???
Математика на уровне МГУ

Страница 38 из 43 ПерваяПервая ... 28343536373839404142 ... КрайняяКрайняя
Показано с 926 по 950 из 1059

Тема: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

  1. #926
    Один из SOM Grp Аватар для HotmenAndre
    Регистрация
    15.04.2009
    Адрес
    Portugal, Caldas da Rainha
    Возраст
    46
    Сообщений
    743

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от glavkos Посмотреть сообщение
    Хороший аддон! "Мы тебя в окопах долго ждали"(с) А подлодка типа АГ на Черном море потом будет, отдельным добавлением?
    Смотрите в моей подписи в низу: На стапеле. (как бы намек)
    Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
    Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X

  2. #927
    Курсант Аватар для Rosomaha
    Регистрация
    14.05.2012
    Адрес
    Сибирь-Матушка
    Сообщений
    129

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
    Если судить по флагу на скрине поста #906... флажкам не хватает контроллера MeshAnimation... ?
    Во флажках SH4 контроллер MeshAnimation не используется.
    Подобное тому что на скрине поста #906 наблюдается при включенном "Disable z-buffer write + enable alpha blend", и при наличии у текстуры Альфа-канала
    Dictum Factum.

  3. #928
    Курсант Аватар для Rosomaha
    Регистрация
    14.05.2012
    Адрес
    Сибирь-Матушка
    Сообщений
    129

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Anvart Посмотреть сообщение
    Да-да-да может быть это и есть... но в этом флажке а-канал не нужен, я думаю...
    а я нигде не сказал что он там нужен. я про причину явления.
    Dictum Factum.

  4. #929
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    07.04.2013
    Возраст
    65
    Сообщений
    5

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Не понял вопроса? v 1.0.0 просто потом с верху накатываете "Фикс" и в плаванье.[/QUOTE]

    Я правильно понял, что с Win.7 32-раз-ой СФ v1.0.0 работать будет. Надо сверху накатить фикс, так? Вопрос: где взять фикс? Спасибо

  5. #930
    Зашедший Аватар для Snurf27rus
    Регистрация
    09.03.2011
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    36
    Сообщений
    13

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Всем Привет!
    Постоянно вылетает игра.(( Именно "советский фарватер".
    Где можно посмотреть лог и кому его отправить?

  6. #931
    Зашедший Аватар для Snurf27rus
    Регистрация
    09.03.2011
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    36
    Сообщений
    13

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    И еще...
    В каком порядке надо подключать моды?
    -Русские шрифты
    -Russian_Voice_Crew_for_SH4 (Corrections)
    -Realmine_SW
    -Enviromental 5.0 mod
    -Addon Soviet Waterway (v_100)
    -1600x1200
    -1280x960
    -1152x854
    ???

    А то мож и вылеты происходят от не правильной последовательности?!
    АМУР чемпион!!!

  7. #932
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Snurf27rus Посмотреть сообщение
    Всем Привет!
    Постоянно вылетает игра.(( Именно "советский фарватер".
    Где можно посмотреть лог и кому его отправить?
    Еще раз. Еще много-мнгого раз. Смотрите пост:
    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post2055976

  8. #933
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Snurf27rus Посмотреть сообщение
    В каком порядке надо подключать моды?
    Сначала надо подключать сам аддон, а потом все остальное. Порядок остальных подключений значения не имеет, имхо.

  9. #934
    Зашедший Аватар для Snurf27rus
    Регистрация
    09.03.2011
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    36
    Сообщений
    13

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Выбрал базу - Таллин.
    Выбрал лодку - Тип М.
    Выполнил несколько миссий (при этом были вылеты).
    Вскоре дали задание "фоторазведка".(первое такое задание, не помню порт который надо фотографировать, но помню, что надо из финского залива выходить).
    И вот тут все началось. Сфотографировал порт. Сохранился.
    В это время Таллин захватывает противник и база переходит в Кронштадт.
    По пути назад, уже после прохождения Таллина происходит вылет (между Кронштадтом и Таллином).
    Раз 5 -6 я загружал игру своего сохранения, но вылет постоянный почти в одном и том же месте.
    1941г.



    Ладно думаю, так как это тестирование...
    Начал новую игру на Черном море.
    Взял лодку - Тип Д. База - Севастополь. 1941г.
    Первое задание выполнил, получил второе (патрулировать квадрат №03).
    Прихожу в этот квадрат. После нескольких часов патрулирования этого квадрата - вылет игры.
    Раза 4 я начинал и все разы вылетает игра во втором задании (патрулировать кв. №03).
    Вот как то так.
    АМУР чемпион!!!

  10. #935
    Пилот Аватар для serezha
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    Беларусь
    Возраст
    53
    Сообщений
    512

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    А операционная система? Конфигурация компа? Фикс из первого поста темы ставили (Sh.rar)?
    Не худо бы привести скриншот Вашей установки из JSGME.
    А вообще, вылеты могут происходить вблизи крупных вражеских портов. У меня, когда играл версию 0.99, постоянно вылетало на Черном море возле Одессы и Констанцы. Я решил, что туда лучше не заходить.

  11. #936

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    По поводу вылетов. Указывайте более точно место вылета.
    "...вылет (между Кронштадтом и Таллином)..." Расстояние очень большое, чтобы узнать где есть баг.
    Это произошло у минного заграждения Юминда или в другом месте?

    Рекомендации:
    1. Чаще сохраняйтесь.
    2. Не используйте большое ускорение вблизи портов и у больших минных заграждений (загрузка слоев происходит на расстоянии 16 км).
    3. При вылете:
    а) постарайтесь запомнить место вылета с привязкой к порту, географическому месту, чем точнее тем лучше;
    б) игровую дату;
    в) указывайте конфигурацию своего ПК.

    P.S. банально, но вылет может как защитная реакция вашей машины на перегрев.
    Крайний раз редактировалось Mariman; 02.03.2014 в 21:21.
    Не в моих интересах такая тактика, но выбора нет...!

  12. #937
    Зашедший Аватар для Snurf27rus
    Регистрация
    09.03.2011
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    36
    Сообщений
    13

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    А могут ли такие частые вылеты связанны с игрой "пиратской" и лицензией? Может просто надо стим версию купить?))
    АМУР чемпион!!!

  13. #938
    Один из SOM Grp Аватар для HotmenAndre
    Регистрация
    15.04.2009
    Адрес
    Portugal, Caldas da Rainha
    Возраст
    46
    Сообщений
    743

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Snurf27rus Посмотреть сообщение
    А могут ли такие частые вылеты связанны с игрой "пиратской" и лицензией? Может просто надо стим версию купить?))
    Скорее всего вылеты у вас из-за вашего "железа"
    Лодки в аддоне "Советский фарватер": Тип «М» серия VI-бис / Тип «М» серия XII / Тип «Щука» серия V-бис / Тип «Щука» серия V-бис-2 / Тип «Декабрист» серия I / Тип «Ленинец» серия II / Тип «С» серия IX-бис / Тип «К» ХIV Серии / Тип «Kalev» (Лембит) / Тип «U» (Type I и Type II) / Тип «L» III серии (Л-55)
    Стоят на стапеле: Тип «АГ» (Holland) / Тип «Щука» серия III / Тип «Щука» серия X

  14. #939

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Добрый вечер,спасибо за проделанную работу.Пока в первом походе,на Балтике лодка Л,лазаю возле берега ,все отлично работает,ставлю мины враги подрываются и тонут,тормозов и вылетов пока нет.Просьба к разработчикам можно ли добавить в мануал длину судов.Спасибо.

  15. #940
    Зашедший Аватар для Snurf27rus
    Регистрация
    09.03.2011
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    36
    Сообщений
    13

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Ну вот попробовал я на стим версии поиграть.
    Установил все с нуля четко по инструкции.
    Полазил в настройках видеокарты, уменьшил некоторые параметры. Графику в игре сделал по минимуму.
    Начал на Черном море на лодке Тип Д.
    Прошел несколько миссий и походил по морю вдоль и поперек, вылетов пока нет.))

    З.Ы. Как делать скриншот? Прин скрин не делает. При нажатии прин скрин фотоется раб. стол.
    Пока скрина нету, напишу так...
    -Когда в перескоп ставишь на ноль, то на карте указатель (зеленая линия) не совпадает со шкалой лодки (которая вокруг лодки на 1,5 км диаметром нарисована).
    -Что за "БЧ-4 Кубрик" на лодке? И почему он пустой? Кого туда рекрутировать надо?

  16. #941
    Зашедший
    Регистрация
    23.09.2010
    Адрес
    г. Москва
    Возраст
    38
    Сообщений
    50

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Snurf27rus Посмотреть сообщение
    Ну вот попробовал я на стим версии поиграть.
    Установил все с нуля четко по инструкции.
    Полазил в настройках видеокарты, уменьшил некоторые параметры. Графику в игре сделал по минимуму.
    Начал на Черном море на лодке Тип Д.
    Прошел несколько миссий и походил по морю вдоль и поперек, вылетов пока нет.))

    З.Ы. Как делать скриншот? Прин скрин не делает. При нажатии прин скрин фотоется раб. стол.
    Пока скрина нету, напишу так...
    -Когда в перескоп ставишь на ноль, то на карте указатель (зеленая линия) не совпадает со шкалой лодки (которая вокруг лодки на 1,5 км диаметром нарисована).
    -Что за "БЧ-4 Кубрик" на лодке? И почему он пустой? Кого туда рекрутировать надо?
    Зеленая линия, это траектория пуска торпеды имеете ввиду? Не нужно внимание обращать на нее, все торпеды в любом случае прямо идут. А "БЧ-4" это боевая часть связи вообще то. В любом случае туда матросов нужно напихать, либо кого рангом повыше. Ячеек пустых быть не должно.

  17. #942
    Зашедший
    Регистрация
    13.03.2010
    Адрес
    Україна, Луцьк
    Возраст
    43
    Сообщений
    96

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Snurf27rus Посмотреть сообщение
    З.Ы. Как делать скриншот? Прин скрин не делает. При нажатии прин скрин фотоется раб. стол.
    Ctrl+F11 - скриншот
    Shift+F11 - серия скринов по 1 шт в секунду, пока не будет нажата опять та же комбинация

  18. #943

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Snurf27rus Посмотреть сообщение
    -Что за "БЧ-4 Кубрик" на лодке? И почему он пустой? Кого туда рекрутировать надо?
    Кубрик - единое жилое помещение для команды на корабле (в основном моряков). Сделан для максимального соответствия расположения отсеков лодок. На разных лодках в разных отсеках. Ни кого туда пихать не нужно. Только в случаи необходимости, повреждение отсека или если у вас есть раненый, то его смело в кубрик.
    Не в моих интересах такая тактика, но выбора нет...!

  19. #944
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    17.10.2012
    Возраст
    39
    Сообщений
    3

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Доброго времени суток, возникли некоторые проблемы.
    1. не поднимается флаг.
    2. Невозможно пришвартоваться в порту Ораниенбаум.
    Заранее спасибо.

  20. #945

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Что ставили, кроме аддона?
    Не в моих интересах такая тактика, но выбора нет...!

  21. #946
    Заявка на ПМЖ
    Регистрация
    17.10.2012
    Возраст
    39
    Сообщений
    3

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Моды которые были в паке с аддоном, эта ситуация была и в предыдущей версии мода, при отплытии из Ораниенбаума горит швартовка в Кронштадте.

  22. #947
    Зашедший Аватар для Snurf27rus
    Регистрация
    09.03.2011
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    36
    Сообщений
    13

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Вот о чем я говорил...
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2014-03-06_00.04.01_037_1.jpg 
Просмотров:	143 
Размер:	522.7 Кб 
ID:	174603   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2014-03-06_00.04.10_960_1.jpg 
Просмотров:	111 
Размер:	527.3 Кб 
ID:	174604   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2014-03-06_00.23.44_269_1.jpg 
Просмотров:	165 
Размер:	585.3 Кб 
ID:	174605   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2014-03-06_00.24.26_164_1.jpg 
Просмотров:	107 
Размер:	534.9 Кб 
ID:	174606  
    АМУР чемпион!!!

  23. #948
    Зашедший Аватар для Snurf27rus
    Регистрация
    09.03.2011
    Адрес
    Хабаровск
    Возраст
    36
    Сообщений
    13

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    И еще.
    Как вот тут рассчитывать скорость?
    Каких данных не хватает?


    P.S. И как мины ставить? Не получается чего то их поставить. Вроде пишет "Невозможно рассчитать данные по стрельбе".
    Может мануал какой есть по моду и всяким там характеристикам судов? Например - какая дальность обнаружения у эсминцев?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	SH4Img@2014-03-07_00.06.28_730_1.jpg 
Просмотров:	89 
Размер:	540.0 Кб 
ID:	174610  
    АМУР чемпион!!!

  24. #949

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Snurf27rus Посмотреть сообщение
    P.S. И как мины ставить? Не получается чего то их поставить. Вроде пишет "Невозможно рассчитать данные по стрельбе".
    Поскольку в стоковом SHIV постановка мин не предусмотрена, в модах и аддонах мины делают как торпеды с нулевой скоростью. Поэтому ПУС, чтобы выстрелить "торпедой", нужна цель. Если таковая в поле зрения отсутствует, так создайте ее сами! На боевой карте в ручном режиме выставьте следующее:
    - пеленг цели 180 градусов (т.е. у Вас за кормой). Если идете под перископом, разверните его в корму.
    - произвольную дальность до цели
    - курсовой угол цели 0 или 180 градусов (идет на Вас или от Вас)
    - скорость цели 0
    Переключите ПУС на "автомат" и мины будут успешно "выстреливаться" по "противнику", находящемуся сзади Вас. Таким образом можно даже ставить мины из обычных торпедных аппаратов.

  25. #950

    Re: СОВЕТСКИЙ ФАРВАТЕР. Релиз

    Цитата Сообщение от Snurf27rus Посмотреть сообщение
    И как мины ставить? Не получается чего то их поставить. Вроде пишет "Невозможно рассчитать данные по стрельбе".
    Для этого читайте Руководство к аддону. Там описаны торпедные стрельбы и минные постановки. И прочие нюансы игры.

    P.S. Изучайте мат.часть!

    - - - Добавлено - - -

    Цитата Сообщение от al_mart Посмотреть сообщение
    Моды которые были в паке с аддоном, эта ситуация была и в предыдущей версии мода, при отплытии из Ораниенбаума горит швартовка в Кронштадте.
    А где, дата игровая, лодка, база, параметры вашего ПК? Как нам определить вашу проблему, с такими данными?
    Не в моих интересах такая тактика, но выбора нет...!

Страница 38 из 43 ПерваяПервая ... 28343536373839404142 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •