А вы думали вам на халяву подкинут уникальный СТ10?
Я думаю уникальность припасена для третьей ветки
А вы думали вам на халяву подкинут уникальный СТ10?
Я думаю уникальность припасена для третьей ветки
Можно, но нереально сложно. Я вот не смог даже Т-62 открыть, ибо на Т-54 можно играть только взводом, в одиночку жесть каката вообще, имхо. )))
Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.
Ну, это, я о себе скромно умолчал, что я подкустовый выползень. ))) Для меня СТ это кактусы. Держать/давить фланг на ТТ или ПТ ещё могу, а вот вести манёвренные бои на СТ что-то как-то не очень.
Россия всегда приходит за своими деньгами. Бисмарк.
Летняя охота: Тяжелые танки
http://worldoftanks.ru/ru/news/11/summer_hunt_ht/
Будет лишний повод покататься на Е-25 за исами и квасами
Типа патчноут .8.8
Список изменений тестовой версии "0.8.8 супертест 1" в сравнении с версией "0.8.7":
- Добавлена новая ветка средних танков СССР:
* А-43 (6 уровень, будет идти от Т-34)
* А-44 (7 уровень)
* Объект 416 (8 уровень)
* Объект 140 (10 уровень)
Внесены изменения в некоторые немецкие танки:
* Танк VK 30.01(H) перенесен с 6 уровня на 5 и переведен из категории средних в категорию тяжелых.
* Танк VK 36.01(H) переведен из категории средних в категорию тяжелых.
Добавлены новые немецкие танки:
* Тяжелый танк 4 уровня Durchbruchswagen 2
* Средний танк 6 уровня VK 30.02 (M)
В веб-магазин для продажи добавлены новые китайские премиумные танки:
* Средний танк 8 уровня Т-34-3
* Тяжелый танк 8 уровня 112
Для тестирования баланса супертестерами добавлены несколько новых танков:
* Китайский легкий танк 6 уровня Type-64
* Японский средний танк 5 уровня Type 3 Chi-Nu Kai
* Советский средний танк 7 уровня Т-44-85
* Советский средний танк 7 уровня Т-44-122
- Перебалансирован танк T26E4 SuperPershing (лобовая броня и некоторые другие параметры); добавлена возможность его обратной продажи за золото; танк добавлен в игровой магазин.
- Для китайских танков бронепробиваемость кумулятивного снаряда Po-471 122 мм орудий изменена с 300 мм до 250 мм.
- Изменены двигатели и параметры немецких танков: Е-50, E-75, Jagdpanther, Jagdpanther II, Jagdtiger, Panther II, Panther, Tiger, Tiger II, VK 28.01.
- Для советских танков увеличен урон и, соответственно, уменьшена скорострельность 100мм орудий: ЛБ-1, Д-10Т, Д-10С, ЛБ-1С.
- Добавлена новая карта "Тундра" (СССР, каменисто-лесистая местность, начало осени, игровая область 800х800 метров).
- Возвращены некоторые старые карты после переработки:
* "Тихий берег" (сильная переделка карты).
* "Комарин" (сильная переделка карты).
* "Топь" (незначительная переделка карты).
- Добавлен режим "встречный бой" на карте "Перевал".
- Значительно расширена функциональность "боевых задач". Добавлен интерфейс в клиенте с описанием текущих задач и их статусом.
- Введена дополнительная защита от случайной продажи танков и танкистов.
- Значительно улучшено качество стандартного FXAA сглаживания.
- Полностью переделана страница достижений и статистики. Изменен расчет игрового рейтинга игрока.
- Добавлены национальные озвучки экипажей - экипаж соответствующей нации разговаривает на своем языке.
- Исправлены некоторые проблемы балансировщика появившиеся после релиза 8.6 и не исправленные окончательно в версии 0.8.7.
- Возвращены надписи на танки: “Иосиф Сталин”, “За Сталина!”, “Сталинец”.
- Доработки игрового прицела: индикатор перезарядки в секундах и новая точка прицеливания в виде точки.
- При установленных на танк усиленных торсионах (всех видов) будут уменьшаться повреждения ходовой танка, а также самого танка через ходовую при столкновениях и падениях.
