Просьба к модераторам перенести тему в подразделы для обсуждения.
UPD.
Сделано.
Просьба к модераторам перенести тему в подразделы для обсуждения.
UPD.
Сделано.
Крайний раз редактировалось Dмитрич; 26.04.2012 в 16:24.
Если кто не в курсе, это будет браузерная F2P MMO.
http://en.silenthunteronline.com/
От оно что...
Браузерная!
Капец. Успехи пятого вскружили юбам бошки,,,
Господа мододелы - You Are Welcome(что переводится "без вас обойдёмся")
глазки боятся а руки-крюки
У BigPointа была браузерка с подлодками, но что-то не пошла она у них.. проект закрыт..
© вот как-то так...
Браузерный симулятор подлодки.
P_San I5 750@2.6 / 4 GB Ram / GTX 560 Ti / Win 7 x64 / 1600X1200
ИНТЕРФЕЙС БУДУЩЕЙ ИГРЫ Silent Hunter Online
Ещё ссылка на http://www.facebook.com/silenthunteronline
Облом, а я, грешным делом, уже фантазировать себе начал...
Так вот как они значит решили к хантерам вернуться! Проводя аналогию с танками-онлайн могу предвидеть, что реализма будет минимум. Хотя в браузерных играх разбираюсь как коза в библии. Но на бета-тест напросился, заявку отправил. Посмотрим, что на этот раз убики преподнесут.
Хотя что тут думать - соло-хантерам теперь 100% конец!
Скорость эскадры равна скорости самого тихоходного корабля... но лишь до тех пор, пока на след эскадры не сядут подводные лодки...
Заявку тоже оставил... но сдается мне, что это просто выяснение рыночной привлекательности продукта... для браузерных онлайн игр необходимо постоянное присутствие в игре определенного количества пользователей.. года четыре назад пробовал гонять в darkorbit (космический шутер) от bigpointa, так там в онлайне на каждом сервере было обычно от 500 до 1500 тысяч пользователей.. не выясняет ли просто ubisoft покупательский спрос?
© вот как-то так...
Да, браузерный SH 5... Что тут еще скажешь... Юбики как всегда все бабло вбухали в ролик Хотя текстура перископа в ролике (грязная по краям) - хороша. В риперовском интерфейсе не так хороша, в остальных вообще перескопы чистейшие.
Тут на сабсиме положили интервью по поводу этой "новой игры" - http://www.youtube.com/watch?v=lO2Eu...ayer_embedded#
И на самом деле, как кто-то упомянул в комментах, при фразе ММО - уже пропадает интерес абсолютно..
Я уже упоминал, что играл в проекте космического шутера от Бигпоинт, так Бигпоинт, хотя бы, является профессиональным игроком на рынке браузерных он-лайн игр, и то многие игроки оттуда ушли по причине излишней коммерциализации "бесплатной" игры (я в том числе)... так представители Юбисофт прямо сходу заявляют о том, что игра будет бесплатной, НО.. для тех кто платит постоянно игра будет "быстрее", чем для простых игроков.. некоторые игроки в Бигпоинте тратили по 800-1000 Евро в месяц, только чтобы оставаться в ТОП100 своего сервера... и потом многие пытались продать свои аккаунты, хотя бы за 300-500 Евро...
PS: Бесплатный сыр, сами знаете, где бывает... а бесплатные он-лайн игры должны же как-то кормить своих разработчиков и обслуживающий персонал серверов?
© вот как-то так...
кто будет платить постоянно то игрок будет "быстрее" прокачиваться и получать различные плюшки, чем для простые игроки.
Здесь и так понятно от куда уши растут -успех мира танков ,а разработка самолетов и надводных и подводных баталий,уже не дает покоя разработчикам Subsim-ов т.к. на их родную почву наступают и пытаются заработать на этом,а упущенная выгода это плохо,разработчики Subsim-ов основываясь так сказать на опыте разработки оных и на фанатах серии и же на новых игроках,постараются не упустить выгод.у
Честно говоря впал в ступор от такой новости. Трудно произносимые вместе выражения "Silent Hunter" и "Online" наталкивают на размышления. Для начала, давайте посмотрим, какой продукт получим на выходе. Раз игра браузерная, да и Free To Play формата - бюджет у нее будет ровно такой, чтобы хватало на ежедневную сосиску в тесте каждому разработчику и красивый вступительный ролик. Не удивлюсь, если самой продуманной частью игры будет именно внутренний оn-line магазин всяких фентифлюшек вроде акустических торпед T-5 или РЛС FuMO-30. При таком подходе, непонятно как будет реализованна стыковка игроков по времени, дабы не встретились на просторах атлантики в 39-м году бедный, но гордый российский студент на "плавучем унитазе" (тип IIа) и обеспеченый буржуин на навороченном "электро-боте" (тип XXI). Идем далее. Браузерность игры наверняка наложит определенные ограничения на игровой процесс, и я более чем уверен - заметно снизит реализм даже в сравнении с 5-й частью основной серии. А это значит, что прожженым фанатам подплава в ней будет просто нечего делать. Да, они поиграют недельку, но как только закончится "Вау-фактор" - снова вернутся к родной 3-й части, нахлабученной модами по самое ого-го. Казуальных игроков, и всех тех кто просто "мимо проходил" игра тоже надолго врятли увлечет. Не всех. Как ни крути, подводная война штука довольно специфичная. В ней нет экшена как в авиа-симах или танковых онлайн-баталиях. Она больше похожа на шахматную партию, где главную роль играют планирование и продумывание всех своих действий а не огалделый бег на окопы с пулеметом наперевес. В итоге остается аудитория людей, которым вроде и нравится подводный флот, но и заморачиваться особо не хочется. Пришел после работы, в два-три клика мышки перетопил половину британского флота и лег спать с чувством выполненного долга. Онлайн составляющая тоже врятли будет процветать. Учитывая предположенную выше целевую аудиторию - плевали они на "волчьи стаи" и командную работу с высокой колокольни. Главнее - первому набить 1000000 тоннажа. В общем, насмотревшись на успехи белорусов (которые кстати, вдохновившись прорывом World of Tanks ваяют еще два шедевра, про авиацию и надводный флот соответственно) французы решили замутить свою легкую и ненавязчивую "деньга-соску". Ну а чтобы быть на гребне волны моды воспользовались той частью WW2, на которую имеют права - подводные лодки. Лично я не питаю абсолютно никаких иллюзий к конечному продукту (как бы не стал он контрольным выстрелом в голову серии) но где-то в душе надеюсь, что так убики решили насобирать денег на полноценное продолжение. Запустить браузерку на годик-другой, нахапать с онлайн-маркетинга кучку вечно-зеленых миллионов, и пару из них, с барского плеча, выделить на разработку SH6. Нет худа без добра :-)
Большому кораблю - БОЛЬШАЯ торпеда...
Вообще-то они несколько раз, в предваряющих опрос текстах, сообщили, что данный опрос не имеет отношения к получению ключа на участие в бета-тестировании и если ответить на вопросы или отказаться, то это не повлияет на возможность получения ключа..
Это опрос для того, чтобы собрать еще менее малочисленную группу пользователей, чем для бета-тестирования, чтобы провести предварительные тесты технической составляющей проекта..
© вот как-то так...
Пресс-конференция Ubisoft на выставке GamesCom 2012.. в начале ролика рассказ о Silent Hunter Online
© вот как-то так...
Ну юбики, ну... слов нет. Ролик - закачаешься, текстура перископа (грязная по краям) мне уже второй раз мозг рвет Буду делать такую же, сделаю - выложу. Обратите внимание на взрыв торпеды, столб воды грязно-серый, почти черный, вот такой нам надо ! Да и сам взрыв каков, и шлейф торпеды с бурунчиком.. Эх....
Даже не знаю что мне рвет больше мозг: загаженная текстура в перископе или его АМЕРСКАЯ прицельная сетка (наверное scope на U-boat поставили трофейный c Гато) .
Никогда ни в одном оптическом приборе с кратным увеличением не видел царапин или грязи, даже если на зацарапанном стекле объектива стереотрубы жирным маркером написать неприличное слово - это не увидит никто в окуляре, изображение максимум потеряет четкость, силуэты на дальней дистанции станут слегка расплывчатыми... Ещё как-то довелось читать копию текста оригинала инструкции по уходу за перескопами времен ВМВ, но правда на Американских лодках, описывалось на нескольких страницах. На лодке специально назначался человек следящий за должным состоянием перископов (естественно уделялось и прямое внимание состоянию и чистоте стекл), и в обязанности которого входило многое, вплоть до постановки определенных светофильтров в определенное время суток (рассвет, закат...). И конечно такой точный прибор не мог обходится без периодической юстировки. И это на Американских лодках... Думаю у педантичных и точных Немцев как минимум отношение к перископам не должно было быть хуже. Про видимую грязь в визире я даже не говорю.
Крайний раз редактировалось Rosomaha; 27.08.2012 в 13:04.
Dictum Factum.
Отож,я сам когда трейлер смотрел-обалдел,юбики в своем репертуаре как всегда,то гирокомпас на стенку повесят,то несвойственную немецким лодкам оптику прицепят.
И до чего же они его заляпали,ужас..как будто лодка шла под водой с приподнятым перископом и на линзу нанесло планктона и прочего.
Крайний раз редактировалось Vivens somnium; 28.08.2012 в 22:15.
"Самоубийство — это побег, а побег — это для трусов."
Rosomaha- Угу, пару суток под бомбежкой.. в чистой, как в бассеине воде , где нет ни масла ни соляра... Всплыли и первым делом к перископу - начищатьДумаю у педантичных и точных Немцев как минимум отношение к перископам не должно было быть хуже. Про видимую грязь в визире я даже не говорю
Крайний раз редактировалось Vivens somnium; 01.09.2012 в 00:05.
"Самоубийство — это побег, а побег — это для трусов."
Новый ролик SHO..
PS: Довольно непонятная ситуация со сроками.. при первой презентации проекта говорили о начале закрытого бета-тестирования в начале лета.. середина осени, а бета-тест пока не начат..
© вот как-то так...