обзор стерео очков и вр-шлемов
http://www.3dnews.ru/multimedia/vr/
http://www.3dnews.ru/multimedia/vr-2/
некоторые вполне доступны по цене
как DynoVisor/Scuba ($299) аналог 150-дюймового
экрана!!!!
к черту когуар...лучше очки купить...
обзор стерео очков и вр-шлемов
http://www.3dnews.ru/multimedia/vr/
http://www.3dnews.ru/multimedia/vr-2/
некоторые вполне доступны по цене
как DynoVisor/Scuba ($299) аналог 150-дюймового
экрана!!!!
к черту когуар...лучше очки купить...
Скуба уже не производимтся вроде. Да и разрешение у них у всех слабоватое...
Все когда-то случается в первый раз...
нужно не "аналогичность" смотреть, а реальное разрешение, иначе будешь видеть на "150 дюймах" 2-х дюймовые точки. а хороше очки там упомянуты только одни, за 23.000$, с физическим разрешением 1200x1000как DynoVisor/Scuba ($299) аналог 150-дюймового
экрана!!!!
"1995 год - выход шлема виртуальной реальности VFX1, подобие которого мы могли видеть в "Газонокосильщике" и "Джонни Мнемонике". Понятно, что это был лишь дизайн, но VFX1 тогда уже существовал. По сути, это был простой 2D-монитор, только в шлеме. Не нужно никаких сложных подключений и длительного смотрения на экран - просто одеваешь шлем. Для людей, воспитавшихся в СССР и чуть позже, скажу, что ощущения в нем, скорее всего, напоминали известный игровой автомат "Морской Бой". "
Ой вруть
3Д он великолепно поддерживал, аж 320х240, но поддерживал. У меня был - ЕФ2000 на нем рулил, но больше всего рулил Descent - полная потеря связи с реальностью
Что правда - был достаточно тяжел, но закрывал поле зрение полностью, в отличие от тех же айгласезов... Эх, ностальгия...
nVisor SX - есть к чему стремиться