Да, угарная штука! Я реально боялся заходить в каждое новое помещение. Эффекты присутствия на высоте. Кстати, картинка с DX10 намного красивей по сравнению с DX9?
Да уж, графика... прям как живой:
http://img463.imageshack.us/img463/6...hockyl7ui1.jpg
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Валентин, попробуй со стримовского сервера. У меня средняя скорость загрузки была 630 кбайт/с. 1.8 Гб скачал за 50 минут.
http://ftp.streamarena.ru/movies3/BioShock_PC_Demo.zip
А меня на х-бокс лайв - вообще забрили, сказали "недоступно из текущего местоположения", гавнюки.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Hriz
А Вы что думали, в сказку попали?
Это политика Микрософта
Скачал, поставил, походил. Занимательно. Выводы пока делать рано, но мне гама чем-то PREY напомнила. Легким налетом шизоидности видимо
ЗЫ. Да, тормозов не замечено. Ходил 1280*1024, WINXP, все на максимуме, машинка практически топовая. Где-то было что имеет место досадный баг с широкими режимами (элементарно картинку сверху и снизу обрезает и все дела), так что родные 1680*1050 не ставил. Вроде баг правят.
=HD=Golem
А, кстати. Меня по ходу прохождения демки не покидало ощущение что корни сего творения зарыты в комиксах.
=HD=Golem
По идее, как любой кибер- или стимпанк, т.к. сами идеи появились гораздо раньше компьютерных игр.
Ноги, крылья... Главное - хвост!
Hriz,
Не знаю, я спокойно скачал в Xbox Live в первый же день. Ты на какую страну регистрировался? Надеюсь не Гондурас?
MaKoUr
В молоко. Не существует российской регистрации в Xbox.
Ощущение мультяшности не покидало.... Разрешение 1280*1024, все на максимуме. Тормозов нет. Показалось, что всё как в блёре каком-то в молоке...Но какое-то дежавю присутствует, как будто уже играл в подобное. Картинки на экране как года 4 назад(когда любая видюха подавалась типа ну теперь ваще всё круче и быстрее и свет и газ и блаблабла))), может ATI 1950 pro 512 и не выдаст, то что должны дать топовые NV на 10 директе, но FARCRY как-то поприличнее выглядел в свое время.
Качал кстати со Стрима.
Вообщем, скачал и попробовал ПК версию тоже.
Сравнивались конфигурации:
1. Xbox 360 + HD телик в режиме 720p.
2. Pentium IV 3,6 (660-й), 2 Гиг Озу, GeForce 7950 GX (это которая сдвоенная с гигом видеопамяти). Разрешение 1280 х 1024. Настройки все на максимум. Установлен рекомендованный бета-драйвер NVIDIA 163.44. Ну, и понятно, никакого DX 10.
Короче, были у меня ожидания что ПК версия будет тормознутым г... как это обычно и бывает при сравнении с консольным вариантом (Lost Planet, как последний пример).
Результат удивил. Качество графики одинаковое, более того - я бы сказал что на ПК версии она лучше за счет того что нет западания в тенях которым характерен Xbox360. Картинка за счет этого смотрится более четкой и создается ощущение лучшего качества графики (хотя это и не так). При первом проходе на драйверах 93.44, фпс не превышал 30-ти, проседая иногда где-то до 15-10. После смены на версию 163.44, фпс значительно вырос (до 40-50) и хоть это не дотягивает до 60-ти Xbox 360, но в целом картинка смотриться плавной.
Вообщем, сравнивая обе версии, могу сказать что в сумме по баллам версия на ПК смотриться получше (хоть и не на много и на моей конфе). С учетом цены на лицуху в 2100 р. на Xbox 360 и локализованной версией от 1С вскоре за 300-350 р. мой однозначный выбор - ПК-версия.
ВПЕРВЫЕ за все время владения Xbox360/PS3
Разработчики молодцы. Очень хорошо оптимизировали игру, сделали красивую картинку, шикарную воду, ну а про саму игру наверное уже говорить и не надо, однозначно титул ИГРЫ ГОДА во всех журналах.
Графика красива спору нет и физика тоже вроде ничего, но физика оружия чего-то не понравилась. Как буд-то главгерой бухенвальдский крепыш держащий из последних сил оружие. Отдача такова, что из автомата кроме 1 пули во врага больше ничего не попадает. Короче даже контер страйк сурс переплюнули по разбросу пуль.
Приятная картинка, хоть какая то попытка выдержать визуализацию стилистически воссозданием америки 50-х, некоторые малоудавшиеся эффекты окружения и перебор с бампом удачно списываются на изначальную кукольность дизайна. Порадовала немотивированная жестокость своей бесполезностью и беспощадностью (кстати в немецкой версии даже такой кислотной крови вроде не будет). Консольность происхождения явно вылазит только в детализации окружения второго плана. Не то что бы очень впечатлила демка, но с релизом думаю убить несколько неприкаянных вечеров
Хорошо там, где я есть... и пить
Кстати, игру уже поломали.
Здесь вам - глубина, здесь другие правила... (c) А.Б.
....вечера пришлось не убивать, а отодвинуть обычные утехи выходных и рубиться с перерывами на естесственные надобности. Некая монотонность изничтожения нелюдей поначалу не вселяла оптимизма, однако когда начали проглядовать, удачно скомпилированные, отголоски великих игр прошлого (не продукты iD), процесс затянул, и что самое главное - идет по нарастающей.
Некоторые моменты вселили оптимизм за развитие игровой индустрии.
Хорошо там, где я есть... и пить
Очень радует "vodka Chechnya"... они-таки без политики никуда - даже в шутере, в котором рассказывается о событиях 1960-го года, о колонии, основанной в 1946...
P.S. Жду, когда появится отечественный шутер о Texas Freedom Fighters...