.Так отчего плохо жить на Руси..?
.. По моему глубокому убеждению, виноваты три вещи: глупость, бедность и лень. (с)
Это баг самой игры. От модов не зависит. Проявляется абсолютно у всех и на всех версиях игры - просто расстояния бывают разные. Иногда в десятке км неотступно следуют, а иногда и в сотне км от Вас - и многие этого не замечают. Перезагрузкой не лечится.
Способов избавится от бага нет. А от "спутника" запросто.
1. Выстрелить из палубки пяток раз в его сторону соответственной дальностью и нырять.
2. "Завести" своим движением окаянного "спутника" на сушу или мель.
--- Добавлено ---
Этот редкий артефакт есть не у многих. Природа его трудно объяснима. Переустановкой игры и модов не лечится - только многократным стиранием папки SH5 из моих документов и началом карьеры заново. Позагружайте для начала разные сейвы, если у Вас их много - в некоторых всё должно работать.
Это баг самой игры. От модов не зависит. Проявляется абсолютно у всех и на всех версиях игры - просто расстояния бывают разные. Иногда в десятке км неотступно следуют, а иногда и в сотне км от Вас - и многие этого не замечают. Перезагрузкой не лечится.
Способов избавится от бага нет. А от "спутника" запросто.
1. Выстрелить из палубки пяток раз в его сторону соответственной дальностью и нырять.
2. "Завести" своим движением окаянного "спутника" на сушу или мель.
Спасибо!!!!
Ни разу такого не было на лицензии от Буки(с самого начала продаж купил игру..играю...и не было такого).Моды откатывали?Nosulia:
Это баг самой игры. От модов не зависит...
Крайний раз редактировалось coba_83; 03.05.2011 в 20:15.
Не в Буке дело - имхо, это самая поганая версия. Это лишь значит, что Вы играете правильно!
И я месяца три не замечала. Потому как играю аккуратно. Вот, к примеру, идёт дозор из четырёх ЭМ. Не попались им на глаза - всё гуд. Но если все 4 Вас засекли, то нырнув и отрвавшись от преследования, Вы можете обнаружить, что один ЭМ к Вам "приклеился". Дистанция неизменна(обычно от 8 до 20 км). Пеленг тоже. Вы на него полным ходом - он удирает. Вы от него - он за Вами. Остановитесь - он бесконечно будет стоять на одном месте или вертеться волчком. Это досаждает на максе реала, когда визуально контакта не видно и лишь слышны безостановочные вопли слухача...
Друзья у меня вопрос такой, при погружении, с левой стороны борта боевой рубки антена поднимается на высоту поднятого перескопа, а в надводном положении антены вообще не видно. Так должно быть или это ошибка? Стоит TDC 6.5.0
Скрытый текст:
Это нормально, так задумано в TDC 6.5.0.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Здравствуйте,господа подводники!Помогите новичку,у меня лодка не всплывает до конца...
Крайний раз редактировалось coba_83; 18.05.2011 в 21:24. Причина: Перемещение.
Крайний раз редактировалось coba_83; 18.05.2011 в 21:24. Причина: Перемещение.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Если честно,не помню с чего началось,действий никаких не предпринимал т.к. не знаю,что делать...Телепатией тут не обладают. Подробности в студию - давайте список модов, скрин, показывающий, в каком плане лодка не всплывает полностью, после чего началось, какие действия выполняли.
Крайний раз редактировалось coba_83; 18.05.2011 в 21:24. Причина: Перемещение.
В конфиге лодки посмотри,должно быть так SurfaceDepth=4.4;meters
Крайний раз редактировалось coba_83; 18.05.2011 в 21:24. Причина: Перемещение.
"Самоубийство — это побег, а побег — это для трусов."
Поточнее путь укажите,пожалуйста!
У меня так:C:\Program Files (x86)\Ubisoft\Silent Hunter 5 Bfttle of the Atlantic\data\Submarine\NSS_Uboat7a,это на примере 7а
"Самоубийство — это побег, а побег — это для трусов."
Это файл CFG?
--- Добавлено ---
Если этот файл,то я его подправил,но всё равно лодка всплывает только на 5метров...
5 метров мало - палуба с завидной периодичностью оказывается под водой, 4.5 в самый раз.
В cfg файле глубину осадки регулировать бесполезно, не работает. Осадку нужно задавать в sim соответствующей лодки, но это уже вопрос другой темы, там написано что крутить.
Adel, такая проблема только с VIIC\41 или со всеми? К сожалению я не знаком с некоторыми модами, указанными на скрине и не могу сказать, какой мод заменил sim файлы лодок.
Крайний раз редактировалось Obelix; 20.05.2011 в 04:20.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Привет!Другие лодки я не проверял,я даже не знаю,какакя у меня сейчас,прохожу Open Horisont...А как узнать,какая у меня лодка?И чем открыть файл Sim?
QuadCore Intel Core i5-2400 3.1@3.8 GHz/Gigabyte Z68P-DS3/Kingston HyperX (4x4 gb DDR3-1600@2133)/GForce GTX460/ViewSonic 27''/SSD Plextor M5PRO 128Gb/MS Windows Datacenter 2012/Lynx AES16e/Cooler Master Cosmos II/NAD M51/FOCAL SOLO 6BE...etc
Бесполезно....
Такая проблема, поставил мод NewUIs_TDC 6_5_1_ByTheDarkWrait (только основной). Интерфейс нормальный, но
в центре перископа стоит морда одноглазого старпома, а табличка "Включить СРП" вообще перекрывает весь
перископ, дальность замерять невозможно так, как не видно саму цель. Можно ли передвинуть иконку в сторону,
или ниже.
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 30.05.2011 в 09:54. Причина: Перемещение
sergei1405
Идём в \MODS\NewUIs_TDC_6_5_1_ByTheDarkWraith\data\Scripts\Menu\ файл TheDarkWraithUserOptions.py строка XOTDCDialogDraggable = False. Меняем False на True, панель с торпедистом станет перетаскиваемой, двигаем куда нам надо.
ps предварительно мод надо откатить, после манипуляций накатить обратно.
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 30.05.2011 в 09:55. Причина: Перемещение
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...