???
Математика на уровне МГУ

Страница 99 из 282 ПерваяПервая ... 49899596979899100101102103109149199 ... КрайняяКрайняя
Показано с 2,451 по 2,475 из 7026

Тема: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

  1. #2451
    =UA=Flash Аватар для Flash=75=
    Регистрация
    08.06.2006
    Адрес
    Харьков
    Возраст
    48
    Сообщений
    1,213

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Собстно расти боты могут в трех направлениях:
    1) Управление самолетом
    2) Индивидуальная тактика
    3) Групповая тактика
    Я в основном по первому пункту высказывался. Знаю что ботов в РоФ надо учить, всё по честному, а значит сложно. Но все равно хочется, что бы хотя бы асы исполняли какие то не стандартные приемы и маневры.
    Бум наедятся, что и до этого когда то дойдет дело.

  2. #2452
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    Пример:на Е3 оказался один против двух Н28,свалил обоих,даже и не стреляли.А вот вчера на А3 сцепился в карьере с тремя Н17,тоже свалил,но мокрый весь и руки тряслись.
    Та же фигня с 3 SE.5 против EIII. Не стреляли вообще, подпустили в хвост и ...
    Хотя понятно что если бы хотели, то запинали бы на раз...
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  3. #2453
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,466

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    А еще молодецкая забава-послать Е3(карьера) перехватить разведчиков.Я-то хоть сел забитый...

  4. #2454
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от user053 Посмотреть сообщение
    А еще молодецкая забава-послать Е3(карьера) перехватить разведчиков.Я-то хоть сел забитый...
    Это ещё что - под Верденом у немцев есть красивый филд с соснами на холмах, в излучине реки. Так при взлёте каждый раз теряем от 1 до 4 аппаратов из группы, из за того что они бьются о сосны на холмах, причём стабильно. Поворачивают прямо на сосны и об верхушки бьются.
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  5. #2455
    Механик Аватар для Jax_on
    Регистрация
    16.11.2009
    Адрес
    Харьков
    Сообщений
    416

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Петрович, с возвращением!

  6. #2456
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,466

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Вот-вот,именно так я и остался один против двух н28 и был поражен своей победой,бк еще и на свалку по пути обратно хватило.
    А на посадке сразу в ангар юркаю,от соратников прячусь.

  7. #2457
    Механик
    Регистрация
    20.09.2007
    Адрес
    СПб
    Возраст
    64
    Сообщений
    2,466

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    А на разведчиках-спецы!Хорошо обучены.И учитель хороший.

  8. #2458
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    А чего это сегодня по ТВ, в репортаже о ИЛ-2 некто <FB>Loft засветился?
    Одноникнеймец может?

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  9. #2459
    вечный курсант Аватар для OBILICH
    Регистрация
    17.12.2007
    Адрес
    СКФО
    Возраст
    63
    Сообщений
    323

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    А чего это сегодня по ТВ, в репортаже о ИЛ-2 некто <FB>Loft засветился?
    Одноникнеймец может?
    Ссылку на канал можно?
    *-Быват и коровы летат.*
    народный фольклор

  10. #2460
    Меценат Аватар для Den-K
    Регистрация
    25.03.2005
    Адрес
    Москва
    Возраст
    42
    Сообщений
    6,134

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от OBILICH Посмотреть сообщение
    Ссылку на канал можно?
    Трудно сказать, я больше слушал, а не смотрел. Утром было, часов в 10-11.

    Все люди делятся на два сорта: те, у кого есть друзья, и бедный одинокий Туко.

  11. #2461
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Den-K Посмотреть сообщение
    А чего это сегодня по ТВ, в репортаже о ИЛ-2 некто <FB>Loft засветился?
    Одноникнеймец может?
    Да это старые передачи, снятые в 2006 году. Их несколько таких было. Видимо иногда для патриотизма их показывают
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  12. #2462
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Очередная работа Графа

    http://riseofflight.com/Forum/downlo...9748&mode=view
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Se5a.jpg 
Просмотров:	144 
Размер:	210.8 Кб 
ID:	116834  
    Крайний раз редактировалось =FB=LOFT; 12.09.2010 в 18:34.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  13. #2463
    Инструктор
    Регистрация
    22.01.2008
    Адрес
    Московия
    Возраст
    54
    Сообщений
    1,885
    Нарушения
    -1/1 (3)

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    У мну к сожалению нет си5... Это проработка скина в фотошопе?

  14. #2464
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от пуфик Посмотреть сообщение
    У мну к сожалению нет си5... Это проработка скина в фотошопе?
    Забавный самолет. Нет скин обычный. Но на самом скрине в шопе мне кажется изменена немного контрастность и яркость.

    Вот еще несколько его работ с альбатросами (и 1 ДР1). Мне нравится как он кадрирует. Ну и скины он очень хорошие рисует.

    P.S. А в шопе поправить то надо было бы А то он скриншот инвертировал и теперь весь скин в зеркальном отражении, по цифрам на хвосте видно.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Albatross1.jpg 
Просмотров:	163 
Размер:	502.0 Кб 
ID:	116829   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Albatross2.jpg 
Просмотров:	184 
Размер:	703.6 Кб 
ID:	116830   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Albatross3.jpg 
Просмотров:	157 
Размер:	501.1 Кб 
ID:	116831   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	Albatross4.jpg 
Просмотров:	164 
Размер:	613.5 Кб 
ID:	116832   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	fightforthesky.jpg 
Просмотров:	167 
Размер:	192.9 Кб 
ID:	116833  

    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  15. #2465
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Потихоньку собираем факты о РОФ
    http://ru.wiki.riseofflight.com/inde...Rise_of_Flight

  16. #2466
    Пилот
    Регистрация
    05.05.2004
    Адрес
    Russia,Lipetsk
    Сообщений
    728

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917


  17. #2467

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Vaal Посмотреть сообщение
    Засветка в зените стала радовать. В динамике потом посмотрим.
    Когда солнце у горизонта цвет отсветки (облака, земля) будет меняться в зависимости от погоды или температуры?? Как-то прямолинейно пока.
    "Если рай где-то есть, то он точно выше облаков!"

  18. #2468
    Добрый Аватар для Verka
    Регистрация
    21.09.2003
    Адрес
    Киев "Борщаговка"
    Возраст
    49
    Сообщений
    823

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    УУУ солнце уж яркое Теперь в очках от солнца летать придется.
    Лучший бой - тот, который не состоялся.



    VPK_Verka

  19. #2469
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от Verka Посмотреть сообщение
    УУУ солнце уж яркое Теперь в очках от солнца летать придется.
    Да делали прежде всего для обеспечения приемущества при атаке от солнца. Это шоты без HDR с ним все иначе выглядит, тут мы как бы глазами смотрим, а с HDR будем через объектив камеры, т.е.экпозиция и т.д. Вид иной.

    ---------- Добавлено в 12:24 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 12:21 ----------

    Цитата Сообщение от ValeryK Посмотреть сообщение
    Засветка в зените стала радовать. В динамике потом посмотрим.
    Когда солнце у горизонта цвет отсветки (облака, земля) будет меняться в зависимости от погоды или температуры?? Как-то прямолинейно пока.
    Цвет облаков, земли, неба и т.д. в зависимости от положения солнца и времени года и сейчас меняются. Зависимость от температуры только сезонная. Мы размышляем еще над неокторыми цветовыми решениями, но это очень зависит от оптики которую используют при съемке. Цвета могут быть очень разными. Сейчас сделали нечто усредненное, ближе к глазу. Но вообще раздумываем что можно добавить насыщенности. Посмотрим. Это бесконечный вопрос вкусовщины.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  20. #2470
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    Да делали прежде всего для обеспечения приемущества при атаке от солнца. Это шоты без HDR с ним все иначе выглядит, тут мы как бы глазами смотрим, а с HDR будем через объектив камеры, т.е.экпозиция и т.д. Вид иной.
    Гхм... А мы оказывается с камерой вместо глаз летаем? Интересно какой в этом смысл? Крысота (С) и эффекты?

    Цитата Сообщение от =FB=LOFT Посмотреть сообщение
    зависимости от положения солнца и времени года и сейчас меняются. Зависимость от температуры только сезонная. Мы размышляем еще над неокторыми цветовыми решениями, но это очень зависит от оптики которую используют при съемке. Цвета могут быть очень разными. Сейчас сделали нечто усредненное, ближе к глазу. Но вообще раздумываем что можно добавить насыщенности. Посмотрим. Это бесконечный вопрос вкусовщины.
    Кстати HDR mono прям порадовал после просто HDR. Приятственно, хотя и ругается что памяти 100%
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  21. #2471
    Як52,18,12,Вильга,Бланик Аватар для ROSS_DiFiS
    Регистрация
    29.03.2003
    Адрес
    Moscow
    Возраст
    51
    Сообщений
    3,194

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Человеческий глаз - это и есть подстраиваемая система с высоким диапазоном светового восприятия. Готовая камера. Смотрим на яркое - щюримся. Смотрим в темный подвал - глаз постепенно привыкает к темноте и видит что внутри.
    В зависимости от разности перехода от яркого к темному - привыкаем быстрее или медленнее. На солнце тоже можно долго смотреть и даже увидеть диск в итоге. Тока потом все вокруг долго темно будет
    Вот при резком взгляде на солнце - действительно увидеть что либо трудно.
    не представляю - как реализовать внезапность нападения от солнца в игре. Если сделаете - буду в приятном шоке

  22. #2472
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Гхм... А мы оказывается с камерой вместо глаз летаем?
    Все еще хуже Мы еще и в монитор смотрим. Если серьезно то нужно понимать что такое HDR вообще, это по сути имитация свойств некоторой оптики. У глаза от этого только аккомодация как механизм. Поэтому когда мы говорим о передаче изображения то мы всегда говорим только о какой то "камере". Говорить об имитации на мониторе глаза сильно преждевременно, предположу лет еще много Так вот в нашем случае, без HDR мы настраивали эту оптику ближе к цветам и свойствам глаза, а в случае с HDR это уже камера с фильтром и некоторой оптикой, это проявляется как цветовом насышении так и в изменении свето-тени, и особенно при взгяде на ярки светящееся объекты, такие как солнце. Очень разный диапазон в котором эта оптика "видит".
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

  23. #2473
    www.fly-movies.ru Аватар для FW_Solo
    Регистрация
    31.03.2004
    Адрес
    г. Иркутск
    Возраст
    47
    Сообщений
    1,437

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    ДогИтер вероятно другое имел ввиду. У видеокамеры много разных вкусностей, которые человек глазом не видит. Например блики, блестки от солнца, вращающийся пропеллер также по разному смотрится глазом и камерой. И тут возникает вопрос как это все игроку преподнести. Как он сто раз видел по телевизору, или как он видел редко или вообще не видел (тот же пропеллер)
    "Мы не психушка, мы лечебное учреждение закрытого типа".

    Дятлы на трубе

  24. #2474
    Мастер Аватар для DogEater
    Регистрация
    03.11.2001
    Адрес
    Подмосковье
    Возраст
    51
    Сообщений
    4,442

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Соло совершенно прав. В чём цель: существование камеры в симе как некая замена реакции реального глаза на текущем этапе развития моделирования или камера для красоты чтоб как в Холливуде/3D?
    "Прежде чем открыть огонь - оглянись!"
    А.В. Ворожейкин "Сильнее смерти", стр 9.
    "<...>не нужны маркеры противника парням в военном небе Великой Отечественной.
    Послюнявили химический карандаш. Пунктиром отметили маршрут на карте. И вперёд!"
    © DEDA
    1680 x 1050 && i7 2600 (3.4Ghz) && 8 gb DDR3 (1600 Mhz) && gtx 580 && win 7 x64

  25. #2475
    Старший инструктор Аватар для =FB=LOFT
    Регистрация
    12.08.2002
    Адрес
    Москва
    Возраст
    45
    Сообщений
    3,796
    Записей в дневнике
    2

    Ответ: Обсуждение проекта Война в небе - 1917

    Цитата Сообщение от DogEater Посмотреть сообщение
    Соло совершенно прав. В чём цель: существование камеры в симе как некая замена реакции реального глаза на текущем этапе развития моделирования или камера для красоты чтоб как в Холливуде/3D?
    И не то и не то Компромисс. Некоторые эффекты только для красоты, как например цветные круги от преломления на внешнем виде. Диапазон HDR тоже. Все остально в "камере" настроено под глаз. И еще раз, существование камеры в симе это не выбор, это данность Вопрос только ее настройки, по традиции авиасимов делается компромисс. Но, он разный для включенного HDR и выключенного. Это уже свойство оптики, но и там и там это реалистичная модель этой оптики. Только оптика разная

    1 картинка это камера "глаз", но мы ему немного понизили чувствительность. А 2 тоже время но теперь смотрит "оптика", которая адаптировалась к свету. 3 она же. Т.е. я все равно не корректно объясняю, все еще сложнее. Но так мне кажется понятнее. Т.е. одно и тоже явление снятое с разными настройками оптики может выглядеть очень по разному.
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	3.jpg 
Просмотров:	168 
Размер:	102.2 Кб 
ID:	117015   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	2.jpg 
Просмотров:	159 
Размер:	71.2 Кб 
ID:	117016   Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	1.jpg 
Просмотров:	167 
Размер:	107.6 Кб 
ID:	117017  
    Крайний раз редактировалось =FB=LOFT; 14.09.2010 в 21:29.
    1С Game Studios - Генеральный продюсер
    www.il2sturmovik.su

Страница 99 из 282 ПерваяПервая ... 49899596979899100101102103109149199 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •