1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
... и принцесса от злости повесилась на собственной косе, потому что он совершенно точно сосчитал, сколько зерен в мешке, сколько капель в море и сколько звезд на небе. Так выпьем же за кибернетикэ!
amdfx 3.5 GHz, Radeon R9 270 , 8 gb ram
1С Game Studios - Генеральный продюсер
www.il2sturmovik.su
А И-16?
Летаю в ROF пока 10 дней. В целом, впечатления самые положительные.
Единственное, «мастерство» зенитчиков надо бы поубавить, или на крайний случай, количество зениток в Карьере уменьшить.
Вот вчера обычная миссия по атаке аэростата превратилась в избиение младенцев.
Аэростат охраняют два КЗА и два МЗА, причем расчеты у них снайпера из снайперов. Пять раз переигрывал миссию результат один и тот же – командир и второй ведомый сбиты зенитчиками – у меня вынесен мотор, либо отбита нижняя плоскость. Боты – они же как дети малые – противозенитный маневр им неведом. После пятого раза миссию пришлось пропустить.
Зенитное обеспечение аэродромов тоже великовато. Например, филда без ПВО я еще не встретил, а таких в ПВМ была чуть не половина.
При задании в миссии «штурмовка аэродрома противника» хотелось бы видеть на аэродроме и стационарные самолеты.
Ну и меткость ИИ стрелков на двухместных самолетах желательно поубавить. А то получается, что меткость стрелка двухместного самолета уровня «новичок» выше, чем меткость истребителя уровня «ас». В существующих рамках миссию, когда шесть альбатросов без потерь сбивают шесть двухместных самолетов не сделать.
Кстати, я в соседней ветке писал – у двухместных самолетов при выставлении параметра empty отсутствуют только бомбы – БК к пулеметам – присутствует.
Крайний раз редактировалось YuVe; 12.03.2013 в 14:09.
С ИИ в РоФ бяда. Отсюда и все проблемы.
Гадюшник с колесиками сюда, ку!
А где с ними не беда? В ИЛе, БоБе, Второй мировой, Искусстве войны - везде беда. В ИЛе правят поманеньку. Не помню в какой версии ИЛа, пмсм в 4.10, боты стали носиться как угорелые - приятно за ними погоняться. И новшества всякие - типа взлет парами, взлет звеном, включение/выключение подсветки филда в ночное время. Я чесно говоря (с учетом того, что РоФ помоложе) - думал, что все эти фичи в РоФе с первой версии...
а мне нравится АИ. Он такой тупо мимимишный. так обреченно бъётся об деревья и горы. Зато стреляет метко.
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
Это живые - особая категория, у каждого свое мастерство.
А мы говорим о ботах, где четкая градация мастерства: новичек, ветеран, ас. И получается нестыковка: стрелок бомбовоза - бот с мастерством "новичок" точно попадает в двигатель и пилота, а летчик истребителя - бот с мастерством "ас" даже в самолет попасть не может. Это я веду к тому, что двухместные самолеты с мастерством ботов "новичок" должны быть просто мишенями (легкой добычей, мясом), пмсм, в реале так и было.
То же самое и с зенитками.
Где-то в соседней ветке даже статистику приводили о количестве использованных снарядов на один сбитый самолет. В игре эта статистика отличается в 1000 раз. Это слишком много. Если по техническим причинам нельзя уменьшить меткость зениток, то тогда надо уменьшать их количество. В игре и так каждый филд прикрыт ПВО как резиденция кайзера, а филдов без ПВО нету вовсе.
Мне нравился ИИ в первой версии РОФ, когда ньюпор отрывался в горизонте и атаковал в лоб. Или это просто было новизной после ил2...
i5-2500K, Gigabyte GA-Z77M-D3H, 8Gb, GeForce GTX 46, 22" LCD, ASUS Xonar DS, Win7 x64
Чёта давно меня не сбивали зенитки - вы что-то делаете не так . Может летаете низко? Да и стрелки на двухместниках после введения нового разброса стали едва ли не пацифистами. Так, бывает, заденут шальной пулей на проходе, но чтоб прям нафаршировать по полной, не встречалось. На синдикате местные мастера-стрелки прицельно отрывали мне крыло даже будучи в перевёрнутом состоянии на верхней точке петли - боты и рядом не валялись.
1.Есть задания, в которых высоко не полетаешь. Далеко за примером ходить не надо. Буквально час назад - атака автоколонны. То ли в самой автоколоне, то ли следом за ней шла зенитка на грузовике. Результат: двое ведомых сбиты, я ушел домой с покореженным крылом.
2.Я не сравниваю умения человека и бота. Я сравниваю умения ботов: стрелка бомбовоза и истребителя. И это сравнение говорит о том, что бот стрелок на бомбере с навыком "новичок" стреляет лучше, чем бот на истребителе с навыком "ас".
Ну так и я про стрелков. Стреляют они в принципе хорошо, но из-за сильного разброса попадают редко - не подходи к туситеру сзади, не летай от него слишком близко длительное время и он не сможет ничего сделать. Простой пример, возьми сам туситера и глянь как твой стрелок попытается отстреливать ботов (при том, что боты воевать против туситеров не умеют и всегда заходят сзади, медленно и печально). Увидишь, что палит-то он много, но эффективность огня очень низкая.
А что до штурма авто-колонны на марше, то это известный прикол - мобильная машинка с чудо-пушкой, стреляющей на ходу каждые секунд 5 с удивительной точностью . Ну, в этом случае только молиться и бомбить с высоты.
У меня в игре пока только четыре истребителя, так что проверить из самолета эффективность стрелка не смогу. Но в "быстром старте" беру звено из трех самолетов - противник двухместный самоль. У моих навык - ас, у бомбера - новичок. Результат: у меня выбит двигатель, у подопечных чаще всего тоже, бомбер чаще всего уходит "изрядно ощипанный, но не побежденный".
Похожие ситуации наблюдал и в карьере, вот недавно взлетаю, на высоте кружит наш DFW, неподалеку тоже на высоте материализуется тройка 28-х ньюпоров и устремляется к бомберу. Ставлю фокера на автопилот и наблюдаю. После головокружительных пируэтов ньюпоры отваливают, у одного двигло клинит почти сразу у второго секунд через 20, третий идет с потерей высоты и с нехорошим дымком и через минуту исчезает. Думаю, и у него тоже двигатель стал бы через минуту-другую. У DFW стрелок исчез, видимо так реализован убитый стрелок, крылья все в дырках, но кружит по маршруту и через минуту исчезает.
У истребителей нет бомбового прицела для бомбежки с высоты и бОльшая полвина истребителей в игре, не могут нести бомбы.
Крайний раз редактировалось YuVe; 13.03.2013 в 01:33.
Повторюсь, проблема не в меткости ботов (асов, не асов), проблема в тактике ИИ. Боты не умеют воевать, причем у многоместников ситуация много лучше, нежели у истребителей. Летая в оффе, придется с этим смириться. Хочется фуллреала, велкам в онлайн.
Гадюшник с колесиками сюда, ку!
Ёлки зелёные! Дядьки, неужели дождались?! http://riseofflight.com/Forum/viewtopic.php?t=36329
Имя в ВвН-1917 - faster.
да не не факт ...
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
думаю пора
My Dream, it's to Fly, over the rainbow in the Sky
а подумал плановая профилактика ... но дай бог конечно)
собираю любую информацию по: МБР-2; Су-2; Ли2....
собрал кучку информацию по СБ М100А 41й серии...
мечтаю о: По2 B17 Ли2
домечтался о: Ил4 ; СБ М100А...
Если это не патч, то разрабы обладают несколько более чем допустимо в приличных домах Лондона и Парижа, чувством садизма. Ибо после столь долгой тишины, объявить о работах по обслуживанию и там же не успокоить сообщество, что это не патч - в стиле голливудских злодеев.
Однако, мнится мне, что не все так сумеречно с нашими гениями, ибо ну не может простое обслуживание занимать аж 8 часов. Что-то грядет.
Гадюшник с колесиками сюда, ку!
Холиваров удалось не избежать! (с) Harh
AMD Phenom II X4(970BE) 3.5GHz 8Gb DDR-3 CrossFire Radeon HD6870 SATA-III 500Gb Win7(64)
Aсer V243H 24" TrackIR3pro+Vector Saitek X45+PRO Flght rudder pedals+SideWinder FF2