???
Математика на уровне МГУ

Страница 23 из 24 ПерваяПервая ... 13192021222324 КрайняяКрайняя
Показано с 551 по 575 из 589

Тема: новая версия DLL-ей из 4.09

  1. #551
    Курсант Аватар для hummer-sb
    Регистрация
    29.09.2007
    Адрес
    Скадовск
    Возраст
    43
    Сообщений
    104

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    от народ, только глюки заметили
    ведь KYA пофиксил голубой кронштадт, рамочный прицел ила и переделал муть в реках!
    спасибо!
    Народ заметил все и выражает свою благодарность за труды.

    По теме:замечены круги на воде и земле после взрывов, прозрачные зенитные орудия.В кокпите стало немного темнее.Сам Ил идет гладко и вроде без трмозов.

    Конф: http://forum.sukhoi.ru/showpost.php?...&postcount=341
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0.jpg 
Просмотров:	390 
Размер:	105.7 Кб 
ID:	82955   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab4.jpg 
Просмотров:	339 
Размер:	116.1 Кб 
ID:	82956   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab7.jpg 
Просмотров:	328 
Размер:	191.8 Кб 
ID:	82957  
    Моё видео. Мои скрины: fsx , ka-50

  2. #552
    Курсант Аватар для Catnip
    Регистрация
    08.03.2006
    Адрес
    Boston, USA
    Возраст
    54
    Сообщений
    122

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от hummer-sb Посмотреть сообщение
    Народ заметил все и выражает свою благодарность за труды.

    По теме:замечены круги на воде и земле после взрывов, прозрачные зенитные орудия.В кокпите стало немного темнее.Сам Ил идет гладко и вроде без трмозов.
    NVidia 7800GTX.

    Прозрачных зенитных орудий пока не увидел, а "квадратные воронки" и чёрные круги - увы, есть. В принципе, не напрягает.

    Мне показалось, кокпит стал темнее, а приборы - резче и лучше видны.
    Ландшафт стал светлее, нравится.

    Прицел на Ил-2М и Тип-3 исправлен. Спасибо.
    Ещё исправлен баг с висящей в воздухе береговой линией, проявлявшийся сильно в версии от 15 февраля и чуть-чуть в версии от 27 февраля, о котором я не успел отрапортовать (скриншот прилагаю). Спасибо.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	coast_line1.jpg 
Просмотров:	404 
Размер:	110.4 Кб 
ID:	82969  
    Вложения Вложения
    • Тип файла: txt conf.txt (998 байт, Просмотров: 168)
    ROSS_Catnip

  3. #553
    Курсант Аватар для Catnip
    Регистрация
    08.03.2006
    Адрес
    Boston, USA
    Возраст
    54
    Сообщений
    122

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Ещё, похоже, на Пе-2/84 и ЛаГГ-3/66 добавлен "ночной" режим приборов - шкалы светятся вполсилы. Но включается и выключается этот режим произвольно.
    При включении АНО или фар шкалы загораются в полную силу.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	cockpit0.jpg 
Просмотров:	350 
Размер:	119.2 Кб 
ID:	83112   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	cockpit2.jpg 
Просмотров:	368 
Размер:	125.0 Кб 
ID:	83113  
    Крайний раз редактировалось Catnip; 13.03.2008 в 17:27.
    ROSS_Catnip

  4. #554
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Новая dll готова. Будем надеяться, что 13 счастливое число

    Итак, 130308:
    * Самолеты и обьекты очищены от зеленого пластилина
    * Взрывчикам вернулась былая прозрачность
    * Кронштадт перестал светиться голубым светом
    * Лед вурнулся на зимнии карты
    * Модифицирован файл для il2setup (см в атаче, сохраните старый)
    Переименованы названия видео карт, по умолчанию
    включена анизотропная фильтрация для данных карт
    *** Надоели глючащие лоды домиков, теперь в режиме
    LandGeom=3 переключение лодов, практически отсутвует!
    FPS практически не упал, тк затратно само количество обьектов, а не полигонов!
    На другую опцию повесить пока технически невозможно.

    !!! Не могу понять, что за проблема у владельцев широкоэкранных мониторов
    при SaveAspect=0. Пропорции сохраняются (тк прицел круглый) и нет по бокам
    черных областей. Или я, что-то не заметил?
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar 130308.rar (1.21 Мб, Просмотров: 12748)
    Крайний раз редактировалось KYA; 13.03.2008 в 19:36.

  5. #555
    Забанен Аватар для Varga
    Регистрация
    05.04.2003
    Адрес
    Сакартвело гаумарджос!
    Сообщений
    2,165

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Новая dll готова.
    Кое-где прорываются "туманные углы".
    Речки в Крыму так и остались "сардельками".
    Зато очеь заметно увеличилась четкость (?) тени от самолета. На grab3.jpg их хороши видно перед левыми полосами вторжения... А это высота 3 км и туман Ваще все стало четко и красиво, даже на низком разрешении лес хорош и видимость отличная! И в остальном - гораздо приятнее, чем предыдущая версия. Спасибо.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab1.jpg 
Просмотров:	424 
Размер:	14.2 Кб 
ID:	83186   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab3.jpg 
Просмотров:	501 
Размер:	43.2 Кб 
ID:	83187  
    Крайний раз редактировалось Varga; 13.03.2008 в 23:49.

  6. #556
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Ув. KYA! Странную штуку на новых DLL обнаружил, на старых не замечал. ИЛ2Сетап запустил, поставил линейку GF 6-9, 1280*960*32, ручками после в конфиг не лазил. Кусты ВЫВОРАЧИВАЮТСЯ. Без шуток, в прицел берешь - а они изнутри наружу выворачиваются. Только кусты, деревья нормально.
    Трек прилагаю, не знаю у других будет ли то же самое.
    8800, Core, памяти 3, дрова 169.21. АФ8, АА4, все оптимизации отключены, синхронизация отключена.
    Вложения Вложения
    • Тип файла: rar KUSTI.rar (68.7 Кб, Просмотров: 182)
    • Тип файла: rar conf.rar (2.4 Кб, Просмотров: 157)
    =HD=Golem

  7. #557
    немужик
    Регистрация
    21.07.2004
    Адрес
    Столица
    Сообщений
    2,330

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    !!! Не могу понять, что за проблема у владельцев широкоэкранных мониторов
    при SaveAspect=0. Пропорции сохраняются (тк прицел круглый) и нет по бокам
    черных областей. Или я, что-то не заметил?
    Не это часом?
    =HD=Golem

  8. #558
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Unmen Посмотреть сообщение
    Не это часом?
    Ну вообще говоря все верно. При широкоформатном мониторе при горизонтальном угле в 90 градусов при сохранении пропорций низ и верх немного срезаются.

    КИА, все-таки, угол обзора более 90 градусов нельзя сделать? Для широкоформатника 16:10 против 4:3 горизонтальный угол для сохранения вертикального (для монитора 4:3, т.е. чтобы он по вертикали давал тот же обзор) будет составлять 100 градусов (100.39, но не суть ).
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  9. #559
    Пилот Аватар для piper-kiev
    Регистрация
    17.02.2007
    Адрес
    Киевская-Русь
    Возраст
    53
    Сообщений
    1,918

    Thumbs up Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Мне внравятся, только конечно бы у речек сарделькость убрать?
    Спасибо KYA!

    P.S. А такие запчасти раньше были?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	grab0000.jpg 
Просмотров:	642 
Размер:	171.4 Кб 
ID:	83195  
    Крайний раз редактировалось piper-kiev; 13.03.2008 в 23:02.
    У победы - много отцов, поражение - всегда сирота!
    Мои кампании:
    http://www.ssquad.ru/index.php?
    Мой ник:
    http://nick-name.ru/sertificates/614566/

  10. #560
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от piper-kiev Посмотреть сообщение
    Мне внравятся, только конечно бы у речек сарделькость убрать?
    Спасибо KYA!

    P.S. А такие запчасти раньше были?
    Хорошо, сделаем вместо сарделек ...
    апетитные охотничьи колбаски

    Про запчасти, запишите трек и возьмите ДЛЛ 4.08 сравните. Если это специфическая "фича" 4.09, выкладывайте трек.
    Буду смотреть!

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Ну вообще говоря все верно. При широкоформатном мониторе при горизонтальном угле в 90 градусов при сохранении пропорций низ и верх немного срезаются.

    КИА, все-таки, угол обзора более 90 градусов нельзя сделать? Для широкоформатника 16:10 против 4:3 горизонтальный угол для сохранения вертикального (для монитора 4:3, т.е. чтобы он по вертикали давал тот же обзор) будет составлять 100 градусов (100.39, но не суть ).
    Понятно, куда вы клоните
    Вам нужно реальное расширение обзора,
    в идеале: круговой+инфракрасный диапазон
    Я вот только не понял, при Save Aspect = 0 приборы с круглыми циферблатами? А рендер земли с нормальными пропорциями?
    Манипуляцию с Aspect делал не я, поэтому не совсем в курсе.
    Крайний раз редактировалось KYA; 14.03.2008 в 01:31.

  11. #561
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    KYA, спасибо!
    как по мне так всё зашибись
    я понял! - МГ надо релизы выпускать 13-го числа и желательно в пятницу

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Я вот только не понял, при Save Aspect = 0 приборы с круглыми циферблатами? А рендер земли с нормальными пропорциями?
    да, при SaveAspect=0 все пропорции кокпита и земли такие же как при =1, но верх и низ кокпита обрезается при сохранении ширины картинки, что не очень удобно и при работе с приборами и при обычном обзоре.

  12. #562
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    KYA, спасибо!
    как по мне так всё зашибись
    я понял! - МГ надо релизы выпускать 13-го числа и желательно в пятницу

    да, при SaveAspect=0 все пропорции кокпита и земли такие же как при =1, но верх и низ кокпита обрезается при сохранении ширины картинки, что не очень удобно и при работе с приборами и при обычном обзоре.
    И после релизов в пятницу 13 лучше не спать совсем
    мало ли какой страшный баг присниться, можно не проснуться

    Насчет аспекта теперь понятно, первоначально я думал, что пропорции искажаются и в этом причина обид.
    Поэтому, понятно, почему у нас против внесения изменений были
    Это не бага, а неприятная фича

  13. #563
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Мне другое интересно, про домики в городах, я же сделал, чтобы у нихт деталировка не переключалась в режиме LandGeom=3. Те до этого
    красные крыши домов не менялись вдали на серые,
    а светлые ангары (в Кронштадте) на темные.
    И вот никто не заметил это ;(
    Только в карте Словакии различий мало. Там домики с большим числом полигонов и переключения малозаметны.
    А на карте Ленинграда очень существенно!

  14. #564
    Зашедший Аватар для Viper
    Регистрация
    22.07.2003
    Адрес
    USA
    Возраст
    48
    Сообщений
    208

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Я протестировал последние DLL - у меня нет никаких нареканий. Все прекрасно, что даже не верится (хотя от 15 февраля тоже все было в порядке). В общем, спасибо Юра!

  15. #565
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Понятно, куда вы клоните
    Вам нужно реальное расширение обзора,
    в идеале: круговой+инфракрасный диапазон
    Да мне-то в общем не так уж и надо, у меня 4:3 и склонности "все для видимости конов, все для победы" не имею Просто много раз уже это обсуждали. На ЖК 5:4 вертикальный угол обзора составляет 77 градусов (и 74 на мониторах 4:3), а на вроде бы больших широкоформатниках а ля 22" 16:10 этот самый вертикальный угол обзора падает до 64. В принципе действительно, если этот самый угол добавить, то большинство, когда все... прочухает , будут именно им и пользоваться, де коны лучше видно - хоть небольшой, но чит. Но в приципе максимальный угол до 100 градусов действительно можно было бы и расширить, т.к. ИМХО все равно не такой уж и чит получается... Так хоть владельцы вайдскринов в принципе получат именно вайдскрин, а не наоборот, как сейчас. Другое дело, что это и другие эксплуатировать начнут. Но это так, размышлизм

    Я вот только не понял, при Save Aspect = 0 приборы с круглыми циферблатами? А рендер земли с нормальными пропорциями?
    Манипуляцию с Aspect делал не я, поэтому не совсем в курсе.
    Если я все правильно понимаю, то и так, и так вроде бы приборы круглые. Я сужу здесь по скринам с поста Анмена - просто в одном случае обрезается вертикаль, в другом - горизонталь, а в остальном пропорции, похоже, и там, и там сохраняются.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  16. #566
    Пилот Аватар для ilya_rad
    Регистрация
    12.09.2005
    Адрес
    РБ, г. Бобруйск
    Возраст
    48
    Сообщений
    2,896

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Потестировал вчера - лучше предыдущих, нарекоаний пока никаких нет.
    Спасибо!

  17. #567
    Забанен
    Регистрация
    20.04.2006
    Возраст
    46
    Сообщений
    2,478

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Мне другое интересно, про домики в городах, я же сделал, чтобы у нихт деталировка не переключалась в режиме LandGeom=3. Те до этого
    красные крыши домов не менялись вдали на серые,
    а светлые ангары (в Кронштадте) на темные.
    И вот никто не заметил это ;(
    не "не заметили", а "не успели потестировать"

    понравилось что домики-ангары превратились именно в домики из плоских крыш.
    но при средних углах взгляда часто остаются плоские крыши (см. скрины). но это не напрягает, потому что плоские крыши были и раньше

    очень порадовало, что фпс при взгляде на домики увеличился вдвое (видно на скринах).

    хотя как был раньше (до 4.09), так и сейчас есть эффект, что при среднем приближении взгляда тормозит даже сильнее, чем при самом широкоугольном (на скринах видно небольшой фпс). при самом приближённом как и раньше всё ок, тормозит меньше всего. это всё было и раньше, так что уже все привыкли
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	27_02.jpg 
Просмотров:	434 
Размер:	161.2 Кб 
ID:	83215   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	13_03.jpg 
Просмотров:	403 
Размер:	159.3 Кб 
ID:	83216  
    Крайний раз редактировалось SAS[Kiev_UA]; 14.03.2008 в 15:55.

  18. #568
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    И вот никто не заметил это ;(
    Да просто не все даже еще тестировали (я только один раз запускал, да и то ненадолго). А кто тестировал, иногда просто простой редактор включают для этого - там и домиков нет.

    К слову, немного офф: может есть смысл в 4.09 сделать в простом редакторе миссии на карте Словакии, чтобы большее количество народу, кто по форумам и не сидит, на эту карту вообще посмотрели. ИМХО там есть на что посмотреть, а так специально далеко не каждый включит (не все даже в полный редактор заходили)
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  19. #569
    Конструктор
    Регистрация
    15.03.2004
    Адрес
    Russian Federation
    Возраст
    50
    Сообщений
    200

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от Harh Посмотреть сообщение
    Да просто не все даже еще тестировали (я только один раз запускал, да и то ненадолго). А кто тестировал, иногда просто простой редактор включают для этого - там и домиков нет.

    К слову, немного офф: может есть смысл в 4.09 сделать в простом редакторе миссии на карте Словакии, чтобы большее количество народу, кто по форумам и не сидит, на эту карту вообще посмотрели. ИМХО там есть на что посмотреть, а так специально далеко не каждый включит (не все даже в полный редактор заходили)
    Сделайте, народ вас на руках будет носить

  20. #570
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от KYA Посмотреть сообщение
    Сделайте, народ вас на руках будет носить
    Не будет Но если серьезно, могу сделать. Только, если не затруднит, уточни, пожалуйста, правильно ли я понимаю спецификацию:
    Я так понял там нужно сделать миссию для атаки наземки за одну и другую сторону, то же самое для атаки аэродромов и мостов. Но там есть еще выбор обороны зенитками. Как это сделать: отдельными файлами одной и той же миссии, только одна с зенами, другая без них? Как указывается расположение остальных звеньев самолетов - просто задаются точки старта и траектория каждого, а Ил уже сам выбирает тип самолетов и количества, а также есть они или нет?

    Я просто потому спрашиваю, что иначе, если я что-то понял неверно, сделаю, пришлю, но сведется к тому: "разбираться тут надо, возможно переделывать - ну нафик, удаляй, надо будет, сами для себя потом сделают".
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  21. #571
    Старший инструктор Аватар для Станислав
    Регистрация
    13.06.2004
    Адрес
    Москва
    Возраст
    36
    Сообщений
    2,861

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Harh, сходи на авиаскинс.ком, там на форуме это ЕМНИП разбиралось.
    Искренне прошу – смейтесь надо мной,
    Если это вам поможет.
    Да я с виду шут, но в душе король!
    И никто, как я не может!

  22. #572
    Citizen of the Galaxy Аватар для Harh
    Регистрация
    19.02.2005
    Адрес
    Russia, Chelyabinsk
    Возраст
    42
    Сообщений
    9,397
    Images
    4

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Спасибо, схожу. Но если увидишь ссылку, где это разбиралось (я на том форуме не был вроде ни разу), кинь, пож.
    Трехмерка по одному проекту: www.youtube.com/watch?v=Xub-3TA7MIE&feature=plcp

  23. #573
    провокатор Аватар для Мотылёк
    Регистрация
    16.06.2006
    Адрес
    родина 122-мм гаубицы М-30
    Возраст
    41
    Сообщений
    656

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Цитата Сообщение от SAS[Kiev_UA] Посмотреть сообщение
    понравилось что домики-ангары превратились именно в домики из плоских крыш.
    Изображения
    27_02.jpg (161.2 Кбайт, 40 просмотров)
    13_03.jpg (159.3 Кбайт, 36 просмотров)
    домики - да, стали лучче. А вы посмотрите на зелёнку! Прелесть!
    Спасибо, KYA!
    Довожу до ума Х52

  24. #574

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Речки в Крыму так и остались "сардельками".
    Это имеется в виду, что осталось сглаживание берегов с эффетом "пересыхания и полосатости" мелких рек?
    KYA, было бы все-таки очень здорово попытаться сделать сглаживание берегов без этого неприятного эффекта. Эх, мечты ...

  25. #575
    Курсант Аватар для hummer-sb
    Регистрация
    29.09.2007
    Адрес
    Скадовск
    Возраст
    43
    Сообщений
    104

    Re: новая версия DLL-ей из 4.09

    Спасибо, KYA!
    С новыми dll все вери гуд. Аномалий не замечено.

    П.С.Если бы еще и старый черный квадрат в тумане пофиксить.
    (Знаю что не обещали.Эх,мечты.)
    Моё видео. Мои скрины: fsx , ka-50

Страница 23 из 24 ПерваяПервая ... 13192021222324 КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •