???
Математика на уровне МГУ

Страница 30 из 110 ПерваяПервая ... 202627282930313233344080 ... КрайняяКрайняя
Показано с 726 по 750 из 2736

Тема: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

  1. #726
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Почему пехотинцы так тяготеют к подбитой технике?
    Допустим при подбитии бтра возле окопов, человек 5-6 обязательно рассядется в кружок возле остова.

  2. #727

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Dzya Посмотреть сообщение
    Здравствуйте. Патч 5а, Игра за немцев в Тарановке, опять тожее самое (орудия 37 мм не двигаются) Выкладываю файл по вашей просьбе. Так пойдет?
    http://files.mail.ru/BTTFKN
    Говорит не могу скачать, да и размер подозрительно маленький какой-то.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  3. #728
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Почему пехотинцы так тяготеют к подбитой технике?
    Допустим при подбитии бтра возле окопов, человек 5-6 обязательно рассядется в кружок возле остова.
    точно!.. и при этом рвётся боекомплект, накрывая обязательно парочку сидящих, после чего они рокируются и рассаживаются или залегают там по новому до следующего взрыва боекомплекта... у меня так как-то почти всё отделение суицидом бой закончило...

  4. #729

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Nic101 Посмотреть сообщение
    У меня родилась проблемка.... Дома недоиграл, сохранил и взял на работу!
    А что за файлы взяли?

    Цитата Сообщение от Nic101 Посмотреть сообщение
    На работе разрешение другое 1366-768 (дома 1280-1024) и вообщем такая проблема при загрузке сейва! Все сжато как-то! Примем чтобы навести мышку на какую то функцию нужно как бы саму мышку отводить ниже дабы нажать на опцию... Если как-то лечится то посоветуйте как это исправить!
    В настройках поставить разрешение другое. Но сейвы из тактического боя лучше не носить, они по сути сохраняют все состояние игры применительно к компьютеру на котором сделаны. Включая расположение элементов интерфейса и т.д.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  5. #730

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Nic101 Посмотреть сообщение
    У меня родилась проблемка.... Дома недоиграл, сохранил и взял на работу!
    А что за файлы взяли?

    Цитата Сообщение от Nic101 Посмотреть сообщение
    На работе разрешение другое 1366-768 (дома 1280-1024) и вообщем такая проблема при загрузке сейва! Все сжато как-то! Примем чтобы навести мышку на какую то функцию нужно как бы саму мышку отводить ниже дабы нажать на опцию... Если как-то лечится то посоветуйте как это исправить!
    В настройках поставить разрешение другое. Но сейвы из тактического боя лучше не носить, они по сути сохраняют все состояние игры применительно к компьютеру на котором сделаны. Включая расположение элементов интерфейса и т.д.

    ---------- Добавлено в 14:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 13:59 ----------

    Цитата Сообщение от AGA Посмотреть сообщение
    В патче 5б авиация не сбрасывает бомбы и вапы. РС и курсовым стреляет нормально. Есть подозрение, что это было и в 5а.
    Посмотрим

    ---------- Добавлено в 14:02 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:00 ----------

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    Почему пехотинцы так тяготеют к подбитой технике?
    Допустим при подбитии бтра возле окопов, человек 5-6 обязательно рассядется в кружок возле остова.
    Это те которые были вместе с этим бтр или чужие?
    Можно скрин?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  6. #731
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Это те которые были вместе с этим бтр или чужие?
    Можно скрин?[/QUOTE]


    немецкое пехотное отделение закидало гранатами "Матильду" из окопов, после того, как последняя загорелась, пол отделения вылезло и разлеглось-расселось вокруг нее.. скрины не делал, первая компания за немцев в "Звезде"...[COLOR="Silver"]

  7. #732

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    немецкое пехотное отделение закидало гранатами "Матильду" из окопов, после того, как последняя загорелась, пол отделения вылезло и разлеглось-расселось вокруг нее.. скрины не делал, первая компания за немцев в "Звезде"...
    Так все нормально - они наоборот выползли от танка и залегли, если он наехал или пытался наехать на их окоп.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  8. #733
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    эээмм... танк остался перед окопами метров за три гореть, они получается выползли ему навстречу уже после его подбития... после команды отойти вглубь обороны, отбегали и сного возвращались...
    Andrey12345, с текстурами в теме "разное" объяснишь как?..
    Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 28.12.2010 в 15:28.

  9. #734

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    А можно добавить возможность полностью отделять БТР от пехоты, превращать его в отдельный юнит? Например при засадах, отражениях танковых атак, штурмах строений БТРы только зря подставляются под снаряды/гранаты либо демаскируют пехоту. А если бой в лесу, то на них можно сразу крест ставить. Нужна возможность "отцепить" БТР и отогнать его куда подальше

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    эээмм... танк остался перед окопами метров за три гореть, они получается выползли ему навстречу уже после его подбития... после команды отойти вглубь обороны, отбегали и сного возвращались...
    А команда какая была? "Занять оборону", которая "ресничкой" обозначена? Если да, то соддаты занимают укрытия в пределах определенного радиуса от места назначения. Танк тоже считается укрытием, если танк попал в этот радиус, то будут прятаться за ним.
    Крайний раз редактировалось Elf78; 28.12.2010 в 17:50.

  10. #735
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    хм.. кстати, возможно... учитывая, что это были первые часы игры и все азы ещё не постигнуты были, возможно тупила не пехота, а их командир с мышкой в руках

  11. #736

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    А можно добавить возможность полностью отделять БТР от пехоты, превращать его в отдельный юнит?
    Нет. Следующий шаг отделять танки от экипажей, а артиллеристов от расчетов

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Например при засадах, отражениях танковых атак, штурмах строений БТРы только зря подставляются под снаряды/гранаты либо демаскируют пехоту. А если бой в лесу, то на них можно сразу крест ставить. Нужна возможность "отцепить" БТР и отогнать его куда подальше.
    Отцеплять можно, но т.к. это противоестественное действие, то должно быть относительно сложно - вот как сейчас, нужно кнопку жать или в группу запоминать без БТРа.

    ---------- Добавлено в 14:58 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:54 ----------

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    эээмм... танк остался перед окопами метров за три гореть, они получается выползли ему навстречу уже после его подбития...
    Они выползли тогда, когда им показалось что он на них наедет (начали выползать). Когда танк горел они отползли чуть дальше.

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    после команды отойти вглубь обороны, отбегали и сного возвращались...
    А вот здесь чуть подробнее - их нельзя было отправить обратно?

    ---------- Добавлено в 15:00 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 14:58 ----------

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    эээмм... танк остался перед окопами метров за три гореть, они получается выползли ему навстречу уже после его подбития...
    Они выползли тогда, когда им показалось что он на них наедет (начали выползать). Когда танк горел они отползли чуть дальше.

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    после команды отойти вглубь обороны, отбегали и сного возвращались...
    А вот здесь чуть подробнее - их нельзя было отправить с этого места?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  12. #737
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    хм.. кстати, возможно... учитывая, что это были первые часы игры и все азы ещё не постигнуты были, возможно тупила не пехота, а их командир с мышкой в руках скорее всего всё таки прав Elf78, пехоте давалась команда отбежать от танка, а потом занять оборону в передних траншеях, а т.к. танк - объект укрытия, они располагались и возле него, вроде бы логика найдена...
    Andrey12345, про назначение текстуры определённому мешу в "разное" хочется немного поподробнее, если можно конечно...
    Крайний раз редактировалось NIGHT_POSTMAN; 28.12.2010 в 16:12.

  13. #738
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    К подбитой вражеской технике проявляют нездоровый интерес свои солдаты. Скринов к сожалению нет, но происходит такое каждый раз когда отделение пехоты оказывается рядом с разбитым бтром.

  14. #739

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Нет. Следующий шаг отделять танки от экипажей, а артиллеристов от расчетов
    Разговор не об оделении экипажа, а об отделении отделения . А вообще почему нет? У пушки закончились снаряды, но рассчет стоит возле него как прикованные камикадзе. Не глупость?
    Отцеплять можно
    Как? По кнопке "выделить пехоту" не получается.
    это противоестественное действие
    В чем противоестественность? БТР-прежде всего транспортер, а не боевая машина, вот как раз гнать его на штурм противоестественно.
    вот как сейчас, нужно кнопку жать или в группу запоминать без БТРа.
    Можно подробнее?

  15. #740

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Разговор не об оделении экипажа, а об отделении отделения .
    В данном конкретном случае отделение и экипаж едины

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    А вообще почему нет? У пушки закончились снаряды, но рассчет стоит возле него как прикованные камикадзе. Не глупость?
    А что они должны делать - бросить пушку и идти в атаку?


    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    Как? По кнопке "выделить пехоту" не получается.
    Тогда врядли получится и если будет специальное отделение по отдельной кнопке

    Цитата Сообщение от Elf78 Посмотреть сообщение
    В чем противоестественность? БТР-прежде всего транспортер, а не боевая машина, вот как раз гнать его на штурм противоестественно.
    Можно подробнее?
    В том что они действовали совместно, заставлять действовать по отдельности, это нештатная ситуация. Тем более для ее решения уже есть все что нужно и даже больше - выбрали, отделили пехоту или бтр (объединили в группу) и дальше пользуйтесь по отдельности. Не вижу необходимости городить еще что-то, совершенно.
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  16. #741
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Руки прочь от геймплея! Всё и так путём.
    Скучаете по микроменеджменту - ИВ вас ждёт)

    А когда будет новая система команд? Я так понимаю заделки под неё уже есть?

  17. #742
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    а другие операции на базе игры будут создаваться и выпускаться?.. или Звезда - это потолок?..

  18. #743

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    А когда будет новая система команд? Я так понимаю заделки под неё уже есть?
    Ммм, что за система команд?
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  19. #744
    Механик Аватар для AlExal
    Регистрация
    26.06.2008
    Адрес
    Белгород
    Возраст
    35
    Сообщений
    386

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    В настройках видел неактивный пункт "неточные команды"
    Я так понимаю оно самое?

  20. #745
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Andrey12345
    не нашел, где прописываются текстуры к мешам...

  21. #746

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    а другие операции на базе игры будут создаваться и выпускаться?.. или Звезда - это потолок?..
    Конечно, больше ничего делать не будем.

    ---------- Добавлено в 18:41 ---------- Предыдущее сообщение было написано в 18:36 ----------

    Цитата Сообщение от AlExal Посмотреть сообщение
    В настройках видел неактивный пункт "неточные команды"
    Я так понимаю оно самое?
    Этот пункт давно уже был, пока в совсем далеких планах.
    Если еще по ищите там и настройки сети найти можно
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  22. #747
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Конечно, больше ничего делать не будем.
    жаль... достойное творение достойно продолжения

  23. #748

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от NIGHT_POSTMAN Посмотреть сообщение
    Andrey12345
    не нашел, где прописываются текстуры к мешам...
    Мануал по модутилитам страница 11 (последняя)
    1.4.3 Смена материала объекта

    Для смены материала у существующих геометрических объектов (техники, солдат, сооружений, растительности и т.д.) предназначена команда tex_changer.

    Пример смены материала:

    starter.exe tex_changer, users\modwork\mesh.loc_def.mesh, ginf_dift, ginf_norsp

    Первым параметром передается файл геометрии (с расширением mesh), вторым название текстуры цвета и прозрачности, без префикса, но с суффиксом "dift". Последним параметром передается текстура нормалей, яркости блика и шероховатости, без префикса, но с суффиксом "norsp".
    Эта команда не может быть вызвана без параметров!
    "Почему новые патчи ставятся как в 19-м веке, когда вся игровая промышленность уже делает апгрейды автоматически?"
    "Отсутствие массовости боя, серость и заунывность происходящего, жуткие пейзажи в зимнюю ночь, ужасное меню, слабый микроменеджмент... как можно было такое создавать?" (с) egoeastos про APOS.

  24. #749
    Инструктор Аватар для NIGHT_POSTMAN
    Регистрация
    29.08.2007
    Адрес
    Санкт-Петербург
    Сообщений
    1,114

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Цитата Сообщение от Andrey12345 Посмотреть сообщение
    Мануал по модутилитам страница 11 (последняя)
    1.4.3 Смена материала объекта
    блин, ну не идиот ли я... соррки, запарился видать совсем... спасибочки за помощь!!!.. и терпение

  25. #750
    Механик
    Регистрация
    07.12.2009
    Возраст
    38
    Сообщений
    283

    Re: Патчи и дополнения к Аддону (обсуждение и новости)

    Устанавливаю на оригинальную игру обновление 5.61 (которое нужно установить чтоб соот-но установить последний патч) - после этого игра перестает запускаться, ошибка 001.

Страница 30 из 110 ПерваяПервая ... 202627282930313233344080 ... КрайняяКрайняя

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •