???
Математика на уровне МГУ

Показано с 1 по 13 из 13

Тема: [Ka-52TA] Новые изменения и добавления(бета)

  1. #1

    [Ka-52TA] Новые изменения и добавления(бета)

    Avimimus работает над различными усовершенствованиями так и нереализовавшего свой потенциал симулятора "Ка-52 Team Alligator".

    TA красиво и довольно динамично построен, к сожалению трудности в игре привели к тому что отличительные черты оставались нераскрытыми и незамеченными до этого момента.

    Работа планирует включить в себя:

    Летаемые:
    Ka-52 (Новая полётная модель(ПМ) от Zero-G, и изменённая модель повреждений (МП))
    Ми-24 (3 модификации) (планируются новые ПМ/МП)
    Ми-8 (планируются новые ПМ/МП)

    Новые долго-остающиеся осколки и останки и в большем количестве.
    Улучшенная точность и реалистичность эффективности наземного ИИ. Изменения ведения огня ИИ, постановки помех, и воружения подвески.
    Более 10 (а планируемое число скорее всего дойдёт до 20) новых конфигураций подвесок, 5 новых видов оружия.

    Форматы для машин и самих миссий пока не доступны, поэтому я не могу перенести время в игре на несколько лет назад, что хотелось бы для более ранних версий Ми-24.
    Но однако всёравно должно быть интересно!
    Для тех кто хочет взглянуть на работу в состоянии ранней беты можете сгрузить и установить следующие файлы:

    ______________________________________________
    Базовые изменения данных

    Aircraft.dat (изменения конфигураций вооружения подвески авиации)
    Cmeasures (изменения вероятности для некоторых типов помех)
    Debris.dat (увеличивает время останков на земле перед тем как они пропадают и увеличивает также их количество)
    Threat.dat (принуждает ИИ реагировать на новые виды противника)
    Weaponry.dat (принуждает ИИ применять некоторые виды оружия по другому)
    Weapons.dat (изменяет использование оружия ИИ, число видов вооружения, добавляет парочку-другую)

    Все *.dat файлы должны быть скопированы в папку Ka-52\data\eng , перезапишите находившиеся там файлы с тем же названием.
    Эти файлы могут применятся как по одиночке так и группами взависимости от ваших препочтений, однако другие модификации требуют установки weapons.dat.
    ______________________________________________

    Общие для Ми-24х

    Easyheli.dat модификация ПМ сделанной Zero-G
    Heliwpns.dat конфигурации подвески вооружения Ми-24х.

    Ми-24П файлы

    *.s файлы 3х мерной модели Ми-24П
    helidata.dat файл содержит данные по весу и режимам работы винтов.

    Helidata.dat копируется в Ka-52\data\eng папку, а *.s файлы идут в Ka-52\shapes директорию.

    Ми-24 заменяет Ка-52 в игре и пока можно летать только один или другой в зависимости чьи файлы устоновлены.

    Пока что используется кабина Ка-52 во всех вариантах

    Замечания, идеи и предложения можно сообщать здесь
    Миниатюры Миниатюры Нажмите на изображение для увеличения. 

Название:	mi-24p1.jpg 
Просмотров:	286 
Размер:	35.7 Кб 
ID:	4453  
    =VVS= KaMiREDs
    vvs.ussr-online.net

  2. #2
    Я люблю читать этот форум
    Регистрация
    04.10.2001
    Адрес
    Москва
    Возраст
    54
    Сообщений
    402
    Ну вот только стал забывать что это за игра такая, как на тебе опять поехали

    Ну посмотрим

  3. #3
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    44
    Сообщений
    953
    Я бы очень удивился, если бы товарищ СЕРЖАНТ НЕ сообщил этой новости ,зная его отношение к МИ-24.
    (Артур, это комплимент )

    и ,конечно, БОЛЬШОЕ СПАСИБО
    будем тестить и смотреть, ведь на самом то деле Ка-52ТА - довольно неплохой сим... его бы чуть чуть довести и поправить.... и учётом бы ещё современного железа...

    З.Ы. а ссылки какие есть? может сайт какой? (этого проекта..)
    когда финала ждать?
    ... и так бывает...

