленный, т.к. в игре для того чтобы побеждать на Яке - требуется действительно мастерство, подготовка и т.д. Иначе - шансов просто нет!
Однако, это не стимулирует, а наоборот - отбивает охоту у большинства виртуальных пилотов, особенно молодых - летать на Яках, и на "красной" технике вообще..
А это нехорошо! Формируется мнение о некоей "ущербности" отечественной техники, что как минимум не соответствует реалиям той войны, т.е. - несправедливо и неправдиво. А как максимум, не воспитывает патриотических чувств.. И это уже тем более нехорошо..
Посмотрите, сколько восторгов на различных форумах и в сообществах виртуальных пилотов по-поводу, например "мессеров", а потом восторги и по-поводу немецких пилотов, (что вполне логично, разумеется), само собой - символики, ну а затем и вообще идеалогии.. Да-да, это не такая уж безобидная вещь, как кажется))
Как известно, среди разработчиков этого замечательного авиасимулятора есть не только американцы и европейцы, а так же и РУССКИЕ! Поэтому, надеюсь быть услышанным! Поверьте, так думаю, не только я один! ;-)
Так же смею надеяться, что указанные выше мною/нами три пункта - будут учтены и исправлены!
С ИСКРЕННИМ уважением, Алексей, (и ещё куча народу!))
Крайний раз редактировалось zverogaz; 26.04.2012 в 23:33.
"Я Як-истребитель, Мотор мой звенит, Небо - моя обитель!..."
1. ВОЗМОЖНОСТЬ СНАРЯЖЕНИЯ БОЕКОМПЛЕКТА ПО СВОЕМУ УСМОТРЕНИЮ!!!
2.Корректное время работы закрылков.
3.Время на перезарядку оружия у срелков на бомберах.
4.Расход сжатого воздуха для работы закрылков(для соответствующих крафтов).
5.Расход кислорода при полетах на высоте от 3000м.
Не совсем понял о "подарках"...Высказываю пожелания...Эта тема ведь так называется?
1. Доработать механизм записи треков... а то пытался тут записать - получились какие то фризы страшные.Сообщение от CRUEL
records Эффективност.zip
2. Справедливости ради постетил Юх, тоже стрелки не ах, лишь немного быстрее. В общем это надо исправить! Нужно значительное улучшение ИИ стрелков. Особенно на ТБ.
1) Хотелось бы чтобы наконец поправили линейку ишаков:
- не раз уже писали про тип 24 который на самом деле тип 28
- сделать более адекватную реакцию на отрицательные перегрузки и перевернутый полет. В карбюраторе была специальная система для обеспечения подачи бензина во время перевернутого полета. Страничка из книжки по АШ-62ИР:
Скрытый текст:
Длительное время в перевернутом состоянии двигатель, конечно, работать не мог, но на время выполнения фигур его вполне хватало. Все мемуары это подтверждают.
- также на поздних ишаках был автоматический корректор, правда работал он скорее всего неважно
2) На Лавочкиных, начиная с Ла-5ФН, был автоматический высотный корректор
1) Возможность снаряжать БК по своему усмотрению.
2) Разработать антирадар. Или взять уже существующий и усовершенствовать На многих серверах замечено использование радара. И на некоторых войнах в том числе. Убивает всю честную игру.
Антирадар, и защита гораздо более прочная, нежели чрт=2 есть в проекте Динамическая карта. И радар который рекламируется, там действительно не работает. Но радар, это ерунда. Реальная ерунда. При количестве атакующих более 10 от всех не открутишься.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
капля за каплей камень точит... даёшь Ли 2 и миссии для него- развозка доставка транспортировка и т.д.
Мля, идите на дуэльный сервер - там ваши кони, сэры рыцари (c)mamali
Я дрался с асами WarBirds(c)Varga
Основная проблема русского витуального сообщества - избыток лыцарелизателей и рыцаререзателей и нехватка наевропуболтоположителей... (с)CoValent
БоБ прямее руганью не станет. (с) Harh
Oculos habent non viclebunt.(c) Псалом 134
Q9650+8GbRAM+560Ti/2Gbi7-4790k+32Gb+2060/6Gb
Ну так что?! Яки будем "улучшать"?
А точнее, приводить их ЛТХ к реалистичным???
Или один из лучших самолётов Второй Мировой Войны, любимец пилотов, вынесший на своих крыльях основные тяготы войны, и реально завоевавший нам победу в воздухе, так и будет оставаться в игре "гадким утёнком", на котором летают, либо фанатики (типа меня)), либо от безысходности, когда другие машины просто недоступны.............????????????????
"Я Як-истребитель, Мотор мой звенит, Небо - моя обитель!..."
Я не любитель "Яков", предпочитаю "Лавочкин". Не скажу насчёт Як-1(много где читал, что характеристики фронтовых машин сильно недотягивали до заявленных, ввиду некачественной сборки и паршивого обслуживания), но вот на Як-3, ИМХО, жаловаться грех. Специально поэкспериментировал в простом редакторе на разных высотах - очень серьёзный противник. Даже бот. Что уж про живого аса говорить? А не любят летать на них, не в последнюю очередь из-за убогих древних кабин на всей серии. В ранних, кроме всего, бесит отсутствие топливомера. Неужели и в "реале" его не было??? Хотелось бы, чтоб для всей линейки "Яков" новые кабины нарисовали, того же уровня, как у "D-XXI"
Был, но в консоли крыла)))) Его сейчас к стати, может и видно станет, за щет нового обзора, но он не отрисован, да и не только он, на Яках, Лавках, ЛаГГах и МиГах были такие же "солдатики" как на иле, дублирующие индикаторы выпуска/уборки шасси.
А по ТТХ, кроме жалоб из строевых частей на их несоответствие, существуют и итоги проведенных проверок с выданными рекомендациями, где им следовали, больше никто не жаловался, т.к. дело, в большинстве случаев, было не в качестве заводской сборки, а в качестве технического обслуживания в частях и в нарушениях требований РЛЭ.
Intel Core i5 2.8 GHz, NVIDIA GeForse GTX 660 2ГБ, Win7 64Bit, 8ГБ ОЗУ, Philips Briliance 231S 1920*1080
Сделайте возможность в миссиях создавать полные аэродромы.
Т.е чтобы можно было создавать точки появления и выруливания после посадки , а то сейчас руление есть только в статичных аэродромах.
Сделайте рулежку и на взлет.
И еще исправте отоброжение нормальных деревьев как обьект в редакторе , они рисуются только с Forest 2.
Крайний раз редактировалось BOT8; 29.04.2012 в 23:28.
Броня крепка и танки наши быстры.А всякие мрази Россию продают!!