???
Математика на уровне МГУ

Страница 6 из 16 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя
Показано с 126 по 150 из 392

Тема: Моды и все с ними связанное

  1. #126
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    DEL
    Крайний раз редактировалось SHUN; 19.03.2013 в 18:23.

  2. #127
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от Fritz_Sh Посмотреть сообщение
    П.С. гляжу вы себе управляемые БТРы сделали, прикольно наверное, всегда хотелось в SABOW по управлять пехотным взводом из БТРа
    Кстати, у колёсников неприятный косячок присутствует.
    При повороте направо - нормально, а вот при повороте налево
    даже при коротком касании кнопки, колёса выворачиваются на максимальный угол и в исходную уже не возвращаются.

  3. #128
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Сделал в двух вариантах - для утилиты обновлений
    и для JSGME.exe , кому как удобнее.


    Скачать патч: http://shun.dyndns.tv/forum/index.ph...8.0;attach=410
    Ссылка не открывается.

  4. #129
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Ссылка не открывается.
    У сервиса changeip.com двухдневный завис был, сейчас исправили.

  5. #130
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    А можно сделать вариант с установкой через update.cmd?

    Сделал в двух вариантах - для утилиты обновлений
    и для JSGME.exe , кому как удобнее.
    С разрешения автора (Krabb) в боекомплект
    Т-62 добавлены шрапнельные снаряды 3Ш6.
    Ссылку обновил.

    http://www.sukhoi.ru/forum/showthrea...=1#post1933256
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2013_03_19_18_28_16_0005.jpg 
Просмотров:	224 
Размер:	480.6 Кб 
ID:	166250  
    Крайний раз редактировалось SHUN; 20.03.2013 в 12:18.

  6. #131
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    А что бы порулить можно было?

  7. #132
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    A фиг знает как делать.
    Редактора объектов нет, даже не посмотреть, как части на моделях называются .
    Метод перебора утомляет, да и получается 50/50

  8. #133
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Ну хотя бы внешнего вида колесной техникой порулить.

  9. #134

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Ну хотя бы внешнего вида колесной техникой порулить.
    Поддерживаю.. БТР-триал устроить!

  10. #135
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Пока БМП пытаюсть сделать ездабельным (ездебельным ?) , авось получится.
    А с колёсниками вроде не всё ровно: пост #127

  11. #136
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Пустой кокпит-заглушка нужен, как в СЯ.


    Крайний раз редактировалось SHUN; 27.03.2013 в 14:08.

  12. #137
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    Пустой кокпит-заглушка нужен, как в СЯ.
    Надо камрадов из СЯ-шной ветки звать?
    Кстати, у меня есть образец прицельной сетки БМП-1 Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	БМП-1.jpg 
Просмотров:	79 
Размер:	99.4 Кб 
ID:	166328.

    Видео супер! Так хочется на "бумере" покататься...

  13. #138
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    А с колёсниками вроде не всё ровно: пост #127
    А мы на свой страх и риск...

  14. #139
    Пилот Аватар для SHUN
    Регистрация
    28.06.2007
    Адрес
    Москва, Орехово
    Возраст
    50
    Сообщений
    595

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от 19will73 Посмотреть сообщение
    Сьемные
    БМП-1, БРДМ-2 мехвод ТВНО-2 ночной
    БТР-60, МТЛБ мехвод ТВН-2 ночной
    БРДМ-1 мехвод ТНП-370 дневной.
    У этих мехводов вид ночью "стандартный" быть должен?
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_28_15_46_09_0008.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	98.8 Кб 
ID:	166897   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_28_15_50_33_0016.jpg 
Просмотров:	97 
Размер:	126.5 Кб 
ID:	166898   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	shot_2012_11_28_07_33_45_0001.jpg 
Просмотров:	144 
Размер:	168.1 Кб 
ID:	166899  

  15. #140
    Курсант
    Регистрация
    14.09.2012
    Адрес
    г.Киев
    Возраст
    50
    Сообщений
    170

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от SHUN Посмотреть сообщение
    У этих мехводов вид ночью "стандартный" быть должен?
    ТВНО-2, ТВН-2 как в бинокль
    ТНП-370 стандартный

  16. #141
    Зашедший
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Казань
    Возраст
    42
    Сообщений
    88

    Re: Моды и все с ними связанное

    День добрый, ребят, а мод с отключенным френдли фаером никто, случаем, не сооружал?

  17. #142
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Боюсь такого в движке СУ не предусмотрено

  18. #143
    Зашедший
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Казань
    Возраст
    42
    Сообщений
    88

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Боюсь такого в движке СУ не предусмотрено
    Когда игра только вышла, Андрей писал, что это мера вынужденная и убирать он ее пока не хочет "А то потери большие будут)". Сто лет не заходил, вот и решил - вдруг что поменялось)

  19. #144
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Имеется виду невозможность убить свою пехоту из пулемета?

  20. #145
    Зашедший
    Регистрация
    29.11.2007
    Адрес
    Казань
    Возраст
    42
    Сообщений
    88

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Имеется виду невозможность убить свою пехоту из пулемета?
    Именно) Невозможность случайных потерь от своего огня, в тактическом симуляторе - немного режет глаза) Кстати, ИИ такой возможности, вроде, не лишен.

  21. #146
    зашедший
    Регистрация
    29.09.2010
    Возраст
    44
    Сообщений
    148

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от art555 Посмотреть сообщение
    Именно) Невозможность случайных потерь от своего огня, в тактическом симуляторе - немного режет глаза) Кстати, ИИ такой возможности, вроде, не лишен.
    сейчас одному невозможность режет глаза, а затем другому/им будет резать глаза дружесnвенный огонь и потери от него до 50% - скажут тупой интелект у ботов...
    Не лучше ли изначально "не гнать лошадей"?!!

  22. #147

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от art555 Посмотреть сообщение
    День добрый, ребят, а мод с отключенным френдли фаером никто, случаем, не сооружал?
    Мод не получится, потому что такая возможность заблокирована разработчиками в коде (специально), для пулеметов (оружия калибром менее 20 мм).
    Потому что в общем случае (при более-менее вменяемой физике и самостоятельном ИИ) не вылазить на линию огня нерешаемая задача для ИИ, и даже для людей даже на учениях, смотреть с 2:30
    http://www.youtube.com/watch?feature...&v=WIqN2PSZP0A
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  23. #148
    Офицер Форума Аватар для A_A_A
    Регистрация
    26.02.2002
    Адрес
    планета Земля, город Кёнигсберг
    Возраст
    45
    Сообщений
    4,883

    Re: Моды и все с ними связанное

    Проблемам не в том что ИИ вылазит на линию огня, а то что "своим" в спину стреляет, причем как правило из пушки... Вот люди, например, как видно из видео так не делают...

  24. #149

    Re: Моды и все с ними связанное

    Цитата Сообщение от A_A_A Посмотреть сообщение
    Проблемам не в том что ИИ вылазит на линию огня, а то что "своим" в спину стреляет, причем как правило из пушки... Вот люди, например, как видно из видео так не делают...
    Тем ИИ и отличается от человека, что для достижения цели готов на все, без сантиментов

    Но это вторая часть проблемы. Чтобы не стрелять в своих ИИ должен зрить примерно как человек, а не лучики пускать, чтобы отслеживать быстро появляющиеся цели. Можно сделать и так, но тогда придется забыть про реалтайм и много танков и пехоты, и (или) упростить окружение и ландшафт.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  25. #150

    Re: Моды и все с ними связанное

    Комрады, подскажите плиз ,а каким образом можно распаковать уже существующие моды, а потом запаковать обратно?

Страница 6 из 16 ПерваяПервая ... 2345678910 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •