Есть предложения- всем сюда! А-то все пишется в разных темах,народ путается
Есть предложения- всем сюда! А-то все пишется в разных темах,народ путается
надо проще флуд по редложениям выдернуть из других тем и тут собрать. а мне вот хотелось бы хотяб просто чтоб разработчики планами очередными поделились)))
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Уважаемые разработчики! Можете указать на файл отвечающий за Время в игре (если такой существует конечно ,в отдельном виде)? Просто хочу замедлить немного реалтайм,ну или на кнопку удвоения времени ,уменьшение оного повесить! Может там цифры какие переставить,прописать что-то? Я уже не спрашиваю о том что в интерфейс такую кнопку замедления внести,понимаю что места нету.(обсуждали уже)
При интенсивных боях- мало что успеваю просмотреть...- заценить,так сказать,красоту ближней перестрелки или рукопашной! Хоцца поконтролировать все происходящее на разных флангах! Прошу не за себя одного
Замедление полезная шняга судя по ИВ.
Хотелось бы увидеть расчленение солдат при близком разрыве (снаряда,мины, гранаты), наезде техникой отрывание рук, ног итд. А то странно при попадании 105мм солдатик лежит себе целехонький, а по идее должны от него остаться одни ошметки.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
А когда примерно появится возможность на одну клетку несколько взводов ставить?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Если вино справедливости не откупоривать долго - уксусная эссенция мести выжжет пробку и все вокруг. Так вызревает и рождается фашизм"
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
По-моему в варгейме гораздо больше более важных аспектов чем отрывание ног) Хотя наверное всегда найдется человек которого обеспокоит телега с "оторванными башнями")отелось бы увидеть расчленение солдат при близком разрыве (снаряда,мины, гранаты), наезде техникой отрывание рук, ног итд. А то странно при попадании 105мм солдатик лежит себе целехонький, а по идее должны от него остаться одни ошметки.
Отлично!!!Белгород и Воронеж.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей, планируется ли в дальнейшем развивать систему ранений солдат? Вопрос возник после прочтения одного из пунктов 6 патча "при попадании в бойца пуль и осколков учитывается наличие бронежилета (нагрудника) и каски" Т.е., как я понимаю, сейчас идет некий зональный учет - голова, грудь? Будет ли это распространяться в дальнейшем, допустим, и на ноги - невозможность бежать, а только ползти после ранения? Руки - меткость стрельбы значительно снижена? (Прямо некий тактико-Operation Flashpoint) Хотелось бы услышать, что происходит с бойцами сейчас после получения ими контузии при близком разрыве или ранении, снижаются ли их характеристики? Спасибо)
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Есть нарекания по поводу расстановки тяжелого вооружения в самом начале тактической фазы(в цветных квадратах).Давеча расставил батарею ПТО в "хороших" (скрытых,более менее и с хорошим обзором) местах,думаю сейчас вражина нарвется на подготовленные позиции ПТО,но что я вижу? )
На стадии начальных приказов пушки все оказались в низине( хотя ставил на высотке),в кустарнике и еще и попой к противнику!!! С пехотой при размещении в квадратах,более менее понятно,каждый пехотинец прячется по своему усмотрению,но пушки то пушки? Ведь иногда приходится уже в самом бою вручную командовать занимать теже позиции,на которых уже расставлял их...а это движение,суета всякая- враг-то замечает их...В итоге никакой засады!
Быть может при расстановке в цветных квадратах тяжелое вооружение с расчетами не трогать? Пусть стоит там,куда игрок поставил! А пехота сама укрытие найдет...