Мужики, кто знает как сделать с помощью sidechat радиопереговоры - то есть типа того: фраза подразделения, пауза секунд 5, фраза командования, пауза, фраза подразделения, пауза, фраза командования и т.д. Дико нужно!
Мужики, кто знает как сделать с помощью sidechat радиопереговоры - то есть типа того: фраза подразделения, пауза секунд 5, фраза командования, пауза, фраза подразделения, пауза, фраза командования и т.д. Дико нужно!
The sixties are over, man...
All gave some. But some gave all...
Блин, ну неужели никто не может помочь???
The sixties are over, man...
All gave some. But some gave all...
Я б с удовольствием, но уже давно забыл все команды из флэша. Вот Дрэйк бы точно напомнил. Попробуй с ним связаться по аське или мылу.
В жизни всегда есть место пофигу
Вот он я. Проблемы просто были с 98-ой. Уже отремонтировал. А вот асю еще не отремонировал...
Ладно, по теме:
имя_солдата sidechat "Фраза"
~кол-во_секунд_задержки
имя_солдата sidechat "..."
~кол-во_секунд_задержки
Чтоб сделать разговор с "базой" то надо солдату прописать this setidentity "твое_название"
И в description.ext описать это твое_название. Вот так это делается:
class CfgIdentities
{
// Имя данного класса ссылается на ID солдата, указанный в файле missions.sqm
class Officer
{
// Имя, отображающееся в командах
name = "My Soldier";
НАС ИНТЕРЕСУЕТ СТРОКА ВЫШЕ. ВМЕСТО My Soldier МОЖНО НАПИСАТЬ ЧТО-НИТЬ ТИПА БАЗА-HQ. Теперь все будет выглядеть как переговоры с базой.
// Лицо
face = "Face33";
// Наличие очков. Доступные значения:
// "none" = без очков
// "spectacles" = обычные очки
// "sunglasses" = темные очки
glasses = "none";
// Голос. Доступные значения:
// Adam
// Dan
// George
// Greg
// John
// Jonah
// Marc
// Patrick
// Paul
// Peter
// Rich
// Rob
// Ted
// Tom
speaker = "Adam";
// Тональность голоса
// 1.0 = обычный
// < 1.0 = низкий
// > 1.0 = высокий
pitch = 1.00;
};
};
Дрэйк, я долго не отвечал так как в свою очередь были проблемы с ХР.
По теме:
То есть - ~кол-во_секунд_задержки? Какая команда это делает? И в одном ли это триггере можно прописать?
можешь скинуть сюда "модель - шаблон" этого description.ext для моего случая? А то я его писать не умею вообще. А миссия прикольная придумалась...
The sixties are over, man...
All gave some. But some gave all...
Будем ждать
The sixties are over, man...
All gave some. But some gave all...
Эээ...
Фоксбат, приношу свои извинения.
Думал успею сделать, но не успеваю...
на поезд спешу...
Попроси кого-нить из картоделов показать, я бы сделал, но у меня и Флэша то нет чтоб потестить сейчас. Винда как полетела так все за собой унесла. А диск не у меня...
А буду через 2 недели.
Давайте я помогу, так что именно у тя Фокс не пашет, опиши подробно
Короче вот шаблон, это то что в description.ext должно быть
class CfgIdentities
{
class MySoldier
{
name = "Jim Hammer";
face = "Face25";
glasses="None";
speaker = "Adam";
pitch = 1.0;
};
};
А для того чтобы запустить, надо прописать в инициализации игрока или АИ this setidentity "MySoldier", то есть пишешь то, что прописывал в class
Что еще не понятно?
Вопрос такой - как сделать именно паузы между выводом текста на экран? Подразделение говорит что-то командованию, потом пауза секунд 5, потом командование подразделению и т.д. Как сделать эту паузу?? Ккая команда это делает??:confused:
The sixties are over, man...
All gave some. But some gave all...
Тут все просто, например:Originally posted by Foxbat (FOX)
Вопрос такой - как сделать именно паузы между выводом текста на экран? Подразделение говорит что-то командованию, потом пауза секунд 5, потом командование подразделению и т.д. Как сделать эту паузу?? Ккая команда это делает??:confused:
man sidechat "ya hueyu... :p"
~5
то есть ставишь ~5, это значит приблизительно 5 сек, но не точно 5 сек, так как стоит знак ~, если хочешь на 5 сек, то ставь 6
Ага, ясно. Ещё кое-что. Этот самый MySoldier будет говорить за штаб, я правильно понял? То есть обозвать его можно как угодно?
The sixties are over, man...
All gave some. But some gave all...
Ага, как угодно, хоть /7uCeL|,Originally posted by Foxbat (FOX)
Ага, ясно. Ещё кое-что. Этот самый MySoldier будет говорить за штаб, я правильно понял? То есть обозвать его можно как угодно?
ОК, Зоргыч, спасибо, попробуем. И доложим!
The sixties are over, man...
All gave some. But some gave all...