???
Математика на уровне МГУ

Страница 33 из 38 ПерваяПервая ... 23293031323334353637 ... КрайняяКрайняя
Показано с 801 по 825 из 935

Тема: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

  1. #801

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Никаких дальнейших манипуляций - распаковывать и играть
    SSS

    Мечты сбываются!
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  2. #802
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Лично моя сборка основанная на WAC4.1 и UWAII маэстро Травински.
    Круто. Поставил, запустил, пошло. Это же по сути, целая готовая игра - распаковал, запускаешь и играешь. Один только вопросик у меня - разрешение экрана, видимо, выставлено на широкоформатный монитор, поэтому на моем обычном мониторе все как-бы вытянуто по вертикали и сплюснуто с боков. Подскажите, как вернуть родное разрешение, вроде бы, 1024х768?
    Может, кто-нибудь выложит файлы от 1С (d3d9.cfg и d3d9.dll)?
    Крайний раз редактировалось serezha; 19.01.2013 в 14:59.

  3. #803
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Да, под широкий заточено всё.. Пробуйте зайти в d3d9.ini и поменять разрешение на требуемое.
    [ENGINE]
    DisplayWidth=1360
    DisplayHeight=768
    Refreshrate=false

    Кстати, обладателям широких - не ставьте в верхней строчке 1366, хоть это и кажется более логичным и правильным
    глазки боятся а руки-крюки

  4. #804
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Да, под широкий заточено всё.. Пробуйте зайти в d3d9.ini и поменять разрешение на требуемое.
    [ENGINE]
    DisplayWidth=1360
    DisplayHeight=768
    Refreshrate=false
    Не сработало. Помогло другое - настройки 1360х768 выставил не только в файле d3d9.ini, но и в файле d3d9.cfg. Теперь картинка более-менее ровная, никуда не съехавшая и полностью влезает в экран!

  5. #805

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Лично моя сборка основанная на WAC4.1 и UWAII маэстро Травински.
    Включает много доп. судов, лодку 7b от камрада Wise, воду с сопутствующими ей прибамбасами от RIK и широкие приборы MaGUI F.
    http://files.mail.ru/C0069AAD1DCB42FF95109857152E6608
    http://files.mail.ru/92E78BC5DEE941D7927BCEBFF424C985
    Никаких дальнейших манипуляций - распаковывать и играть

    Доп инфо по просьбе трудящихся - язык озвучки немецкий. Интерфейс переставила с немецкого на английский(большинству будет чуть проще).
    Версия самого SH3 - EnDe1.3b
    Тестировалось и игралось на WIN7/64.
    Вручную вставить папку MODS в голову игры и модить дальше - без проблем..
    Уважаемая Nosulia, получил желаемое, благодарю. Имею WIN7/32 и очевидно в этом основная причина того, что распакованная игра не запускается. С уважением Михаил Иванович.

  6. #806
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Пожалуйста, поподробнее..Что значит не запускается? Вылетать может, не ставиться может.. Что, Вы два раза на sh3.exe а эффекта нет?
    И WIN7/32 какая??

    Именно эта версия SH3 у меня имеется много лет. И всё работало, когда имела и XP\32 и XP\64 и 7\32 и 7\64.
    Именно эта версия Sh в реестр НЕ лезет. При запуске создаёт папку в моих доках и всё!! - вы отчаливаете в поход..
    глазки боятся а руки-крюки

  7. #807
    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Пожалуйста, поподробнее..Что значит не запускается? Вылетать может, не ставиться может.. Что, Вы два раза на sh3.exe а эффекта нет?
    И WIN7/32 какая??

    Именно эта версия SH3 у меня имеется много лет. И всё работало, когда имела и XP\32 и XP\64 и 7\32 и 7\64.
    Именно эта версия Sh в реестр НЕ лезет. При запуске создаёт папку в моих доках и всё!! - вы отчаливаете в поход..
    WIN7/327\32 максимальная,в игре запускается только академия, миссии музей и карьера - вылеты.

  8. #808
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    32 это уже очень плохо.. Помню-помню. Было такое у меня - и 32 и 4гб оперы(из которых физически на 32 бита работают 3гб). Грузилась по 15 минут..
    У Вас просто игруху не тянет железо.. Понятно, что стоковый SH3 будет запускаться.. Только не эта версия!!
    Она забита юнитами до отказа. Почти всё, что могла и хотела в игре есть.
    Уж простите..
    глазки боятся а руки-крюки

  9. #809
    Бендер Аватар для Rost
    Регистрация
    07.08.2001
    Адрес
    дважды город-герой Киев
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,291

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Nosulia спасибо за чудесную сборку! Я даже сразу и не заметил, что это не мод и начал инсталить игру
    Много не играл, но запуск на Вынь7\64 никаких проблем не возникло, порадовала широкоформатная адаптация, визуальные моды. Правда карьеру еще не запускал, сегодня попробую, но зная ваше скрупулезное отношение к подобным симулятором, внутренняя начинка тоже не вызывает никаких сомнений

  10. #810
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Лично моя сборка основанная на WAC4.1 и UWAII маэстро Травински.
    Ув. Nosulia!
    Не подскажете ли, какой файл *.tga (или какой-то другой) из Вашей сборки можно заменить, чтобы все-таки появились отметки вражеских судов на карте? Или выложите, пож., исходный файл до правки. Я понимаю, конечно, реализм и все такое, но не все настолько продвинутые, хочется некоторых послаблений.
    А то вот свои корабли на карте отображаются, самолеты отображаются, а вражеские - хоть ты тресни. Правда, при наведении мыши примерно в то место, где вражеский корабль, появляется кружок с названием типа судна, а самой отметки нет.
    С уважением.

  11. #811

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Лично моя сборка ... и широкие приборы MaGUI F.
    SSS

    А Саmеrаs.dаt откуда?У бинокля снизу маркер
    проскакивает.
    I know not with what weapons World War III will be fought, but World War IV will be fought with sticks and stones.
    Albert Einstein

  12. #812
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от Anvar1061 Посмотреть сообщение
    SSS

    А Саmеrаs.dаt откуда?У бинокля снизу маркер
    проскакивает.
    Мой личный. Сама делала.. У меня всё окейно
    глазки боятся а руки-крюки

  13. #813
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    07.01.2012
    Возраст
    33
    Сообщений
    2

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Лично моя сборка основанная на WAC4.1 и UWAII маэстро Травински.
    Включает много доп. судов, лодку 7b от камрада Wise, воду с сопутствующими ей прибамбасами от RIK и широкие приборы MaGUI F.
    http://yadi.sk/d/A9VvLImI2Qepd
    http://yadi.sk/d/3UmUrg-b2QhP8
    http://yadi.sk/d/p3Bw6iOU2QkTn
    http://yadi.sk/d/kkEPPEIz2QkTT
    Никаких дальнейших манипуляций - распаковывать и играть

    Доп инфо по просьбе трудящихся - язык озвучки немецкий. Интерфейс переставила с немецкого на английский(большинству будет чуть проще).
    Версия самого SH3 - EnDe1.3b
    Тестировалось и игралось на WIN7/64.
    Вручную вставить папку MODS в голову игры и модить дальше - без проблем..
    Прошу прощения, несколько раз пробовал скачать сборку, в конце концов просто синхронизировал ее яндекс диском. Во всех случаях все четыре архива битые. Нид хелп

  14. #814
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    07.01.2012
    Возраст
    33
    Сообщений
    2

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Лично моя сборка основанная на WAC4.1 и UWAII маэстро Травински.
    Включает много доп. судов, лодку 7b от камрада Wise, воду с сопутствующими ей прибамбасами от RIK и широкие приборы MaGUI F.
    http://yadi.sk/d/A9VvLImI2Qepd
    http://yadi.sk/d/3UmUrg-b2QhP8
    http://yadi.sk/d/p3Bw6iOU2QkTn
    http://yadi.sk/d/kkEPPEIz2QkTT
    Никаких дальнейших манипуляций - распаковывать и играть

    Доп инфо по просьбе трудящихся - язык озвучки немецкий. Интерфейс переставила с немецкого на английский(большинству будет чуть проще).
    Версия самого SH3 - EnDe1.3b
    Тестировалось и игралось на WIN7/64.
    Вручную вставить папку MODS в голову игры и модить дальше - без проблем..
    Прошу прощения возникла проблема со сборкой Перекачивал ее несколько раз и просто синхронизировал яндекс диском. Во всех случаях все четыре архива битые Не пойму в чем дело, помогите умным советом пожалуйста

  15. #815
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    05.01.2013
    Возраст
    37
    Сообщений
    2

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Есть проблема в переключении типа снарядов для пушки на бронебойные или осветительные. Их просто нет, когда сам сидишь за пушкой. Мод WAC 4.1 + Magui F широкий.
    Играю в разрешении 1360-768.
    p.s. Или опытные подводники не пользуются пушкой?)))

  16. #816

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    А вот скажите, пожалуйста, в WAC4.1 ведь нет колечек для определения параметров движения цели (типа, круговой логарифмической линейки)?
    Хотелось бы добавть их (и только их, без всяких дополнений и пр. модов). Есть ли такое, и если есть дайте ссылку, пожалуйста!
    Тему про OLC GUI смотрел. Там либо ещё что-то в дополнение к колечкам, либо под GWX. ACM - тоже с дополнительными модами...

  17. #817

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Я тут посидел, посмотрел, посчитал...
    Поставил корабль типа "Large Cargo" (длина 155 м., высота мачты 33 м.) в 473 м от лодки. И стал на него смотреть то с мостика, то через перископы.
    С мостика его длина 95 мм (линейкой по монитору), через атакующий перископ - 72 мм ("1.5x")/388 мм ("10x"), обзорный - 72 мм ('min")/306 мм ("max").
    (При том, что реально с мостика он должен быть 82 мм длиной - на расстоянии 250 мм от глаза).
    Итого, если принять, что в игре с мостика (без УЗО и бинокля) оптическое увеличение 1 крат, получается:
    атакующий перископ - "1.5x" в игре 0.76x / "10x" в игре 4.08x, обзорный - 'min" в игре 0.76x / "max" в игре 3.72x.
    Точность измерений не хуже +- (5...10)%.
    Два вопроса:
    1. Чем мотивировались надписи на сетках перископа "1.5x" и '10x"? (Может, авторы WAC сюда заходят...)
    2. Какова кратность перископов была реально у немецких лодок?

  18. #818

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Ясно. Попробую подстроить под реальные значения. Хотя тогда, кажется, сетка съезжает.

  19. #819
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    Ясно. Попробую подстроить под реальные значения. Хотя тогда, кажется, сетка съезжает.
    Вы тратите время впустую - уже все давно признали, что весь интерфейс WAC4.1 с перископом, его сеткой и прочим взят абсолютно от балды, модов под него нет и естественная альтернатива - ставить любой из 18 имеющихся в природе интерфейсов, которые вкупе с имеющимися к каждому из них подмодами дают сотни(если не тысячи) комбинаций..
    Вам этого мало??
    глазки боятся а руки-крюки

  20. #820
    Механик Аватар для Капитан Зо.
    Регистрация
    05.05.2012
    Адрес
    Москва м. Полежаевская
    Возраст
    62
    Сообщений
    298
    Записей в дневнике
    5

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата -




    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)



    Есть проблема в переключении типа снарядов для пушки на бронебойные или осветительные. Их просто нет, когда сам сидишь за пушкой. В пиратской Медитеранен всё это реализовано . Рви конфиги если умеешь .
    * Не надейтесь, что единожды воспользовавшись слабостью России, вы будете получать дивиденды вечно. Русские всегда приходят за своими деньгами. И когда они придут - не надейтесь на подписанные вами иезуитские соглашения, якобы вас опрадывающие. Отто фон Бисмарк

  21. #821

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Да уж и сама игра sh3 не блещет точным соответствием кратности приборов по сравнению с глазами на мостике
    По поводу WAC4.1: настрою кратность реальную (1.5 + 6; 1 + 4). Сетка не съезжает (это я ошибся, похоже). Посмотрю...
    А что это за 18 имеющихся в природе интерфейсов??

  22. #822
    Злая Жаба Аватар для Nosulia
    Регистрация
    01.04.2010
    Адрес
    mobilis in mobile
    Возраст
    42
    Сообщений
    978

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    Да уж и сама игра sh3 не блещет точным соответствием кратности приборов по сравнению с глазами на мостике
    Неправда Ваша
    Цитата Сообщение от dasOoops Посмотреть сообщение
    А что это за 18 имеющихся в природе интерфейсов??
    Их много - MaGui, ACM, MFDM, OLC и проч.. И каждый далеко не в одной версии
    глазки боятся а руки-крюки

  23. #823

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Про "Неправда Ваша" - уточню! Сегодня
    По поводу кучи интерфейсов - ситуация как "Я уехала. Твоя крыша"

  24. #824
    Зашедший
    Регистрация
    29.03.2010
    Возраст
    49
    Сообщений
    45

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Цитата Сообщение от Nosulia Посмотреть сообщение
    Неправда Ваша

    Их много - MaGui, ACM, MFDM, OLC и проч.. И каждый далеко не в одной версии
    А ссылки на эти все 18 интерфейсов есть?

  25. #825

    Re: WarAceCampaign (WAC 3.0, 4.1 и т.д.)

    Итого, по версии sh3 от 1C:
    Мостик: 1x
    Атакующий перископ: 1.2x/4.8x (в cameras.dat: 1.5x/6x), реальное_увеличение = 0.8 * увеличение_в_файле
    Обзорный перископ: 0.8x/3.2x (в cameras.dat: 1x/4x), реальное_увеличение = 0.8 * увеличение_в_файле
    UZO: 7x (в cameras.dat: 7x), реальное_увеличение = 1.0 * увеличение_в_файле
    Бинокль: 4.9x (в cameras.dat: 7x), реальное_увеличение = 0.7 * увеличение_в_файле

    Прикольно, если не менять в cameras.,dat первое число в ZoomLevels - координатная сетка не "съезжает"
    (В WAC4.1 другие коэффициенты для расчёта увеличения: 0.52; 0.52; 0.614; 0.8125)
    Копаю далее...

Страница 33 из 38 ПерваяПервая ... 23293031323334353637 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •