Вот я дождался эту игру. Грустно, товарищи! Вот и Нивал выпустил проходной проэкт. А какую игру можно было сделать с сеттинге! Похлеще УФОшек! База... Менеджмент бригад, выезды на задание, патрули, инициация потенциальных иных, интриги, тактические бои с использованием кучи заклинаний, похлеще чем в MtG... Не, я понимаю что этого никто не обещал, но можно же сделать! А что у нас в сухом остатке?
1. Приятная графика. Движок SS тряхнул стариной в очередной раз. Дизайн уровней тоже безумно хорош. Москва - как живая! Видно что угрохали кучу труда на это, с друой стороны, оценят лишь жители столицы, кто бывал в этих местах, по сему, имхо, пустая трата ресурсов.
2. Ну... И... И все!!! А, нет! Актеры хорошо озвучили персонажей, особенно жжет Гессер!
Сюжет - прямой как палка, и кроме того по моему вообще не соответствует духу книги и фильма. Нестыковок - тонны! А еще зачем-то навставляли хохм про книгу и фильм. Не скрою одна - удачная. Но когда после того как выясняется, что ГГ видел книгу/читал фильм, его пассаж на тему "Кто такой этот Тигренок" выглядит по меньшей мере тупо. Любому кто читал книгу или видел фильм, понятно, что Тигренок девушка. Долгие вопли напарницы ГГ на тему того что: "Я тебя ненавижу, тупая бездушная сволочь! Никогда не прощу, тварь!" И уже в следующей локации - любовь и голуби... Странно. И вообще, ГГ какой то тупой урод. Якобы светлый иной, неуспевший инициироваться, еще локацию назад не верящий "во всю эту фигню", уже во всю мочит темных иных, без жалости и милосердия, ругаясь при этом как сапожник. Орет на Гессера, обзывая того всякими гадкими словами. Вобщем, хочется пробить ему с ноги и уйти в Дневной дозор. Я всегда знал что светлые - двуличные уроды, прикрывающиеся моралью для того чтоб давать волю своим грязным инстинктам. Шутка ли, за пару миссий игры, было убито темных иных в разы больше, чем во всех книгах и фильме вместе взятых!!!
От тактики и РПГ почти ничего нету. Без разницы кем развиваться и как.
Есть характеристики персонажа, но они ни на что не влияют, и растут сами по себе (а может даже не растут, если честно, даже не открывал эту вкладку). Есть умения, которые выбираешь с уровнем. А еще у каждого умения есть свой уровень, который растет в зависимости от применения. Было бы неплохо, если бы был баланс и умный АИ соперника. А так... Все бои проходятся без напряга мозга, фигача врагов парой заклов. Остальные 80% простаивают. Чародей вообще оказался нафиг почти не нужен, со своими умениями создавать артефакты. Что-то стоящее и боевое он создать не может все равно, а всякая ерунда, типа яблочки, шоколадки и проч. в промышленных масштабах вываливается из врагов. Ну, и напоследок. Инвентаря нет (то что есть - смех какой-то), магазинов нет (ни сдашь ничего и соответственно ни купишь). И последний гвоздь. Игра коротка.
Вывод: 3+ по пятибальной шкале. Для фанатов. Остальные - проходите мимо, если уж тока не завалялось пара лишних сотен и вечер другой свободного времени.