"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Все таки Чапай будет,и ни как этот бред не поменять в настройках,т е делать мод ?
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Их ("Чапаев") двое: один на лихом скакуне, другой "чапаевец с пулемётом". Хотя это и не имеет значения (раз журналисты и издатели требуют), но всё же ещё раз выскажу крамольную мысль: в суровом варгейме о войне да ещё и с реконструкцией событий не место таким "весёлым картинкам". Всё должно быть "в тему": карта, напоминающая настоящую топографическую - значки, напоминающие настоящие тактические обозначения, а не детские картинки-наклейки. Уж раз без этого никак, то тогда лучше уменьшенные оригинальные фотографии тех лет.Я понял - какой из них "чапай"?
Лучше двигать фишки, чем фотографии.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Андрей Вы прекрасно все понимаете ,не надо нам рассказывать про фото сов. кав дивизии ,уберите этот бред,или сделайте в настройках,что б эту автантюру не видеть,не докатывайтесь ,как в ИВ.
С Уважением ...
---------- Добавлено в 19:11 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 19:09 ----------
Чапая в топку и ему подобных
Лично у меня эти изображения ассоциируются совершенно с другим (отнюдь не с фотографиями военных лет). Кто постарше, тот помнит, что в советское время были детские наборы пластмассовых (оловянных) плоских солдатиков, в т.ч. и один в один "чапаевец на коне" и "чапаевец с пулемётом".Объясняю: на лихом скакуне - фото наступления сов. кав дивизии во время операции Багратион, с пулеметом - наступление под Ростовом. Думаете это детские картинки?
Да я ж не спорю, просто высказал своё мнение, что мне "оригинальная" оперативная карта нравится гораздо больше, чем новый вариант (помимо "Чапая" в ней появилась ещё какая-то неуловимая "мультяшность", проявление к-рой я сформулировать чётко не могу). Тем более, что вопрос уже однозначно решён в пользу журналистов-издателя. Так что в общем-то "спор" беспредметный, да и геймплей не влияет никак, только на "атмосферность" игры.В Close Combat на карте тоже всякие веселые картинки, вместо кошерных картографических символов и это несколько не мешает быть ему живой легендой, бессмертной классикой и вообще куда более популярной игрой, чем ИВ\ВМ и Харьков вместе взятые.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
Можно уменьшить значки, сделать их другого (менее яркого и не кислотного) не красного цвета, контуры почётче. Может, что-нибудь из грязно-бело-серо-коричневой гаммы, более подходящей к общей атмосфере игры.Если будут реализуемые идеи по поводу значков отличные от вернуть "оригинальные", сделаем.
В игре все союзники обозначаются красными, а противники синими - смысл в данном случае делать "не красными" - чтобы игрока запутать сильнее?
С контурами непонял - обвести другим цветом?
Тогда они с фоном будут сливаться, это будет плохо.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.
а вообще, в каком формате хранятся эти самые значки? можно с ними поковыряться в частном порядке?
имхо, если 100% решено их в таком стиле оставлять, то действительно бы как-то уменьшить и добавить четкости. я бы попробовал, если это не какое нибудь 3D, а обычный битмап.
Андрей! Вы же умный человек,не делайте из взрослой игры -Шарикова,оставьте знаки,как в 1 части, или в настройках намутите ,что бы нормальные люди не видели Чапая,да же товарищи из германии с этим согласны
Я в шоке, в такую мелочь вцепились.
согласен полностью. Там вообще иногда иконки боевых групп напоминают детские каракули, как в моде "Берлинская операция" например. И никто не пищит по этому поводу, а активно решают как например ухитриться заставить двух обкакавшихся гренадеров новобранцев заставить дрожащими руками взвести фаустатрон и когда мимо будет бурча проползать ис2, засандалить его ему в бочину а не потерять сознание от страха))).В Close Combat на карте тоже всякие веселые картинки, вместо кошерных картографических символов и это несколько не мешает быть ему живой легендой, бессмертной классикой и вообще куда более популярной игрой, чем ИВ\ВМ и Харьков вместе взятые.
"Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
"Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.