- При проигрыше и получении "героя битвы", эпической или взводной награды, игроки будут получать х1.5 опыта и кредитов (как в выигравшей команде).
- Внесены исправления и доработки в игровое обучение.
У новой СТ10 будет 122мм пушка?
новые совкоСТ шустрые и с хорошей проходимостью. Зис-6 на 7 лвл, д10т/ м-63 на 8, д-25тс на 10
Когда намечается патч?
Conscientia mille testes.
Власть есть лакмусовая бумажка всех человеческих пороков.
Картошка, пошла ты юг!Награда: + 300 единиц опыта за уничтоженную машину из приведённого списка по итогам зачётного боя.
При уничтожении нескольких машин из списка за бой награда не суммируется.
- - - Добавлено - - -
- Будут ли "особые" награды для квестов, кроме серебра и опыта?
- Будут.
- Шторм, а не планируется ли за БЗ выдавать игроку слоты и места в казарме, нужные ведь вещи, в игре?
- Пока нет.
В пятницу с братом катался тренировочный бой на Комарине - карта сильно поменялась. Неужели она и будет в патче 0.8.8?- Возвращены некоторые старые карты после переработки:
* "Тихий берег" (сильная переделка карты).
* "Комарин" (сильная переделка карты).
* "Топь" (незначительная переделка карты).
Новый слив с супертеста:
Мардер 38Т - 4й уровень
Насхорн
Объект 430
errare humanum est
А так же очередные ломающие новости, как выход тестового патча 0.8.8
Собственно пачноут:
+ ходят упорные слухи даже с нотариально заверенными скриншотами, что у Е-50 и Е-50М будет ВЛД - 150мм, при том, что сейчас она лишь 120ммДанное обновление вводит в игру новую боевую технику, а также новую карту «Тундра». В версии 0.8.8 произойдёт и долгожданное возвращение карт «Комарин», «Топь» и «Тихий берег».
Был переработан и расширен экран «Достижения». Теперь он состоит из четырёх вкладок:
Во вкладке «Сводка» показываются все основные достижения игрока и его личный рейтинг.
Во вкладке «Награды» отображаются все медали, которые можно получить в случайных боях. Те награды, которые игрок уже завоевал, отмечены подсветкой. Остальные затемнены, но игрок может ознакомиться с условиями, которые необходимо выполнить для их получения. Клановые и турнирные медали отображаются только у тех игроков, которые их завоевали.
Во вкладке «Статистика» подробно отображается общая статистика игрока, а также количество боёв на технике с разделением по нации, уровню и типу.
Во вкладке «Техника» отображается статистика для каждой машины, на которой когда-либо воевал игрок, с возможностью отфильтровать только те машины, которые присутствуют в Ангаре на данный момент.
Список изменений тестовой версии 0.8.8 в сравнении с версией 0.8.7*:
Техника
Добавлена новая ветка средних танков СССР:
А-43 (6-го уровня, переход от Т-34) — танк с хорошими динамическими характеристиками, а также «продвинутой» подвеской, которая обеспечивает ему большую плавность хода и повышенную точность при стрельбе на ходу. Вооружение — 76-мм орудие.
А-44 (7-го уровня) — необычный танк с кормовым расположением башни. Такая компоновка потребует от игроков большого мастерства при ведении боя, особенно в городских условиях. Танк обладает прекрасной динамикой и одним из лучших орудий для своего уровня.
Объект 416 (8-го уровня) — башня танка располагается в корме, как и у А-44, и имеет ограниченный угол вращения — 150°. Машина имеет неплохую динамику и малую заметность из-за небольших размеров и низкой посадки. Танк вооружён точным орудием, а конструкция ходовой части позволяет Объекту 416 разворачиваться на месте.
Объект 140 (10-го уровня, временный переход от Т-54) — очень подвижная машина с неплохим бронированием и плавным ходом, обеспечивающим хорошую точность при стрельбе в движении. Орудие танка имеет неплохие углы склонения и высокий урон в минуту.
Добавлены новые немецкие танки:
тяжёлый танк 4-го уровня Durchbruchswagen 2 — машина обладает большим количеством единиц прочности и балансным весом, обеспечивающим ей подходящие уровни боёв.
средний танк 6-го уровня VK 30.02 (M) — исторически данный танк являлся одним из прототипов среднего танка Panther, поэтому он очень напоминает последний внешне. Машина обладает хорошей динамикой и большими углами вертикальной наводки 75-мм орудия.
Добавлены для продажи новые китайские премиум танки:
средний танк 8-го уровня Т-34-3 — машина с неплохой динамикой, хорошим уровнем обзора, а также сильно бронированной башней. Танк вооружён мощной пушкой, однако её скорострельность ниже, чем у орудий «одноклассников».
тяжёлый танк 8-го уровня 112 — танк обладает неплохой для своего уровня максимальной скоростью и вооружён мощной пушкой. Броня танка имеет хорошие углы наклона, а бронирование башни успешно выдерживает попадания противников не только 8-го, но и 9-го уровня.
Для тестирования супертестерами добавлены новые танки:
китайский лёгкий танк 6-го уровня Type-64;
японский средний танк 5-го уровня Type 3 Chi-Nu Kai;
советский средний танк 7-го уровня Т-44-85;
советский средний танк 7го уровня Т-44-122.
Графика
Добавлена новая карта «Тундра» (СССР, каменисто-лесистая местность, начало осени, игровая область 800х800 метров).
Краткое тактическое описание: гора на востоке карты даёт серьёзное боевое преимущество, в то время как контроль над центральной частью карты — преимущество тактическое. Болото на западе может быть использовано для разведки и атаки с тыла.
Возвращены после переработки карты:
«Тихий берег» (значительно изменена);
«Комарин» (значительные изменена);
«Топь» (незначительно изменена).
Изменение параметров боевой техники
Перебалансирован американский премиум танк 8-го уровня T26E4 SuperPershing (изменена лобовая броня и некоторые другие параметры); добавлена возможность его продажи за золото; танк добавлен в Магазин.
Для китайских танков бронепробиваемость кумулятивного снаряда Po-471 122-мм орудий изменена с 300 мм до 250 мм.
Изменены двигатели и параметры немецких танков: Е-50, E-75, Jagdpanther, Jagdpanther II, Jagdtiger, Panther II, Panther, Tiger, Tiger II, VK 28.01.
Для советских танков увеличен урон, наносимый 100-мм орудиями: ЛБ-1, Д-10Т, Д-10С, ЛБ-1С. Скорострельность данных орудий уменьшена.
Исправлены некоторые ошибки визуальных моделей танков: Е-100, СУ-76б.
Внесены изменения в немецкие танки:
Танк VK 30.01(H) перенесён с 6-го на 5-й уровень и переведён из категории средних в категорию тяжёлых.
Танк VK 36.01(H) переведён из категории средних в категорию тяжёлых.
Другие исправления
Значительно расширена функциональность боевых задач. В игровой клиент добавлен интерфейс с описанием и статусом текущих задач.
Введена защита от случайной продажи танков и членов экипажа.
Значительно повышено качество стандартного FXAA-сглаживания (для улучшенной графики).
Полностью переделана страница достижений и статистики.
Изменён принцип расчёта глобального рейтинга игрока.
Добавлены национальные озвучки экипажей: экипаж каждой нации разговаривает на своём национальном языке. Опция включается в игровых настройках.
Исправлены некоторые проблемы балансировщика, возникшие после выхода версии 8.6 и не исправленные окончательно в версии 8.7.
Для всех регионов возвращены надписи на танки: «Иосиф Сталин», «За Сталина!», «Сталинец».
При установленном оборудовании «Усиленные торсионы» (всех видов) будут уменьшаться повреждения ходовой танка, а также самого танка через ходовую при столкновениях и падениях.
При получении достижения «Герой битвы», эпического достижения или взводной награды в случае проигрыша игроки будут получать х1,5 опыта и кредитов (как в выигравшей команде).
Внесены многочисленные исправления и доработки в игровое обучение.
Изменены правила определения виновника тарана. Теперь виноватым признаётся тот игрок, чей танк двигался быстрее на момент столкновения.
Добавлена автоматическая переавторизация на ту периферию (сервер), с которой было прислано приглашение во взвод или роту.
Добавлена возможность посадки танкистов в поврежденный танк и высадки из него.
В настройках управления добавлена возможность включения инверсии заднего хода: при движении задним ходом и нажатии кнопки поворота в определённую сторону танк будет поворачивать именно в это сторону, а не в обратную, как при отключённой инверсии.
Для оборудования «Противоосколочный подбой» добавлено уменьшение вероятности контузии членов экипажа: Лёгкий — на 20%, Средний — на 25%, Тяжёлый — на 30%, Сверхтяжёлый — на 50%.
Информация о свойстве танка «основной/запасной» в «карусели» выбора танков в Ангаре теперь хранится на сервере, а не в клиенте, как раньше.
Для отключения автоприцела убрана необходимость наводить прицел мимо танка, к которому он «привязан». Изменены модели флагов и флагштоков баз на картах.
Добавлена возможность прокрутки колесом мыши списка противников во вкладке «Личный результат» окна послебоевой статистики.
Добавлена возможность автоматической стрельбы при зажатой и удерживаемой кнопке выстрела.
В окне авторизации добавлено предупреждение о наборе пароля в неправильной раскладке или с неправильными символами.
В контекстном меню танкиста (вызывается правой кнопкой мыши) в Ангаре убран пункт меню «Демобилизовать».
Для каждого вида одноразового снаряжения добавлено подробное описание его действия и использования.
В окне авторизации при вводе неправильного пароля добавлена ссылка «Восстановить пароль».
Переработаны некоторые спецэффекты. Из голосовой озвучки событий убрана фраза «Есть».
Исправлены некоторые ошибки в окне послебоевой статистики.
Доработана логика закрытия окон интерфейса по клавише Esc.Добавлены отдельные визуальные эффекты рикошета кумулятивных снарядов. Изменена логика работы ползунков в окне «Обслуживание».
Крайний раз редактировалось GREY_S; 23.08.2013 в 13:43.
errare humanum est
Смешной патч... 3001H теперь тяж 5 уровня? С броней в 50мм и скоростью в 35 км/ч? Что это было и зачем? Ну ладно 3601 сделали тяжем, но ему почему-то накинули скорость при неплохой броне. СТ10 из новой ветки СССР... Переход с 54-ки? Ха-ха. А зачем нужна вся эта ветка что перед ним? Там нет ни одного более-менее хорошего танка. Она мне вообще напоминает вторую ветку ПТ СССР, но если ту стоило по проходить ради 9-10 уровней, то здесь то зачем? Все у кого есть 54-ка, просто возьмут новую 10-ку, пока КВГ не нашли претендента на 9 уровень и не убрали халяву.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Это шутка чтоли? Какая имба на голде с пукалкой которая и на Т-34 то имбой не была? Да и подвижности там в сравнении с Т-34-85 не много.
7 уровень? Где там тяж с подвижностью СТ? 150мм брони в узенькой полочке с пулеметами и на стыке. В остальном - 75мм. Картоний. Плюс огромная командирская башня. Не опускающаяся пушка, а значит - никаких хуллдаунов. Исключительно для пары любителей экзотики.
8 уровень. Имбо что? На 8 уровне получить елку переростка? У нас уже есть имбоПТ имбосвет. Лео ПТ А, который побыстрее некоторых ЛТ и всех в любую проекцию пробивает. Только у него башня есть нормальная и пушка опускается. Но восторгов нет от него. Вспомнить как тут все плевались от новой ПТ СССР на 8-м уровне? Так это еще хуже. С пушкой от Т-54, кстати. Давно он всех в любые прекции то стал пробивать?
Интересно, а как это внезапно Т-62 стал с бронёй, а 140-й вдруг без неё? Учитывая что угол наклона ВЛД куда больше, а разница с Т-62 всего в 2 градуса. Лоб башни одинаков, при бОльших углах на 140-м, а борта башни у новой десятки на 20мм толще. Плюс, чуть лучше маневренность и пушка опускается лучше. Может игры разные какие то?
A long time ago in a galaxy far, far away....
Только ВНЕЗАПНО!!! на Мчазев можно установить стаб, хотя и нехило апнутое именно на А43 орудие С-74 может и взлетит. СТ-7 - вангую унылую ПТ с орудием, которое имеет сведение 3,4 сек и абсолютно без УВН, т.е. прощай Эль Халуфы, Вестфилды, Песчаные реки и иже с ними.
Объект 416 - елка переросток, ЛТ-ПТ без брони, а нужна ли она? Тем более платить по 1200+ серебра за снаряд не сильно радует.
errare humanum est
Насчет имбосвета-ПТ у меня восторги есть и дикие, только не от Протолео, а от Лео. Только катать НЕЛЬЗЯ его одному, а так машина - огонь!
Пруф - нагиб по центру на Монастыре и скалолаз на Утесе
А уж в прямых папских руках, да еще и во взводе - машина гнет все живое.
Насчет омской поделки - говорят, что башня пробивается у него на ура всеми орудиями с пробитием 230-245мм, поэтому и кирпичи откладывает народ. Сам конечно не проверял, т.к. на тесте не ездил.
Но лоб корпуса, да прочнее и УВН говорят лучше чем у Т-62.
Но это все фигня, я наконец вчера решился на покупку Е-50М в связи с тем, что в 0.8.8 ему мало того, что сделают ВЛД 150мм и оставят двигатель в 1200 лс, ему из-за новой маски орудия (типа "свинное рыло" историчнее, ага на салфеточном танке) увеличат УВН - было -6+17, станет -8+20
Правда уже 4хперковый экипаж сидит на Лео, но я откопал в казарме 3хперковый экипаж с ГВП и пересадил, а радиста взял с обычного Е-50, пригодился таки
errare humanum est
Ну, это ж тест, где все голдострелы. Да и потом, только первый тест. Странно, что башня при лучших параметрах брони, и лучших размерах и углах - проще пробивается. Видимо баг какой-то и поправят. Да, Е-50М нехило так перебалансили. Говорят что в следующем патче таки понерфят Т57 и Фошей. Ну и дураки. Я вот уже донатить на них не стал. Спасибо как говорится, за инфу.
А ПротоЛео сильно от команды зависит. В одиночку он не тащит, потому что с любого расстояния его любой пробивает. Как бы ты не изгалялся. А так конечно хороший танк, как поддержка.
A long time ago in a galaxy far, far away....
Насчет Т57 и ФОШ-155 - не догоняю чем Т57 после нерфа обоих типов снарядов так досаждает. Назад НЕ едет, пробивать его все пробивают, БК маленький. Единственный + - перезарядка пушки и внутри барабана. Тем более у него Алешки, ну и чего скрывать я тоже )), просадили стату до нормальных 49,хх %
Я вот его взял, поездил и... катаю в свое удовольствие АМХ-50В. Причем на АМХ-50В и стата намного получше и средний урон всего на 100 меньше.
ФОШ-155 - да, давно напрашивался на нерф и правильно, супертактика, требующая наличие сурового скила - выехать на несколько стволов, спокойно вытанковать их, а затем раздать 2400 урона и смыться, + при отсутствии арты - главного злейшего врага- ФОШ нагибает даже в руках любого 46% игрока.
А насчет Лео - не поленись, докачайся до него. Машинка намного приятнее прототипа. Больше жизни позволяет пережить лишний выстрел (не от арты и ПТ, конечно), УВН получше, пуха не только стреляет быстрее, но и сводится ощутимо лучше. Езжу с вентилятором вместо стаба, 5м перком буду качать ББ. Но играть абсолютно без брони все равно тяжело, нужен взвод + 3-5 перковый экипаж, если играть от маскировки и засвета.
errare humanum est
Да ладно, и в чём же будет его нерф заключаться? Он и так больше 40 секунд перезаряжается, и между выстрелами имеет по 6 секунд перезарядки. Плюс сводится вечность. Я что-то не видел 46% оленей у которых на 155 стата под 60%. Сделают перезарядку барабана больше минуты разве что. Потому что если ему еще срежут дамаг, точность и перезарядку внутри барабана - он просто станет ненужен. Как половина АРТы сейчас. Выехать и забрать с барабана любой танк - это единственный плюс 155-го, и единственное его спасение, если он 1 на 1 выезжает.
A long time ago in a galaxy far, far away....