???
Математика на уровне МГУ

Страница 52 из 66 ПерваяПервая ... 24248495051525354555662 ... КрайняяКрайняя
Показано с 1,276 по 1,300 из 1640

Тема: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

  1. #1276
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Спасибо рапорты важны как я говорил любую проблему можно оперативно исправить если только знать причины ее появления.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  2. #1277
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Несоответствие положения руки с пистолетом в кабине и отображением текущего положения на внешнем виде.
    1) целюсь в горизонте на 5 часов, внешне рука задрана будто целюсь вверх
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	104 
Размер:	279.5 Кб 
ID:	147405
    2) целюсь выше горизонта на 5 часов, внешне рука опущена будто целюсь вниз
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	94 
Размер:	239.7 Кб 
ID:	147406
    _____________________
    Если стоять в вираже и стрелять из такого ракурса как на скрине - гильза замирает на несколько секунд и "висит" в углу экрана, потом исчезает.
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_12_24__9_35_35.jpg 
Просмотров:	110 
Размер:	348.9 Кб 
ID:	147409
    Крайний раз редактировалось Jax_on; 24.12.2011 в 13:35.

  3. #1278
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Положение совпадать не должно, ограничение технологий. самолеты по конфигурации кабин разные а пилот везде одинаковый, поэтому сделан компромисс, потому что конечно в 2008 мы о таком не думали. А вот гильза тем более не текстуренная это баг, спасибо проверим.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  4. #1279
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Положение совпадать не должно, ограничение технологий. самолеты по конфигурации кабин разные а пилот везде одинаковый, поэтому сделан компромисс, потому что конечно в 2008 мы о таком не думали. А вот гильза тем более не текстуренная это баг, спасибо проверим.
    Я не о фактическом положении, а о том, что, видимо, при положении руки справа-сзади верх и низ перепутаны. На скриншоте видно хорошо(смотрю вверх - внешне рука направлена вниз, смотрю вниз - внешне рука направлена вверх).

  5. #1280
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,442

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Spinger Посмотреть сообщение
    Вложение 147366


    Вот такие забавные вещи творятся после крайнего обновления.
    Это на синдикате, и не у меня одного.
    Я такое летом 2009 видел и скрин постил. Тоже видео карту обвиняли.
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1268069
    Крайний раз редактировалось DogEater; 29.12.2011 в 00:18.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  6. #1281

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от <Adler> Посмотреть сообщение
    Кстати, некоторое время назад, видел скрин на форуме, не могу найти сейчас. Так там у одного баржа в воздухе на большой высоте висела. Вспомнил, что из бойцов кто-то сегодня видел в воздухе ангары РАЗРУШЕННЫЕ! Как будто наземный объект копируется в небо.
    Да, такой глюк имел место быть на сервере Синдикат - у них в одной из миссий в целях были баржи. Одну успешно утопили, а другая подвисла в воздухе на высоте 1000-1200 метров. Долго ее искали, пока я не посмотрел над собой. Залезли на 2500 и с пикирования вынесли ее. Она тонула прямо в воздух. После репорта такого глюка в их миссии не наблюдалось.

    Мне кажется это какой-то сетевой баг. Может старые миссии плохо совместимы с новой версией? Или у них карты сильно загружены объектами?

  7. #1282
    Механик
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    52
    Сообщений
    272

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Летали сегодня на Фастфуде впервые за все время полетов вырисовалась следующая проблема. Проблемка обозначилась не только у меня.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_12_24__16_5_9.jpg 
Просмотров:	111 
Размер:	432.0 Кб 
ID:	147432  

  8. #1283
    Курсант Аватар для Bolt
    Регистрация
    27.01.2004
    Адрес
    Russia,Samara
    Возраст
    42
    Сообщений
    174

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Постоянно перерисовываются деревья. Это баг или стандартная процедура ?


    Настройки графики
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	settings.png 
Просмотров:	53 
Размер:	191.4 Кб 
ID:	147433

    Конфигурация системы:
    i2500k@4000Mhz, 16 Gb DDR3@1333Mhz, GTX 580 Zotac 3Gb Reference.
    Драйвер 290.53
    We show no mercy - only the hardest will survive !

  9. #1284
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Bolt Посмотреть сообщение
    Постоянно перерисовываются деревья. Это баг или стандартная процедура ?


    Настройки графики
    Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	settings.png 
Просмотров:	53 
Размер:	191.4 Кб 
ID:	147433

    Конфигурация системы:
    i2500k@4000Mhz, 16 Gb DDR3@1333Mhz, GTX 580 Zotac 3Gb Reference.
    Драйвер 290.53
    Не баг, это технология.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  10. #1285
    Курсант Аватар для Bolt
    Регистрация
    27.01.2004
    Адрес
    Russia,Samara
    Возраст
    42
    Сообщений
    174

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Не баг, это технология.
    Альберт, спасибо за оперативный ответ
    We show no mercy - only the hardest will survive !

  11. #1286

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Опытным путем установлено что баг с деревьями начинается через 10-15 минут полета в онлайн. При этом сильно проседает ФПС, у земли до неиграбельных. Такое впечатление что забивается память... В общем пока на РОФе можно летать только в оффлайн... Грустно, товарищи...

  12. #1287
    Механик
    Регистрация
    16.08.2010
    Адрес
    Вятка
    Возраст
    52
    Сообщений
    272

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от S.O.F_TARANTUL Посмотреть сообщение
    Опытным путем установлено что баг с деревьями начинается через 10-15 минут полета в онлайн. При этом сильно проседает ФПС, у земли до неиграбельных. Такое впечатление что забивается память... В общем пока на РОФе можно летать только в оффлайн... Грустно, товарищи...
    А что за баг с деревьями? В онлайне летает куча народу и не жалуются. ФПС в норме.

  13. #1288
    Be yourself Аватар для CARTOON
    Регистрация
    03.11.2003
    Адрес
    Scary movie
    Сообщений
    2,112

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    После 10 минут онлайна обнаруживаются голые женщины на деревьях. Расположены спиной к зрителю. При попытке подлета с другой стороны для улучшения обзора, поворачиваются вместе с деревом в исходное положение. Задалбывает-явный баг.
    Все знают, что это невозможно. Но вот приходит невежда, которому это неизвестно - он-то и делает открытие... Беня Эйнштейн.

  14. #1289
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Schlag Посмотреть сообщение
    А что за баг с деревьями? В онлайне летает куча народу и не жалуются. ФПС в норме.
    В том то и проблема данного бага, что он проявляется не у всех, не регулярно, и у нас нет точной методики воспроизведения. Но есть скриншоты пользователей которые очень красноречивы.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  15. #1290

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от S.O.F_TARANTUL Посмотреть сообщение
    Опытным путем установлено что баг с деревьями начинается через 10-15 минут полета в онлайн. При этом сильно проседает ФПС, у земли до неиграбельных. Такое впечатление что забивается память... В общем пока на РОФе можно летать только в оффлайн... Грустно, товарищи...
    Вроде тормозов в онлайне не замечал,за исключением,когда собирается очень много народу,и то просадка фпс не катастрофическая.
    Intel Core i5-2500k CPU 3.30Ghc@4.8Ghz
    ОЗУ 8,00гб
    NVIDIA geFORCE 480GTX
    Windows7(64)ult. sp1
    http://ded-squad.ru/index.php

  16. #1291
    Зашедший Аватар для Spinger
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Жуковский
    Сообщений
    75

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Похоже у этого бага есть зависимость от количества народа на сервере. Если 3-5 человек то всё в порядке ( у меня по крайней мере) , а сейчас на Синди 15-20 игроков и полно деревьев в воздухе. Действительно, артефакты появляются через 10-15 минут полёта , однако перезагрузка компа не помогает - появляются почти сразу после повторного подключения к серверу и влета .

  17. #1292
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от Spinger Посмотреть сообщение
    Похоже у этого бага есть зависимость от количества народа на сервере. Если 3-5 человек то всё в порядке ( у меня по крайней мере) , а сейчас на Синди 15-20 игроков и полно деревьев в воздухе. Действительно, артефакты появляются через 10-15 минут полёта , однако перезагрузка компа не помогает - появляются почти сразу после повторного подключения к серверу и влета .
    Если такая зависимость есть, хорошо.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  18. #1293
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    На дуэльном сервере на протяжении 1,5 часа вобще артефактов нету (находились 2-4 человека), а на Синди или Хелеквинсах первые 20-30 минут все нормально, потом всё как у остальных - деревья и здания висят в воздухе и сильная просадка по ФПС.

  19. #1294
    =UA=BUSEL Аватар для KAPEH
    Регистрация
    01.03.2002
    Адрес
    г.Харьков, Новые Дома
    Возраст
    49
    Сообщений
    2,499
    Images
    69

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    О...так вы уже все в курсе...про летающие дома и деревья?...тоже только с Синди пришел....у меня плюс к этому на секунду выскакивают артефакты (гиговая Гф560 последние дрова) и падение фпс над землёй процентов на 20(чего ранее не наблюдалось). На дуэльном (4-5 человек) такого ничего нет.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_12_24__20_17_15.jpg 
Просмотров:	83 
Размер:	77.9 Кб 
ID:	147459   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2011_12_24__20_39_15.jpg 
Просмотров:	88 
Размер:	53.5 Кб 
ID:	147460  

    Всё вышесказанное прошу считать ИМХОй автора поста.

  20. #1295
    Зашедший
    Регистрация
    05.10.2011
    Адрес
    Киев
    Возраст
    49
    Сообщений
    55

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Возможно это просто совпадение, но час назад установил "Пакет преобразования превью из *.jpg в *.dds для скинов" и деревья больше не взлетают. Не уверен что именно в этом причина, но все же...

    --- Добавлено ---

    Поторопился с выводами. Прошло еще пол часа и деревья взлетели снова. Хотя на сервере сейчас 3 человека.
    Критиковать - это объяснять мастеру как бы ты сделал, если бы умел!

  21. #1296

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Спасибо рапорты важны как я говорил любую проблему можно оперативно исправить если только знать причины ее появления.
    А баржи то, как стояли, так и стоят.

  22. #1297

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Еще заметил что баги с деревьями появляются у каждого индивидуально. Например, я зашел на сервер, у ребят из сквада деревья уже есть, но у меня 10-15 минут все нормально. По истечении времени появляются и у меня, а у тех кто летает дольше они появляются все чаще.

  23. #1298
    Инструктор Аватар для 9/JG52_Bubi
    Регистрация
    27.04.2004
    Адрес
    Ukraine, Vinnitsa
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,518

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Доброго времени суток . Вопрос к Альберту : На оф.сайте в разделе "Полезные материалы" в подразделе "ROF скин-паки"
    отсутствует 9й пакет исторических от игрового сообщества. Это опечатка или он существует, но забыли выложить?
    Идёт после 8го пакета сразу 10й. Отсюда и выше написанный вопрос.
    Abfliegen, um heimzukehren.
    Meine Herren. Wir sind Sportsmanner keine Schlachter.
    Ich greife nuran, wenn Ich gewinnen kann.

  24. #1299
    Курсант Аватар для Bolt
    Регистрация
    27.01.2004
    Адрес
    Russia,Samara
    Возраст
    42
    Сообщений
    174

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    Поймал вчера баг с деревьями в небе на сервере NEWBIE примерно через полчаса игры.

    We show no mercy - only the hardest will survive !

  25. #1300
    Верю людям Аватар для Eponsky_bot
    Регистрация
    16.08.2007
    Сообщений
    1,821
    Нарушения
    -1/0 (0)

    Re: Война в небе: 1917 Баги, глюки.

    в новой версии 1.23 - есть проблема с менюшками в интерфейсе. Заползают за экран. Например меню где расписана информация о кольте. Невозможно прокрутить и прочитать весь текст.
    GA-EX58-EXTREME X58 Socket 1366 /Intel® Core™i7 990X - 3.46GHz /6 Gb - Kingston DDR3 PC3-16000 2000MHz / Palit GeForce GTX 680 4 GB/850W Corsair TX850W /Win7 64/TM Hotas Warthog/Sidewinder FF 2
    DCS A-10C Обучающий урок "Концепция HOTAS" (RU)
    DCS P-51D Сокращенная версия руководство пилота (39%)

Страница 52 из 66 ПерваяПервая ... 24248495051525354555662 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •