Про панжер было бы интересно.
Про панжер было бы интересно.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Новости по DLC "Жаланашколь 1969":
http://graviteam.com/forum/index.php?topic=11236.0
А как обстоят дела с Синявино? Или вы уже отказались от этой идеи?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Синявино, по количеству нового контента, который нужен в идеале, ну скажем так наверное больше чем Звезда и Миус (к сожалению по первоначальному источнику по которому мы начинали делать этого было не понять ). Поэтому есть два варианта: сделать ДЛЦ с ограниченным набором новой техники и особенно объектов ландшафта, или таки как отдельный проект. Пока точно сказать не могу многое зависит от того как будет развиваться игра дальше.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Так емнип из техники для Синявино все есть или близко. Дзоты, и прочая полевая фортификация по идее и на Миусе должна быть.
Артиллерии и танков всех нужных пока нет (Тигра, pz-IIIH, Pz-IIJ, Т-34 обр 41 ХПЗ, Т-40), пушек - 45 мм обр 1941, 8,8 см Flak, тяжелой артиллерии, это так навскидку что при беглом просмотре фотографий с того места битой техники видно. С объектами ландшафта все пока вообще грустно, даже деревьев и домов нет.
Только слегка другая, там же всякие поделки из цельного куска дерева нужны, типа заборов противопульных, дотов бревенчатых, а на Миусе за пределами полигона другие .
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Беглый просмотр по фоткам битого и целого на электропросеке (и не только) дает:
Тигр, Pz-III ausf H, Pz-II ausf J, Т-34 обр. 41 ХПЗ, Т-34 экранированный, Т-40, КВ с Ф-32 (но тут могу ошибаться), пушек - 45 мм обр. 1941, 8,8 см Flak
Ну так и для Миуса не факт что она будет же.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Какое-то это второстепенное Синявино И как бы смесь для двух разных лет. Для отдельно 41 или отдельно 42г часть из этого не нужна
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
По модификациям я ничего не могу сказать, т.к. в армейсках документах это все идет как танк тяжелый и танк средний (максимум Т-34 и КВ, но даже огнеметные не выделены ).
Pz-3H тоже тяжело сказать, т.к. немцы на армейском уровне модификациями тоже не замарачивались, но вместо тяжелый/средний у них длинно/короткоствольный
Т-40 емнип не попадался, Т-26 могли быть в количестве несколько штук, может это не Т-40, а Т-60 был или с прошлого сезона остался?
Тигр, единовременно больше 1-4 боеспособными не были и те по документам были во Мге. Т.к. она не попадает на полигон, то имхо они не обязательны. Шанс на встречу в бою 3-йки с 75мм, без щитов был выше или тех же самых голиафов или большых телеуправляемых танков (забыл как назывались), их по документам полно.
Pz2J, да нужен - активно использовался, активно терялся (преимущественно на минных полях, как и Pz1F). Там все очень минами увлекались, скидывая их в грязь перед самым носом у врага
Flak88 емнип было около 4-х штук, но они были по 1-2 штуке на каждую дорогу расставлены в ближнем тылу и могли много побить наших, но у них всегда в прикрытии 2см автоматы, т.е. отдельно они не очень актуальны. Pak97 и Pak36 (r) в этом плане имхо актуальнее. Но, как я говорил, артиллерия практически идентична Миуса, за исключением сравнительно большого кол-ва польских ~ 75мм. пушек в артполках 223 и 227 ПД.
Но, тут лучше определится, какой период делать. Беда полигона, что с обоих сторон было полно ширпотреба в количестве 1-4 единиц, например СУ-26, ХТ-26 или http://vif2ne.ru/nvk/forum/files/Pan...3221%29_12.jpg Активная фаза была с 27 августа по ~ 12 сентября и с обоих сторон там набор войск почти полностью сменился по 2-3 раза, что может позволить отсечь часть техники Иначе могут оказаться нужными и 10см минометы и 75мм горные пушки и т.п.
ПС. Самым массовым, из того, чего сейчас нет (кроме sМГ-34 ) была вот такая штука http://world.guns.ru/userfiles/image...iss_1914_1.jpg , пленные немцы с удовольствием описывают свое счастье от появления данных штук незадолго до рассматриваемых событий
Я же говорю, смотрю по фоткам битого с 42 года, прямо из центра полигона. Т-34 нужно +2-3 модификации, к уже существующим.
Т-60 точно были в количестве, я их не упоминал по причине того что они есть в игре.
Вот видите, еще телеуправляемые танки, а вы говорите 2-3 штуки
не уверен, 2см автоматов на фотках нет
и мортир и небельверферов
ХТ-26 я не вспоминал потому что он уже есть.
Я именно об этом и говорю, что там всякого разного было море, что делает Синявино по объему нужного большим чем Миус, причем чуть ли не в разы. И это если не считать деревьев и домов, каждый из которых по сложности соизмерим с 1 техникой.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
На фото 2см могло не попасть. Состав тяжелой зенитной батареи - взвод из 4-х 88 и взвод из 3-х 2см + 2 ручных пулемета, но не настаиваю, т.к. в зависимости от обстановки их куда угодно могли засунуть.
Фото все же не самый надежный источник, т.к. могло захватить и события в отдаленном радиусе или другого временного периода.
У Гравитим появилась страница на Фейсбуке: https://www.facebook.com/Graviteam.
Собственно есть несколько обделенная вниманием студии страничка Вконтакте, на которой отслеживаются все новости по игре.
Win7 Max 64/ Intel Core i7-3770K CPU 3.50GHz/ASUS P8Z77-V PRO/ DDR3 Corsair 16 GB/ Radeon HD 7870 DirectCU II 2Gb - CrossFire/ ViewSonic VX 2703 - LED 1920x1080
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Ну на своем сайте вы что-то её не указали среди комюнити, вот и говорю позабыли
Там помоему кроме твиттера (который появился несколько лет назад) SimHQ и Сухого ничего нету больше. Все забыто
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Наверное, это уже было на форуме, но не нашел..... Миус и Халгингол вроде как будут выпускаться разными играми, а не DLC. А в чем будет разница, кроме ТВД, юнитов и временного промежутка? Т.е. один будет более реалистичный, другой аркадней и пр.? Разве не проще все держать в одном флаконе, как это сейчас в "Звезде" и комплектовать базовую игру DLC по желанию игрока?
Да
Ни в чем, скорее всего они будут на одном движке (от Миуса).
Будут абсолютно одинаково реалистичными/аркадными
Проще, если бы мы жили в идеальном мире. Тогда бы скорее всего и Миус и ХГ были бы ДЛЦ к Звезде.
Но мир у нас реальный, и разработка игр стоит денег, хотя бы на то чтобы просто окупить разработку даже без прибыли, которые просто так (и не просто так) не появляются.
Поэтому удобнее может быть одно, а делают совсем по другому.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.