Создаю тему, посвящённую альтернативному сглаживанию в Rise of Flight. Все, наверное слышали, а то и пробовали это чудо в разных играх, как и я, если кто-то не слышал, то в Google очень много ссылок с примерами В сети можно скачать файлы для включения этого сглаживания в dx9 и dx10 играх, но у меня по началу в ROF ничего не работало, игра вылетала. На офф. форуме ROF в англоязычном разделе я нашёл решение и теперь эта штука работает. Эксперименты я проводил с вот этой версией (во вложении). Чтобы заставить штуковину работать надо:
1. d3d9.dll закинуть в папку где находиться ехе-файл ROF (напр. как у меня E:\Rise of Flight\bin_game\release)
2. Остальные файлы и папку injFX_Shaders кинуть в папку data (напр. E:\Rise of Flight\data)
3. Отключить в игре сглаживание.
4. Настройками "нового сглаживания" управляем с помощью FXAA_Tool.exe, который у нас теперь лежит в папке data, с помощью этой утилиты также включаются и отключаются дополнительные эффекты.
5. Для отключения просто нужно удалить файлы, которые мы копировали. Ну или переименовать.
Эта штукенция, кстати, отличный заменитель неработающего сглаживания угадайте в каком супер-пупер симуляторе Для слабых систем, поскольку, как заявлено, кушает совсем мало.
Интересно мнение тех, кто пробовал, или кто хочет попробовать. Ну и мнение разработчиков на эту тему. Скоро добавлю скринов, для сравнения. В принципе, в утилитке FXAA_Tool.exe большое количество настроек, которые влияют не только на сглаживание, но и на другие параметры картинки и все они однозначно работают, не понравившийся эффект можно запросто отключить.
Только для Nvidia - карт.
FXAA Tool Hg v4.0 for DX-9.zip