Сегодня в гугле поискал: "supermaneuver". Нашел вот что: http://supermaneuver.narod.ru/
Может быть это старо, но мне понравилось.
Сегодня в гугле поискал: "supermaneuver". Нашел вот что: http://supermaneuver.narod.ru/
Может быть это старо, но мне понравилось.
Крайний раз редактировалось Flk; 10.07.2003 в 09:18.
что это вообще такое, зачем оно, ну подробнее вобщем?
что это такое - по вышеприведенной ссылке сказано... Зачем - ну полетать мона... немного.... как больше нигде Ибо летать так, как позволяет эта демка - ни в одном симе не получиться... к сожалению...
Смотрите какой я Скрин нашел
http://www.aeronautics.ru/img001/su3...tacademy01.jpg
Это было ,есть ,будет или как??????????
ВВС СССР
Вот смотрю - и вопросы возникают - может, кто-то задавался подобными?
А кто знает, насколько реалистичен здесь полет/управление (исключая явные аркадности вроде неубиваемости самолета)?Ибо летать так, как позволяет эта демка - ни в одном симе не получиться... к сожалению...
Управление - ? Что еще, кроме W, T, F, G, J (ну и того, что в readme)? Руддера на клавиатуре я не нашел.
Динамика ни насколько. Интерес представляют только индикация на "телевизорах" в кабине и работа СДУ.
Eagle Dynamics Dev Team
to Olgerd:
Угу..Ты это скажи Сане "Sukhoi.ru"..
Управление - ? Что еще, кроме W, T, F, G, J (ну и того, что в readme)? Руддера на клавиатуре я не нашел. [/B][/QUOTE]
Руддер работает совместно с элеронами на небольших скоростях и больших углах атаки. Видимо, в этом вся изюминка.
Просто убивает недостаточная поворачиваемость по тангажу. К примеру, посадка возможна только при МГ и полностью задействованной механизации (включая и тормоз). Скорость получается около 240-250.
Фланкер по сравнению с этим просто сказка.
Ушел отсюда, надеюсь, навсегда.
Ищите на forum.lockon.ru. Или не ищите...
Чао...
В пропавших с упавшим форумом (зима`03) темах была инфа как подкрутив (на глазок) #Сх , #FUEL и даже #WEIGHT_DRY в Su35.dyn можно было добиться более приятного полета. А ещё вскоре будет возможность подумать как эти сопли..а зафиксировать для полета на Су-35.
сиашпи
Может у кого-нибудь эта ветка сохранена и ее возможно восстановить? Я, к сожалению, в то время должного внимания не обратил, а теперь вот локти кусаюOriginally posted by chp
В пропавших с упавшим форумом (зима`03) темах была инфа как подкрутив (на глазок) #Сх , #FUEL и даже #WEIGHT_DRY в Su35.dyn можно было добиться более приятного полета. А ещё вскоре будет возможность подумать как эти сопли..а зафиксировать для полета на Су-35.
Скачал по ссылке, данной автором темы архив этого симулятора - и у меня она не идет вообще:confused:
То есть даже старт файла c:\SUperManeuver.old\RUN\FLY.EXE не происходит. Подскажите, кто с этой прогой работал - на что обратить внимание?
Цитирую ридми-файл:
Хотя у меня под ВинХР + ДиректХ 9 все заелось с полтычка.SYSTEM REQUIREMENTS
Operating System: Windows 95/98, Direct X
CPU: Pentium II/300 Mhz
RAM: 64 MB
CD-ROM: x32 ( otherwise you should copy all CD-contents on HDD )
This demonstration version uses only software rendering.
PROGRAM INSTALLATION PROCEDURE
1. Start Autorun
2. Install Directx 6.0 from Dx6 directory (http://microsoft.com/windows/directx/downloads/)
3. Install Intel Indeo 5.0 from Intel50 directory, need for AVI playback (http://download.ligos.com/dld-produc...o/iv5setup.exe)
4. Run FlyArt. Choose Demo mode for demonstration playback.
Хм, у меня под XP завелась только в режиме совместимости. Правда, потом я все грохнул и поставил заново - работает в native XP - непонятно, почему. Судя по всему - в реестре что-то осталось, но она же туда вроде не прописывается.
Axel_17 Попробуй режим совместимости все-таки, если XP.
...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)
Да - прога пошла в режиме симуляции. Но иногда вылетает без каких-либо сообщений.
Спасибо за подсказки
А если Alpha_max установить градусов в 90 то летать будет очень весело...Originally posted by Kristofer
Может у кого-нибудь эта ветка сохранена и ее возможно восстановить? Я, к сожалению, в то время должного внимания не обратил, а теперь вот локти кусаю
Какой комбинацией кнопок выклячается ЭДСУ или СДУ (как там его правильно?) , ну короче огранечитель перегрузки,или угла атаки? В эту демку очень давно играл . А щас скачал опять , тока не пойму , раньше с графой всё было ок , а щас очень темно, хотя яркость на мониторе стоит на всю, да и в дровах гамма и яркость поднята, а в демке всё равно очень-очень темно. Вобщем хелп
А что есть Alpha_max? И вообще, где-нибудь есть информация, что лежит в настройках в файле Su35.dyn? В смысле - что какая переменная обозначает?
...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)
Alpha_max - это как раз в этом файле настроек. По смыслу - максимальный угол атаки. Как можно догадаться, при макс УА 90 град. сушка начинает вытворять чудеса (скорость от 250 до 500). Можно еще топлива поменьше сделать. Удачи.
Ну я понял, что она - в файле настроек, видел. Надо попробовать.
Я все-таки насчет реалистичности. Что-то "меня терзают смутные сомненья" (© ИВМП) - машина (то есть вирт-машина) позволяет практически без подготовки делать бог знает что. Я понимаю, конечно, перегрузок за монитором не чувствуешь, электроника рулит и не дает валиться (пока жива система авт. управления) - но все таки?
...чего уж тигру лишняя полосочка... (© - не помню)
Что трудно ответить ,как отрубается огранечитель угла атаки?
Во-во...Originally posted by flogger
to Olgerd:
Угу..Ты это скажи Сане "Sukhoi.ru"..
Единственное, с разгонными хар-ми есть там косяки небольшие, ИМХО.
В том смысле, что не может реактивный пепелац на оборотах 30% взлетать.
Мы жизнь окрыляем мечтой дерзновенной,
Отважен и светел наш взор.
Мы будем лететь по орбитам Вселенной,
Себе подчиняя простор!