Особенности:
ИИ движется вперед к предполагаемой цели, а не выполняет разворот, движение вперед, разворот, движение вперед.
Изменены параметры настройки CfgAISkill, чтобы сделать ИИ более динамичным и попытаться сделать более человеческое ИИ.
Более быстрое ползание Основанный на реальном и личном опыте ползания.
Более быстрая анимация смерти.
Более быстрая анимация броска гранаты и более медленная скорость поворота. ИИ более не бросают гранаты в сумасшедших направлениях. Основанный на реальном и личном опыте броска объектов.
Непрерывный бег на длинную дистанцию, не включён по умолчанию. Клавиша может быть нажата, чтобы убежать и затем отпущена, чтобы перейти в бег трусцой. Не уверен, в необходимости данного исправления.
Изменены время показа неподвижных анимаций. Также добавлены новые.
Более быстрое перепрыгивание через препятствия. Основано на реальном и личном опыте перепрыгивания через препятствия, иногда с более чем 100 фунтами нагрузки.
Более быстрое изменение стоек. Основано на личном опыте времени необходимого для смены позиций, иногда с более чем 100 фунтами нагрузки.
Более быстрое переключение оружия и изменения позиции. Основано на реальных съёмках и личном опыте.
Добавляет действие "опустить оружие" в пролистывающееся меню и позволяет убирать пистолет в кобуру.
Несколько голосовых реплик. Например, смена магазина.
Эффекты работы ракетного двигателя и другие эффекты.
ИИ теперь реально ищет укрытия, что заставляет ИИ отклониться от прямолинейного маршрута к цели.
Связь Группы. Помогает ИИ делиться информацией между группами, войти в близлежащие здания для лучшего укрытия, если они находятся в "Danger" или "На готове" режиме поведения, ведут подавляющий огонь, впадают в панику, получая подавляющий огонь, зовут другие группы на помощь в бою, используют основные тактические маневры поведения, основанные на таких ситуация как: Атака, Защита, Отступление. ИИ может сдаваться, если они побежден. Взятие в плен.
Эффекты дыма оружия. Основано на реальных съёмках и личном опыте.
Эффекты воздействия пули. Основано на реальных съёмках и личном опыте.
Чистый загрузочный экран для менее милитаристской атмосферы.
Много изменений в настройках оружия, боеприпасов, времени перезарядки.
Очень много изменений связанных с ранением, различных анимаций, таких как волочение, перетаскивание, переноска, различные типы перевязок. Сами анимации ранений, сбиваний с ног, потеря оружия.
v1.2
- Люди в транспортных средствах, получают больше повреждений при попадании по транспорту.
- Сделан SLX_Shout используют новые радио-классы без текста
- Добавлено расчленение при больших повреждениях.
- Добавлен эффект стана для людей в транспортных средствах.
- Раненные люди в транспортных средствах - не могут вести стрельбу или управлять транспортом.