  4. #4
    ссылки и сайт пока отсутствуют
    работа на добровольной основе - будут от нас отклики - скорре и будет сделана
    =VVS= KaMiREDs
    vvs.ussr-online.net

  5. #5
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    44
    Сообщений
    953
    Originally posted by CEP}I{AHT
    ссылки и сайт пока отсутствуют
    работа на добровольной основе - будут от нас отклики - скорре и будет сделана
    где отклики писать?
    накатаем, сколько надо !!
    даёшь больше вертосимов, хороших и разных! (звучит прямо как "пятилетку в четыре года" )
    ... и так бывает...

  6. #6
    Originally posted by KLiM
    где отклики писать?
    эхехех см. первое сообщение
    Originally posted by CEP}I{AHT
    ...Замечания, идеи и предложения можно сообщать здесь
    =VVS= KaMiREDs
    vvs.ussr-online.net

  7. #7
    Офицер Форума Аватар для KLiM
    Регистрация
    25.06.2001
    Адрес
    Minsk, BY
    Возраст
    44
    Сообщений
    953
    ой.. ай... что это я ... сплоховал... недоглядел ....
    впредь буду внимательнее..
    ... и так бывает...

  8. #8
    Мастер
    Регистрация
    12.07.2002
    Адрес
    Жуковский
    Возраст
    49
    Сообщений
    3,924
    Вопрос: проблему с использованием USB-джойстиков предполагается решить?
    На мою свободу слова льют козлы свободу лжи,
    Гражданин начальник, снова сказку злую расскажи.
    Ю Шевчук "Ларек(Бородино)"

  9. #9
    74й, проблема, как ты знаешь, не столько USB сколько модель джоя + оперативка.

    В этом смысле, принимая во внимание факт что пока докопались только до текст формата, отсутствие исходников+отсутствие поддержки разработчиков = меняй джой и/или оперативку
    =VVS= KaMiREDs
    vvs.ussr-online.net

  10. #10
    Мастер
    Регистрация
    12.07.2002
    Адрес
    Жуковский
    Возраст
    49
    Сообщений
    3,924
    Абидна, да
    На мою свободу слова льют козлы свободу лжи,
    Гражданин начальник, снова сказку злую расскажи.
    Ю Шевчук "Ларек(Бородино)"

  11. #11
    А потенциал у игрушки неплохой, и графика тоже. Только, по-моему, у меня его больше нет.. Да был русЕфицированный..

    Скажите, нет ли чего общего между 7 волком и Акеллой? Оба волки вроде..

  12. #12
    Офицер Форума
    Регистрация
    28.01.2002
    Адрес
    РФ, Москва и иногда Курск
    Возраст
    47
    Сообщений
    3,606
    Не знаю, у кого чего общее, но то что голос в озвучке MSFS от Фаргуса и SAR4 от Акеллы - один и тот же, плюс озвучка (голосовая) и там и там фигня, в общем-то, наводит на размышления...

    При этом озвучка StarCraft, сделанная тем же Фаргусом - очень даже ничего!

    Знаете, как рекетиры преобразовались в ЧОПы, так и пираты - в издателей...
    Вера наших соотечественников в то, что Россия - одна из худших стран мира по своей абсурдности уступает только их же вере в абсолютную личную непричастность к сему положению.

  13. #13
    Инструктор Аватар для NeverhoOd
    Регистрация
    17.08.2002
    Возраст
    44
    Сообщений
    1,398
    мда...
    Ну седьмой волк щас часто клепает диски с обложкой от фаргуса (типа волки поганые) а вообще фаргус - лучший из пиратов! иногда там даже професиональные дублеры озвучивают!

    У меня есть перевод ТА где инструктор обьясняет вооружение:

    "Это, мол, ракеты ВАЙПЕР, а это ИГЛ. " вихр и игла - как сами понели...

    смешно.

Ваши права

  • Вы не можете создавать новые темы
  • Вы не можете отвечать в темах
  • Вы не можете прикреплять вложения
  • Вы не можете редактировать свои сообщения
  •