После того как однажды я прочитал вот такую фразу: "Заговор, чтобы совершить террористический акт на Гитлера..." я понял - нужно все исправлять, и переделал/доделал файл Menu variable_en.txt. Пока это, так сказать, альфа версия - не перевел названия всех операций и географических мест. Буду устранять. Если кто поможет с поиском ошибок - спасибо.
P.S. Кто научит как перевести пункты в меню, а то я что-то найти не могу...
Какие, конкретно, пункты? По поводу "поиска ошибок". На вскидку: "Сводки за Май 1943---Ланкастерские бобардировщики атакуют Рурские шлюзы". Корректней было бы: "Бомбардировщики "Ланкастер" из 617-ой эскадрильи Британских ВВС разбомбили дамбы на реке Рур". Вобще это была уникальная операция ("Возмездие"). Для неё придумали особые бомбы, вроде железных бочек, которые после сброса катились по воде и достигая плотины опускались на дно под её основание, где и взрывались. Сброс должен был производиться на высоте полёта точно 15 метров над зеркалом воды и точно на скорости 270 км/ч. Иначе бомбы начинали прыгать, или зарывались в воду. Причем всё это ночью. Результат операции - затопление основных германских производств по выплавки стали и чугуна в Рурской области. Кстати, в наше время, пилоты Британских ВВС - ровесники тех пилотов, пытались воспроизвести эту опарацию. Как ни бились - всё мимо. Куда Англия катится?
Poul
Спасибо - вставил.
Заметил одну неприятную особенность: в случае если строчка №46 en_menu.txt в папке игры оказывается длиннее 460 символов, то последующие символы не отображаются. Я говорю о тех самых сообщениях, которые Commander добавляет на экран при загрузке игры, то есть о вышеупомянутом файле Menu variable_en.rar.
Говоря по русски, если сообщение длинное - оно оборвется на полуслове. Есть ли возможность увеличить количество символов в строке? А то не хочется сокращать и без того куцые "исторические справки".....
Перевод настроек SH3 Commander от товарища Markusа Kraftz Alexeyssonа
Career Options - Опции Карьеры
* Simulate a realistic career length - Симулировать реалистичную
продолжительность карьеры (основывается на количестве завершенных
патрулях и миссиях, а так же на количестве проведенных в море дней)
* Simulate realistic crew transfers - Симулировать реалистичные
переводы экипажа (после каждого похода у вас переводят одного члена
экипажа)
* Correct U-boat availability dates - Правильные даты существования ПЛ
и правильность расположения по флотилиям.
(Ты не вернешься с похода если исторически твой номер ПЛ был потоплен,
ты не сможешь выбрать номер ПЛ не состоящих исторически в твоей
флотилии)
* Randomise number of days spent in base, or... - Установит случайное
число дней между походами или... (см. ниже)
* Set number of days spent in base to: - Установить четкое число дней
между походами (не менее 14 дней, советую.. хотя я не знаю точно как
было в реальности)
* Use real ship names in patrol logs - Использовать реальные
наименования кораблей в патрульном журнале (однажды включенное - не
отключается)
* Randomise gramophone tracks - Проигрывание дорожек грампластинки
беспорядочно.
Text settings - Настройки текста.
* "Hull Integrity %" text: [Hide/Show] - надпись:
"Целостность корпуса n%" [Скрыть/Показать]
* Rank translations [American/British/German] - Перевод названий
рангов [Американская/Британская/Немецкая]
* Medal and Badge labels in: [English/German] - Наименования медалей и
значков [Английская/Немецкая]
Gameplay settings -
* Use fatigue model: [Default SH3/No fatigue/RUb Mod/RUb Mod 1x
TC/Grey Wolves 8 Hour] - Использовать модель усталости [Как в SH3/Нет
усталости/Как в моде RUb/ Как в моде RUb без ускарений/8-часовой день]
* Adjust water density - прозрачность воды
* Wave height [Standard (1.0x)/1.25x/1.5x/Double (2.0x)/Seasonal] -
Высота волны [Как есть/в 1.25х/в 1.5х/Двойная высота/Сезонная]
* Max. 88mm deck gun reload time - максимальное время зарядки
палубного орудия в 88 мм.
* Max. 105mm deck gun reload time - максимальное время зарядки
палубного орудия в 105 мм
JScones планирует выпуск версии 2.8. На Субсиме он создал тему где выложил список изменений и предложил народу излагать свои пожелания. Вроде обещает добавить возможность перевода на другие языки.
Я нашел решение с кракозябрами (следовало всего лишь поискать на подфоруме Ил-2):
файл Russian выставляет в реестре раскладку, чтобы не было кракозябр (хотя возможны где-нибудь проблемы с шрифтами в других местах)
файл English - возвращает реестр в начальное положение.
Применение: Запускаете файл, перезагружаетесь.
Пользуйтесь, подводники!
Вот, хочу поделится радостью - нашел заветный ключик к этой дверце (смотри скрины). Это предварительный набросок, так сказать проба.
Как вы видите не везде текст входит в отведенное ему поле. Если есть люди понимающие в Delphi или С++, или имеющие опыт работы с программами редакторами ресурсов приложений - нужна консультация.
JScones обещал мультиязыковую поддержку, но что-то разницы с 2.7 я не вижу, поэтому продолжаю свои изыскания.
Крайний раз редактировалось Gregarius; 18.03.2008 в 00:33.
2 Gregarius
а у тебя что исходники СХ3 командера есть?
В случае победы гепард съедает Мука,
Но и Муку даються такие же права
КАКИЕ СПРАВЕДЛИВЫЕ СЛОВА
Нет. Просто у меня есть эта программа редактор ресурсов.
С помощью твоей чудо-юдэ програмулины я для себя начал переводить редактор миссий для 4 сайлента, и столкнулся с той же проблемой... и нашёл её решение! Там же можно ведь редактировать (добавлять) место в строчках отведённых для текста. Ну во всяком случае таким макаром я редактор правил, думаю здесь принцип тот же.
Может у него и спросить - что да как?
Капитаны, дайте рабочую ссылочку на SH3 Commander 3.1, а то его куда-то дели с JoneSoft. Или в архивчике его выложите плиз.
Здравствуйте комрады.
Вот сформулировал несколько вопросиков по настройкам Коммандера 3.1, которые я не очень понял что они означают. Очень прошу растолковать.
1. Что означает на общем экране Коммандера маленькая синенькая закругленная стрелочка (подсветка - Обратно к SH3)?
В опциях коммандера:
2. General Settings - Автомтический сброс после выхода из SH3?
3. Game Play Settings - Разная максимальная глубина?
4. Career Options - Реальная карьера (подсветка - Количество патрулей х количество дней в море)?
Как лучше всего выбрать номер для лодки чтобы он не перекликался с историческими радиограммами в игре? Я сегодня на U-48 подходил к Канарским островам, а в это вемя другая U-48 пыталась перехватить "Арк Роял" на подходах к Портсмуту. Вот и пойми кому командование радио шлёт.
Где-то на форуме, кажется написал Rod Oil, видел что не все опции коммандера корректно работают с GWX 2.0/2.1. Так что хотелось бы ещё уточнить какие лучше не включать.
Крайний раз редактировалось oalekseiv; 04.06.2008 в 22:11.
Вопрос по СН3коммандеру. Что значат:
Модели усталости
Случ.выбор тоннажа судна
Разная.мах глубина погружения
Случайный выбор дней на базе.
Что подключать?
http://www.sukhoi.ru/forum/showpost....7&postcount=55 Эта же ветка, пост 55
Насчёт "Случ.выбор тоннажа судна" я точно не в курсе, товарищ Rod_Oil уточнит .
Про "Разная.мах глубина погружения": в Коммандере максимальные глубины погружения лодок отличаются от стоковой игры в большую сторону. Максимальная возможная глубина (когда разрушение корпуса идет) для:
IX - 275 метров
VIIB - 250 метров
VIIC - 300 метров
VIIC/41 - 350 метров
VIIC/42 - 450 метров
XXI - 350 метров
При включении опции "Разная.мах глубина погружения" критическая глубина будет варьироваться между стоковой игрой и параметрами Коммандера.
Крайний раз редактировалось coba_83; 05.06.2008 в 00:04.
Господа!
А где-то я видел ссылку на SH3 Commander 3.1 с русификатором, но - потерял...
Никто не подскажет?
http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=33729&page=16
пост 376,собственно сам,и пост 389.
Здравствуйте коллеги подводники! Решил я все-таки начать юзать коммандер. Прочитав практически все сообщения по данной теме, меня остались мучать 3 вопроса:
1. Правильно ли я сделал, что поставил коммандер на ГВХ 2.1. с включенными всеми нужными мне модами или моды сначала нужно было отключить?
2. В коммандере не нашел строчки про изменения температурных слоев.
3. И наверное последний вопрос больше к brat-01, поскольку использую его файл с переводом и адапционными файлами к ГВХ (пользуясь случаем выражаю за это свою благодарность). В архиве файла есть папка data. Зачем она нужна? То, что она идет к СХ3 не сомнений, но что меняется?
Заранее благодарю за ответы.
Думаю скоро подавляющее большинство вопросов мучающих вас в отношении "Коммандера" отпадут сами собой Вот тута: http://rapidshare.com/files/12115992...manual_RUS.rar
лежит полная русскоязычная версия мануала к "Коммандеру" 3-его релиза.
ТЕПЕРЬ БАНАНОВЫЙ!
Проницательный человек отбросит семь десятых содержания и будет говорить об оставшемся. (c) Такеда Сингэн
Камерад, за мануал благодарю! Начинаю изучать!