Для себя я вывод сделала давно - прокачка любых членов команды(кроме повара) это ТАБУ!
Есть модик No Magic Skills. Ставим и получаем стоковые прокачки..
Для себя я вывод сделала давно - прокачка любых членов команды(кроме повара) это ТАБУ!
Есть модик No Magic Skills. Ставим и получаем стоковые прокачки..
Крайний раз редактировалось Nosulia; 17.04.2011 в 08:42.
друзья у кого есть такая программка GoblinEditorApp.exe поделитесь тока по винду7
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Крайний раз редактировалось coba_83; 26.04.2011 в 16:41. Причина: п
Крайний раз редактировалось coba_83; 26.04.2011 в 16:41. Причина: Перемещение.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
уважаемый обеликс а мождно с этого момента по подробней????????
Крайний раз редактировалось coba_83; 26.04.2011 в 16:41. Причина: Перемещение.
Да без проблем!
Для начала надо сделать так.
Потом в гоблине открываешь Deck_Gun_GE88mm.GR2, далее File->Merge, выбрать Deck_Gun_GE88mm.SIM и Deck_Gun_GE88mm.CAM (лучше открывать по одному, чтобы гоблин ни на что не обижался)
После всех этих операций получаем такое окно
Двойным щелчком по выделенному пункту откроется такое окно настроек
Далее, думаю, всё должно быть понятно.
Таким образом в гоблине настраиваются все *.sim, *.zon и прочие файлы - сначала gr2 нужной модели, потом уже эти файлы.
Удачного моддерирования.
Крайний раз редактировалось coba_83; 26.04.2011 в 16:42. Причина: Перемещение.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
спасибо вам огромное
вот какой материал я нашел про 4 серию silent hunter ( вот если перенести это на 5 серию )
"привет всем
мне удалось увеличить количество торпед на подлодке
в данном случае на tambor
в файле NSS_Tambor.sim в ветке wpn_SubTorpedoSys - Properties - Rooms - Fore - Storage добавил 200 (чтоб не парится мышой кнопка insert)
в ветке wpn_SubTorpedoSys - Properties - Rooms - Aft - Storage добавил 70
так же в файле NSS_Tambor.upc в разделе
[UserPlayerUnit 1.Compartment 5.Bunker 1] ; Forward Torpedo Room
ID=BowTorpedoRoom
Capacity=200 ----------здесь
IDLinkAmmunitionIntervalDefault1= NULL, NULL, Mk14Torpedo, 200 --------здесь
[UserPlayerUnit 1.Compartment 1.Bunker 1] ; Stern Torpedo Room
ID=SternTorpedoRoom
Capacity=70 --------------здесь
IDLinkAmmunitionIntervalDefault1= NULL, NULL, Mk14Torpedo, 70 -----здесь
========================
заметка
при wpn_SubTorpedoSys - Properties - Rooms - Aft - Storage = 100 и в NSS_Tambor.upc в разделе кормовых торпед больше 20 игра вылетала
когда в wpn_SubTorpedoSys - Properties - Rooms - Aft - Storage = 70 то перестала вылетать - то есть мысля в обеих файлах должно быть соблюдаться соотношение в переменных - скорей всего как я думаю из за нехватки памяти или ограничение в типах данных
но это все надо проверять эксперементальным путем"
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 06.05.2011 в 17:48. Причина: Перемещение
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Как прописать номер лодки на рубке?
Крайний раз редактировалось melnik; 21.05.2011 в 19:18.
Какая команда в Commands.cfg отвечает за угол ствола пушки? В игре на колесе мыши назначена, а как сама команда называется? Хочу переназначить.
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 18.06.2011 в 11:32. Причина: Перемещение
"Нет ничего труднее, и нет ничего важнее, чем решаться" (Наполеон)
Вопрос для знатоков
Кто нить знает (видел материалы, инфу, примеры) о том, как в игру вводить НОВЫЕ корабли (не клонировать старые, а именно новые вообще)?
"Все приходит вовремя для того, кто умеет ждать..."
Подскажите, что где прописать, что бы камера в СХ5 была ближе к лодке?
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 11.07.2011 в 07:19. Причина: Перемещение
23AG_Black
По сути - никак! Granny SDK((инструмент по изготовлению моделей GR2) стоит бешеных денег, экспортер заброшен на пол-пути. Единственная возможность - экспорт из предыдущих хантеров прямо в ормате dat имеет кучу недостатков, с которыми более-менее успешно справляются, но справятся ли со всеми и окончательно - под вопросом.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Господа капитаны подскажите возможно ли в моде Ui-Boat V4.14 заменить бинокль на другой бин. из мода MRP1.3+OPCF light ,т.к. при накатывание 2го на 1ый оптика перископа дополняется ещё одной сеткой прицеливания??? Может чё нибудь поткывырнуть!!! Классный бинокль MRP!!!
P.S. Или как в моде MRP убрать перископ???
Крайний раз редактировалось Captain73; 19.07.2011 в 09:15.
Господа хорошие.подскажите такую вещь. как сделать что бы по клику кнопки F3 (мне так удобнее) переходить к командирскому перископу. прикольная это штука Commands.cfg. чуть освоил его. Занятно. Хотелось более подробно узнать как самому менять и дописывать команды. Возможно где-то это уже обсуждалось-дайте ссылку пожалуйста.
Народ, подскажите пожалуйста, как немного увеличить высоту поднятия зенитного перископа? А также хочу подкорректировать значение пены на волнах. Где и что править?
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 16.08.2011 в 15:14. Причина: Перемещение
Приветствую,korsar69 !
Во вложенных файлах:
1. Мой вариант команд для управления лодкой.
2. Программа для народного творчества.
Sensay's Commands mod.rar
SH_Keymapper&Manual.zip
Otto Kretschmer - 273000
ПФ ВМФ СССР - 462000
Dona eis requiem
поставь этот мод Free Cam Tweak Multyzoom.zip
Труд делает из обезьяны человека - и наоборот...
Подскажите, пожалуйста.
Как изменить время в игре?
Мне нужно месяца на три вперед промотать.
Читал в какой-то из тем, что в двух файла прописывать новое время надо, а в каких именно - не могу найти.
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 01.09.2011 в 18:02. Причина: Перемещение