ПриветNosulia! А я мечтаю отточить безперескопн.атаку,у тебя получается?
ПриветNosulia! А я мечтаю отточить безперескопн.атаку,у тебя получается?
Крайний раз редактировалось VTS; 26.02.2011 в 14:05.
Лично мне,до этого очень далекоДа,эта игра требует терпения,зато какой кайф,когда вот так в ручную попадаешь в цель!
А чего тут получаться? Это примитивно просто. В SH3 процент попадания таким способом близок к 100. К несчастью, в SH5 математические величины не соответствуют данным измерительных приборов. И к сожалению, существующими возможностями игры попадания можно добиться атакуя только одиночные цели. Даже с риалистик гид. оператором попасть "на слух" в цель в составе группы ни разу не подняв "глаз" очень трудно. Мне, по крайней мере...
bombardir
Обязательно убедиться в точности Вашего справочника
Да. Тут ещё не описано как вычислять скорость.
Перекрестие оптики на форштевне. Запускаем секундомер. Останавливаем когда перекрестие коснётся кормы.
Внешняя шкала - длина судна по справочнику. Подводим к этой длине внутренний диск RAOBF с отмерянными секундами. На красном ридере видим скорость в узлах
Крайний раз редактировалось Nosulia; 27.02.2011 в 00:11.
Уже три недели не плаваю,в командировке,но я вроде подводил высоту мачты по RАOB к чёрной риске пониже справа может путаю или из-за x6zoom? А как ты АОВ сняла?На картинке V=20,а буруна под носом нет.
Я делаю так как описано.
Стоит или идёт цель - не важно. После вычисления КУЦ его "поправит" скорость цели, если таковая у неё имеется.
Чтоб КУЦ узнать смотрим нижний скрин. Длину цели(239.5) на внешнем диске совмещаем с дистанцией до неё(2330) на внутреннем. Напротив длины судна в рисках(на скрине 33) видим КУЦ(54).
Замечательную фразу изрёк камрад Сталевар в разделе SH3 именно по этому поводу
"Не прокатит, ровно половины судна не существует, оно одним куском плавает. Если оно плавает двумя, значит в него кто-то уже насовал торпед и мерять его скорость не имеет смысла
А в целом судне бывает только вот_где-то_тут_примерно половина, которая легко даст тебе ошибку в 1-2 узла и хороший шанс промаха".
Присмотритесь к скрину хорошенько.. Где она - половина??
Так это цель нужно если она на ходу лочить,иначе не посчитаешь 33,а это не реал.
Улыбнул чел.
Во-первых, будь он повнимательнее, он бы заметил, что суть вопроса вычислить скорость цели именно по RAOBF. А вообще то да - её можно узнать пятью разными способами.. И самый долгий тот, что он изложил..
А во вторых, человека всегда улыбает то, что он не в силах понять. Имея всего 4 пеленга на цель из разных точек(на ближней или на дальней дистанции - это вообще не важно), можно узнать и курс цели и скорость и дистанцию до неё
И ничего страшного в том нет, что "командир бч1" не знает таких элементарных вещей... Это в нашей армии встречается
Короче рядом с комп. положить маневр.планшет,транспортир и линейку паралельную,через 3-6 мин пару пеленгов и все проблемы. Nosulia, RAOBF это наверно в прошлом,поэтому мор. специалист и потерялся.
Бог с ним, с диском.. Но что в 40-х годах дистанцию до цели мог дать только сонар, а гидрофон лишь показать направление мор. специалист знать то должен???
Его ж улыбнул доклад ни о чём - оператор гидрофона ему дальность до цели не доложил...
Пожалуйста простите меня, зазнайку.
Умные люди меня поправили в личку - действительно, существует несколько разных модов и различных сеток для перископов. И некоторые имеют 40 делений (они помельче градуированны). Так вот в них действительно нужно общую длину судна в рисках делить на два, и именно этому числу рисок на диске RAOBF будет соответствовать верный КУЦ. В моей сетке их 20.
Виновата, каюсь.. Но метод вычисления тот же, что и изложен выше
Скрытый текст:
нечего страшно
Крайний раз редактировалось coba_83; 28.02.2011 в 21:51. Причина: Добавлен спойлер.
----------------------
Всегда Пожалуйста
----------------------
Особенности торпедной стрельбы в Ui-Boat с ручным вводом данных:
Итак, при входе в перископ справа вверху находим пиктограмму в виде перископа, она будет жёлтого цвета (скрин 1),
нажимаем пиктограмму, чтобы она стала зелёной.
Теперь стадиметром замеряем расстояние до цели (цель залочена и идентифицирована), получаем расстояние до цели. Из-за ошибки стадиметра расстояние вычисленное им ошибочное (скрин 2);
Тепер нажимаем вновь на пиктограмму перископа (должен мигнуть красный огонёк на пиктограмме, подтверждающий ввод данных в СРП) и наблюдаем, что число, показывающее дистанцию до цели изменилось. Проверяем линейкой - практически правильный результат!
Дальнейшие вычисления производятся стандартным способом.
Надеюсь эта краткая инструкция поможет разобраться со стрельбой в Ui-Boat.
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Особенности русского перевода? Бывает пеленг 360?
Obelix
У меня справочник корабелей "открывается", только если навестись на цель.. Но бывает хоца посмотреть просто так. Как сделать, чтоб он в любое время открывался??
Достал сегодня с пыльной полки диск от Буки Silent hunter 4.Выкладываю мануал по стрельбе из него.Может кому пригодится)))Все четко написано как,для чего и зачем.
Хотя на практике все же сложно как-то.По крайней мере мне.
Парни как добиться от акустика,чтобы он сообщал курс и скорость цели или как самому,садясь за гидрофон,вычислить эти данные???(если это вообще можно в игре делать) Играю на 100% реализме,маркеров на карте почти нет! Заранее спасибо!
Крайний раз редактировалось coba_83; 23.03.2011 в 20:52. Причина: Перемещение.
Кликните на него. И из появившихся комманд выберите нужную..
Акустик в пятом, в отличии от третьего, молчун. Меня это просто убивает. Всё время надо глядеть на строчку сообщений и выискивать его скудные сообщения..
Крайний раз редактировалось coba_83; 23.03.2011 в 20:53. Причина: Перемещение.
точно вычислить курс цели то вам нужно посмотреть один клип название Hydrophone.Interception.Tutorial.by.Nefelodamon.part01.wmv гугл вам в помощь или Manual TDC with Real navigation and Realism 100% for SH5 на youtube.com в поиск в вести все на английском или этот Hydro hunt tutorial SH5Скрытый текст:
это все снял stoianm который обитает тут subsim.com
P.S. там сложного ничего нету, главное следить за мышкой
Крайний раз редактировалось coba_83; 23.03.2011 в 20:53. Причина: Перемещение.
----------------------
Всегда Пожалуйста
----------------------
Скрытый текст:
Через три пеленга цель может пройти бесконечным количеством курсов, если нам не известны расстояние, скорость или КУЦ, максимум, что мы можем выжать из этих пеленгов, это в правой или левой "полусфере" цели мы находимся, поэтому рисовать ничего не надо, заслушали пару раз, прикинули в какую сторону по горизонту цель смещается и вперед, догонять.
Крайний раз редактировалось coba_83; 23.03.2011 в 20:53. Причина: Перемещение.