Секреты пигментов
by Mig Jimenez
оригинал статьи
Многие моделисты используют пигменты (цветные порошки) или пастели. Но в тоже время они испытывают массу трудностей в понимании того, как правильно их использовать – это остается загадкой. В данной статье автор попытается не только объяснить как эти средства использовать, но и также что они из себя представляют и откуда они берутся. Так что давайте приподнимем завесу секретности пигментов.
Что такое пигменты (What are pigments?)
(см фото1)
Пигменты по существу являются цветными порошками и используются для того, чтобы воспроизвести полный спектр различных цветов. Можно сказать, что пигменты это первичный материал, наравне с нефтью или углем. Используя такой порошок производители производят все типы красок и красящих материалов: эмали, акрилики, пастели, мелки, цветные карандаши, масла и пр.
Единственная вещь, которую нужно добавить в такой порошок для того чтобы сделать нужную краску – это склеивающее (связующее) вещество. Разница между продуктами: масло – это связующее вещ-во используемое для масляных красок, тогда как Арабская резина (каучук) используется для пастелей. Но порошок всегда остается одним и тем же.
Пигменты для красок извлекаются из различных минералов, таких как магний, титан, цинк также из земной руды.
Бывают ли разные качественные типы? (Are there different quality types?)
Качество пигмента определяется двумя факторами:
1. чистотой пигмента, которая зависит от минерала происхождения
2. насколько порошок мелкий. Если порошок грубый, с небольшими камушками или осколками, пигмент будет худшего качества. Это зависит от фабрики где он производится.
Если вы создаете пигмент из пастельных мелков используя наждачную бумагу, то вы получите пигмент худшего качества, поскольку он будет содержать все связующее вещество. Поэтому следует отличать пигменты от порошка, полученного из пастельных мелков.
Происхождение использования пигментов в моделизме (The origin of the use of pigments in modeling)
Порошки использовались моделистами уже многие годы. Моделисты, такие как Верлинден, первые использовали пастельные порошки для транспортных средств в довольно элементарном виде. Эта техника не нова и использовалась для симуляции эффекта пыли. Автор когда использовал макияжную пудры своей матери, чтобы создать такие эффекты, но единственное, что он получал это нагоняи от нее. Следующим шагом было открытие пастельных мелков. Автор натирал цветной мелок на наждаке для получения сухого порошка для применения на своих моделях.
Но несколько лет назад автор узнал, что японские моделисты используют пигменты, и в конце-концов он решил создать свой собственный цветной пигмент для использования в моделизме.
В настоящее время пигменты довольно новый инструмент в нашем хобби. Многие моделисты используют их и некоторые даже не могут обходиться без них.
Какие же секреты у пигментов? (What are the secrets of pigments?)
Можно заглянуть в художественный магазинчик и купить килограмм магенты (красной анилиновой краски) за 12-16 Евро. Но в таких магазинах они продают только основные цвета для художников. Моделистам нужные специфичные цвета для их «машин» и самолетов и они не могут использовать желтый или синий, чтобы создать пыль или грязь.
Это значит что секрет использования пигментов лежит в не в свойствах самого пигмента, а в правильном их смешивании для создания необходимого эффекта. И это в чем заключается основная трудность. Если смесь неправильна – конечный результат может быть катастрофой.
Какие эффекта могут быть получены? (What kind of effects can you achieve?)
Можно получить различные эффекта – пыль, грязь (свежую или сухую), ржавчину, нагар, пепел, грязные маркировки, следы дождя и многое другое ограниченное только вашим воображением. Некоторые из приемов показаны ниже (см. фото 2)
Легки ли эти приемы? (Are the techniques easy?)
Существует масса различных приемов при использовании пигментов. Некоторые из них просты, другие очень сложны. В общем же, моделист может достичь очень хорошего результат очень быстро. На самом деле, пигменты могут заменить старые приемы воссоздания пыли и грязи с получением конечного результат за меньшее время. Моделист, который хочет работать быстро или тот, который хочет получить хороший результат несмотря на небольшой опыт, могут смело использовать пигменты. Но опытные моделисты могут, кроме того, интегрировать их в свои избранные приемы покраски.
Какие основные приемы с пигментами? (What are the basic pigment techniques?)
Существует два типа основных приемов:
1. прямое использование
2. комбинированное использование
При прямом использовании вы можете применять пигменты кисточкой чтобы создать следующие эффекты.
Пустынная пыль (Desert dust)
прямо на матовую поверхность. Если поверхность глянцевая порошок может исчезнуть со временем (стереться) (см. фото3)
http://www.missing-lynx.com/rare_world/rw05/pig3.jpg
Гарь (Smoke) – используйте черный пигмент (см. фото4)
http://www.missing-lynx.com/rare_world/rw05/pig4.jpg
Ржавые поверхности (Rusty surfaces) – на выхлопных трубах или ржавых «машинах» (см. фото5)
http://www.missing-lynx.com/rare_world/rw05/pig5.jpg
Ржавые гусеницы (Rusty tracks) – работая прямо с ржавым цветом вы можете получить отличный эффект на гусеницах. (см. фото6)
http://www.missing-lynx.com/rare_world/rw05/pig6.jpg
Эффекты грязи на самолетах – (Dirt effects on airplanes) использую разные смеси серого и коричневого, вы можете создать тонкий эффект на различных участках самолета (см фото 7 и 8)
Городская пыль (City dust) – лучший способ создать выли разрушенного города – это применять пигменты прямо на модель.
Комбинируя пигменты с различными продуктами вы можете показать такие эффекты как:
Сухая (европейская) земля (Dry European Earth) . Когда земля высыхает на «машине», вид ее совершенно отличается от пустынной пыли. Вы должны использовать темно-коричневый пигмент. Наносить его нужно кистью на поверхность модели с добавленными несколькими каплями ски#####а. Он помогает зафиксировать порошок на поверхности. (см фото 9,10 и 11)
Пепел (ash) – получается при смешивании черного и белого. Вы можете создать небольшие кучки порошка под колесами, на деревянных и резиновых частях. Опять же, добавьте несколько капель ски#####а. (см фото 12)
http://www.missing-lynx.com/rare_world/rw05/pig14.jpg
Сухая грязь (Dry Mud) Чтобы создать этот эффект, смешайте (штукатурный) гипс, коричневый чистый пигмент и акриловую смолу. Наносите смесь старой кистью. Следите внимательно за процессом высыхания, потому как возможны нежелательные эффекты. Как только высохло, уже будет невозможно удалять «грязь». (см фото 13 и 14)
Свежая грязь (Fresh Mud) Смешивая большое кол-во темно-коричневого пигмента и черного цвета, лака и гипса вы можете получить очень реалистичный эффект. Вы также можете добавить немного земли, мелкого песка или маленьких камушков в смесь. (см фото 15)
Большие ржавые поверхности (Large rusty surfaces) На больших поверхностях окисление должно быть очень матовым, но также необходимо «прикрепить» пигмент к поверхности. Используйте спирт вместо ски#####а.
Дождевые потеки (Rain marks) Простой способ получить такой эффект – это смешать пигменты с водой. Такую смесь легче контролировать, чем дождевые потеки, сделанные с использованием Tamiya Buff
Подкрашенная шпаклевка (Colored Putty) Иногда подкрашенная шпаклевка может воспроизвести интересные эффекты. Добавьте необходимый пигмент и чуть чуть растворителя.
Подкрашенный гипс (Colored Plaster) Вы можете создавать кирпичные строения с красноватыми оттенками. Вы также можете делать кирпичи или камни смешивая различные пигменты с гипсом. Пигмент не отличается по свойствам от гипсового раствора.
Эффекты на фигурках. (Figure Effects) На форме солдат и экипажей. Самый простой и быстрый способ показать сухую грязь и пыль это смешать пигмент со ски#####ом. (См фото 16)
Закругляясь на последующих фотографиях вы можете увидеть как создать бесчисленное множество эффектов, таких как пыль и грязь на колесах, топливных баках, дереве, сидениях, стекле , брезенте и тд
******************
От себя добавлю, что основное преимущество пигментов перед тем же пастельным порошком - это "тонкость помола" пигментов. А это очень важно в моделизме. Любая грубость в масштабе портит модель.